窗外的蟬鳴聒噪,宣告著又一個漫長暑假的來臨。
午後的陽光透過老舊的紗窗,在佈滿劃痕的木地板上投下斑駁的光影,空氣裡瀰漫著暑熱和蚊香片淡淡的氣味。
九歲的顧飛盤腿坐在嗡嗡作響的老式電腦主機前,螢幕的光映在他汗濕的額頭上。他操縱著鍵盤滑鼠,螢幕裡,一個方塊小人正在一片廣袤的畫素世界裏奔跑。
這是我的世界。
對他來說,這個世界比窗外那個需要小心翼翼應付的父母嘮叨、學校作業、以及不知該如何融入的同齡人遊戲的世界,要簡單和寧靜得多。
這裏隻有方塊的規則,砍樹會掉落木頭,挖石頭需要鎬子,夜晚會有怪物,但隻要插上火把,建起四麵牆,就能擁有屬於自己的、絕對安全的一隅。
他剛剛完成了一項“大工程”——用辛苦挖來的圓石,給自己那個簡陋的火柴盒小屋修了一條通往附近山坡的小路。
他控製著角色,一級一級地跳上去,站在坡頂。
夕陽在畫素風的天空渲染開大片的橙紅,方塊雲朵緩緩飄過。
“叮!”
一個清脆的、隻有他能聽到的係統提示音在他腦海中響起。
[成就達成:【探索的時光】]
小顧飛愣了一下,隨即嘴角微微上揚,露出一絲不易察覺的滿足笑容。
他會給自己定下各種小目標:第一次挖到鑽石,第一次找到岩漿湖,第一次用紅石做出一個簡單的自動門……每完成一個,他就在心裏給自己“叮”一下,然後默默記在一個小本子上。
那是他獨有的儀式感,是枯燥重複的挖礦和建造之外,給自己的一點甜頭和一份認可。
在這個世界裏,他的努力總有回報,他的創造能被看見——即使唯一的觀眾是他自己。
他深吸一口氣,繼續擴建他的小路,打算把它一直修到河對岸去。他需要造一座橋。
“小飛!又玩電腦!眼睛要不要了!作業寫完了沒有!”母親的聲音從客廳傳來,帶著不容置疑的催促。
顧飛手指一僵,螢幕上的小人停了下來。
他臉上的那點輕鬆瞬間消失,變回平日裏那個有些沉默內向的樣子。
“知道了,馬上就好。”他小聲應道,手指卻戀戀不捨地在鍵盤上停留。
他又抓緊時間挖了幾塊木頭,計算著,需要多少木板才能搭起那座橋。
他的思緒完全沉浸其中:橋墩要怎麼設計纔好看?要不要做個欄杆?也許可以在橋頭插兩根火把,晚上看起來一定很漂亮。
這種全神貫注的計算和規劃,讓他暫時忘記了窗外那個需要他不斷“應付”的世界。
在這裏,他是唯一的創世神,也是唯一的公民。一切煩惱,都可以被簡化為“需要多少方塊”的問題。
終於,在母親的腳步聲臨近房門之前,他退出了遊戲。螢幕暗下去,倒映出他略顯疲憊卻意猶未盡的臉。
那個夏天,以及之後的很多個夏天,那個方塊世界成了他最好的避難所。
他在那裏建造了無數奇觀,又看著它們被偶爾手滑引發的岩漿或故意調了難度的苦力怕摧毀,然後默默地、固執地從頭再來。
他習慣了獨自解決問題,習慣了在失敗後讀取存檔,習慣了給自己設定目標然後一點點去實現。
沒有朋友,沒有聯機,隻有他自己,和心裏那一聲聲隻有自己能聽到的……
“叮!”
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