已知這是個日本RPG遊戲。雖然看的時候文字是中文,遊戲解說唸的也是中文,但其實這些,原本應該都是日文。
看到這裏,大家可能依舊會感到很疑惑,不太明白這兩者之間的關係,在這裏就不得不提一句看似無關的題外話了。
在日語裏,“友”和“勇”同音,所以“友·者”這個名字在遊戲裏其實念做“勇·者”。
儘管她也是看了彈幕才知道這件事的就是了。
那麼,第二個重點來了,大家還記得魔王的名字叫什麼嗎?
這個遊戲的魔王名字叫做“勇·者的爸爸”,也就是說所謂的魔王其實是這個自稱為“友·人零”,但真名為“友·者”,念做“勇·者”的人的爸爸。
是的,故事就是這麼離譜,明明這個遊戲有這麼多劇透,但是看到這裏的時候,依舊會讓人感到無比的抓馬,驚嘆於遊戲策劃的腦洞。
而“友·人零”的存在意義不止於此。
這個雖然也加入隊伍,但不在隊伍名單中顯示的人,他的劇情自然不可能隻有這麼簡單。
關於他的劇情,除了這個抓馬的點以外,“友·人零”還有一個重要的作用,那就是揭露這個遊戲的兩個關鍵問題:
1、失蹤的人到底去哪了?
2、王國內為何會突增那麼史萊姆?
(PS:想必看到這裏,聰明的讀者們即便是沒玩過這個遊戲,沒看過這個遊戲解說,都能猜得出這兩個問題的答案,但為了防止一些智商不夠的小笨蛋們想不出答案,作者還是在此進行一番解說吧。)
是的,那些失蹤的人其實最後都變成了史萊姆,這也是這個遊戲最重要的設定。
這個國家的人,因為幕後BOSS下的詛咒,隻要是在陷入絕望或精神崩潰的情況下碰到史萊姆,就會跟著一起變成史萊姆。
看似不相關的兩個問題,它們的答案其實都是一樣的。
雖然這也是“友·人零”發現自己在無意間幫助勇者殺死了自己的父親,心神崩潰後又碰到了史萊姆,主角勇者才得以發現這個真相就是了。
可憐的“友·人零”,這明顯就是劇情殺啊。
不然怎麼可能會這麼湊巧,早不出來晚不出來,偏偏在他最絕望的時候冒出來一隻史萊姆。
而當時在場足足有三四個人,可這個出現得很突兀的史萊姆不去碰別人,偏偏隻碰陷入絕望的“友·人零”,這擺明就是劇情殺啊,嘖嘖~真可憐。
至於為什麼說,這是這個遊戲最重要的設定,那就不得不提一句這個遊戲的標題了。
還記得這個遊戲的標題嗎?
——《劇透太多的RPG—最後的敵人的真實身份是勇者的爸爸》
這個所謂的最後敵人,不是什麼反派大魔王,也不是什麼幕後大BOSS,隻是一隻史萊姆。
之所以最後敵人會是一隻史萊姆,是因為勇者一行人決定除掉整個王國裡的史萊姆,打完史萊姆就退休回家結婚的那種。
(別問作者,為什麼勇者一行人會做出這種決定。作者也不知道,反正在作者的視角裡勇者一行人就是突然做出這種決定了。感興趣的小夥伴可以自己去看一下,如果有答案了,記得發評論區跟作者說一下。)
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