……
眾人沉思,現在秘境完美度是95%,還差的5%,應該與墨塵有關,難道是勸他活下去?
葉尋也是這麼想的,但是靠他們這些外人肯定沒法勸。
於是取出兩件一直沒用到的道具——殘破袈裟與黏土小鳥。
墨塵見狀愣住了。
袈裟,他想起了那個被他殺害的和尚,也就是那次,汐兒生出了意識。
後來汐兒有一天,藉著想要玩玩的理由,向他要走了骨片與袈裟。
其實,當她將骨片與袈裟偷偷埋入外院地下時,暗中墨塵都看在眼裏,還見她跪在地上雙手合十默默祈禱。
他想起了汐兒一次次的悲憫舉動,包括那一隻隻被灼燒而死的螢火蟲。
以及在綠洲小鎮上,她總是那麼樂於助人,幫助了一個又一個居民,所有人都誇她善良大方。
原來,她一直都在用微光替他贖罪。
“汐兒……”
墨塵愣愣接過袈裟,又看向黏土小鳥。
小鳥泥偶很粗糙,眼睛一大一小,外形略顯醜陋,翅膀上刻著四個歪歪扭扭的稚嫩小字——我叫汐兒。
這是汐兒第一次笨拙捏出的作品,卻被他隨意的放置在了滿是泥偶的院子裏。
“捏泥偶最重要的是揉,要將泥團反覆按壓滾動,力道由輕到重,排出裏麵的氣泡,防止乾燥以後開裂……”
“嘻嘻~送給爹爹,爹爹要永遠儲存好哦!”
……
回想起當初的情景,墨塵淚濕眼眶,顫著手接過粗糙的黏土小鳥。
他無比輕柔地摩挲著小鳥粗糲的表麵,小心翼翼撫過那四個稚嫩的字跡,生怕一不小心捏碎。
這一刻,他彷彿感受到了女兒當時的笨拙與期待。
“我抽盡千人之魂,卻忘了女兒捏出的第一隻小鳥。”
黏土小鳥忽然飛出無數微光,每一個光點都響起了笑聲,有爽朗,有溫柔,有開懷,有喜悅……男聲女聲都有,皆發自內心。
“朝露雖短,照見過朝陽,這便夠了……”
“爹爹,這纔是生命應有的樣子,活下去……”
汐兒的輕柔聲音響起,這就是令葉尋等人好奇的小鳥中存在的奇異能量。
她把那些笑聲,都藏進了小鳥身體裏。
墨塵捂著心口,顫顫巍巍蹲下身子,大口喘息,眼淚像不要錢一樣,肆意流淌著。
他將黯淡下來的小鳥泥偶緊緊貼著臉頰。
“汐兒,我的汐兒……啊!!!”
眾人別過臉去,不忍再看。
司凝幾人更是哭成了淚人,抽泣個不停。
世間最苦是相思。
最痛,是訣別。
【叮!恭喜您的隊伍成功讓『粗糙的黏土小鳥』綻放光華,秘境完美度 5%,目前總完美度:100%】
……
離開地宮,正是朝陽刺破霧靄時。
花葉上一顆顆晶瑩的露珠,在朝陽下綻放著琉璃光彩。
墨塵像是一尊被蛀空的石像,散發著無盡的蒼涼氣息。
葉尋等人被傳送到結算空間。
他們不知道墨塵的最終結局,不知他會不會活成汐兒希望的樣子,又或是風化坍塌,秘境沒給出答案。
設身處地想想,隻覺是無盡的痛苦。
司凝抹著眼淚:“葉尋,你說過,秘境裏的故事,都是真實發生過的對嗎?”
葉尋點頭,嘆道:“不錯,酸苦甘辛鹹,這就是人間,終有人會記住他們的故事。”
“是,我會記一輩子,永遠記著汐兒。”
……
……
(本章完。
ps:元嬰期秘境——純凈心靈劇情線正式完成。
首先宣告一下,本書所有的秘境內容都是純原創。
除了新手村秘境很潦草外,後麵每一個秘境我都設計的很用心,每一句人物台詞我都會仔細斟酌,幾經修改,希望能展現出人物弧光來。
我不想寫那種單純的闖關打怪模式,那太機械無趣了,我想講一個動人的故事。
編一個動人的故事不容易,把故事內容設計成關卡模式,設計一個個與劇情相關的彩蛋與道具,還不能有bug,還要讓主角團每一個人盡量體現出各自的作用……
這樣的結合很費腦,每次我腦子都差不多要轉冒煙。
但其實,我也樂在其中,很享受秘境設計完成後的成就感。
有些讀者評論說,很喜歡每一次的秘境設計,每當看到這樣的評論我都很開心。
但,也有讀者說會跳過秘境劇情內容,或是嫌秘境篇幅太長等等。
從本書後台資料我也看的出來,每次秘境劇情階段,跳章閱讀現象很嚴重,追讀資料也會掉不少。
最近就是,資料大降,日收大降::>_<::
我拿不準,後麵的秘境還要不要繼續認真設計,還是直接一筆帶過?
我很糾結,因為這兩種寫法我都可以接受。
如果秘境內容一筆帶過,那我還能少死一些腦細胞,並拯救一下岌岌可危的頭髮,寫起來也輕鬆。
下方【作者說】裡,我設定了一個意見投票。
希望正在閱讀的讀者,以及後麵讀到這裏的讀者,幫忙點點投票,讓我參考一下你們的意見,決定一下後續秘境寫法方向,謝謝!
哦對了,再求一波書籍評分,還有作者關注,讓我漲漲可憐的粉絲數,再次感謝!!
還有每天堅持不懈給我送小禮物的小夥伴們——
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