“哎呦呦,太客氣了,這怎麼好意思呢?”
梅遷完全沒有想到,這個世界的玩家居然這麼給麵子。
《木馬病毒》釋出不到48小時,下載量就超過了1000。
反饋到他這邊就是手頭的壓力驟減,現在隻出五成力就能完成。
“早知道我就不做成免費,稍微撈個幾塊錢了,蚊子再小也是肉。”
由於隻做了遊戲的第一關,梅遷原本沒好意思收費。
現在回想起來,他已經開始後悔了。
來抓他的這個老頭手頭實在沒什麼存款,
或者說為了捕獲他這個“野生神格”,此人已經把所有錢換成了能用的裝備。
都是當用的貴重道具,實在不忍心拿出去換錢,隻能靠做遊戲慢慢攢了。
“所以說,到底是誰發明的這個噁心魔法呀?
全他喵的馬賽克,完全看不見!”
作為一名專業的遊戲製作人,梅遷在有餘力後,
第一時間想要徵集一下玩家的遊玩體驗。
奈何,主位麵的朋友防護意識真的很棒,
有一個算一個,全都開了[扭曲神明視線]。
這可算是苦了梅遷。
費盡心思鑽過防護漏洞後,卻隻看到一堆畫素點。
讓人不禁回憶起前世為了看4k,開了B站大會員後,
因為網路卡限速問題,連480p都跑不動的日子。
“高清沒有,好歹給我整個標清呀...釘宮老師在不在,能不能幫個忙?”
梅遷覺得但凡給個720自己都能湊合看。
係統:[……]
好吧,看來是幫不上了。
[檢測到宿主釋出遊戲《木馬病毒》(未完成)]
[特殊獎勵:木馬病毒(一階)]
嗯?麵如死灰的梅遷眼前一亮。
難不成這就是係統之前所說的抽取隨機獎勵?
想不到自己就隻發了第一個都能拿到,
也不知道是運氣好還是觸發了什麼特殊機製。
[木馬病毒:一環,通過特殊的魔力因子,乾涉魔法運作]
所以,這玩意類似“電腦病毒”?
梅遷當即拿玩家的防護試了一下,果然變清晰了不少。
“哇塞,這個東西牛逼啊,太謝謝了,釘宮老師!”
這個玩意真的很有意思,
根據梅遷這段時間翻看的老巫師遺產,推測其原型大概率是一環魔法“治療術”。
如果不是係統,他無論如何都無法想像,一個治療法術能挖出這種花樣。
太偉大了,釘宮老師,我就是你的狗!
“來!讓我看看!我的小寶貝們到底玩的如何...
咦?這個壯壯,是我認識的那個嗎?真的好眼熟。”
上來就是王炸。
梅遷完全沒有想過,自己都穿越了,居然還能遇見渣哥。
是他也穿越了,還是異界同位體?
有渣哥,那有沒有獃獃、寅子、騷蛙?
有沒有盧姥爺?
這可真是太值得期待了,自穿越以來,梅遷還是第一次這麼激動。
前世在網易混了那麼久,都沒有機會跟主播互動。
這一次,他終於可以狠狠的過一把癮了。
“《木馬病毒》就做到這裏吧,得趕緊把真正的大活搬上來才行。”
梅遷已經迫不及待的想要看到渣哥破防了。
至於下一個製作目標,他也早已經挑選好——
《Jumpking》
或者說《是男人就跳100層》。
同樣是畫素風格,但這次的工程量可比《木馬病毒》大的多。
哪怕玩家再熟練,也需要4分鐘以上才能跳完。
“也不知道當初到底是哪個鬼才發明的這個遊戲,真的是太折磨了...
不過老子就喜歡這個調調,特別是看別人玩。”
《JumpKing》由瑞典工作室Nexile開發,
2019年5月登陸Steam,2020年6月登陸PS4、Xbox與Switch平台。
其核心目標直白卻充滿誘惑:
玩家扮演身披重甲的“跳躍之王”,通過不斷攀爬抵達世界頂端,
與傳說中的“年輕貌美辣妹”相見。
遊戲僅需三個按鍵,左右方向鍵控製移動,
跳躍鍵(空格或手柄按鍵)通過蓄力時長決定跳躍距離。
操作雖簡單,卻衍生出極致難度——
跳躍一旦發動便無法調整軌跡,且墜落懲罰殘酷:
一次失誤可能令數小時努力化為烏有,角色直墜底層。
不得不說,瑞典真是英雄輩出。
不光有折磨流的《跳躍之王》,
《絕地潛兵2》和《戰錘40K:暗潮》運營更是一坨屎。
也不知道這幫外國友人是吃什麼長大的,這麼能整活...
遊戲並不難做,
畫素地圖和人物的搭建非常簡單,音樂也是現成的,
唯一費點力氣的,就是搭建跳躍的計算公式。
《jumpking》將“跳躍”拆解為策略性決策:
玩家需目測平台間距,通過毫秒級蓄力控製落點。
隨著高度提升,動態乾擾因素加劇難度,
如風力阻撓、濕滑地麵、隱蔽陷阱等。
更高區域甚至出現“偽路徑”,誘導玩家失誤。
此外,遊戲採用自動實時存檔,每一次成功或墜落均被記錄,
或者說,不存在失誤後倒檔的情況,必須“一命通關”。
遊戲無生命值或敵人設定,最大敵人是玩家自身的心態。
著名Steam評論“我是傻逼”成為玩家自嘲的集體符號,
折射出反覆失敗又重來的心理迴圈,帶給玩家別樣的社群體驗。
《JumpKing》被玩家歸為“自虐式受苦遊戲”,
常與《掘地求升》(GettingOverIt)並列討論。
主播直播破防實錄(如嘶吼、砸鍵盤)催生大量網路熱梗,
“班尼特福迪(罐子男)的腿在此摔斷”成為社群經典調侃。
在遊戲製作期間,梅遷也想過將《崛起求升》同時發出做個對比。
奈何自己現在需要一邊跟老巫師拔河,一邊躲避外界追捕,
精力實在不夠,隻能先做一個。
說實話,那個大佬的續作《一步一個腳印》也挺不錯的,
還有就是大名鼎鼎的《Iwanna》,
以後要是有機會一定要給玩家安排上。
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