隻有玩家等級到了一定程度,或者是玩家完成某些固定任務,遊戲才會解鎖部分相關設定,比如說某騰訊遊戲裏的飛航模式;某換裝遊戲裏的釣魚技能;某基建遊戲裏的種地設定,都是這種調調。
(PS:具體是哪些遊戲作者就不在這裏明說了,小聲:因為怕被罵,不過大家可以在評論裡盡情討論。)
小愛覺得第三個行動模式也是如此,要等她等級再高一些才會解鎖,因為她的另一個行動模式也不是一開始就有的。
是的,她說的就是她目前正在用的【潛行模式】。
【潛行模式】下,玩家的存在感會被無限降低,這種情況下,外界針對玩家本人的相關認知包括:視覺、聽覺、嗅覺都會產生一定程度上的忽略。但是要注意,存在感降低不代表玩家本人消失不見,如果玩家故意做出些引人注目的事情或是一直被人注意著的話,即便是存在感降低也是沒用的。
是的,【潛行模式】下,玩家存在感會被無限降低,但是作為代價,她的速度屬性會被強製維持在“1”點。
聽起來是不是很糟,但是因為裝備了“移動點滴架”的緣故,她的速度本來就隻剩下“1”點,所以開不開潛行什麼的,對她而言根本無所謂,反正左右她的速度隻有“1”點。
唯一有影響的就是,在【潛行模式】下,她不可以奔跑,不然的話就會摔倒。
她曾經試過在【潛行模式】下奔跑,雖然使用說明上有說過“請注意在潛行模式下奔跑很容易摔倒”什麼的,但她覺得走路實在是太慢了,所以想著如果用跑的話會不會快一點,然後她就摔倒了。
是的,就是摔倒,而且還是平地摔,在空無一物的地麵上進行的平地摔。
很離譜,但就是發生了。
一開始她還以為這隻是個巧合,然後等她像剛學會走路的嬰兒那樣接二連三的摔倒兩次以後她就明白了,這哪裏是什麼“很容易摔倒”啊,這根本就是百分百摔倒啊!
自那之後,小愛就老老實實地選擇走路,再也不作死嘗試跑步了。
雖然這具身體沒有痛覺,就算摔倒了也完全不痛,但是平地摔什麼的真的很丟臉誒,而且她還是接二連三地摔,簡直是丟臉中的丟臉。
因為過於丟臉,所以在摔倒以後的那一段時間裏,小愛完全不想說話,甚至連別人的話都不想聽,她隻想快點過完劇情,好重新整理掉NPC們的記憶。
儘快她到後來才知道原來這個遊戲的NPC具有獨一性,是沒有重新整理一說的。
雖然有關平地摔的畫麵終究還是保留在NPC的記憶中,但當時她是真心這麼想的,足可見平地摔事件給她帶來了多麼大的打擊,已經完全是到黑歷史的程度了!
不想再回憶關於平地摔的糟糕部分,小愛把目光放在係統麵板上的【普通模式】上。
【普通模式】沒什麼好說的,就是沒有增益也沒有限製的普通狀態。這種狀態下,她的存在感雖然不會被無限降低,但也不會再受到“奔跑就會摔倒”的限製。
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