[初學者弓箭I]
[113傷害/每秒]
[殺死敵人後箭矢會自動返回]
“遠端武器嗎?有意思。”
“不過我是來戰鬥爽的,不需要放風箏!”
壯壯沒有猶豫,直接下一個道具。
[老木盾I]
[吸收75%傷害—20(40)傷害]
[長按吸收部分傷害]
[輕按進行招架,成功可阻擋所有傷害]
壯壯:孩子們,我還能說什麼呢?
經典新手帶盾!
拿起木盾的瞬間,格式不同的提示出現:
[盾反:]
[在怪物攻擊的瞬間輕按盾牌,你就可以進行招架]
[注意:]
[部分怪物有明顯的攻擊前搖,即頭頂亮起感嘆號]
[熟練使用,事半功倍]
字數不多,但確實是保姆級教程。
‘有內味了!’
‘動作遊戲經典配置。’
‘剛上來就教,收益應該比閃避高。’
‘輕按超短格擋,長按75%減傷,吃反應唄~’
‘不好說呀樓上,沒準後麵能換個高階的更輪椅。’
‘……’
沒等壯壯研究明白,直播間內的粉絲就已經分析了一大通。
他們得出了共同的結論——
這款遊戲在戰鬥設計上可能相當鼓勵玩家進攻,為此,極大降低了防禦收益。
壯王爺眉頭一皺,發覺事情並不簡單。
不僅沒法一直躲在盾牌後麵當烏龜,若是麵對怪群,連點器來了也扛不住。
烏龜流,OUT!
再次回到遊戲,虛空練習了幾次招架後,壯壯果斷翻滾衝鋒。
然後——
嗙!
衝鋒戛然而止!
壯壯禮貌[R]鍵開門,隨後再次衝鋒。
“確實是地牢嗷,也不知道什麼時候才能往上爬。”
第二扇門後,是一串向下的台階。
諸多平台上有各種遊盪的怪物,大體分為近戰遠端兩種,看起來像是這座地牢的獄警,變成了怪物。
“好噁心啊,身上都是瘤子!”
“晚飯吃了嗎?沒吃吃我一刀!”
壯壯沒等敵人讀指令,直接揮刀砍向怪物。
嗤~嗤嗤——
一頭紫色的獄警瞬間爆開,化為一地的膿液,還有部分看起來像是貨幣的東西,被主角自動吸附。
獨特的打擊音效,外加流暢的攻擊動作...
攝像頭前,壯壯的眼睛越來越亮。
絲滑!
比偷吃舍友女朋友送他的德芙,還要絲滑的多!
精準的及時反饋下,無論是招架、翻滾、攻擊還是跳躍,都有一種說不出的流暢感。
跟那些有明顯前後搖的動作遊戲截然不同,實在是——
太酷啦!
‘這打擊感可以啊!’
‘好重口的小怪,不過我喜歡。’
‘這麼流暢的嗎?隔著螢幕都能爽到。’
‘不行了,等不了了,我得趕緊買一個!’
‘帶我一個!’
‘ 1’
‘……’
不止壯壯被遊戲的戰鬥所折服,觀眾也連連叫好。
已經很久沒遇到這麼優質的遊戲了,
哪怕後續發現缺陷,就奔著它的手感也完全值得入手。
沖!
“沖!”
嗤嗤~
壯壯已經完全沉浸在了這種砍瓜切菜的戰鬥中。
他最喜歡刀子砍在小怪身上時,配合著音效的獨特打擊感。
這讓他感受到一股前所未有的舒暢!
就一個字——
爽!
看來那個邪神是真的有兩把刷子,居然能把畫素做的這麼爽。
很難想像,這樣一位設計師,前不久居然整出了《跳王》《大鎚》這樣的“狠活”。
不知道的還以為“遊戲之神”換人當了呢。
“這個跳台確實有一點祂的影子,但不多。”
“這是什麼?”
“純純的解壓遊戲呀!”
遊戲之神,好人呀!
你終於不再變著法子虐我們了。
以前得狠狠的被折磨纔能有打賞,這波怕是一邊爽玩還一邊能賺米。
簡直就是天堂!
就這樣——
壯壯操縱細胞人,懷著感動的心情繼續深入地牢……
衝鋒、旋轉、跳躍、起飛!
唰~唰唰!
HP-15。
HP-18!
“你以為學我舉盾就有用嗎?”
“給我躺下!”
嗤——
HP-24!
噗~
在壯壯的猛攻下,紫皮盾怪終於承受不住,轟然爆開!
日常的一地貨幣和小球,以及...
[步兵短弓]
[近距離時暴擊]
‘超高爆率!’
‘哇塞,隔壁主播的前期神器!’
‘不對啊,打個盾牌怪,為什麼會掉弓?’
‘後頭有個不死弓兵一起被砍了唄~’
‘不是隻能爆圖紙嗎?’
‘樓上多試幾次,能爆成品的。’
‘……’
“嘿嘿~會招架很了不起嗎?”
“也就多扛兩刀的事。”
“閣下的盾牌確實很硬,但你的超軟菊花又彌補了這一點。”
至於這個新裝備...
壯壯開始猶豫了。
雖然“刀刀到肉”的近戰確實是真的爽,可“箭箭暴擊”似乎也不錯。
更何況,從地牢離開到了地表後,遊戲難度逐漸上升,
哪怕是他這個老牌主播,也逐漸開始力不從心。
若是繼續浪下去,翻車是必然的。
So~
需不需要現在就換個遠端,然後開始苟分?
口頭哇路!
壯壯把心一橫,決定無視這把武器,繼續前進。
如此選擇,自然引來了一大群粉絲高呼不理智。
不過作為這段時間,在各大主播間鍛鍊出來的抖S,這種聲音很快就消失了。
取而代之的是各種喪心病狂的鞭策挑戰,例如——
‘主播主播,你能不能一直帶著那個破盾牌不換?’
‘有種別喝葯,能通關我直接上火箭!’
‘渣哥活這麼好,要不幹脆別買強化了(狗頭)’
‘zgnb!*100,快來個初見無傷。’
“...哎呦,你們這是要我的老命呀!”
不過看在禮物的份上,壯壯還是決定掙紮嘗試一番。
他在小時候經常玩《銀河惡魔城》,對於這種橫版地牢戰鬥非常熟悉。
無論任何動作類遊戲,他都有信心快速上手,沒有任何技術障礙。
外加上不久前剛遭受過“遊戲之神”的折磨,不僅因[鐵腕]保持手穩,心態也鍛煉的非常過硬。
“其實現在就已經能看出來了,這款遊戲的難度對新手真的很不友好。”
“不過這種程度,還難不倒我!”