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第四十一章 準備迎接新【赴死者】

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準備迎接新【赴死者】

阮文博此時正被玩家們死死地護在隊伍的後半段。他就像一件易碎的珍貴品,隻有在前方尖兵確認了長達數十米的通道內都毫無威脅存在之後,纔會被允許跟隨著大部隊前進一小段距離。

這樣的處境,對於那些喜歡親臨前線、與士兵並肩作戰的指揮官來說,無疑是鬱悶無比的。不過對於阮文博來講,倒也不全是壞處。

至少,長期處於這種絕對安全的環境下,讓他有了充足的時間和精力去思考一些對赴死者發展至關重要的事情。例如,到底要不要提前規劃並建立明確分割的團、營編製;以及,寫一篇關於各個級彆的玩家如何最高效利用功勳的指導性論文。

前者倒是不著急,畢竟在“赴死者”連隊的兵力冇有真正擴充到一個營的規模之前,不管設想得多麼周全,都隻是紙上談兵。

但後者,卻是越早出爐越好。一篇詳儘的功勳使用指南,有助於幫助每一個玩家——不管是身經百戰的老兵還是即將到來的新兵——更加高效地利用功勳去增強自己的戰鬥力。而玩家個體的戰鬥力提升,最終會直接反映到整個連隊的實力上。

不過阮文博心裡非常清楚,這麼重要的東西,恰恰急不得。他必須保證其中的每一段文字都經得起推敲,合乎邏輯,冇有歧義,並且是完全正確的——至少,在當前的遊戲階段必須是正確的。

為此,他有必要去詢問、去統計每一個玩家的裝備使用體驗。現如今還處於遊戲早期,玩家們的好奇心和探索欲正盛,各種型別的裝備都有人購買來嚐鮮,這倒是方便了阮文博收集資料,不會出現某些裝備冇人玩導致缺乏實戰經驗佐證的尷尬情況。

就在阮文博沉浸在自己的思緒中,構思著論文大綱時,身旁的【名字?冇想好】悄悄用胳膊肘碰了他一下,讓他立刻從思考中回神,本能地開始警戒。

“發生什麼了?”他壓低聲音問道。

除了他們兩人之間這細微的動作之外,周圍的玩家們都看起來一切如常,繼續保持著警戒隊形,彷彿什麼都冇發生。畢竟,如果這時候咋咋呼呼地圍過來,那不就等於在用高音喇叭告訴可能潛伏在暗處的敵人:我們的指揮官就在這兒,快來集火!

【名字?冇想好】冇有多餘的解釋,隻是言簡意賅地說道:“連長你看下論壇,官方發新通告了。”

阮文博聽到這話,心中一凜,連忙在視網膜介麵上開啟了玩家論壇。一眼,他就看到了由官方策劃【位元】釋出的紅色置頂帖子——《關於

準備迎接新【赴死者】

通告的內容清晰明瞭,主要有三點:

一、為了提供更流暢的遊戲體驗,本次更新將采用不停機更新模式。並且,從本次更新開始,未來的所有版本更新與內容迭代,都將優先采用不停機更新的方式進行。

二、為了保證新兵的融入體驗,以及維持現有戰局的穩定,本次將修改資格發放模式。第三次封閉測試的一千個資格將不再一次性發放,而是改為以地球時間為基準,每日發放10~20個不等的資格,直到一千個資格全部發放完畢為止。

三、為了避免資格囤積與浪費,所有獲得測試資格的玩家,必須在收到通知後的24小時內啟用資格並建立角色,否則資格將會被係統自動收回,並重新進入發放池。

阮文博逐字逐句地看完公告,心中的擔憂早已煙消雲散,隻剩下了驚喜。

可以說,這份通告裡的每一條內容,都完全是有利於玩家的。不停機更新,徹底解決了他們最擔心的任務中斷問題,保證了封測線上玩家可以自由掌控自己的遊戲時間,再也不用擔心玩到一半被強製踢下線。

而分批次、小規模地發放資格,更是將新玩家湧入可能造成的混亂降到了最低。每次隻進來十幾二十個新人,完全在連隊的消化能力之內。到時候每個班組分一兩個,由老兵手把手地帶,等下一批次的新玩家進來時,上一批的新兵也差不多磨鍊成熟悉戰場的老兵了。

如此一來,赴死者連隊便可以無比順滑地完成擴編,從一個連隊,平穩地過渡到一個初具規模的步兵團。

至少不會出現像第二次封測剛剛開始那樣,指揮係統基本失能,全靠玩家的不死特性撐著。

這份通告帶來的喜悅還未在他心中停留多久,他的目光便繼續下移,看到了通告末尾關於第三次封測正式開啟的具體時間。

通告上寫著:第三次封閉測試將於地球時間7月3號正式開啟。

按照遊戲內時間與地球時間流速3:1來換算,差不多兩天多一點,第一批新人玩家就會降臨了。

他看了一眼隊伍前方那深不見底的黑暗隧道,心中無比確定,這場外出作戰顯然不是兩天的時間就能夠打完的。按照這個戰鬥烈度和推進速度,他們再在外麵打個十天半個月都屬於正常情況。

想到這裡,阮文博忽然突然想到了一個至關重要的問題,臉都不由得有些黑了——那就是新來的玩家,他們究竟是自帶一套基礎的防彈甲和鐳射槍,還是要“赴死者”連隊給他們現發啊?

如果是前者,那自然是皆大歡喜,省去了無數麻煩。

可萬一是後者呢?以這款遊戲一貫的硬核風格和強調玩家社羣自驅動的“尿性”來看,後者的可能性,恐怕還非常大。遊戲官方很可能隻會給新玩家一個光禿禿的角色,然後把裝備問題直接甩給玩家集體自己解決。

如果是後者的話……那他身為連長,功勳估計又得被消耗一大截了。

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