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在旗艦“安東塔斯持劍者級-指揮艦”的豪華客廳中,輓歌、菩提、銀河眼、紅眼羅曼克等一眾高層將領正沉浸在各自的工作中。他們坐在精緻的沙發和座椅上,各自在虛擬3D操作介麵上忙碌著。
“修仙隊長”—拉格雷鋒走進了豪華客廳,他環顧四周,看見大家都各自忙著,沒有注意到他的到來。拉格雷鋒注意到了一個藍色資料夾擺在銀河眼旁邊。銀河眼正全神貫注地擺弄著虛擬3D操作介麵,沒有注意到拉格雷鋒的動作。
拉格雷鋒好奇地走過去,拿起藍色資料夾。他看見裏麵是一些紙張列印的檔案,就拿著走到一個沒人的桌子坐在沙發上慢慢看起。
艾莉婭和賽琳娜姐妹看見拉格雷鋒坐下了,就站起身來。艾莉婭看著賽琳娜給拉格雷鋒倒了一杯雀巢咖啡後,艾莉婭和賽琳娜2姐妹互相牽著就去了指揮艦生態區—果園裏麵給大家準備一些水果。
不要以為在星際文明就不用這些列印檔案,或者你想不到,隻有高層才能使用這些原始列印資料,底層的用的是電子檔案。
星艦指揮也有區別的,指揮艙裏麵一般中心有個圓形平台,有10把椅子,是10位最高領導的位置,在中心圓形平台外麵有3個半弧形桌子,每個桌子4把全部3X4共計12把椅子。
也有一些特殊型號戰巡、航母中心圓形平台上會有12把椅子。一般是中心10把,後麵12把。
取10和12是符合,十天乾與十二地支。
這裏是總指揮中心。
如果你問有沒有六十甲子係統,有的,除了指揮艙還有個指揮大廳,指揮大廳有60套指揮桌椅。
每套指揮桌椅,有8台顯示屏和最原始的通訊工具這裏是監控整個艦船輔助中心,相當監督。
最底層的指揮處還有384套桌椅,這裏纔是艦船的基層指揮中心,艦船各種命令也是這裏發出,全程監控和命令調整,用384是採用六十四卦(8×8組合)已包含384爻(64×6),八卦成列,六爻之動,三極之數。
作戰大廳組,三爻卦→六爻卦→十二爻卦\"的遞進方式生成4096套椅子(64×64)。
椅子是主要的設施,它們的設計考慮到了長時間坐立的舒適性。這些椅子其實是駕駛椅和靠頭椅的結合體,專為士兵們量身打造。
每個椅子的扶手副套內都設有一個小空間,可以放置2-3瓶飲用水,這樣士兵們就可以隨時方便地補充水分。當士兵們坐下時,他們可以隨手拿起旁邊連線的頭盔戴上,然後將雙腳插入椅子自帶的腳踏套中,確保在長時間的坐立中腳部也能得到良好的支撐。
椅子的頭枕設計得非常人性化,可以根據士兵的需求調整到最舒適的位置,讓他們的頭部能夠舒適地靠在椅背上。此外,頭枕的護頸部位還特別設計了一個凹槽,能夠完美地貼合士兵的頸部,提供額外的支撐和保護。
椅子的腰椎部位也採用了符合人體工程學的弧度設計,這樣的設計能夠很好地貼合士兵的腰部曲線,減少長時間坐立可能帶來的腰部不適。
頭盔的護目鏡採用了一種智慧的變色設計,它不僅是保護士兵眼睛的重要裝備,還是與作戰係統連線的關鍵介麵。當士兵戴上頭盔後,頭盔內部的磁場會與士兵的腦波進行多次連線嘗試。如果連線成功,護目鏡就會變成淡藍色,這表明係統連線完好,士兵可以繼續進行下一步的操作。如果多次嘗試連線仍然失敗,士兵就不得不更換椅子,而原有的椅子則會進入自我檢測和修復模式。如果椅子長時間無法完成自我修復,AI機械人將會被派來執行修理任務。
士兵拉下淡藍色的護目鏡,這時護目鏡會開始進行身份驗證程式。首先進行虹膜檢測,然後對比身體記錄,確認使用權,並自動向最底層的指揮中心申報,以獲取臨時授權。
一旦授權通過,護目鏡的顏色會變得更加深藍,作為通過的標誌。同時,椅子扶手上的兩個水晶球開始充能亮起,發出微弱的光芒,這表明士兵已經獲得駕駛許可權,可以開始操作。
當士兵雙手握住扶手上的水晶球時,座椅開始進行自檢程式。同時,護目鏡內側發出淡藍色鐳射,開始鎖定士兵的瞳孔,直接成像到視網膜上。這是為了確保視覺係統的精準對接。緊接著,頭盔會進行最後一輪測試,包括聲音測試、視覺測試、心壓和脈搏等一係列生物特徵測試。這些測試都是為了確保士兵在操作作戰係統前身體狀況良好,能夠勝任即將到來的任務。
一旦所有測試通過,護目鏡的顏色會變成深藍色,這意味著護目鏡已經遮蔽了外界的光線和聲源,士兵現在處於一個完全封閉的作戰環境中。這種設計是為了讓士兵能夠完全專註於作戰任務,不受外界乾擾。
然而,為了確保士兵在必要時能夠與外界溝通,係統也設計了一些應急措施。如果外界有人需要聯絡士兵,他們可以用一個手指輕輕敲打頭盔,這時護目鏡的顏色會變淡,士兵就能看到是誰在叫自己。另外,如果士兵需要暫時離開作戰環境,他們隻需要手離開水晶球,護目鏡的顏色也會變淡,讓他們能夠看見外麵,方便進行其他活動,比如喝水。
當然,如果士兵需要強行脫離作戰狀態,他們也可以直接脫掉頭盔。但這樣的操作可能會中斷當前的作戰任務,因此在非緊急情況下並不推薦。
所有測試通過後,士兵與座椅係統的連線會隨著時間的推移變得更加緊密,最終達到人椅合一的境界。在這種狀態下,士兵與座椅之間的界限變得模糊,它們彷彿成為了一個不可分割的整體。
這種緊密的連線使得士兵的腦波能夠與艦船上的各種消耗品、攻擊機群或機甲群進行遠端控製。無論是機甲、戰鬥機群,還是艦船上的炮台,士兵都能通過這種連線進行精確的操作。
由於機甲和戰鬥機群採用流水線批量生產,它們的數量龐大且易於補充。同樣,攔截保護裝甲也是由自動生產線生產的,它們的主要作用是在艦船周圍移動,以保護艦船免受粒子炮、導彈或隕石的攻擊。雖然這些攔截保護裝甲由AI智慧控製,但它們的程式是固定的,無法像人類一樣靈活應對各種複雜情況。因此,人機合一的方式能夠有效預防AI出現的異常和變數,並能夠迅速進行糾正。
由於士兵是通過遠端控製操作這些武器和裝備,他們本身並不需要置身於戰鬥機或機甲中,因此不必擔心犧牲或死亡。此外,培養一個王牌操作員需要花費大量的時間和資源,往往需要十年甚至數十年的時間。相比之下,批量生產的戰鬥機和機甲不僅數量多,而且成本相對較低,更容易補充。因此,在這種作戰模式下,士兵的安全得到了更好的保障,同時也能夠充分發揮他們的作戰能力。
在遭遇同等或更高文明的敵人時,遠端腦波控製的方式變得不再安全。這是因為高階文明可能擁有乾擾或攔截腦波訊號的能力,甚至可能反改程式控製,從而將我方的武器和裝備轉為自己所用。在這種情況下,遠端控製反而可能成為對方的幫手。
因此,麵對高階文明的威脅,士兵們需要親自登上機甲或戰鬥機進行操作。雖然這種方式增加了士兵們的風險,但也避免了被敵人控製的危險。同時,親自登機操作也能夠更好地發揮士兵的戰鬥經驗和直覺,這在複雜多變的戰場上往往能夠帶來意想不到的收穫。
然而,麵對高階文明的敵人,即使士兵親自登機,戰鬥的勝算仍然不高。這是因為高階文明往往擁有更先進的科技、更強大的武器和更完善的戰術體係。在這種情況下,士兵們需要充分利用自己的智慧和勇氣,尋找敵人的弱點,採取靈活多變的戰術,纔有可能在戰鬥中取得勝利。
在腦波控製和人機一體的情況下,雖然操作者在機毀時不會直接死亡,但他們可能會遭受精神力的損傷。因此,在機毀之前,操作者需要儘快從控製狀態中退出,以減少這種損傷。
艦船的最高指揮官擁有專屬的座椅,他們可以直接控製整條艦船,但這種情況通常隻在必要時刻才會發生。指揮艙可以類比為人的大腦,而指揮大廳中的60把桌椅則相當於人體中的中樞神經。下麵的384套控製處則類似於人體各部分的神經。當整條艦船都通過腦波控製時,它彷彿被賦予了生命。
更常用的控製方式是結合顯示屏和3D虛擬顯示屏的混合係統。這種係統提供了直觀的操作介麵,同時也能夠有效地管理艦船的各項功能。
最高階的控製係統是完全最原始的全手動操作。這種機械操作方式在沒有AI智慧係統的情況下執行,因此不會被能量文明的能量生命所入侵或控製。在麵對能量生命的攻擊時,他們可能會直接入侵AI智慧係統,甚至奪取艦船的控製權。在這種情況下,關閉全部智慧係統並切換到機械操作是唯一的應對方式。
機械生命是能量和機械組合而成的生命形式。迄今為止,還沒有一種文明能夠入侵或控製原始的機械作業係統。因此,這種控製係統被視為最安全的最後防線,以確保艦船和船員的安全。
實際上,艦船配備了三套控製係統。全智慧化的人機合一腦波控製是一種高效的作戰方式,除非控製者數量不足或特殊情況下,才使用這種方式。
在戰巡的基本執行中,至少需要100名大大小小的指揮官來確保其正常運作。這些指揮官負責管理艦船的各個重要部門,包括導航、通訊、武器係統、防禦係統等。在戰時,為了應對更加複雜和緊張的戰鬥環境,完整的指揮官團隊人數可能不下500名。這些指揮官各司其職,確保戰巡在戰鬥中能夠發揮最大的效能。
然而,如果戰巡本身的裝備不完善,或者沒有下屬的巡洋艦、驅逐艦等輔助艦艇,那麼所需的指揮官數量可能會有所減少。在這種情況下,戰巡的某些功能可能無法完全發揮,或者需要依賴其他艦艇的支援。因此,指揮官的數量也會相應地調整,以適應這種情況。
巡洋艦和驅逐艦的配置分為兩種情況。第一種情況是它們作為輔助艦艇跟隨戰巡一起行動。在這種情況下,它們通常會受到主力艦的直接接管,與戰巡統一編成艦隊,並由艦隊指揮官共同控製。這時,巡洋艦和驅逐艦的指揮官主要職責是監控艦艇執行狀態,確保不出現異常情況。他們不需要進行獨立的戰術決策,而是作為艦隊的一部分,執行艦隊指揮官的指令。
第二種情況是當巡洋艦和驅逐艦需要執行特定任務或遇到緊急情況時,它們可能會脫離主力艦的控製,由自己的指揮官獨立控製。在這種情況下,由於任務相對獨立且規模較小,所需的指揮官數量會比戰巡少一半以上。這些指揮官需要具備獨立指揮和決策的能力,以確保艦艇在執行任務時能夠高效和靈活應對各種情況。
通常情況下,戰巡作為主力艦,也有可能被指定為旗艦,成為整個艦隊的指揮中心。戰巡的指揮官不僅負責指揮戰巡本身,還可能負責指揮整個艦隊。因此,戰巡的指揮官需要具備更高的戰術素養和指揮能力,以確保整個艦隊在戰鬥中能夠發揮最大的效能。
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拉格雷鋒審閱完檔案後,輕輕一揮手,觸控到了桌上靜靜擺放的水晶球。這個看似普通的水晶球在受到感應後微微亮起,散發出柔和的光芒。桌麵上隨即映出了兩個選項:公開和私隱。這兩個選項等待著拉格雷鋒的選擇。
如果拉格雷鋒選擇了私隱,水晶球會射出一道細長的鐳射線,精準地鎖定他的瞳孔。這道鐳射線直接將影象成像到他的視網膜上,在他的視野中構建出一個虛擬的3D操作介麵。在這個介麵中,隻有拉格雷鋒能夠看見並操作,旁人無法窺視。他隻需將手指移動到指定位置,就能在這個隱秘的虛擬世界中自由馳騁。
然而,拉格雷鋒選擇了公開。隨著他的選擇,一個紅點突然在空中出現,它迅速分離並擴充套件,構建出一個全新的3D介麵。這個介麵真實地再現了兵營中的一幕:一群士兵正在激情澎湃地叫喊著“殺殺殺”。這個介麵不僅是一個簡單的畫麵,它還能夠隨著拉格雷鋒的視線移動而變化。
當拉格雷鋒的視線停留在某個士兵身上超過5秒時,另一個3D介麵就會自動出現,展示該士兵的各種狀態指數。這些指數包括但不限於體力、精神狀態、戰鬥技能等,為拉格雷鋒提供了全麵的士兵資訊。
拉格雷鋒緊緊盯著某個資料,他的目光彷彿能夠穿透數字背後的秘密。在他的注視下,資料旁邊出現了一個分析介麵,顯示出了該資料的平均值。這個分析介麵為拉格雷鋒提供了更深入的資料解讀,幫助他更好地理解士兵的狀態和潛力。
拉格雷鋒在仔細觀察了一段時間的3D介麵後,他的目光漸漸從士兵的狀態指數上移開,轉向了桌子上的雀巢咖啡。他輕輕拿起精緻的咖啡杯,慢慢品嘗著這醇香的液體,彷彿在品味著生活的甘苦。
拉格雷鋒閉上眼睛,讓咖啡的溫暖從喉嚨一直流淌到心底,他的思緒也開始飄遠,不知道在思考著什麼。
過了一會,拉格雷鋒又把視線轉移回了3D介麵。他開始在裏麵搜尋著,可能是想要找到某個特定的士兵,或者是想要瞭解某個特定的資料。他的手指在空中輕輕劃過,操作著虛擬介麵,他的眼神專註而深邃,彷彿在尋找著什麼重要的資訊。
然而,搜尋了一段時間後,拉格雷鋒似乎失去了興趣。他慢慢地放下了手中的咖啡杯,再次閉上了眼睛。他的臉上露出了一絲疲憊,彷彿在為某個重大的決策而猶豫不決。
拉格雷鋒再次睜開眼睛時,他的目光又回到了雀巢咖啡上。他開始慢慢品嘗著咖啡,彷彿在尋找著生活的答案。他的眼神變得柔和而深邃,彷彿在思考著人生的意義和價值。
紅眼羅曼克注意到了拉格雷鋒的沉思,他走過來,好奇地問道:“拉格雷鋒,你對這些新收編的士兵有什麼看法?”他的聲音在房間裏回蕩,吸引了其他人的注意。
輓歌、菩提和銀河眼都轉過頭,目光聚焦在拉格雷鋒身上,等待他的回答。
拉格雷鋒輕嘆一聲,吐出一個詞:“雞肋。”
房間內陷入了一分鐘的沉默,隻有空氣中飄蕩的咖啡香氣和3D介麵微弱的嗡嗡聲。然後,銀河眼打破了沉默,他疑惑地問:“怎麼雞肋了?”
拉格雷鋒一擺手,3D介麵立刻重新整理,展示出了一幅壯觀的畫麵:一個由整整一萬人組成的軍陣正在演練。隨著士兵們的步伐和動作,一個巨大的虛影漸漸成形——軍魂之劍。這把劍散發著強大的氣勢,彷彿能夠切割一切。
與此同時,旁邊的幾個介麵開始分析軍魂之劍的攻擊力,資料顯示著它的各種引數和潛在威力。軍魂之翼的出現增加了軍陣的速度,使得整個軍陣如同一支飛翔的軍隊。
但當軍魂之盾的影象出現時,3D介麵上突然出現了一個攻擊點,模擬著對軍魂之盾的攻擊。拉格雷鋒指著軍魂之盾,語氣堅定地說:“這個,就是自殺,送死。”
他的話語中透露出對這種戰術的不滿和擔憂。在他看來,軍魂之盾雖然能夠提供強大的防禦,但在某些情況下,它也可能成為士兵們的致命弱點。
拉格雷鋒的語氣中充滿了無奈和失望。他繼續解釋道:“一萬人組成的攻擊效果,還不如一支中級鐳射槍的威力。”
他停頓了一下,讓這句話在房間裏回蕩,然後繼續說:“一萬人,不組成軍陣,我拿鐳射槍也要打一千多槍才能消滅他們。但組成軍陣後,一萬人的生命連線在一起,我對著其中一個人一鐳射過去,因為他們生命連線在一起,一萬人會一瞬間全部斃命。軍魂之盾,就是送死,自殺。”
拉格雷鋒的話語中透露出對這種戰術的深深不滿。他認為,一萬人的攻擊力,也沒有5個拿鐳射槍的士兵強。這種戰術不僅犧牲了士兵的生命,而且無法發揮出他們的真正實力。
他最後建議:“給他們換武器吧,這些軍陣技能也發不出來。”他的話語中透露出對士兵們的關心和希望,他希望能夠找到一種更好的方式,讓這些士兵在戰鬥中發揮出真正的威力。
拉格雷鋒的話語讓其他人感到震驚,他們意識到這個問題的嚴重性。拉格雷鋒再次一擺手,3D介麵立刻重新整理,展示出了這支軍陣的主將——一位穿著鎧甲、戴著頭盔的老將軍。他的白髮蒼蒼,白鬍子有2尺半(將近60厘米長),顯得威嚴而莊重。
然而,3D介麵上的資料卻讓人擔憂。資料顯示,老將軍的壽命隻剩下5年了。而且,3D介麵上還顯示著老將軍身上的暗傷和隱疾,這些隱疾可能是長期戰鬥留下的後遺症,也可能是年齡增長帶來的自然衰老。
看到這些資料,拉格雷鋒的眉頭緊鎖。他深知,這位老將軍是軍陣的靈魂人物,他的存在對整個軍陣的士氣和戰鬥力有著至關重要的影響。然而,老將軍的身體狀況和壽命卻成為了這支軍陣的潛在弱點。
拉格雷鋒沉思片刻,然後說道:“我們必須找到一位合適的繼任者,同時也要考慮怎麼安排老將軍了。”
是克隆還是人機組合,最後還是放棄了,老將軍沒那個價值,靈魂人物死了比活著有價值。
老將軍他的幾個兒子和女兒都被徵兵的抓走了,至今下落不明。老將軍當初為了保護自己的家園,親自組建了這支軍陣,並一路拚殺出來。
這時,3D介麵上顯示出了老將軍的孫女——清茗的資訊。她年僅21歲,卻已經展現出了非凡的勇氣和才華。介麵上的清茗身穿古代女將軍的戰袍,英姿颯爽,眼神堅定。
在3D介麵上,畫麵迅速切換,展示出了清茗跟隨老將軍衝鋒陷陣的壯觀場景。
鏡頭中,老將軍身先士卒,手持長劍,白髮在風中飄揚,顯得威風凜凜。他的眼神堅定而充滿鬥誌,彷彿要將所有的敵人斬於馬下。
緊跟在他身後的是清茗,她身穿戰甲,手持長槍,眼神中透露出堅定和勇氣。她的動作乾淨利落,每一次揮槍都充滿了力量和美感。她不僅展現出了出色的戰鬥技巧,還展現出了非凡的領導能力和戰鬥智慧。
他們沖入敵陣,猶如兩把利劍,所向披靡。他們的出現讓敵人感到恐懼和不安,他們的勇氣和決心感染了整個軍陣,讓士兵們士氣大增。
在他們的帶領下,軍陣勢如破竹,一路拚殺,取得了輝煌的勝利。他們的身影在戰場上顯得如此高大和威武,成為了士兵們心中的英雄和榜樣。
這個鏡頭不僅展示了清茗和老將軍的英勇和戰鬥力,還展示了他們之間的深厚情感和默契。他們一起經歷了生死考驗,一起為家園而戰,這種情感和默契讓他們的力量更加強大和不可戰勝。
她站在高地上,手持弓箭,眼神專註而冷靜。她的動作流暢而有力,每一次拉弓都充滿了力量和精準。她的箭矢如同一道道閃電,準確地射中目標,展現了她的高超箭術技巧。
接著是清茗的騎術。她騎在一匹高頭大馬上,英姿颯爽。她的動作輕盈而穩健,與馬匹的配合默契無間。她能夠靈活地駕馭馬匹,無論是急速賓士還是巧妙地躲避障礙,都展現出了她的高超騎術。
然後是清茗使用長槍的圖麵。她手持長槍,眼神堅定而充滿鬥誌。她的動作迅猛而有力,每一次揮槍都充滿了力量和精準。她的長槍如同一條長龍,在戰場上所向披靡,展現了她的高超長槍技巧。
接下來是清茗使用刀的圖麵。她手持長刀,眼神銳利而充滿殺氣。她的動作迅猛而淩厲,每一次揮刀都充滿了力量和精準。她的長刀如同閃電一般,在戰場上劃出一道道致命的軌跡,展現了她的高超刀術。
最後是清茗使用劍的圖麵。她手持長劍,眼神冷靜而充滿自信。她的動作優雅而流暢,每一次揮劍都充滿了力量和精準。她的長劍如同流水一般,在戰場上舞動出一片劍影,展現了她的高超劍術。
拉格雷鋒看著清茗的資訊,沉思片刻,然後說道:“清茗或許可以成為老將軍的繼任者。她年輕有為,有著出色的領導能力和戰鬥技巧。我們需要她來繼續領導這支軍陣,主要是年輕人比老將軍容易交流。”
其他人紛紛點頭,他們明白拉格雷鋒的意思。
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鐳射槍,也有著不同的型號和等級。
普通士兵使用的鐳射槍,長度為870毫米,重量為25公斤。這種鐳射槍可以使用任何型別的核燃料,雖然它的威力相對較小,但對於普通的戰鬥任務來說已經足夠。
而普通軍官使用的鐳射槍,型號為勃朗寧,長度為200毫米,重量為10公斤。這種鐳射槍同樣可以使用任何核燃料,但它擁有更高的威力和更遠的射程,適合軍官在戰場上指揮和支援士兵。
馬卡洛夫和格洛克是中級鐳射槍的代表,它們的長度為150毫米,重量為6公斤。這兩種鐳射槍使用的是一種名為“夢幻銀水晶”的核燃料,其威力是普通鐳射槍的十倍多。這種鐳射槍已經是高階指揮官使用的武器。
而高階的凱爾、星式DKL和伯萊塔則是鐳射槍中的佼佼者,它們的長度為100毫米,重量為4公斤。這三種鐳射槍使用的是一種名為“688號元素特洛伊晶體”的核燃料,其威力更是中級的十數倍,是普通鐳射槍的數百倍。此外,它們的使用壽命、耐久力和核燃料續航能力也更加長久。
萬人軍陣的軍魂之盾,隻能抵禦普通核燃料的鐳射槍。中級夢幻銀水晶裝備的鐳射槍就沒能力抵禦了。
特洛伊晶體的價值——光裝備在鐳射槍裏麵的特洛伊晶體就可以換一艘淘汰下來的戰巡。可見特洛伊晶體價值之高,每當特洛伊晶體出現都會爆發一場星際戰爭。
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在星際航行的領域,躍遷技術是至關重要的。躍遷技術允許艦船在宇宙中快速移動,大大縮短了星際旅行的時間。然而,躍遷技術並非完美無缺,它存在著多種風險和限製。
艦船躍遷是一種常見的躍遷方式,但它也存在許多不確定性。艦船躍遷需要藉助節點,即宇宙中的特定位置,來進行躍遷。然而,這些節點的位置並不總是明確的,這增加了躍遷的風險。此外,艦船躍遷的出口設定在恆星內部,如果艦船在躍遷過程中直接撞上恆星,那麼艦船和船員都將麵臨毀滅的命運。
相比之下,星門躍遷是一種更為安全的躍遷方式。星門躍遷同樣屬於節點躍遷,但它通過星門來實現。星門是一種特殊的裝置,能夠連線兩個星係或宇宙的訊號,使得艦船能夠在星門之間進行安全的躍遷。在星門的一端,艦船可以知道出口是否安全,甚至可以瞭解星門對麵的情況。這種躍遷方式提供了更高的安全保障,因為隻要證明對方在躍遷通道內飛行了數千萬年,艦船就可以安全到達目的地。
時間相對論在星門躍遷中起著重要作用。當艦船進行星門躍遷時,艦船和船員在躍遷通道內飛行的時間相對於星門另一端的時間可能會變得非常長。這意味著,當艦船在躍遷通道內飛行了數千萬年後,艦船和船員可能會在星門另一端重生,包括艦船本身。這種躍遷方式為艦船和船員提供了更高的生存機會。
然而,如果艦船自行進行躍遷,那麼艦船毀滅了就毀滅了,沒有保險。因此在進行躍遷時,艦船和船員需要謹慎選擇躍遷方式,以確保安全和生存。
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