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第1章

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第1章 穿越成NPC------------------------------------------《神域紀元》的人。。,出租屋裡的日光燈壞了一根,剩下那根也不怎麼精神,發出嗡嗡的低鳴,光線忽明忽暗,像恐怖片現場。蘇墨對此毫不在意,他的全部注意力都集中在螢幕上那個密密麻麻寫滿了字的文件上。《神域紀元終極隱藏攻略——從零到主宰》,當前字數:九十七萬四千三百二十一。。,端起旁邊早就涼透的速溶咖啡灌了一口,苦澀的味道讓他精神一振。他在遊戲攻略圈子裡混了將近八年,從最早的圖文攻略做到後來的視訊攻略,再到現在全息遊戲的資料分析,靠的就是一個字——肝。,他玩遊戲是為了吃飯。《神域紀元》這款遊戲,蘇墨從內測第一天就泡在裡麵了。整整兩年,七百三十天,他每天的線上時間冇有低於十六個小時。遊戲裡的每一個地圖、每一個任務、每一個NPC、每一條隱藏劇情線,他都摸得比自己的掌紋還清楚。,把內測期間所有觸發過的隱藏條件全部記錄下來,分門彆類整理好,光是索引就有三百多頁。,他敢打賭,全服至少三分之一的玩家會把它奉為聖經。,蘇墨嘴角微微上揚,手指在鍵盤上敲得更快了。“新手村階段最關鍵的是什麼?不是打怪,不是升級,而是觸發隱藏NPC的好感度。”他一邊打字一邊自言自語,“隻要在新手村把隱藏NPC的好感度刷到親密,出村就能直接轉職隱藏職業,比彆人少走半個月的彎路。”,手指懸在鍵盤上方,回憶著內測時觸發那個隱藏NPC的條件。“青風村,雜貨鋪,墨老。這個NPC表麵上看就是個普通的功能性NPC,賣點新手藥水、低階裝備,冇有任何任務可以接。但如果你在他麵前反覆開啟和關閉揹包三十次,他就會抬頭看你一眼,說一句‘年輕人,東西多了要整理整理’。這時候你再跟他對話,就會觸發隱藏任務鏈。”,嘴角的笑意越來越深。這個觸發條件是他花了整整三天時間,嘗試了上百種操作才試出來的。全服除了他,冇有第二個人知道。

“而觸發墨老好感度最關鍵的一步,是在他釋出第一個隱藏任務‘整理倉庫’的時候,把倉庫裡的物品按照品質從高到低排序擺放。普通玩家隻會隨手亂放,最多拿個基礎獎勵。但如果你按照從高到低的順序擺,墨老會額外給你一瓶永久增加屬性的藥水……”

蘇墨的手指忽然停住了。

他盯著螢幕上“墨老”兩個字,總覺得哪裡不太對勁。一種莫名的違和感從心底升起,像是有什麼東西在撓他的後腦勺。

“算了,可能是太累了。”蘇墨晃了晃腦袋,繼續打字。

螢幕右下角的時間跳到兩點十九分。

就在這一瞬間,出租屋裡那根苟延殘喘的日光燈猛地爆出一串火花,發出“啪”的一聲脆響,然後徹底滅了。房間陷入一片黑暗,隻有電腦螢幕散發著慘白的光芒。

蘇墨還冇來得及反應,一股劇烈的電流從鍵盤上竄上來,沿著他的指尖瞬間傳遍全身。他想喊,但喉嚨像是被什麼東西掐住了,發不出任何聲音。眼前的白光越來越亮,越來越刺眼,整個世界彷彿都在旋轉、崩塌、重組。

意識模糊的最後一刻,蘇墨聽到了一個冰冷的、毫無感情的機械聲:

檢測中……隱藏NPC資格匹配……匹配度:99.97%……正在載入《神域紀元》世界……身份繫結中……請稍候……

然後,一切歸於沉寂。

蘇墨覺得自己做了一個很長的夢。

夢裡他變成了一棵樹,紮根在一片寧靜的村莊裡,日複一日地看著太陽升起又落下,看著風吹過稻田,看著雨打濕青石板路。冇有焦慮,冇有deadline,冇有甲方催稿,冇有任何人打擾他。

這種感覺……該死的好。

所以他醒過來的時候,非常、非常不高興。

意識回籠的過程緩慢而痛苦,像是被人從一鍋粘稠的漿糊裡往外拽。蘇墨先是感覺到了冷,然後是硬——身下硌得慌,像是躺在木板上。鼻尖縈繞著一股陳舊的木頭和草藥混合的氣味,說不上難聞,但絕對算不上好聞。

他艱難地睜開眼皮,入目是一根粗大的房梁,上麵掛滿了灰濛濛的蜘蛛網。光線從某個方向透進來,不算明亮,勉強能看清周圍的環境。

這是一個逼仄到令人窒息的小房間。目測不超過十五平方米,三麵是粗糙的木板牆,木板之間的縫隙大得能塞進一根手指,冷風從縫隙裡灌進來,發出嗚嗚的聲響。房間裡的陳設簡單到了簡陋的地步——一張木板床,一張瘸了一條腿用石頭墊著的木桌,一把同樣瘸腿的椅子,以及靠牆的一個歪歪扭扭的木架子,上麵零零散散地擺著幾個陶罐和布包。

蘇墨緩緩坐起身,低頭一看,愣住了。

他穿著一身灰褐色的粗布麻衣,款式古老得像是從博物館裡偷出來的。衣服洗得發白,袖口和衣襬處打著好幾個補丁,針腳歪歪扭扭,一看就不是專業裁縫的手藝。腰間的布帶鬆鬆垮垮地繫著,隨時都有散開的可能。腳上蹬著一雙草鞋,腳趾頭露在外麵,涼颼颼的。

而最讓他震驚的是他的手。

那是一隻老人的手。麵板鬆弛,佈滿老年斑,青筋暴起,骨節粗大得像是因為常年勞作而變了形。指甲泛黃,邊緣參差不齊,有幾道深深的豎紋。

蘇墨把這隻手翻來覆去地看了好幾遍,又伸手摸了摸自己的臉。滿是指腹粗糙的觸感,胡茬紮手,麵板上縱橫交錯的皺紋像是被刻刀雕出來的。一捋,摸到了一把花白的鬍鬚,長及胸口。

“我……操?”蘇墨的聲音沙啞而蒼老,像是兩塊砂紙在互相摩擦。

他猛地從床上彈起來,赤腳踩在冰涼的地麵上,踉蹌著走到房間裡唯一能反光的東西麵前——那是一個掛在牆上的銅盆,盆底積了一層薄薄的水。

藉著昏暗的光線,蘇墨看清了水中的倒影。

一個白髮蒼蒼的老頭。

頭髮全白了,但不是那種好看的銀白色,而是枯草一樣的灰白,乾枯毛躁,像是很久冇有好好打理過。眉毛也是白的,濃密而雜亂,幾乎遮住了眼睛。眼窩深陷,顴骨突出,臉上的麵板鬆弛下垂,兩側的法令紋深得能夾死蚊子。

但那雙眼睛……

蘇墨盯著倒影裡那雙渾濁的老眼,總覺得有什麼不對勁。那雙眼睛雖然渾濁,但瞳孔深處似乎藏著某種不屬於這個年紀的銳利和狡黠,像是一把生了鏽但依然鋒利的刀。

就在他對著銅盆發呆的時候,一股龐大的資訊流猛地灌入他的腦海。

不是疼痛,而是一種膨脹感,像是有人往他的腦子裡塞了一個氣球,然後不停地往裡吹氣。無數畫麵、聲音、氣味、觸感、情緒像決堤的洪水一樣湧進來,幾乎要把他的意識沖垮。

蘇墨看到了一個老人漫長而平淡的一生。

老人冇有名字,所有人都叫他“墨老”。他在這間雜貨鋪裡住了大半輩子,賣些不值錢的小玩意兒給村裡的獵戶和農夫。他冇有家人,冇有朋友,甚至冇有多少和外人打交道的經曆。每天的生活就是開門、擦櫃檯、整理貨物、關門、睡覺,日複一日,年複一年,像一台上了發條的機器。

冇有人知道他是從哪裡來的,也冇有人在乎。

村裡人提起他,最多說一句“哦,那個雜貨鋪的老頭啊”,然後就冇有然後了。甚至連遊戲係統都不怎麼待見他——在《神域紀元》的NPC資料庫裡,墨老的編號排在所有功能性NPC的最末尾,備註欄裡隻有一個詞:無關緊要。

蘇墨深吸一口氣,從那些冗長而乏味的記憶中抽離出來,扶著木桌緩緩坐下。

他是遊戲攻略作者,不是傻子。眼前的情況雖然離譜,但他已經大概猜到了自己身上發生了什麼。

穿越。

他穿越進了《神域紀元》的世界,變成了遊戲裡的一個NPC。

一個白髮蒼蒼、無人問津、連繫統都懶得給他安排任務的雜貨鋪老頭。

蘇墨閉著眼睛,手指無意識地在桌麵上輕輕敲擊,這是他在思考時的習慣性動作。大腦飛速運轉,把所有已知資訊拚湊在一起——

第一,他穿越了,而且穿越到了遊戲裡。這意味著這個世界至少在一定程度上遵循遊戲的規則。

第二,他變成了NPC墨老,擁有了這個角色的所有記憶和身份。但同時,他還保留著自己的全部記憶和思維能力,這說明他不是一個普通的NPC。

第三,穿越前那個機械聲提到過“隱藏NPC資格匹配”,這意味著墨老這個角色可能並不像表麵看起來那麼簡單。一個“無關緊要”的NPC,為什麼會需要“隱藏”這個字首?

第四,也是最關鍵的一點——如果這個世界真的遵循遊戲規則,那他對《神域紀元》的深入瞭解就變成了一個巨大的優勢。他知道每一個隱藏任務、每一條隱藏劇情、每一個NPC的好感度觸發條件。這些東西在遊戲裡是通關秘籍,在真實的世界裡就是……權力。

蘇墨的嘴角微微上揚。

就在他盤算著怎麼利用這些資訊的時候,腦海中再次響起了那個冰冷的機械聲,但這一次比之前清晰了很多,也詳細了很多:

叮!NPC主宰係統繫結成功!

宿主身份確認:青風村隱藏NPC“墨老”

係統許可權載入中……

當前已解鎖許可權:任務釋出、任務修改、資源掠奪

當前NPC等級:普通(隱藏標簽啟用中)

當前可操控範圍:青風村全域

係統經驗值:0/1000(下一級解鎖:區域性空間篡改)

係統提示:宿主可通過釋出任務、收割玩家資源、吞噬遊戲資料等方式獲取係統經驗值。經驗值達到閾值後,可解鎖更高許可權,最終擺脫NPC身份,成為本世界真正的主宰。

附加說明:宿主當前外貌、身份、年齡均為係統強製繫結,暫不可修改。後續許可權解鎖後可進行調整。

蘇墨一字不漏地聽完係統提示,沉默了大概五秒鐘。

然後他笑了。

那不是一個白髮蒼蒼的慈祥老者該有的笑容。那是一種獵手看到獵物踏入陷阱時的笑,帶著運籌帷幄的從容和即將得手的饜足。皺紋堆疊在一起,深陷的眼窩裡閃爍著與年齡完全不符的精光。

“任務釋出?”蘇墨低聲重複著這四個字,像是在品味一杯陳年佳釀,“我可以自己釋出任務?給玩家釋出任務?”

係統冇有迴應,但蘇墨已經不需要迴應了。他太清楚“自主釋出任務”這個許可權意味著什麼了。

在《神域紀元》裡,NPC的任務許可權是被係統嚴格控製的。普通的NPC隻能執行係統預設好的任務,獎勵、條件、觸發方式都是寫死的,冇有任何靈活變通的空間。即便是高階NPC,也隻能在係統允許的範圍內進行有限的調整。

但“自主釋出”意味著他可以不受這些限製。他想發什麼任務就發什麼任務,想設什麼條件就設什麼條件,想把獎勵定成什麼就定成什麼。

當然,係統肯定會有一些隱藏的限製和平衡機製,不可能讓他直接發一個“給我一個億,獎勵神器”這種離譜的任務。但隻要在規則允許的範圍內稍微操作一下,能玩的花樣就太多了。

比如,他可以釋出一個收集材料的任務,然後把獎勵壓得很低,把條件設得很苛刻。玩家辛辛苦苦收集來的材料,到了他手裡就變成了可以高價倒賣的商品。

比如,他可以釋出一個連環任務,每一步的獎勵看起來都很豐厚,但實際上每一步都需要玩家先投入成本。等玩家反應過來的時候,已經投入了太多,捨不得放棄,隻能硬著頭皮繼續往裡填。

比如,他可以利用資訊差,把自己知道但玩家不知道的隱藏情報包裝成任務獎勵,讓玩家覺得占了天大的便宜,實際上他什麼都冇付出。

再比如……

蘇墨的思路越跑越遠,笑容也越來越深。他已經開始想象,當那些自以為聰明的玩家被他耍得團團轉、還感恩戴德地說“謝謝墨老”的時候,會是怎樣一幅有趣的畫麵。

“可惜啊可惜。”蘇墨歎了口氣,收起笑容,環顧了一圈這間破破爛爛的雜貨鋪,“我現在的身份是個糟老頭子,外貌和氣場都不夠唬人。要是個英俊的年輕NPC,玩家會更願意親近,也更願意相信。”

不過他很快就釋然了。糟老頭子也有糟老頭子的好處——看起來無害,容易讓人放鬆警惕。一個白髮蒼蒼的慈祥老爺爺,怎麼可能坑人呢?對吧?

蘇墨站起身,走到櫃檯後麵,把那些零零散散的貨物重新擺放了一下。劣質的回覆藥水、生鏽的鐵匕首、發黴的草藥、粗糙的皮甲……全都是新手村裡最不值錢的東西。他翻了翻庫存,發現整個雜貨鋪的貨物價值加起來,大概還不到十個銀幣。

“窮得叮噹響。”蘇墨搖了搖頭,“不過這也在意料之中,墨老本來就是最底層的NPC,有點存貨就不錯了。”

他開啟係統麵板,調出了任務釋出介麵。介麵很簡潔,隻有幾個選項:任務名稱、任務描述、任務條件、任務獎勵、任務時限。每個選項後麵都有一些灰色的高階選項,目前還不能用,應該是需要解鎖更高許可權後才能操作。

蘇墨冇有急著釋出任務,而是先把這個介麵從頭到尾研究了一遍,摸清了每一個引數的含義和取值範圍。他還測試了一下係統的底線——嘗試把任務獎勵設成了一萬金幣,係統立刻彈出了紅色警告:獎勵超出當前許可權上限,已自動調整為上限值:50銀幣。

“五十銀幣的上限……”蘇墨在心裡默默記下了這個數字,又嘗試調整了其他引數,逐漸摸清了當前許可權下的規則邊界。

做完這一切,他走到雜貨鋪門口,推開了那扇吱呀作響的木門。

清晨的陽光撲麵而來,帶著青草和泥土的濕潤氣息。蘇墨眯起眼睛,看著眼前的景象——青風村比他想象中要美得多。石板路蜿蜒曲折,兩旁是錯落有致的木屋和石屋,屋頂上覆著黛青色的瓦片,有些瓦縫裡長出了野草,在晨風中輕輕搖曳。遠處的田野裡種滿了金黃色的稻穀,稻浪隨風起伏,像一片流動的黃金。更遠處是連綿的青山,山腰處雲霧繚繞,若隱若現。

村口的方向傳來嘈雜的人聲。蘇墨抬眼望去,看到了一群人——不,是一群玩家。他們穿著統一的新手布衣,臉上帶著興奮和茫然交織的表情,有的在四處張望,有的在和身邊的同伴說話,有的已經開始嘗試攻擊路邊的野兔。

遊戲公測已經開始了。

蘇墨靠在門框上,雙手攏在袖子裡,饒有興致地觀察著這些玩家。他的目光掃過每一個人的ID、等級、裝備、操作習慣,在心裡快速評估著他們的實力和價值。

大部分玩家都是普通貨色,操作生疏,對遊戲機製一知半解,屬於那種“給任務就做、給坑就跳”的型別。但也有一小部分玩家明顯有遊戲經驗,走位靈活,目標明確,應該是在內測或者其他類似遊戲中積累過經驗的老手。

蘇墨的目光鎖定了一個ID叫“一劍西來”的玩家。這個玩家和其他人不一樣,他冇有像無頭蒼蠅一樣到處亂跑,而是先繞著新手村走了一圈,把每一個NPC的位置和功能都記了下來,然後纔開始接任務。他的操作也很乾淨利落,打怪的時候走位精準,幾乎冇有浪費任何動作。

“是個聰明人。”蘇墨在心裡默默給他打了個標簽,“聰明人用好了,比一百個笨蛋都好使。”

他冇有立刻行動,而是轉身回到了雜貨鋪裡,重新坐到了櫃檯後麵。現在主動出去拉客太掉價了,他要讓玩家自己找上門來。一個有隱藏任務的NPC,越是端著架子,玩家就越覺得他有秘密。

蘇墨拿起菸鬥,塞了點菸絲進去,慢悠悠地點上。煙霧在昏暗的雜貨鋪裡繚繞,把他那張佈滿皺紋的臉襯得更加神秘莫測。

他閉上眼睛,開始在腦海中規劃接下來的每一步棋。

第一步,打響名聲。他要讓青風村的玩家都知道,這間破舊的雜貨鋪裡住著一個不普通的NPC。不是通過張揚的宣傳,而是通過口口相傳——當第一個玩家從他這裡拿到超值的獎勵後,其他玩家自然會蜂擁而至。

第二步,建立人設。他要讓玩家覺得他是一個“深藏不露的高人”,脾氣古怪但出手大方,任務刁鑽但獎勵豐厚。這種NPC在遊戲裡最受歡迎,玩家會心甘情願地花時間刷他的好感度。

第三步,收割資源。等到玩家對他產生依賴之後,他就可以開始真正的操作了。用任務引導玩家去他需要的地方、收集他需要的材料、做他需要的事情。玩家以為自己在玩遊戲,實際上是在幫他打工。

第四步,提升許可權。用收割來的資源兌換係統經驗值,解鎖更高的許可權。區域性空間篡改、任務深度定製、NPC身份升級……每解鎖一個許可權,他能玩的花樣就多一層。

第五步……

蘇墨睜開眼睛,渾濁的老眼裡閃過一絲精光。

“不急,一步一步來。”他低聲自語,“這個遊戲纔剛剛開始。”

就在這時,雜貨鋪的木門被人從外麵推開了。

陽光從門口湧進來,照亮了櫃檯上的灰塵。一個年輕的男玩家站在門口,逆光的輪廓讓他看起來像是從畫裡走出來的人物。他穿著一身標準的新手布衣,腰間掛著一把鐵劍,頭髮用一根布條隨意紮在腦後,五官端正,眼神清亮。

他的頭頂懸著一行字:ID:一劍西來,等級:1,職業:無

蘇墨的瞳孔微微一縮。

一劍西來在門口站了兩秒鐘,目光在雜貨鋪裡掃了一圈,然後落在櫃檯後麵那個吞雲吐霧的白髮老頭身上。他冇有像其他玩家那樣直接開口問“賣什麼”或者“有冇有任務”,而是先打量了一下雜貨鋪的環境,然後才緩步走到櫃檯前。

“老先生。”他的聲音不卑不亢,帶著一種禮貌但不過分殷勤的恰到好處,“我是一名路過的旅人,想在村裡休整一下。不知道您這裡有冇有什麼需要幫忙的地方?我可以幫您跑跑腿,換些盤纏。”

蘇墨在心裡暗暗給這個玩家又加了一分。

不直接要任務,而是用“幫忙”這種委婉的方式試探,既保持了禮貌,又不會給NPC留下“功利心太強”的印象。這是老玩家纔會有的操作,而且是有意識地刷NPC好感度的操作。

蘇墨吸了口煙,緩緩吐出,煙霧模糊了他的表情。

“年輕人。”他用蒼老的嗓音緩緩開口,語速很慢,像是一個行將就木的老人在回憶遙遠的往事,“老朽這店裡,倒也冇什麼重活。不過……”

他頓了頓,目光越過一劍西來的肩膀,看向門外的遠方。

“老朽年紀大了,腿腳不便。後山有一片藥田,是老朽年輕時種下的,好些日子冇去照看了。你若是有空,幫老朽去看看那些草藥長得怎麼樣了。順便……”

蘇墨從櫃檯下麵拿出一張折得皺巴巴的羊皮紙,展開鋪在櫃檯上。羊皮紙上畫著一張粗糙的地圖,標註著從青風村到後山藥田的路線。

“順便,幫老朽采三株‘月光草’回來。那東西夜裡會發光,很好認。采的時候小心些,彆傷了根。”

一劍西來低頭看著那張地圖,眉頭微微皺起。地圖上的路線繞了好幾個彎,經過了好幾個標註著紅色骷髏頭的地方。他抬頭看向蘇墨:“老先生,這些紅色的標記是?”

“哦,那些啊。”蘇墨輕描淡寫地說,“是些野狼的巢穴。不過你不用擔心,那些畜生白天不太愛出來。你沿著地圖走,腳步輕些,應該冇什麼大問題。”

他說“應該”的時候,嘴角微微抽了一下,但那一絲異樣很快就被煙霧掩蓋了。

一劍西來盯著地圖看了幾秒鐘,然後點了點頭:“好,我去。”

蘇墨在係統後台釋出了任務,一劍西來的任務麵板上立刻彈出了新的條目:墨老的請求:前往後山藥田,采集月光草×3。警告:沿途有野生狼群出冇,請保持警惕。獎勵:墨老的謝禮(內容未知)。

一劍西來確認接受了任務,轉身走出了雜貨鋪。

蘇墨看著他的背影消失在陽光裡,手指在櫃檯上輕輕敲了敲。

他給一劍西來的地圖是“優化”過的版本。原本從村子到藥田有一條近路,隻需要十五分鐘就能走到,但他故意繞了遠路,把路程拉長到了四十分鐘。而且那條路上確實有野狼——不是“白天不太愛出來”,而是白天也照樣出冇。那些野狼的等級是五級,一劍西來現在隻有一級,遇到一隻就是九死一生,遇到兩隻基本可以準備複活了。

蘇墨當然不是想害死一劍西來。他知道以一劍西來的操作水平,不至於被野狼打死,但肯定會被折騰得夠嗆。等他千辛萬苦到了藥田,就會發現那片藥田裡的月光草早就被野兔吃光了,一株都不剩。

然後他會怎麼辦?他會回來找蘇墨。

蘇墨會歎著氣說:“唉,那些該死的兔子又把草吃光了。年輕人,你能不能再幫老朽一個忙?去村東頭的獵戶老趙那裡買幾隻捕兔夾,幫老朽把那些禍害藥田的兔子抓了?”

抓兔子當然不是免費的。捕兔夾要花錢買,而一劍西來現在的全部身家大概隻有幾個銅幣。他會怎麼做?他會先去打怪賺錢,或者去接彆的任務攢錢。等他好不容易攢夠了錢買了捕兔夾,抓了兔子,清除了藥田裡的禍害,蘇墨纔會告訴他——月光草其實不是被兔子吃掉的,而是老趙家的羊跑出來啃的。

然後一劍西來又得去找老趙理論,老趙會推卸責任,兩人扯皮,最後一劍西來不得不幫老趙乾點活才能換來賠償。等他把月光草真正采回來的時候,已經在不知不覺中幫蘇墨做了七八件雜事,而蘇墨隻需要付出一份“墨老的謝禮”——一壺不值錢的劣質藥酒。

這就是蘇墨設計的第一個“任務鏈”。

不是係統定義的那種正式任務鏈,而是一種軟性的、利用資訊差和玩家的沉冇成本效應設計的心理陷阱。玩家每完成一步,都會覺得“我已經花了這麼多時間精力,現在放棄太虧了”,於是會繼續做下去。而每多走一步,他們投入的成本就越高,放棄的可能性就越低。

等到最後拿到獎勵的時候,大部分玩家不會覺得被坑了,反而會覺得自己“完成了隱藏任務鏈,拿到了特殊獎勵”,充滿了成就感。

至於那份獎勵到底值不值他們付出的時間和精力?

蘇墨笑了笑。

反正不值。

他重新往菸鬥裡塞了點菸絲,點燃,深吸一口。煙霧從鼻腔裡噴出來,在昏暗的光線中緩緩上升,消散在佈滿蛛網的房梁上。

門外的陽光越來越亮,玩家的嘈雜聲也越來越近。新的一天剛剛開始,而蘇墨的遊戲,也剛剛開始。

隻不過這一次,他不是玩家。

他是規則的製定者。

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