聽到葉知秋這麼說,黃世廣也沒過多在意。
反正在他印象中,葉知秋就不是會吃虧那種人,不過作為朋友他還是挺擔心的。
「不管怎麼樣,你這個100億說出去,會不會有點太冒險了。」
「這電影風險太大,不管前麵火了幾部,誰也不能保證下一部能繼續火啊。」 (由於快取原因,請使用者直接瀏覽器訪問 超好用,.隨時看 網站,觀看最快的章節更新)
「就算你現在這部《烈日灼心》拿了20億票房,那也還有80億缺口呢。」
「我知道。」葉知秋點點頭,「所以得上點猛料才行。」
葉知秋當然清楚,靠《烈日灼心》這種現實犯罪片,能夠沖的票房有限。
不是說作品不好,而是風格型別不對,業內都知道受眾覆蓋廣、下沉市場穿透力強的閤家歡、喜劇類商業片,纔是沖票房的主流選擇。
動畫片,當然也包含在內。
而「拾光之秋」是他名下的工作室,其出品的動畫片,自然也該算入他的票房。
為此,葉知秋早有準備。
「什麼猛料?」黃世廣問道,「是動畫片嗎?」
他也很自然地猜測到,葉知秋會將目標放在動畫片上。
一部好的動畫電影,的確是票房收割利器,工作室之前的《大聖歸來》、《哪吒之魔童降世》總票房可都是超了30億。
葉知秋沒有否認,他從隨身檔案包拿出一份劇本,遞給黃世廣。
「這是今年『拾光之秋』最重要的一個專案。」
「《哪吒》第二部。」
「寫出來了?」黃世廣聞言,眼睛一亮,連忙接過。
《哪吒》第一部的成功有目共睹,目前還保留著國產動畫片票房第一的記錄。
有粉絲基礎、歷史成績,已打出口碑的熱門IP續作,的確是收割票房最穩妥的一條路。
早在拍《哪吒》第一部的時候,就是按一個係列的IP來製作的,這會終於等到了葉知秋的劇本。
顯然,比起給美國「動畫夢工廠」打下手,即便參與的是能在好萊塢上映的大專案,黃世廣還是更喜歡製作屬於自己的作品。
他迫不及待的將目光投向劇本封麵的名稱。
——《哪吒之魔童鬧海》。
《哪吒》第一部的劇情他早已爛熟於心,看到這個名字立刻聯想到了許多內容。
首先「哪吒之魔童」這幾個字保留了前作標識,也是這個IP的核心標籤,能讓觀眾一看名字,就建立起「係列續作」的認知。
至於「鬧海」二字,可說道的就多了。
「鬧海」是哪吒神話中,最經典、最具標誌性的情節,也是很多觀眾的童年記憶。
故事根據不同出處略有區別,但大概脈絡是七歲的哪吒到東海洗澡,混天綾攪動海水,震得東海龍宮搖搖欲墜。
東海龍王震怒,派三太子敖丙前往捉拿,反被哪吒當場打死,抽了龍筋,徹底激化了龍族之恨。
後麵,就是大家更為熟知的劇情。
四海龍王以滔天洪水圍困陳塘關,逼迫李靖交出哪吒。
為不連累家人與全城百姓,哪吒在太乙真人指點下,毅然割肉還母,剔骨還父,自刎謝罪。
當然,黃世廣知道這是傳統版「哪吒鬧海」的劇情,動畫自然不會照搬跟著原著走,不然就太沒新鮮感了。
在《哪吒之魔童降世》中,對於角色設定、敘事邏輯和主題表達,都有顛覆性的創新。
結合第一部作品的結局,敖丙與哪吒共同抵禦天雷失去肉身,申公豹放出被囚的四龍王...
不難猜出,新劇本的故事應該是沿著這條線開展的。
心裡思索間,黃世廣手上動作不停,已經翻開了劇本。
在他看的時候,葉知秋慢悠悠倒上一杯熱茶,享受著閒暇時光。
而對麵,隨著時間流逝,黃世廣臉上的表情肉眼可見地由一開始的興奮,到疑惑,再到眉頭微皺,最後眉頭緊鎖...
眾所周知,葉知秋的劇本是非常詳細的。
在劇本中,除了應該交待的場景、人物、劇情外,葉知秋還會非常細緻地描述出畫麵效果,常常連分鏡的活都幹了。
而黃世廣是技術出身,對動畫製作全流程再熟悉不過。
他能根據葉知秋的文字描述,極快地在腦海中形成畫麵,並且估算出大約製作週期、成本。
然後,黃世廣臉上的表情就變成了「痛苦麵具」...
近一個小時後,黃世廣艱難地放下手中的劇本,他感覺自己的頭皮有些發麻。
他抬起視線,看向麵前的葉知秋,聲音有些乾澀:「這...你認真的?」
葉知秋不解,回道:「什麼?」
黃世廣指了指劇本,說道:「這個劇本描述的畫麵。」
「我都寫出來了,還能是假的不成。」葉知秋咧嘴一笑,理所當然道。
「說了要上猛料嘛,夠不夠猛。」
「夠!」黃世廣豎起大拇指,下一刻,他的臉又垮了下來,苦笑道:「但你這是...猛過頭了啊。」
「一開場,水淹陳塘關、四海龍王圍城就是超S鏡頭,然後我數了數...全劇一共40多個超S鏡頭!」
說到這裡,黃世廣的神情還是充滿了不可思議。
在動畫工業化製作中,會按照特效製作難度、資源消耗、成本等,將動畫鏡頭按「S、A、B、C」進行分級。
「超S」代表最高難度,通常指最高成本、最長製作週期的核心視效鏡頭。
這種多元素(流體/粒子/破碎/群體動畫等)疊加解算的畫麵,單鏡頭成本可達普通鏡頭的幾十、甚至上百倍。
一般在2個小時的動畫電影中,結局**、人設高光等主打畫麵,會用上S級鏡頭。
但像葉知秋這樣,把超S鏡頭當撒豆子一樣,讓整部電影從頭到尾都是的做派...
隻能說,饒是從業了這麼多年的黃世廣,看了心裡都有些發顫。
一方麵是因為預算。
另一方麵,是肝疼...
動畫的最大特點,就是可以讓想像力掙脫現實的束縛,天馬行空地自由生長,然後用技術將其畫麵落地。
黃世廣第一次覺得,葉知秋的想像力和胃口,好像也太「野」了點。