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第1077章

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“行了,差不多了。”薑大公主直起身,拍了拍手上的灰,“剩下的你慢慢撿吧,我得走了。”

吳霄愣了一下:“這麼急?”

“《秋老虎》那邊催了好幾天了。”薑大公主說,“再不回去,那幫人該以為我被你綁架了。”

吳霄點點頭,沒再挽留。

薑大公主站在原地,看了他一眼。

夕陽的餘暉把兩人的影子拉得很長,在黑色的火山岩上交錯在一起。

“這半個月……”她開口,又頓住。

吳霄看著她,等她說下去。

她想了想,最後隻說了兩個字:“謝了。”

吳霄笑了。

“謝什麼?互惠互利。”

薑大公主搖搖頭,沒爭辯。

她抬起手,露出手指上那枚傳送指環。

“這個,等我回城了再還給你。”她說,“放心,不會弄丟的。”

吳霄看著她,忽然起了玩心。

“如果丟了呢?”

薑大公主愣了一下。

然後她歪了歪頭,嘴角微微上揚,語氣輕飄飄的:“那我就把自己賠給你。”

吳霄沉默了兩秒。

“這個冷笑話一點也不好笑。”

薑大公主眨眨眼:“那你笑什麼?”

“我沒笑。”

“你笑了。”她指了指他嘴角,“嘴角都翹起來了。”

吳霄下意識伸手摸了摸嘴角。

薑大公主笑出聲來。

“行了,走了。”

她輸入一個坐標,身影瞬間消失不見。

……

接下來幾天,吳霄繼續根據歸墟海圖,在各海島刷怪打寶,順利升到了180級。

“終於可以換武器了。”

換上心心念唸的永夜低語·魂葬,進行【神化】,又把自由屬性點全堆力量。

麵板屬性霎時間便發生了翻天覆地的變化。

【骸骨鍍層】(繫結):1、增加等級*10 100的雙防。2、免疫一次死亡傷害,並瞬間恢復至滿血狀態,CD:24小時。

【盾鎧戰神】(繫結):賦予人物攻擊力等值的生命值上限加成。

【黑暗收割】(繫結):擊殺不同品階的BOSS,將永久獲得若乾生命值上限的增長,每天增長的生命值上限不超過自身等級的2倍。

【財源滾滾】:揹包每存放1000枚金幣,暴擊傷害 1%(最高50%,遠端職業最高30%)(裝備此天賦每天自動扣除5枚金幣,否則天賦無法生效。)

【森林死神】:最終生命值 100%,最終攻擊力 100%(不可與【森林之神】或【死神降臨】疊加)。

【弒神之鋒】:對生命值高於50%的目標,額外造成其最大生命值1%的真實傷害。此效果每秒最多觸發一次。

【狂暴戰士】:暴擊幾率增加35%,暴擊傷害增加35%。

【武聖降臨】:基礎攻擊力 5000,普通攻擊與技能攻擊有20%幾率附加“武聖印記”,印記持續5秒,疊加至3層時引爆,對目標及其周圍小範圍敵人造成攻擊力500%的真實傷害,並使其陷入3秒的“破膽”狀態(造成的傷害降低30%)。

【最帥的爹】:爆率 300%。

永夜低語·魂葬(原始神·噬魂之主·阿摩戈專屬掉落)(唯一):

品質:盤古神器【神化】(極品)

等級:180

攻擊力

力量 4000

致命一擊幾率 30%

致命一擊傷害 33%

鞭屍幾率 5%

最終攻擊力 60%

全能吸血 20%

附帶技能:

永夜低語:普通攻擊有5%幾率觸發“永夜低語”,召喚一道阿摩戈的殘影協同攻擊,造成攻擊力200%的暗影傷害,殘影最多存在10秒,每60秒最多觸發一次。

終焉·魂葬深淵:以自身為中心展開直徑30米的“魂葬深淵”領域,任何單位不能進出,持續12秒。領域內,所有敵人每秒承受攻擊力200%的暗影傷害,且移動速度降低50%。領域中心會持續浮現阿摩戈的虛影,對領域內生命值最低的敵人發動追擊,每次追擊造成500%攻擊力的真實傷害。領域持續期間,自身獲得30%的最終攻擊力加成。CD:6分鐘。

佩戴要求:刺客、戰士。

混沌雷炎戰鎧(輕鎧):

品質:盤古神器

等級:100

血量上限

體質 2600

物理防禦 2000

魔法防禦 1750

物理傷害免疫 30%

魔法傷害免疫 30%

全元素抗性 20%

防止暴擊幾率 20%

附帶技能:混沌之軀、雷炎護盾

混沌之軀:免疫精英BOSS的一切控製,50%幾率免疫領主BOSS的一切控製。

雷炎護盾:啟用後獲得相當於自身最大生命值100%的護盾,持續12秒。CD:3分鐘。

成長機製:每擊殺一隻仙級BOSS(貢獻佔比超過50%),雙免 1%,全元素抗性 1%,上限為10次;雷炎護盾的護盾值增加最大生命值的1%,上限為75次。此後,每擊殺一隻仙級BOSS,獨立血量 2000。

已增加獨立血量:。

佩戴要求:戰士職業可繫結,解綁後成長屬性清零。

混沌道玉:

品質:盤古神器

等級:100

力量 600

智力 500

體質 550

物理傷害免疫 15%

魔法傷害免疫 15%

附帶技能:混沌領域

混沌領域:開啟後形成一個半徑20米的混沌領域,領域內友方單位全屬性提升20%,敵方單位全屬性降低20%,持續1分鐘。CD:10分鐘。

佩戴要求:無。

深淵獵殺者(鬥笠):

品質:盤古神器

等級:130

攻擊力 2000

血量

附帶技能:

獵殺時刻:開啟後,每獵殺一隻野怪,攻擊力上限增加500點,持續10秒,最多疊加100層。

佩戴要求:刺客、弓箭手、戰士。

麒麟之首(頭盔)(寂滅雷麟專屬掉落):

狂戰神諭·破滅之鏈:

品質:盤古神器

等級:150

攻擊力 3333

力量 1100

暴擊幾率 20%

暴擊傷害 20%

致命一擊幾率 20%

致命一擊傷害 20%

對怪固定切割

附帶2.0倍切割

附帶技能

狂戰怒吼(被動):攻擊或技能觸發暴擊時,獲得一層“狂戰印記”,持續8秒,最多疊加5層。每層印記提升2%最終攻擊力。當疊加至5層時,下一次攻擊將消耗所有印記,對目標造成額外(攻擊力×印記層數×120%)的真實傷害,並重置印記持續時間。

破滅連鎖(被動):普通攻擊有10%幾率觸發“破滅”效果,使本次傷害提升50%,並對目標施加“破滅印記”。帶有“破滅印記”的目標受到你的技能傷害時,會引爆印記,對目標及其周圍3米內所有敵人造成(攻擊力×200%)的濺射傷害,並重新整理印記持續時間(每個目標每6秒最多觸發一次引爆)。

佩戴要求:戰士

焚星碎空之握:

品質:盤古神器

等級:140

攻擊力 2400

力量 450

雙防 400

最終攻擊力上限增加20%。

最終生命值上限增加20%。

附帶技能:碎空之痕、焚星餘燼

碎空之痕:普通攻擊及傷害技能有概率觸發‘空間撕裂’,對目標造成攻擊力100%的額外真實傷害。

焚星餘燼:攻擊時附加‘焚盡’效果,持續造成火焰傷害,並對能量護盾造成150%額外傷害。對亡靈、寒冰屬性敵人傷害提升25%。

佩戴要求:戰士。

無雙·掠火脛甲(護腿):

品質:無雙神器(極品)

等級:160

攻擊 1850

力量 280

體質 260

雙防 200

暴擊率 12%

暴擊傷害 12%

致命一擊抗性 12%

最終攻擊力上限增加22%

附帶技能:

無雙·孤鋒:半徑1000米內,若無其他友方單位,則自身攻擊力提升25%,暴擊傷害提升30%。

燎原·半月:普通攻擊時,有5%幾率觸發一次“燎原·半月”,對目標周圍進行一次劍氣橫掃,對最多三個目標額外造成攻擊力200%的物理傷害,每3秒最多觸發一次。

佩戴要求:戰士、刺客、弓箭手。

泰坦之力指環:

虛空行者之戒:

龍騰虎嘯帶(烈焰真君專屬掉落)(唯一):

雲隱逐風靴:

品質:盤古神器

等級:170

血量上限

物理防禦 800

魔法防禦 700

移動速度 6

閃避率 10%

附帶技能:

雲隱:受到致命傷害時,有30%幾率觸發“雲隱”狀態,免疫此次傷害並瞬間向後閃現15米,同時進入隱身狀態2秒。CD:60秒。

逐風:連續移動超過3秒後,下一次普通攻擊必定造成暴擊,且暴擊傷害提升100%。此效果每15秒最多觸發一次。

佩戴要求:戰士。

【法寶盒】:省略

【恩賜守衛9級】:非戰鬥狀態每秒可固定回血5000。

【恩賜之傷9級】:對怪固定切割,對怪固定吸血2000。

職業稱號:【無雙戰神】:固定切割 2000、最終攻擊力 20%、最終生命值 20%、全能吸血 2%

【九轉魂心果】:服用後,遊戲人物力量 1000、雙防 1000、本體力量 1000。

【龍象巨力丹】:永久增加力量屬性80點。

【混沌造化丹】:永久增加1000體質。

【生命之源果實】:服用後永久提升獨立血量。

【自然親和果實】:服用後永久提升所有元素抗性10%。

【靈慧啟迪果實】:服用後永久提升技能冷卻縮減3%。

人物:特辣小龍蝦

等級:180

經驗:/

血量:/(體質6820*1.1【元素使者】的10%體力元素 裝備血量上限)*2.5(裝備百分比 【森林死神】 稱號【無雙戰神】) (盾鎧戰神賦予的生命值加成) 【黑暗收割】 (混沌雷炎戰鎧獨立血量成長加成)

藍量:省略

攻擊力:(力量 裝備附帶攻擊力 十瓶女兒紅增加100 幸運果增加100 【武聖降臨】5000)*3.52(裝備百分比 【森林死神】 稱號【無雙戰神】)

物理防禦:7580(4780 【骸骨鍍層】1800 1000(九轉魂心果))

魔法防禦:7230(4430 【骸骨鍍層】1800 1000(九轉魂心果))

移動速度:111.75(移動速度=初始移速5 裝備移動速度6 5*敏捷*1%)(5 6 99.75)

攻擊速度:20.95擊/秒(攻擊速度=初始攻速 敏捷*1%)(1 19.95)

全能吸血:32%

對怪吸血:15%

攻擊傷害:110%

致命一擊幾率:70%

致命一擊傷害:273%

暴擊幾率:100%(有溢位)

暴擊傷害:317%(天賦【狂暴戰士】35%【財源滾滾】50% 32%(裝備))

物理傷害免疫 55%

魔法傷害免疫 55%

防止暴擊幾率 20%

暴擊抗性 20%

致命一擊抗性 12%

忽視防禦 70%

韌性 30%

元素傷害抗性 30%

對怪固定切割:(天黑時為)

最終承受傷害-0

每秒固定回血 2000

鞭屍幾率 5%

力量:=(初始及升級加點及自由屬性加點,已重置,全加力量) 7210(裝備) 1080(【九轉魂心果】 【龍象巨力丹】) 280(等級排行榜第一和三級門派正副掌門全屬性加成)

體質:6820=1730(初始及升級加點) 3810(裝備) 【混沌造化丹】1000 280(同上)

敏捷:1995=1715(初始及升級加點) 280(同上)(1點敏捷加1%移動速度、1%攻擊速度)

智力:省略

精神:省略

全服聲望:

青龍城聲望:

巨人帝國聲望:

白虎城聲望:

技能:

1、《探查術》:略。

2、《基礎劍術》LV5(被動):你的攻擊附帶特殊的力量,劍術已大成,對敵方造成攻擊力額外20%的傷害。

3、《魯莽》LV3(4326/)【至臻】:開啟魯莽狀態,持續18秒,在此期間,暴擊傷害提升40%,對怪吸血增加18%,但雙防將降低50%。CD:30秒。

4、《倚天闢地》LV2(6548/)【至臻】:雙手持武器猛擊地麵,引爆狂暴無匹的殺意衝擊前方扇形區域,對區域內所有敵對目標造成攻擊力200%的物理傷害(可暴擊)。CD:56秒。

5、《聖技冰封》:犧牲50%當前血量,冰封自身3秒,狀態持續期間人物處於無敵狀態,CD:300秒。

6、《不滅衝鋒》LV2(3181/)【天賜】:凝聚不滅戰意,向10米內指定方向發起一次無可阻擋的衝鋒,對路徑上所有敵人造成攻擊力150%的物理傷害(可觸發暴擊、致命一擊效果),衝鋒期間免疫一切控製和傷害,最後目標將陷入0.5秒的僵直狀態。CD:26秒。

7、《獅心訣》(被動)【天賜】:血量低於30%時,物理、魔法免傷增加30%,免疫一切控製。

8、《萬軍辟易》LV2(725/5000)【史詩】:凝聚無邊偉力與氣魄,向指定方向發動一次覆蓋極廣的毀滅性斬擊。斬擊呈扇形或直線(可隨心意進行調整)向前推進,對路徑上所有敵人造成攻擊力520%的物理傷害。(對BOSS可觸發暴擊、致命一擊)CD:10分鐘。

9、《雷霆之怒》(被動)【史詩】:普通攻擊附帶強製麻痹且時長固定為1秒(無視免疫、無視抵抗),同一單位每30秒至多觸發一次。普通攻擊10%幾率切割目標1%最大生命值。

10、《雷神降世》LV1(1253/2000)【史詩】:召喚雷神虛影附體,30秒內,所有攻擊附帶雷電效果,造成額外50%的雷電傷害。每次攻擊有20%幾率觸發“群雷閃耀”,對目標周圍10米內所有敵方單位造成本次攻擊200%的雷電傷害。CD:10分鐘。

門派專屬技能:

【歸墟劍閣】:

《歸墟引氣訣》(歸墟劍閣基礎心法):

品階:門派專屬·基礎(成長型)

型別:被動心法/靈力(劍元)修鍊法門

修鍊要求:需獲得歸墟劍閣認可,並具備初步的“靈力”感應資質。

當前境界:三重天

靈力<1000

劍元<100

核心效果:

1、吸收靈氣:吸收天地靈氣納於己身。

2、劍元凝練:化靈氣為劍元。同等量的劍元,提供的技能威力、效果持續時間、特殊效果觸發幾率均顯著提升。

3、靈力恢復加速:修鍊出的劍元在體內自行流轉,可加速戰鬥中及非戰鬥狀態下的靈力(劍元)恢復速度。

4、負麵能量抗性:歸墟意境蘊含“終結”、“凈化”之意,使修鍊者對深淵、亡靈、詛咒、混亂等負麵屬效能量及精神侵蝕,獲得一定的天然抗性。

5、劍意滋養(核心被動):是修鍊和提升【劍意】屬性的根本法門。持續運轉《歸墟引氣訣》,能緩慢但穩定地溫養、淬鍊修鍊者的劍意,使其更加凝實、純粹。高境界的《歸墟引氣訣》,是突破【劍意】瓶頸、領悟更深層劍道奧義的必要條件。

備註:此心法為歸墟劍道之基石,看似樸實無華,卻直指“歸墟”本源。其威力與成長性不顯於外,而蘊於內,伴隨修鍊者劍道境界提升,方能愈發顯現其浩瀚深邃。非心誌堅定、與劍有緣者,難以窺其堂奧。

【劍意】(穩固凝練):攻擊附帶“劍意”時,額外造成攻擊力100%-1000%的物理傷害。並且與歸墟劍閣大多數功法息息相關,乃“質變”之根本。

靈力消耗:中(匹配的技能越高深,消耗越大)

冷卻時間:短

備註:它是區分“隻會用劍的人”和“真正劍修”的關鍵所在。

《起手三式》(歸墟劍閣基礎劍技):

【刺】:凝聚心神與劍元,發動一次極致專註、軌跡筆直的迅疾突刺。對護甲、能量屏障等防禦手段具有顯著的穿透效果。

靈力消耗:低。

冷卻時間:極短。

備註:技能效果高度依賴於施展者的“劍意”強度與專註度。並非單純的力量突刺,更強調意念與力量的統一。

【撩】:以輕靈圓轉之勢揮動劍鋒,自下而上或側向劃出弧線。此技能側重“化解”與“變招”,成功命中可小幅降低目標的攻擊速度或移動速度(效果取決於雙方實力差距),並有幾率“撩開”或偏轉來自正麵的部分近戰物理攻擊(非範圍性)。

靈力消耗:低。

冷卻時間:短。

備註:擅長應對正麵強攻,是攻防轉換的樞紐。效果受手腕靈活性及對力道控製精度影響極大。

【格】:以沉穩精準之勢橫置或斜置劍身,抵禦來自特定方向的攻擊。成功格擋可顯著減少所受物理傷害,並有較高機率完全抵擋一次非強力的單體指向性攻擊。

靈力消耗:低(成功格擋時消耗略高於未觸發時)。

冷卻時間:短(成功觸發特效後略有延長)。

備註:最基礎的防禦招式,但對時機、角度判斷要求苛刻。是劍修立足的根基之一。

通用特性:

三式技能共享“劍元”能量體係,消耗的是通過《歸墟引氣訣》修鍊出的靈力。

技能效果固定,但實際威力、效果觸發幾率、特殊效果強度,均與修鍊者的【劍意】等級、對招式的理解深度、以及臨戰時的精神狀態相關。

作為歸墟劍閣最基礎的劍式,它們看似簡單,卻蘊含著劍道至理,是歸墟劍閣後續一切高深劍技的根基。隨著修鍊者實力的提升和對劍道理解的加深,這三式亦能衍生出無窮變化。它們不僅僅是技能,更是一種修行的方法和劍道的體現。

《寒玉心經》:寒玉峰心法。

《冰魄劍訣》:寒玉峰劍訣。

《踏雪無痕》:歸墟劍閣基礎身法。

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