得想辦法再多弄幾罐才行。
小愛這麼想著,果斷地向身旁的翻譯君伸出了手,一直拿著果汁罐的翻譯君在看了她一眼後就果斷把手中的果汁遞了過來。
對於翻譯君的知情識趣,小愛感到很是滿意,不愧是隻屬於玩家的專屬NPC,就是貼心。
而且該說不說,長得也很養眼,斯文敗類什麼的是她喜歡的型別,就是沉默寡言了點,不是必要時候就不主動說話什麼的,這點不好。
小愛想著,要是翻譯君能主動替自己說話的話,那多省事啊,這樣對話她不就能一直在他身後美美的隱身當個透明人嘛,那能省多少麻煩啊。
要知道她可是社恐啊,能少跟人說話就少跟人說話的那種。
倘若能夠不說話就走完劇情,對她而言再好不過了。
可惜,翻譯君是個不會主動跟人說話的NPC,就連她這個玩家主動找他說話,他回復起來都是有一搭沒一搭的。
嘖,真是沒用,他的語言模板絕對有問題。
不過也是,為玩家服務就是他這個專屬NPC的使命,也是絕大多數NPC的存在意義。
這種情況下作為專屬NPC的他好像也不需要屬於自己的人際關係,畢竟他隻是玩家的專屬道具而已。
至於不主動說話,或許也有可能是因為他的智慧不夠?交友互動能力不足?
畢竟是NPC嘛,而且還是功能性NPC,在這方麵能力差一點也是沒辦法的,畢竟遊戲官方也是要恰飯的,不可能每一個NPC都做到盡善盡美。
對於這種在推進劇情方麵幾乎派不上用場的NPC,設計的不完美也是情有可原的。
畢竟隻是NPC,而且還不是劇情NPC,作為一個功能性NPC隻要他的主要功能沒問題就不會影響玩家的遊戲體驗。
(PS:是的,女主對翻譯君態度很不好,純粹隻是把他當做道具使用。而她的態度那麼不好是有原因的,不僅僅是因為她把他當成專屬NPC,還有其他的深層原因。事實上就算是按照獵人世界的世界觀,女主對翻譯君的態度其實也不算過分,因為某種意義上來講,翻譯君算是俘虜,。至於為什麼會變成這樣,後麵會講到。)
不過對於翻譯君的貼心懂事,小愛倒是覺得很滿意就是了,同時也對他的交友互動能力(交流功能)不全而感到有些不滿,但這些都沒有被她表現出來,甚至在她心裏連佔的比例都不算多,隻是在腦子裏簡單過了一遍後就將其拋之腦後。
輕鬆從翻譯君手中得到第二罐果汁的小愛本想把目標放在主角團身上,因為果汁是一人一罐的。
而在她的記憶裡,主角團最後是沒有喝下屬於他們自己的那罐果汁的,反正沒有人喝還不如都給她,免得浪費。
但是當她產生這種想法以後,她就發現,小傑和雷歐力已經把果汁往嘴裏送了,目前主角團中隻有酷拉皮卡還沒有喝。
看到此情此景,小愛的記憶瞬間就被啟用了,她猛然想起這段原本在記憶裡模糊不清的劇情。
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