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第十一章 靈魂契約

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三天前,《食肉》副本中,齊斯在金色血河之畔,問神能將什麼砝碼放上交易的天平。

神無聲地告訴他:“我將在規則允許的範疇內默許你代行契約權柄。你將穿梭於無限世界,用欺騙引羔羊入迷途,以罪行和惡意比肩神明。”

血色的契書和鎏金的羽毛筆在浮動的光影中懸浮,半明半昧的霧氣在其上幻化規則的幻影。

立字為契,所有條件都可寫上紙麵。

合理的,不合理的,公平的,不公平的……隻要雙方同意,任何事物都可以用來交易,且將在規則的保證下得到嚴格的執行。

齊斯思索其中細節,似笑非笑道:“聽起來隻是為合作和交易增添了一重保障。哪怕冇有契約,隻要情勢合宜,我依舊可以誘導旁人聽從我的命令,心甘情願地被我榨取價值。”

神漠然垂眸,言:“你曾與詭異遊戲簽訂契約,以靈魂為賭注投身於死亡的舞台。你亦將與眾生立字為契,將他們的靈魂作為籌碼,押上終局的賭桌。”

齊斯說:“這權柄和詭異遊戲牽扯頗多啊,詭異遊戲真的會容許我一個玩家撬它的牆角嗎?”

神問:“你在害怕?”

“不怕,”齊斯笑,“恰恰相反,我覺得這挺有趣的。隻是我又不是魔鬼,要那麼多靈魂有什麼用啊?”

神說:“你將從棋子變為棋手,並終將主宰詭異。”

……

【《辯證遊戲》評價等級S,獎勵積分3000】

【《辯證遊戲》True End線通關,獎勵積分3000】

【世界觀破解度100%,獎勵積分3000】

【解鎖成就“實習設計師”(設計一個可執行的副本),獎勵積分500】

【解鎖成就“我殺我自己”(殺死一個和自己外貌相似的存在),獎勵積分500】

【總獎勵積分10000,已存入積分賬戶】

齊斯的賬戶裡,積分總額變成了【23000】。

據統計,新手玩家在通關第三個副本後,平均積累的積分在一萬左右。兩萬三千積分,已經是很高的起點了。

當然,和一百萬積分的小目標相比,依舊差很遠。

新的結算文字重新整理出來:

【恭喜您完美通關《辯證遊戲》副本,獲得獎勵技能:靈魂契約】

麵對“靈魂契約”這個一聽名字就不簡單的技能,齊斯並冇有表露出太多的意外。

這是神和他的交易中最重要的籌碼之一,即“契約權柄”。

由於人在詭異遊戲眼皮子底下,權柄的轉交不得不走一遍副本獎勵的流程,才稱得上合法合規。

一個金光閃閃的小圓球飛向齊斯,冇入他的身體。

紛紛雜雜的資訊被整理成文字,直接為他所知。

【名稱:靈魂契約】

【效果:您可以主張和任何存在訂立契約,契約訂立成功後,任何存在不得拒絕履行契約義務】

【備註:契約的產生比曆史記載更為久遠,那時的人們習慣於請求神明作為見證。權利和義務似乎公平公正,直到有人為了一片麪包抵押了靈魂】

【成功率:20%】

【注:兩個點數為1~10的十麵骰的投擲結果,取個位數分彆作十位和個位,在1~100之間取值(若結果為“0”,則算成“100”),點數大於80即判定為成功】

齊斯問:“為什麼要這麼麻煩?拋一個十麵骰,點數大於八不就可以了嗎?”

詭異遊戲:【技能成功率並非一成不變,會在特定情況下發生增長。】

“特定情況是什麼情況?”

【等到了合適的時候,您自然會知道。】

齊斯故作不滿:“這個技能看上去有坑啊,才五分之一的成功率。哪怕我不用這個技能,騙人達成協議,失敗率都不會有這麼高。”

詭異遊戲:【在您與對方就契約條款達成一致後,將不會觸發投擲骰子環節,而直接判定為技能生效。投擲環節隻會在對方意思表示不明確,或無法做出意思表示時進行。】

齊斯問:“也就是說,如果對方冇有明確表示拒絕,隻要我投擲成功,再離譜的契約都會生效?哪怕對方是個傻子、瘋子,或者克蘇魯邪神這種無法和人交流的存在,我也可以通過投擲簽訂契約?”

【是的。】

短短幾秒間,齊斯想到了不下十種騙人答應契約的方法,以及不下百種讓人不直接拒絕他的離譜要求的方法。

人類這種生物,在冇有經曆過一次痛徹心扉的騙局的情況下,防騙意識其實很差。

貪小便宜、好逸惡勞、虛榮……種種心理讓詐騙者屢屢得手,受害者血本無歸。

齊斯略一沉吟,又問:“這個成功率具體是怎麼定義的?”

他自認為自己的運氣不怎麼好,抽卡次次保底,多選題從來冇蒙對過,20%的成功率對於他來說基本等於冇戲。

係統介麵上,成功率一欄旁邊多了一條註解:

【一百次投擲中,必定會有二十次判定為成功。】

“竟然是這種演演算法麼?”

齊斯心中冒出一種很作弊的玩法,如果真能成功,未免也太bug了。

不過具體如何操作,恐怕還得找機會把各種情況一一嘗試過去。

關閉技能介紹後,齊斯摩挲著下巴道:“我完美通關的獎勵不會隻有這個技能吧?這明明是神單獨許諾給我的東西,竟然也能算作獎勵嗎?這麼算起來,加上《食肉》副本那次,那個神已經吞了我兩個獎勵道具了啊……”

也許是連詭異遊戲也看不慣他這副嘴臉了,一行銀白色文字適時砸到他臉上:

【積分商城已開啟,是否檢視?】

一個商店模樣的圖示出現在係統介麵邊角處。

齊斯停止了得了便宜又賣乖的行徑,說:“檢視。”

現代化的商城介麵在眼前鋪展,佈局和設計肉眼可見地抄襲了市麵上某個購物APP。

可以看到,商城一共分成三個版塊。

第一個板塊是各種玩家的通關視訊,從S級到A級,再低的等級就冇資格放上去了。

詭異遊戲的模式沿用了視訊網站那一套,玩家可以上傳通關錄影,讓其他玩家付費觀看,其間獲得的積分和詭異遊戲按50%的比例分成。

在齊斯的瞭解中,還是有很多玩家願意在錄影上消費的。他們總以為看得多了,就能學會一些思路,在關鍵時刻打出精彩操作。

新手池的通關錄影統一無法上傳,至於以後的……齊斯依舊對上傳錄影這種行為持嗤之以鼻的態度。

暴露思維邏輯和行為模式,就意味著會被人研究,進而找到針對的方法。為了點積分將自己置於持續的危險之中,絕對是虧本的買賣。

“不過倒是可以看看其他玩家的錄影,收集一些資訊。”

遊戲論壇裡的資訊雖然豐富,卻很駁雜,齊斯看得越多,便有越多疑惑。

與其等待他人總結,不如親自研究一下其他玩家在副本中的行為。

運氣好的話說不定可以弄明白他的手環是怎麼回事——誰知道呢?

齊斯隱隱有所預感,手環的事牽涉頗多,因為剛纔見到神時,他竟然完全冇有想到要提問這個困擾他許久的問題。

——不是簡單的遺忘,而像是被某種力量壓抑了認知。

越想越是可疑。

商城的第二個板塊,是遊戲提供的道具和用品。毛巾手帕、漢堡可樂、刀劍匕首……橫跨各個領域。

有用的買不起,冇用的浪費錢,價效比遠不如在遊戲裡獲得的獎勵道具,而且又多又雜、良莠不齊。

齊斯甚至還看到了幾套中高考模擬題,幾本最新出版的小說,就是市麵上能買到的那種。

真的會有人買這種東西嗎?

他看著商品下方顯示的價位和餘量,略有些懷疑。

第三個板塊是玩家出售的道具,遊戲會收取5%的服務費。

齊斯掃了一眼,最便宜的道具也要兩萬積分,極度坑人。

其中不乏【命運懷錶】之類的道具,定價也都在兩萬檔位,冇什麼人買,最慘的已經滯銷一週,即將下架了。

畢竟,基本上冇人知道這道具會進化。

齊斯倒是試著購買了一下,結果遊戲告訴他,這是特殊道具,每個玩家隻能擁有一個。

……冇意思。

齊斯興趣缺缺地退出商城介麵。

電子音適時響起:

【正在返迴遊戲空間】

成為正式玩家後,每個玩家都會獲得一個遊戲空間,作休憩、中轉之用。

通關副本後先獨自一人靜一靜,再迴歸現實,可以有效避免現實裡的身體承受不住情緒大起大落,突發心臟病或腦溢血。

黑暗散去,齊斯發現自己坐在一張殘破的高背椅上,玫瑰心臟和命運懷錶也都回到了身上。

眼前是一座恢宏的宮殿,光線晦暗,灰塵在空氣中飄飛遊曳。

隔著厚厚疊疊的灰燼,能看到天花板和四壁上佈滿神話彩繪,可惜鎏金描紅的筆觸早已被歲月斑駁,已看不出在講什麼故事。

厚重的青銅殿門緊緊閉合,在目光掃過後,遙遙顯現出【您可從此進入落日之墟】的字樣。

一串文字隨之彈了出來:

【是否立刻設定顯示昵稱?】

【設定完成後,昵稱將在排行榜、首通記錄、公示播報時顯示(您目前有兩條首通記錄)】

齊斯說:“常胥。”

【很抱歉,該昵稱已被占用】

“那冇事了。”

齊斯暫時不打算設定顯示昵稱。

眼下任論壇裡的玩家們如何猜測,都冇有證據證明TE通關《玫瑰莊園》和《食肉》的是同一個人。

而一旦設定了昵稱,兩條記錄顯示同一個名字,有心人很容易就能結合隻言片語推斷出齊斯的所作所為。

至少常胥本人,絕對會知道在《食肉》副本中興風作浪的是他。

齊斯移動視線,繼續觀察周圍的環境。

他所處的這座宮殿無論從哪個角度看,都和《辯證遊戲》副本中的神殿主殿十分相像。

一樣的破舊,一樣的……臟。

甚至因為是虛擬空間,連打掃衛生都做不到。

在齊斯表露嫌棄的態度後,詭異遊戲告訴他,遊戲空間的佈景為隨機生成,要想修改需要花費大量積分。

……行吧,那冇事了。

齊斯抽動著眼角,沉痛地改口:“雖然它看上去很破,但它真的很破。”

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