角色卡:凱斯
種族:半獸人
職業:野蠻人(先祖守衛)6級/遊俠1級
背景:化外之民
屬性:
力量18、敏捷14、體質16、智力8、感知13、魅力8
戰鬥資料:
生命值:73(6d12 1d10 7*3)
護甲等級:15(無甲防禦)
感官:黑暗視覺60尺
技能:
運動 7(力量,熟練):用於攀爬、跳躍、遊泳、摔絆等體力活動。
察覺 4(感知,熟練):用於發現隱藏的物體、聽到細微聲響、偵察潛行的敵人。
生存 4(感知,熟練):用於追蹤足跡、狩獵、辨別方向、預測天氣、在野外生存。
馴獸 4(感知,熟練):用於安撫、訓練或控製坐騎與野獸。
自然 2(智力,熟練):用於辨識動植物、瞭解生態係統、迴憶關於精類生物或元素的知識。
威嚇 2(魅力,熟練):用於通過武力或氣勢脅迫他人。
四、種族與職業特性
【半獸人】特質:
1.黑暗視覺:在微光光照下,你身邊60尺內可以視為在明亮光照下視物;在黑暗環境下,該範圍內可視為在微光光照下視物。
2.兇蠻攻擊:當你使用近戰武器攻擊並擲出重擊時,可以將一個該武器的傷害骰額外加入傷害。
3.頑強:當你的生命值降至0但並非立即死亡時,你可以改為生命值降至1。該特性在你完成一次長休或短休後恢複。
4.半獸人: 2力量、 1體質
【野蠻人】特質:
狂暴(3次/長休):使用附贈動作啟用。效果持續1分鍾,期間你獲得以下好處:力量和體質 4,你對非魔法武器的鈍擊、穿刺、揮砍傷害具有抗性,你不能施法或維持法術的專注。
無甲防禦:當你不穿戴任何護甲時,你的ac等於10 你的敏捷調整值 你的體質調整值。
魯莽攻擊:在你的迴合內,你可以使你的所有近戰武器攻擊檢定獲得優勢,但直到你的下個迴合開始前,所有對你進行的攻擊檢定也俱有優勢。
危險感知:你對可見的效應(如陷阱、法術)進行的敏捷豁免檢定具有優勢。
額外攻擊:你在自己迴合內執行攻擊動作時,可以攻擊兩次而非一次。
【先祖守衛道途】特質:
先祖護佑:當你進入狂暴狀態時,先祖之魂會在你身邊顯現。在你周圍十米內任何一個由你攻擊過的生物(當前迴合內),其攻擊任何除你之外的目標時,其攻擊檢定均具有劣勢。
魂靈之盾:當你或十米內一個你能看見的生物受到傷害時,你可以使用你的反應,使該次傷害減少2d6點。
【遊俠】特質:
宿敵(野獸):追蹤宿敵時,你的感知(求生)檢定,以及迴想關於宿敵資訊時進行的智力檢定具有優勢。獲得該特性時,如果你選擇的宿敵具有語言能力,則你還可以學會宿敵所知曉的一門語言。
自然探索者(極地):
1.你的隊伍旅行時不會因困難地形而變慢。2.除非受魔法效應影響,否則你的隊伍不會迷路。3.旅行時,即使你進行另一項活動(如覓食、導航或追蹤),仍能對危險保持警覺。4.獨自旅行時,你能夠保持隱匿狀態以正常步調移動。5.覓食時,你會發現兩倍的食物。6.追蹤其他生物時,你還能瞭解他們的確切數量、體型以及離開蹤跡的時間。
戰鬥風格(箭術):你進行遠端武器攻擊時,攻擊檢定具有 2加值。
裝備:
戰斧、 1寒冰短矛、長弓、精製投矛、捕獸夾*2、捕網*2
【注】:這張角色卡是哪ai跑的且融合了三版和五版的設定,五版當中的狂暴是不會加屬性的,人物的職業和能力主要是為小說設定考慮並不會考慮強度,其中部分資料可能也不會合理,如果有錯誤的話還請指出。
下麵是拿豆包跑出來的圖,雖然骨頭比例有些奇怪,不過大體還算滿意。應該不會有什麽產權糾紛罷(抖)