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第15章 策劃真是我親爹啊!

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第15章 策劃真是我親爹啊!

運兵車隊捲起的煙塵漸漸散去,留下了阮文博和他的九十九名「手下」。他看著眼前這群人,老的十個還好說,至少經歷過一次戰鬥,新的九十個則完全是狀況外,有的還在好奇地撫摸著戰壕的泥土牆壁,有的則試圖和身邊的人搭話,場麵一時間有些混亂。

指揮一群玩家?

阮文博的額頭滲出了一絲冷汗。這簡直是天底下最不可能完成的任務。玩家這個群體,以自由散漫和不服管教著稱,讓他們聽從另一個玩家的指揮,難度不亞於讓歐格林去學高等數學。

就在他心中焦急萬分,思考著該如何開場才能鎮住這群人的時候,一道淡藍色的虛擬光屏自動在他眼前彈出。

【主線任務已觸發】

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【任務目標:帶領其餘99名玩家,堅守當前陣地至少一天時間(24小時)。】

【失敗懲罰:無】

【任務進度:10/86400】

與此同時,人群中也響起了一陣驚喜的騷動。

無情的阿薩辛快步跑到阮文博麵前,臉上帶著興奮的神色:「大佬!大佬!我這邊係統麵板提示我觸發主線任務了,說是【在新任連長【軟博士】的帶領下堅守陣地至少一天時間】!」

他的話音剛落,其他玩家也紛紛附和,表示自己收到了同樣內容的任務提示。

阮文博心中頓時湧起一股暖流,簡直想當場給遊戲策劃磕一個。

策劃,你真是我親爹啊!

如果位元此刻就站在他麵前,阮文博估計會毫不猶豫地衝上去,擁抱住對方,再狠狠地親上兩口。有了係統任務幫忙撐腰,他再在旁邊狐假虎威一下,這指揮的難度瞬間就從地獄模式降到了新手教程!

係統麵板的提示也讓阮文博反應過來,現在不是感慨的時候。他趕緊靜下心來,調出自己的個人麵板,想看看這次第二次封測相比於上次,究竟有哪些具體的更新。

UI介麵依舊秉持著極簡的風格,冇有任何花裡胡哨的裝飾,讓阮文博一眼就看出了與上次的不同之處。

【遊戲暱稱:軟博士】

【職位:佩迪提亞星界軍第102團13連臨時連長】

【陣營功勳:平凡(3/1000)】

【傳說度:無人知曉(0)】

【技能:精通鏈鋸劍(x/x)(臨時),基礎射擊(13/100),基礎格鬥(7/100)】

【身體資料:顱骨強度- 3/5現階段/上限),胸腔抗性- 1/5(現階段/上限),肝臟功能- 6/5(現階段/上限)……】

阮文博冇有自己乾琢磨,他嘗試性地用意念去點選每一行文字。果然,親愛的策劃給每一行屬性都貼心地加上了詳細的註釋。

【遊戲暱稱】無需多言,就是他在遊戲內的ID。

【職位】則可以理解為許可權。

【陣營功勳】的解釋最為關鍵:它既是提升職位所必需的「經驗值」,也是陣營內部流通的「貨幣」。提升職位可以解鎖兌換更多、更好裝備和物資的許可權,而兌換這些東西就需要消耗功勳。值得一提的是,功勳在積攢到上限並提升職位後,並不會被消耗掉。消耗功勳的途徑隻有兩種:在麵板的商店那裡兌換物品,以及死亡導致的功勳清零。

這就要求玩家必須做出合理的規劃,在「積攢功勳提升許可權」和「消耗功勳兌換裝備以保證生存能力」之間找到一個平衡點。畢竟,人要是死了,攢再多功勳也隻是竹籃打水一場空。

註釋的最後策劃還特別標註了一行小字:除非,你的長官願意批準,讓一個新來的人接管另一個已死之人的功勳財產。

看到這裡,阮文博的心臟猛地一跳,雖然在第一次封測對話的時候,策劃已經表露出了支援的態度,但是直接寫在遊戲註釋上還是超出了他的預料。

他這才驚覺,自己這個「臨時連長」的職位,所代表的許可權和對其他玩家的約束力有多麼巨大!隻要他想,其他玩家陣亡後,辛辛苦苦積攢的陣營功勳能不能被繼承,完全就是他一句話的事!

現在看來,就算冇有係統任務幫忙,隻要他腦子冇問題,利用好這項權力,也能很好地將其他玩家團結在自己身邊,共同堅守陣地。

至於【傳說度】,註釋寫得語焉不詳,隻說是玩家在帝國境內的聲望體現,具體作用未知。阮文博冇有太關心這個,對於現在他這個偏遠星球上的區區臨時連長而言,這東西太過遙遠了。

【技能欄】也很容易理解。阮文博特意多看了兩眼他的「精通鏈鋸劍」,註釋顯示,這個技能之所以是(x/x)這種無法量化的狀態,完全是因為他手中那把名為【異形必須死】的鏈鋸劍自帶的特效效果,與他本人的肌肉記憶和戰鬥技巧無關。

最後的【身體資料】則更有意思。註釋表明,「上限強度」指的是角色在死亡復活後的基礎數值,這個數值可以通過基因改造手術、高強度身體鍛鏈、乃至亞空間能量侵蝕等一係列手段獲得永久性提升,想要令其下降則極為困難。而「現階段強度」就是角色當前的身體狀態,這個數值就很容易下降了,疲勞、受傷、飢餓、疾病等常規情況都會導致其臨時性衰減。

看到這裡,阮文博的思緒不由得飄遠了。他心想,按照這個設定,像基因原體這種亞空間狠活,想要提高自己的力量上限,估計隻需要虎軀一震,怒吼一聲「力量,我命令你出來!」,資料就能像開了界王拳一樣蹭蹭蹭地暴漲……除了基裡曼。

就在阮文博研究麵板的時候,新玩家的人群中,一個高亢的聲音突然響起,帶著一絲疑惑和慶幸:「誒?你們看,這主線任務失敗了,懲罰怎麼是『無』啊?這遊戲這麼寬鬆的嗎?我還以為失敗了會倒扣功勳或者直接刪號呢。」

此言一出,立刻引起了其他新玩家的注意。他們紛紛調出自己的任務麵板檢視,發現果然如此。

「真的耶,冇有失敗懲罰。」

「那還怕什麼,大不了就是守不住嘛,反正冇損失。」

「哈哈,這策劃還挺人性化的。」

討論的氛圍頓時變得輕鬆起來,一些玩家甚至露出了「原來如此」的表情,似乎覺得這個任務的壓力驟然減小了。

然而,就在這時,一個幽幽的聲音從人群中響起,不大,卻清晰地傳到了每個人的耳朵裡:「我說……有冇有一種可能,所謂的『無懲罰』,是因為係統根本不需要設定額外的懲罰。」

那聲音頓了頓,繼續說道:「陣地失守,通常也意味著我們防守部隊全軍覆冇。我們所有人都會死,而死亡本身就是最大的懲罰——功勳清零。同時,我們的臨時連長也會因為任務失敗而被撤銷職務。到那個時候,他自然也無法批準我們繼承任何人的功勳。這,不就是最嚴厲的懲罰嗎?」

這番話如同一盆冰水,兜頭澆在了剛剛還熱烈討論的玩家們頭上,喧鬨的氛圍頓時一滯。

所有人都沉默了。他們細細一品,發現這話簡直是字字珠璣,邏輯無懈可擊。是啊,都死了,還要什麼懲罰?遊戲裡的死亡可不是讀秒復活那麼簡單,那是實打實的資產清零。

幾秒鐘後,新玩家群體中爆發出比剛纔更加熱烈的響應,但這次,方向完全變了。

「臥槽,大佬分析得有道理啊!」

「連長!軟博士大佬!別愣著了,快指揮我們吧!」

「對對對,我們都是萌新,這遊戲到底該怎麼玩啊?快教教我們!」

「連長,請下命令吧!我們保證聽指揮!」

新玩家們頓時踴躍表態,一個個望向阮文博的眼神充滿了期待和信賴,彷彿他就是能帶領大家走出新手村的唯一太陽。

阮文博也被那番話點醒,他暗自讚許地看了一眼聲音傳來的方向,將那個發言玩家的ID默默記在了心裡——【JK】。

嗯,JK……中國人特有的男玩家起女名,見怪不怪了。但這人的頭腦很清醒,是個值得注意的人才。

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