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第230章

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[*(奇異的光芒照亮了房間。)]

[*(黎明的曙光穿過了結界。)]

[*(看來你的旅途終於到了終點。)]

‘不是說在打羊爸前還得過一遍真實驗室才能解鎖真結局嗎?(主播漏步驟了,差評)’

‘仁慈:拿筆來,現在寫遺書還來得及!(T^T)’

‘羊爸這個憂鬱的小表情哦,看來他是真的不想和我們打,但又不得不打(目移)’

‘這句[看來]開頭之後來看真的很有意思,大家要不要猜猜看這到底是誰在做旁白?(小花臉)’

‘……’

[*(你現在充滿了決心。)]

[人類...]

羊爸似乎還有超多的話沒有講完,

[很高興能認識你。]

[再見。]

說著,他低下頭,

左手從寬大的袍子中甩出一根血紅色的三叉戟,狠狠地粉碎了戰鬥介麵右下角的[仁慈]。

‘注意羊爸低下頭時臉色有淚痕(唉~毛茸茸的好好先生,真可憐)’

‘仁慈:你不要過來,不要過來,你不要過來啊!!!(餵我花生孩子們)’

‘羊爸:粉碎你的仁慈,還有我的!(?▼益▼)’

‘太偉大了邪神,就剛剛那一幕比千言萬語來的都要深刻,一戰封神了屬於是(有些誇張了,別當真)’

‘註:羊爸認為自己的所作所為已經不配被寬恕了,所以親手粉碎了你寬恕他的選項(可惜)’

‘……’

[*艾斯戈爾進攻了。]

[*艾斯戈爾-80攻擊80防禦]

[*交談]

[*你輕聲告訴艾斯戈爾你並不想和他戰鬥。]

[*他的手顫抖了一下。]

羊爸的第一輪攻擊同羊媽的某一輪攻擊一模一樣,都是兩手劃過留下一片追蹤火球。

“這應該不用我教你們怎麼躲了吧?打羊媽的時候都練過...呃,好像也不對。”

壯壯這纔想起來,

托麗爾boss戰當自己血量過低時,攻擊是會自動避開紅心的,而羊爸這裏顯然沒有。

HP-5!

“emm...問題不大,接下來小心點就行。”

[*...]

點選再次交談,重複那句[不想戰鬥],

[*他的呼吸聲有一絲紊亂。]

‘明明他纔是整個地底世界最悲慘、背負的負擔最多的角色,

但他見到每一個居民時依然還是會感嘆天氣美好,盡自己最大努力幫上忙(嘆氣)’

‘多麼精彩的決鬥啊!山羊國王(Asgore)對陣人類小孩(Frisk)——這些足以永載史冊。’

‘他的攻擊會越來越快,速戰速決!如果能用一些以前的物品,或許會有奇效(`Δ′)!’

‘注意羊爸也是會鎖血的,本來你剩2―5滴血時他可以一下打死你,但他會把你打成1血,他不想殺你啊!

(和羊媽不一樣,他的子彈不會繞著紅心走,不及時補血還是會寄)’

‘……’

第二輪攻擊,大量的火球組成幾條S型移動的‘鎖鏈’。

玩家需要根據其移動節奏提前預判彈幕間的空隙,選好位置後便不可再亂動,否則容易受到多段傷害。

[*你吃掉了奶油糖果派。]

[*你的HP滿了。]

簡單的思考後,壯王爺使用了從遺跡的羊媽家一直存到現在的奶油糖肉桂派,想要試試能不能觸發什麼新的對話,

[*它的香味令艾斯戈爾想起了什麼...]

果不其然,即使分居兩地許久,羊爸還是認出了這種熟悉的味道,

[*艾斯戈爾的攻擊降低了!]

[*艾斯戈爾的防禦降低了!]

第三輪,除了鏈式火球外,還出現了會提前‘!’預警的火球密集區。

HP-4!

[*你堅定地叫艾斯戈爾不要繼續戰鬥。]

[*他的腦海中閃過一段回憶...]

[*艾斯戈爾的攻擊力降低了!]

[*艾斯戈爾的防禦力降低了!]

和剛才的‘派’造成的反應不同,這次的數值降低多了兩個‘力’字。

緊隨其後的是第四輪攻擊:

羊爸先是將身形隱於黑暗之中,隨後掄起三叉戟快速揮舞兩下,

第一次的三叉戟是藍色的,第二次的是橙色,需要玩家一靜一動進行躲避。

然鵝——

這輪攻擊不僅速度快,而且屬於‘初見殺’,無法提前預判,純憑反應速度。

HP-8!

顯然,壯壯並沒能反應過來,又一次被打成了大殘。

[*看來談話不會再有用了。]

第五輪,重回羊手 火球,隻是多了上下移動的軌跡。

好不容易撐過之後,再次[*交談],羊爸已經不會再回復了。

‘你被他幹掉之後回來談話三次,他的攻擊和防禦又會降低(自己去試,別問我怎麼知道的)’

‘那兩輪手搓攻擊正常反應也可以躲,不信可以看看屠殺線6魂羊爸,初見無傷的多的是(渣哥還是拉誇了)’

‘橙的需要相對運動,而藍色的則需要相對靜止,當然把相對兩字去掉也可以喲(哈哈???????)’

‘既不能交談,也沒有辦法仁慈饒恕,所以接下來到底要怎麼辦呀?難道真的要動手嗎?(嗚嗚)’

‘……’

“這...這不對吧?”

確認交談無用後,壯壯反覆把戰鬥介麵翻了好半天,都沒有找到除了戰鬥外的其他選項。

無奈之下,他隻能動手,開始[戰鬥]。

而這也是自開始遊戲來第一次壯壯進入戰鬥判定,

[157]

嗯,一不小心就打滿了傷害。

“這個遊戲的攻擊方式還挺有意思的,可惜和平線玩到現在,怎麼著也談不上喜歡。”

戰鬥判定類似於傳統的蓄力遊戲:

會有一個兩邊窄中間粗的彩色圖案列於方框中,且有一條垂直線段從右側出現並向左移動。

攻擊傷害取決於玩家對‘暫停’時機的把握,當然還有主角自身的裝備數值和怪物的防禦。

攻擊完成後,會有三圈火球自方框外包圍而來。

每一道火圈都有一處缺口,且其縮小速度很慢,隻要站在方框正中間,玩家完全有足夠的時間用來躲避。

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