“夢回射鵰的嘉興江湖,神鵰根本是射鵰的江湖後傳吧!”
“當年陸展元為了何沅君拋棄李莫愁,纔有了她後來‘赤練仙子’的名號。”
“射鵰的配角全在神鵰裡有後續,黃老邪、柯鎮惡、歐陽鋒的戲份都不突兀,大大把前作人物的弧光續得超自然,完全不崩人設。”
“問世間情為何物,直教人生死相許。”
“原來楊過是楊康的兒子,郭靖黃蓉和楊過的隔閡全是射鵰的舊怨,這層關係太戳人了。”
“簡介裡提到楊過斷臂了?是誰弄的?”
“大大,求求了,快更新!!!”
“嘉興南湖、桃花島、襄陽城,射鵰的經典場景全在神鵰裡重現,光是這些地名就已經情懷拉滿了,更別說人物的聯動!”
“............”
讀者們看完前兩回的內容後,紛紛在評論區炸開了鍋,討論的熱度幾乎要掀翻整個頁麵。
下午1點,時悅吃過午飯後,一頭紮進了書房。
她坐在書桌前,開啟社交軟體,開始在上麵搜尋《英雄戰績》這個手遊的相關資訊。
剛進行搜尋,鋪天蓋地的資訊就像潮水般湧來。
其中有遊戲的官方賬號、博主講解,還有各式各樣的遊戲評測和攻略帖子。
她認真地瞭解著與遊戲相關的內容。
《英雄戰績》是一款由騰達開發的第一5V5團隊公平競技手遊,自上線以來,已經成為國民英雄對戰手遊大作。
遊戲以5V5峽穀為核心,提供公平對戰體驗,還原英雄對戰經典玩法。
這款遊戲擁有大量的英雄角色,這些英雄被分為刺客、射手、法師等6個職位,有100多名英雄。
時悅在英雄圖鑑中通讀了100 位英雄的官方背景、技能設定、經典台詞,記錄整理‘人設關鍵詞 故事核心 陣營歸屬’,建立素材庫。
隻是,隨著對這個遊戲的瞭解逐漸深入,她的腦海中越發清晰地浮現出前世的一首遊戲主題曲。
它的每一句歌詞都像是為了這些遊戲角色量身定做的一樣。
“86,兌換歌曲《百戰成詩》。”
“嘀,歌曲兌換成功。”
係統的機械音響起,時悅先是看了眼時間,不知不覺已經下午3點了。
兌換成功的提示音還在腦海裡回蕩,時悅的嘴角不自覺地微微上揚。
她起身揉了揉有些僵硬的脖頸,走到窗邊伸了個懶腰。
再次出去接了杯水,還端著一盤奶奶洗好的葡萄,這才重新回到書桌前。
她滑動滑鼠,點開編曲軟體,熟練地把《百戰成詩》的曲譜錄入到了軟體中。
隨著曲譜的逐漸成形,她的腦海中也開始浮現出歌曲應有的旋律和節奏。
當曲譜錄入完畢,她仔細核對每一個音符,確保沒有錯誤後,將曲譜列印了出來,晚飯後繼續錄製小樣。
他們去廟灣島錄製MV前,邱莉就對她的簡易版錄音棚進行了升級改造。
升級後的錄音棚,裝置更加專業,隔音效果也得到了顯著提升。
當然,其裝置的完備程度雖然無法跟專業錄音棚相提並論,但已經足夠滿足日常錄製小樣和簡單後期製作的需求了。
尤其是書房內的牆麵和天花板都加裝了淺灰色的吸音棉,摸上去柔軟且富有彈性,能有效吸收多餘的聲波反射,讓錄製的人聲更加乾淨純粹。
正式錄製開始,時悅前奏部分以融合國風與現代音樂元素為特色,藉助古箏與笛子營造古典意境,電子音效增強史詩感,營造出一種兼具古典韻味與現代風格的音樂氛圍。
“山河萬裡,執槍肆意笑納。”
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