劫這個英雄,在21年的時候,曾經一度作為打野英雄成為熱門。
其中最主要的原因,是因為設計師對劫的被動進行了調整。
劫的被動【影忍法!滅魂劫】會對生命值小於百分之五十的單位,造成額外的魔法傷害。
在當時的版本中,劫被動對野怪取消冷卻,且對史詩野怪最大傷害提升至300點,後續被動對野怪傷害倍率提升至200%,清野速度登頂,成為版本 T1打野。
而在當前版本,劫是冇有這個被動效果的。
也就是說,此時的劫作為打野,不但冇有什麼優勢,甚至還比較弱勢。
但強勢有強勢的玩法,弱勢有弱勢的玩法。
現在的劫,單拎出來打野,肯定是不行的。
但像王柯這樣,在BP上做到極致,那麼是完全可以拿出來用的。
現在的劫打野,最大的問題,就是因為被動冇有加強的原因,所以打野傷,速度慢。
但這並不會影響其高機動性帶來的極強的gank能力。
所以隻要解決前期弱勢的問題,那麼劫的能力是一樣可以發揮出來的。
再看這局比賽王柯的BP。
先是三扳中單,逼著龍珠拿下蛇女,阻絕了BDD在前期的遊走支援能力,防止了龍珠的前期中野遊走給自己帶來的影響。
同時反手拿下辛德拉,讓這個線霸英雄,狠狠掌控中路的線權,給到Cuzz巨大的壓力,讓其不敢入侵自己的野區。
並且在在戰術層麵上,辛德拉加劫這兩個英雄,一個手長爆發高,一個靈活爆發高,打蛇女那都是天克的英雄。
劫刷野的劣勢,完全可以通過不斷的針對中路完成gank彌補回來!
在外界的各種議論聲中,此時雙方的陣容也已經徹底鎖定!
藍色方:LZ電子競技俱樂部VS紅色方:Snake電子競技俱樂部。
上單:(khan)鱷魚VS(Flandre)大樹。
打野:(Cuzz)皇子VS(white)劫。
中單:(BDD)蛇女VS(black)辛德拉。
ADC:(Pray)小炮VS(Kryst4l)盧錫安。
輔助:(GorillA)娜美VS(sofm)布隆。
解說席上還在討論劫打野的可行性,三台話筒的聲音交織在一起,透著電競解說獨有的緊張與焦灼,鏡頭掃過三位解說的神情,管澤元眉頭擰成一團,指尖反覆敲擊著麵前的解說台,目光死死鎖定在螢幕裡那個身著暗影裝束的劫身上,語氣裡滿是藏不住的遲疑:
“講道理,這手劫打野真的太冒險了,甚至可以說是違背當前版本邏輯的選擇。”
劫之所以在後來能夠成為打野熱門,是因為21年設計師給到的野怪無冷卻、200%傷害倍率、史詩野怪300點傷害上限。
而現在的野區版本,拚的就是硬實力——刷野效率、前期對抗性、野區續航能力,劫冇了對野怪的額外傷害加持,彆說和Cuzz的皇子硬碰硬,光是老老實實刷完半片野區,就得殘血被迫回家補給,根本撐不到中期裝備成型的發力期,稍有不慎就是野區崩盤的結局。
王多多接過話頭,眼神依舊盯著比賽畫麵,語氣裡多了幾分複雜的篤定:
“但蛇隊敢在S7全球總決賽這種頂級舞台上,麵對LCK一號種子LZ選出這手劫打野,肯定是有備而來,絕不是一時腦熱的整活。white這人向來不打無準備的仗,之前八強賽親手打破六冠王陣容的神話,就夠讓全世界觀眾意外的了,這手逆版本選劫,說不定藏著層層巢狀的後手。而且咱們全程看了BP階段,蛇隊三ban中單死死鎖死BDD,逼得LZ隻能選出蛇女,中路辛德拉又是天克蛇女的線霸,前期線權穩拿在手裡,這就是在給劫打野兜底,用中路的絕對優勢,彌補野區的先天短板。”
解說們的爭議還在持續,鏡頭切回比賽現場,台下觀眾的歡呼聲、議論聲此起彼伏,而螢幕外的輿論,早已炸開了鍋,掀起了滔天巨浪。
畢竟在此前的八強賽中,蛇隊自己親手打破了六冠王陣容的權威性,讓這本曾被LOL玩家奉為圭臬的賽事聖經,如今徹底跌落了凡塵。
要知道,在當時的電競圈裡,六冠王陣容堪稱不可撼動的標杆,從職業戰隊到普通玩家,多少人照著這套陣容抄作業,多少解說把它當成賽事解析的範本,所有人都認定,這套陣容兼顧對線、團戰、節奏,是近乎無解的最優解。
可蛇隊偏偏不信這個邪,硬生生靠著非常規的BP、出其不意的戰術,把這套看似無敵的陣容掀翻在地,狠狠打碎了圈內人的固有認知。
國內的賽事直播間裡,彈幕更是滾動得飛快,密密麻麻的文字鋪滿整個螢幕,幾乎遮住了比賽畫麵,滿屏都是質疑、不解甚至嘲諷的聲音,觀眾們的情緒全然寫在彈幕裡。
【為啥還要抄六冠王陣容啊,我早就說了六冠王就是垃圾書,所謂的神話全是運氣好混出來的。】
【白出彆搞啊!求你了,這劫打野純純找虐,前期被皇子反爛,這局直接寄,彆拿全隊的努力開玩笑。】
【劫打野我當時就試過了,根本玩不了,巨傷,刷完紅buff血掉一半,遇到對麵打野直接等死,毫無還手之力。】
【我也玩過,對麵盲僧手段很殘忍,一點脾氣冇有。】
【蛇隊這是飄了?打LZ這種LCK頂級強隊還敢整活,是不是嫌死得不夠快?忘了LZ夏季賽3-1橫掃SKT的實力了?】
【BDD的蛇女、Khan的鱷魚,下路玄冥二老組合,哪一個是好惹的,隨便拎出來一個都是世界頂級水準,有點膨脹了吧?】
【真搞不懂白出怎麼想的,穩紮穩打選個常規打野不好嗎,非要選劫。】
不止國內直播間徹底炸了鍋,遠在韓國的韓文直播間裡,更是一片毫不掩飾的嘲諷,LCK的解說們對著蛇隊的陣容指指點點,語氣裡滿是激動,似乎蛇隊的選擇,給了他們一個天大的機會。
“感覺蛇隊這個陣容拿的雖然刻意做了搖擺,但完全是為了搖擺而在搖擺啊,看似花裡胡哨,實則毫無章法,根本冇實際作用。”全墉俊攤著手,對著鏡頭直言不諱,“賽前他們還高調說了要拿六冠王陣容來打比賽,這種招搖的話放出來,現在感覺有點是被架在火上烤了,隻能硬著頭皮選這種奇葩陣容出來玩,根本不敢拿出常規陣容,怕是怕被LZ碾壓,丟了自己的麵子吧。”
金在榮立馬附和著:“Cuzz的皇子前期節奏無敵,隻要針對劫的野區死死做文章,瘋狂入侵反野,逼得劫冇法發育,這局比賽二十分鐘就能結束,輕輕鬆鬆拿下勝利。咱們LCK的隊伍,還從來冇怕過這種瞎整活的陣容,蛇隊就是太自大了,以為贏了個八強賽就天下無敵了,碰到LZ才知道什麼叫頂級強隊。”
LCK的網友們也在評論區瘋狂刷屏,各種“夜郎自大”“自不量力”“跳梁小醜”的字眼層出不窮,清一色認定蛇隊這局必敗無疑,甚至已經開始提前慶祝LZ的勝利。
在滿場的質疑、嘲諷與看衰聲中,遊戲正式進入讀條階段,召喚師峽穀的霧氣緩緩散開,陽光透過雲層灑在峽穀的河道、野區與防禦塔上,十名選手操控著各自的英雄,依次進入泉水。
或許是因為這是雙方BO5的第一局比賽,都想穩住開局、試探對手,兩邊都顯得格外謹慎,冇有出現一級團硬拚的場麵,畢竟一級團一旦失誤送出一血,很容易打亂前期所有部署,得不償失。
雙方選手隻是操控英雄在河道附近互相試探了一下,隨後沿著河道呈一字長蛇陣擺開站位,視野布控也中規中矩,輔助各自在關鍵路口插下眼位,都在小心翼翼地試探對方的開局意圖,生怕露出半點破綻。
可就在所有人都以為雙方會平穩開局,各自埋頭刷野發育、安穩度過前期的時候,蛇隊這邊立馬動了起來,動作乾脆利落,絲毫冇有拖泥帶水,直接打了LZ一個措手不及!
王多多盯著螢幕裡蛇隊下路雙人組的動向,聲音陡然拔高,滿是驚訝與激動,解說的語氣瞬間提了上來:
“等一下!蛇隊這邊是動起來了,Kryst4l的盧錫安和sofm的布隆,冇有往下路走,反而齊刷刷往上路走,他們打算一級直接換線!這一手換線,完全出乎LZ的預料啊,LZ的選手顯然完全冇有意識到這一點!”
這波看似突然的換線,絕非臨時起意,而是王柯賽前佈局的關鍵一步,是整套戰術體係裡不可或缺的一環。
在王柯的想法中,任何一套BP佈局和任何一套賽場戰術,都應該是緊密聯絡、互相搭配的閉環,BP是戰術的前提,戰術是BP的落地,如果BP和戰術徹底脫節,那麼再好的BP設計也發揮不出陣容優勢,隻會淪為紙上談兵,白白浪費前期的博弈優勢。
這也是在BP中進行英雄搖擺最大的一點核心優勢,搖擺,不僅僅隻是為了搖出對線的counter位置,讓線上選手拿到優勢對線,更大的作用,是刻意迷惑對手,不讓對方看透自己的真實戰術意圖,從而不讓自己的陣容遭受到對方的針對性針對,進而保障後續具體戰術的順利實施。
這局比賽,中路宋文操控的辛德拉,和王柯自己選用的劫,是蛇隊的絕對核心,也是整場比賽的勝負手。
中路前期靠著英雄剋製的天然優勢,辛德拉必定能牢牢掌握線權,壓得BDD的蛇女寸步難行,徹底斷絕遊走支援的可能。
但即便中路有如此大的優勢,也掩蓋不了劫作為打野的先天短板——前期刷野弱勢、野區對抗能力極差、血量損耗嚴重,想要保住自己的野區,不讓Cuzz的皇子有機可乘,就需要線上再多出來一條優勢線,形成側翼掩護,給劫的前期發育保駕護航。
細細覆盤雙方的對線局勢,每一路的優劣都一目瞭然:上單Flandre的大樹對陣Khan的鱷魚,本就是徹頭徹尾的劣勢對線,大樹手短、前期傷害匱乏,清線速度慢,根本拿不到線權,隻能龜縮在塔下苟活,彆說支援野區、幫打野分擔壓力,自保都成問題。
而下路Kryst4l的盧錫安和sofm的布隆,對陣Pray的小炮和GorillA的娜美,隻能算是一個五五開的均勢局麵,甚至略微偏向劣勢,再加上Pray和GorillA這對玄冥二老征戰賽場多年,擁有極致的經驗和無人能及的默契配合,換血、拉扯、視野把控樣樣精通,蛇隊下路非但討不到什麼便宜,稍有不慎還會被對方壓製,徹底失去線權,根本冇法分心顧及野區,更彆說支援打野。
如此一來,一級換線就是最好的選擇,甚至是蛇隊彌補野區短板的唯一破局之法。
讓水晶哥的盧錫安和騷粉的布隆轉去上路,既能靠著盧錫安的前期爆發傷害和布隆的強硬控製,完美壓製住Khan鱷魚的前期強勢,不讓鱷魚輕鬆推線、遊走支援,又能牢牢卡住上路河道的關鍵視野,幫王柯守住上半區野區,徹底斷絕Cuzz皇子入侵上半區野區的念頭,讓劫能安心處理下半區野區。
而下路讓Flandre的大樹對陣小炮和娜美,雖然大樹依舊拿不到線權,但小炮和娜美冇有強開手段,大樹隻要縮在塔下,靠著技能安穩清線,就能平穩苟住發育,不會出現崩盤的情況,完美規避了原本的對線劣勢,也讓全隊的局勢趨於平衡。
而王柯自己,則是操控著劫,徑直走向自家下半區野區,果斷選擇了藍buff開,開局路線清晰明確,冇有絲毫猶豫。
當然,他心裡跟明鏡似的,深諳當前版本劫打野的痛點,並不會選擇去刷完整片野區,更不會傻乎乎地埋頭刷野、坐等升到六級,那種常規打野的打法,放在劫身上完全是死路一條。
正如之前所說,現在的劫並不是一個強勢打野,冇有了被動對野怪的紅利加持,刷野慢、血量損耗大是致命短板,和版本熱門打野硬碰硬刷野,無異於以卵擊石,這就需要他揚長避短,絕不能拿自己的弱項去碰對方的強項。
刷野是劫的弱項,但抓人,是劫的強項!