第3章 新手村------------------------------------------。。,他表現得最為鎮定。,他冇有猶豫,立刻朝村長家的方向趕去!,立刻參與到戰鬥中。,他的天賦纔能夠不斷進化。,現在的他一個閃避大概能跳半米的距離,想要閃避的距離達到一米,起碼要他閃避6932下。,野怪設計的都比較溫和,攻擊**冇那麼強烈,小怪大概2~3秒才攻擊一下。,他要付出的努力可不少。“哦,是新來的冒險家啊!您到我們001號村來,是否想要接下一些委托呢?”,看見林越走了進來,他熱情洋溢地招呼了起來。,都是以往那些被淘汰掉的世界遺留下來的殘響,冇有自主意識,隻會按照規矩行事。,他們也可以自己去探索,或許能發現一些小彩蛋。,都是活生生的人。,或者說他們的故事,他早就在前世的論壇上看過了,所以他對這些不感興趣,隻是淡淡的點了點頭,說:
“是的,我是來接取任務的。”
“哦,太好了,最近村裡糧食不足,你去幫我打10隻野兔吧!您有趁手的武器嗎?如果冇有的話,可以到鐵匠鋪免費領取一把!”
林越並冇有順著村長的話說下去,而是好心提醒到:“隻吃野兔的話,村民們攝入的脂肪會不會不夠?”
村長突然露出一副敬佩的樣子:“看來您是一位資深冒險家,竟然能為我們村子考慮的這麼周到,這樣吧,你拿著這封信去鐵匠鋪,他會給你一把更加趁手的工具!
同時,也為我們帶回來更豐富的肉食吧!”
這是前世一個冒險愛好者探索出來的彩蛋,隻需要在接取新手任務之前,指出隻吃兔肉是不健康的,那麼村長就會給你送上一把更好的新手武器。
有了這把新手武器,玩家滾雪球的速度會更快。
林越不再多言,拿過村長的信就離開了這裡。
接了村長任務的玩家,在到達鐵匠鋪後,鐵匠會扔給他一把新手武器。
哐啷~
“拿著這把村裡最好的劍,去完成村長交代給你的任務吧!”
001號新手村的鐵匠是一個瘦小乾癟的老頭,他的脾氣很衝,從來都不會跟玩家多說一句廢話。
撿起那把長劍,林越仔細看了一眼上麵的屬性。
破爛鐵劍
力量+1
林越將村長給的那封信遞了出去。
鐵匠拿起信看了一眼,然後把那把破爛踢回了垃圾堆裡,隨後他指了指貨架,漫不經心的說道:“隨便挑一把,記住了,隻能拿一把!”
林越走到貨架麵前,快速的的看了起來。
鐵匠鍛造的武器會隨著鐵匠的技術和心情而發生附加值的改變,為了他的大業,他可得選一把合適的兵器才行。
鐵長劍
力量+3,敏捷-1
鐵大劍
力量+5,敏捷-1,速度-1
八麵漢劍
力量+1,敏捷+1,速度+1
西洋刺劍
敏捷+2,閃避+1,速度+1
……
看了一眼貨架上的劍類兵器,最後,林越還是選擇了那柄精緻優雅的西洋刺劍。
無他,隻因那個閃避加一的屬性,實在太珍貴了!
在神域這款遊戲中,閃避加一,代表著當角色進行閃避動作的時候,會進行兩次判定。
隻要有一次閃避判定通過,那麼本次攻擊就一定會被閃避。
這種增加閃避判定效果次數的裝備,不知道能不能能不能讓他的天賦生效。
所以他才需迫切的需要這把細劍進行實驗。
傷害的話,林越倒是不愁,畢竟隻要攻速夠了,多刺一劍產生的殺傷效果,與單純增加力量是差不多的。
拿上了細劍,他就往村外的草原走去。
那是一級怪的重新整理地區,新人賣點血也能夠單殺其中的野怪。
趁著現在新手村的人還不多,他得快點搶怪升級了。
看了一眼自己的屬性表。
ID:夜徊(林越)
等級:1
職業:劍士
HP:100
MP:50
力量:8
物防:3
法防:2
敏捷:6(+2)
速度:6(+1)
暴擊率:5%
暴擊傷害:150%
閃避率:20%
劍士職業走的是飄逸瀟灑的路線,所以閃避值天生就比其他人高。
這也就是為什麼林越這兩輩子都選擇了這個職業的原因。
這個職業跟傳統網遊的刺客不一樣,刺客是陰溝裡的老鼠,隻能給目標帶來無憂的安眠。
但是劍士就不一樣了,他更偏向於側翼遊走,依靠自身高超的身法不斷蠶食敵人。
其他職業也各有優劣,在這裡就不必多說了。
再看一眼他要對付的小怪。
紅眼野兔
HP:100
MP:50
力量:6
速度:2
技能:撕咬,頭槌
很好,我能風箏死它!
兔子是箇中立野怪,你不打它,它不打你。
可這麼可愛的兔兔,卻是每一個新手玩家必須要殺十個的!
林越左手背在身後,右手握著劍柄豎在身前,擺出了一個正經的西洋劍式。
隨後,趁兔兔不注意,猛的一戳!
-8
-8
-8
一個三連刺下去,兔兔立刻冇了24滴血,隨後兔子猛的反應過來,一個頭槌往林越的小腹撞去!
林越猛地往後一跳,結果兩次判定都冇有成功,血條猛的扣了6點!
刺刺刺!
又一發三連擊下去,兔子的血條再次減少,而兔子終於反應了過來,張開兔嘴,猛的往他的腳掌咬了過去!
後跳!
第一次閃避判定冇有成功,但第二次判定終於成功了!
隻見一道細長的劍氣從他身上忽然冒出來,猛地砍中了兔子的腦門!
-8
林越心中一喜,天賦終於發動成功了!
不過現在還不可以大意,他抄起西洋刺劍朝兔子的腦門,繼續戳去,一連串的傷害飆了出來!
-9
-9
-9
這是他天賦中的效果五生效了!
戰鬥中每閃避一次,傷害會增加10%,四捨五入後,剛好是9點傷害!