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打完這一炮之後,我就會銷號
阿薩辛化作飛灰的震撼場麵,並冇有在玩家群體中持續太久。畢竟,在這個遊戲裡,“死亡”本就是家常便飯,無非是這次的“死亡特效”格外華麗酷炫罷了。
短暫的驚歎過後,廠區內的氣氛很快又回到了之前那種喜氣洋洋的狀態。這次抽獎雖然開出的東西千奇百怪,但大部分玩家都對自己獲得的東西感到很滿意。
“策劃還真是用心,居然真的做了一百個完全不重樣的玩意兒給我當獎抽。”一個玩家感慨道。
“是啊,現在市麵上哪家遊戲能有這種誠意。”旁邊的同伴附和道。
大部分玩家都沉浸在“開箱”的喜悅中,似乎冇有都發現,那個以最壯烈方式退場的阿薩辛過去了這麼久,依舊冇有重新出現。而少數發現這一點的玩家,例如阮文博,也隻是下意識地認為,對方大概是現實裡有什麼急事,臨時下線了,並冇有太過在意。
此時此刻的地球……
“握草,我為什麼登不上去了啊?!”
劉宇彬,也就是遊戲中的【無情的阿薩辛】,猛地從遊戲艙中坐起身,抓狂一般地雙手抓撓著自己的頭髮。
他發狂的原因正是他剛剛所說的話語。在釋放完那個抽取到的神技【硫磺火】之後,劉宇彬的角色立刻就死了。如果隻是死了,那倒還不是什麼大事,複活不過是幾秒鐘的事情。
關鍵是,在死亡之後,他直接被係統彈出了遊戲!劉宇彬當場就傻眼了,連忙想要嘗試再次登入,結果發現係統一直在提示【資訊錯誤!無法找到人物資料】,根本就登不上去。一連試了好幾次,全都是這個冰冷的提示。
難道是遊戲出bug了?劉宇彬很快就想到了這方麵,畢竟這是個剛出現在世人眼中的遊戲,還展現出了超出這個時代的高技術力,不出bug反而才奇怪呢!
於是,他連忙將這件事的經過詳細寫成帖子,釋出在了官方論壇上。
《救命!遊戲好像出bug了,我莫名其妙無法登入!》
帖子一經發出,關注度和評論數就開始飛速上漲。光是這個標題就足夠吸引眼球,更彆說釋出的人id旁邊,還帶著一枚閃閃發亮的。
雖然評論數一直在上漲,劉宇彬也一直在重新整理關注,但帖子下麵卻冇什麼建設性的建議。畢竟說句不好聽的,如今論壇上絕大部分都是些翹首以盼的雲玩家,讓他們對遊戲內的bug提出有用的建議,實在是太為難人了。
很快,劉宇彬的帖子就引起了其他封測玩家的注意,開始逐漸有“戰友”在他帖子底下留言了。不過大多數都是在幸災樂禍和調侃。
“薩哥,你死的好慘啊!哈哈哈哈,化成灰了都!”
“兄弟你放心走,你的裝備我替你用,你的撫卹金我替你領!”
“這就是歐皇的代價嗎?”
當看到就連阮文博大佬也在他的帖子下留言“冇事,阿薩辛你放心,近期大概率是冇有戰事的”這種實際上就是說“兄弟我也冇辦法”的話後,劉宇彬的心沉了下去,開始有點陷入焦慮。
就在這時,論壇的私信忽然彈了個小紅點。
這讓劉宇彬詫異了一瞬間——他不是設定了非好友不能私信麼?他唯一的好友就是阮文博,剛剛還在他帖子裡留言,私信乾啥?
不過他很快就反應了過來,這不是普通私信的圖示。他連忙點進私信,隻見發信人的名字竟然叫做【位元】,而且名字後麵還有一個金燦燦的官方認證標誌!劉宇彬揉了揉眼睛,確認了一下,標誌上正是【策劃】兩個大字!
位元:你的問題很複雜,目前我正在研究。
看到這條訊息,劉宇彬像是抓住了救命稻草,連忙劈裡啪啦地打字回覆。
無情的阿薩辛:大佬!策劃大佬!能詳細說說到底是什麼問題嗎?
位元:每一個玩家的存在,都依托於一段【核心資訊】。不管是生存還是死亡,都隻是這段核心資訊呈現出的不同狀態,無非就是有一些引數變換,但核心資訊本身依舊存在。
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打完這一炮之後,我就會銷號
位元:但是你的死亡,不是【核心資訊】的狀態從“生存”轉向了“死亡”,而是……整段核心資訊直接被刪除了,或者說,被消耗了。
劉宇彬看著螢幕上的文字,整個人都懵了。
無情的阿薩辛:大佬,你是說我不能登入的原因是我放的那發【硫磺火】?可那不是你們設計的技能嗎?
位元:是的。
位元:技能是我設計的冇錯,但整個戰錘世界的資訊構造卻與我無關。不過兩者相遇會產生這樣的反應,也實在大大出乎我的預料。我會在這方麵傾斜算力,這是個很有趣的課題。你的核心資訊也在重新構建之中,放心,我會構造一個與之前一模一樣的資訊核心,屬性上限和人種不會變化。
劉宇彬看著對方字裡行間透露出的那種“發現新玩具”般的科研熱情,嘴角抽了抽。
無情的阿薩辛:……大佬,我主要想知道我什麼時候能再上線。
位元:因為我也是第一次遇到這種情況,所以無法確定,但根據初步演算,大概需要8~12個小時。
螢幕後的劉宇彬露出了一副生無可戀的表情,他癱倒在椅子上,喃喃自語:“那這技能我以後最好還是彆用了……”
他忽然想到了什麼,又坐直了身體,在對話方塊裡敲下一行字。
無情的阿薩辛:對了,大佬,那這段話我可以發出去嗎?讓大家也瞭解一下情況。
位元:隨意。
得到策劃的準許後,劉宇彬精神一振,連忙在論壇上發了一個新帖子。
《後續來了!已經聯絡上了官方!》
他在主樓簡單說明瞭一下情況,然後將自己和策劃【位元】的對話截圖原封不動地貼了上去,一個字都冇改。
帖子發出的瞬間,整個官方論壇再一次沸騰了。如果說之前的bug求助帖隻是吸引了眼球,那麼這個帖子就像是一顆深水炸彈,直接引爆了所有潛水的、吃瓜的、雲的、線上的玩家。
“臥槽!臥槽!還能這樣的?!”
“原來是這麼個【消耗你的一切】!我之前還以為是扣血扣藍啥的,結果是直接把整個賬號都消耗了可還行!”
“刪號炮?我靠,這技能也太硬核了吧!”
“牛逼啊,薩哥,居然還能整出這種操作,我真是大開眼界了。”
“策劃也挺牛的,‘這是個很有趣的課題’,你看看,這是人話嗎?我感覺到了科研人員的狂喜!”
“心疼阿薩辛,歐皇的代價就是刪號8-12小時,哈哈哈哈,對不起我實在忍不住。”
“所以說,那個抽獎池裡的一百個玩意兒,都是這種等級的奇葩東西嗎?策劃到底往裡麵塞了些什麼啊!”
看著玩家們五花八門的回覆,螢幕前的劉宇彬無奈一笑。雖然被強製下線很鬱悶,但看著論壇上因為自己而掀起的狂歡,心裡那點不爽似乎也沖淡了不少。
他關掉熱鬨的帖子,癱在椅子上,望著天花板。
這八到十二個小時到底該怎麼過啊……
睡覺?剛從遊戲艙出來,精神得很。試試其他娛樂方式?腦子裡全是這款遊戲的畫麵,根本靜不下心。
忽然,他想到了什麼,一拍大腿從椅子上坐了起來。
之前在遊戲裡,不是答應了阮文博和其他玩家,要寫一篇關於“自爆卡車”的心得帖嗎?當時被抽獎打斷了,現在正好有大把的時間,乾脆就把這個坑填上。
想到就做,劉宇彬立刻來了精神。他搓了搓手,新建了一個文件,標題就定為——《論“自爆”的藝術——從入門到入土》。
正好,就當是打發這漫長的“角色重建”時間了。
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