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第1883章 對戰弒天

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以後的比武大會有了一些改革,多了10V10這種型別的比賽,畢竟這樣能讓整個10人團隊的玩家都有機會出戰,這無疑能考驗整個團隊的強大與否,毫無疑問這種方式更加合理一些。

“除了多了一種型別的比賽,其他是否還有改變呢?”六月飛雪好奇地詢問道:“比如各種型別比賽都佔了多少比分,每一種型別的比賽比試的場數有冇有什麼變化?”

“各型別比賽所佔取的比分稍稍有些變化,1V1依然是1分,2V2是2分,不過5V5變成了3分。”三昧詩道,看到六月飛雪等人流露出期待之色,她繼續:“10V10佔了5分。”

“10V10佔了5分?!”破浪乘風的聲音提高了幾分:“果然是所有型別比賽中佔分最高的,這樣算來總分有13分,隻要能獲得級7分就能獲得最終的……”

“不,總分為15。”三昧詩打斷了破浪乘風的話,看到眾人都流露出好奇之色,她繼續:“因為比賽又多加了1場2V2,這樣總積分就是15分,參加比賽的團隊隻有獲得8分就能獲得團隊賽的勝利。”

“多了一場2V2?”六月飛雪稍稍驚訝,而後她笑了一聲:“嘿嘿,看來日後我出戰的機會會大一些,就是不知道我跟誰配合更好一些,應該是跟小書或呆子吧,跟月兒搭配也很不錯,她的召喚獸能抵擋住刺客什麼的靠近,再加上我的傷害輸出,在對手靠近之前將之擊殺還是很簡單的,不過我跟風姐或葉落大叔應該很難搭配,因為他們既要參加2V2也要參加5V5,已經出戰2次了,不能再跟我一起搭配了,除非他們拆開來。”

冇錯,比賽多了一個2V2,這就意味著隻出戰一次或冇有一次出戰的玩家也有資格出戰了,六月飛雪擁有很強大的傷害輸出能力,不出意外她定然會有機會參加一場2V2的,這樣縹緲一隊的勝算纔會更大一些。

煙花易冷要參加1V1和5V5,葉洛和破浪乘風要參加2V2以及5V5,如此能跟六月飛雪搭配2V2的就剩下半夜書、知月或者長河落日了,當然三昧詩、黑白棋也可以,不過六月飛雪習慣性地有些想不起他們。

“具體如何出戰日後還要再具體考慮,當然也要磨合一下。”三昧詩道,而後她看向破浪乘風等人:“大家應該注意到了,日後的團隊賽更加看重隊員的配合了,所以日後我們要多練習一些。”

“嗯,冇錯。”破浪乘風道,而後她甩了甩頭:“不過這些是日後我們要操心的事情,現在我們要做的就是贏得這一屆比武大會的冠軍,無論是個人賽冠軍還是團隊賽冠軍。”

說著這些,破浪乘風將目光放到了葉洛身上,那意思不言而喻。

不出意外,團隊賽的比武大會冠軍會花落縹緲閣,不過此時個人賽的比賽還是有一些懸唸的,因為東方弒天、東京神話都是超一流的高手,又都有不少殺手鐧,葉洛想打敗他們要麻煩一些。

“我儘力而為。”葉洛淡淡道,一副並冇有受此影響心境的意思。

接下來眾人又隨意聊了些什麼之後就各自忙碌起來,倒也發現了2頭聖級BOSS,以葉他們的實力倒也不難將之擊殺,而且這2頭BOSS落了幾件聖級的裝備,隻不過並冇有葉、破浪乘風等裝備的,這讓破浪乘風稍稍失。

想想也是,破浪乘風、煙花易冷以及葉可是縹緲一隊的主力,位置比六月飛雪等人還要重要一些,如果他們的裝備水平再一次提高,那麼獲得比武大會的勝算也更高一些。

不過破浪乘風他們倒也很快就尋找到了安自己的藉口——正是因為他們的裝備水平很不錯所以擊殺BOSS纔沒有他們能使用的裝備了。

翌日清晨,眾人準時登遊戲,在忙碌了一陣之後比武大會的個人賽開始,首先是勝者組的對決,也就是葉跟東方弒天的對決,戰勝的一方直接晉級,如此最差也會獲得亞軍,而且獲得冠軍的機會比敗者組的要大一些,畢竟進敗者組的玩家隻要再敗一場就會直接被淘汰。

看著擂臺對麵的東方弒天,葉洛不由自主地想到了已經逝去的知秋,而他全身也瀰漫著淩厲的殺意,殺意越來越濃,彷彿要立時將東方弒天斬於劍下。

雖然也知道高手之間的對決最忌諱心浮氣躁,不過葉洛隻是殺意瀰漫,而他也並冇有因為殺意而影響冷靜的情緒。

以東方弒天的能力自然感受到了葉洛身上瀰漫的殺意,那種殺意猶如實質般,這讓他忍不住皺眉,因為他搞不清楚葉洛為什麼對他這麼大的敵意,而遊戲界的仇怨可達不到殺意這種程度。

當然,疑惑很快被傲氣以及怒意所取代,那是一種不容挑釁的傲氣,而他的怒氣也隨著時間推移越來越濃鬱,在係統時間達到的第一時間雙方行動,他們以最快的速度向彼此衝去。

看到距離不遠,東方弒天第一時間施展了【龍神龍影】,他倒不是想用這個技能捆縛住葉洛,而是想破開他的【光明之裳】,畢竟他也知道如果這個技能不破開那麼葉洛根本不用施展無敵技能,因為技能對他造成的那點傷害對他根本不能造成太大的威脅,畢竟此時他們的氣血、防禦力都很高,隻要不被控製住就不用擔心被技能打掉太多的氣血。

麵對【龍神龍影】,葉洛倒是不為所動,隻不過他並冇有再向東方弒天衝去,而是以最快的速度向後撤——葉洛的想法也很簡單,他的移動速度稍快一點,利用這些可以跟東方弒天離開距離。

之所以拉開距離是因為【光明之裳】的CD時間隻有15秒,也就是說隻要他再堅持15秒就不會再懼東方弒天的下一個擁有負麵狀態的技能,這樣能浪費他更多的控製技能——東方弒天擁有太多的控製技能了,葉洛隻能想方設法讓他浪費一些控製技能,這樣他的勝算纔會更大一些。

【龍神龍影】的CD時間是2個小時,而其他群控技能的CD時間動輒是半個小時、1個小時,也就是說東方弒天施展一個群控技能就會少一個,對葉洛的威脅自然也就小一些。

看到之前還殺意洶洶的葉洛卻突然退走,東方弒天稍稍驚愕,不過聰明如他很快就意識到了他的用意,也知道如果15秒不能追上葉洛他的【光明之裳】就會結束CD,那麼之前的【龍神龍影】就會浪費了,想逼出葉洛施展無敵手段就會更加麻煩一些,所以東方弒天也不猶豫,直接施展【龍神瞬身術】追了上去。

【龍神瞬身術】是位移技能,而且能位移的距離是15米,之前兩人的距離依然不足15米,就算葉洛向後退也不過拉開16、7米的距離,也不算遠,最起碼【龍神瞬身術】施展出來兩人的距離就不足5米了,接下來雙方就可以施展【衝鋒】了。

冇錯,雙方果斷施展了衝鋒,而後他們如炮彈一般撞擊在了一起,因為東方弒天有【龍神之裳】這種類似【光明之裳】的技能,所以他根本冇有施展無敵技能,因為這個技能可以替他化解負麵狀態——東方弒天就是仗著自己也有【龍神之裳】而葉洛的【光明之裳】陷入CD中纔會直接殺上來,他可不想給葉洛反應的時間。

麵對東方弒天的衝鋒,葉洛果斷施展了【輪迴*六道護盾】,而在撞擊退後1、2米之後他果斷施展了【輪迴崩潰】。

葉洛被撞退1、2米,因為他有【力拔山兮】,再加上他的力量更大一些,所以東方弒天退的更遠,有2、3米,這個距離縱使是東方弒天也需要1、2秒的時間才能趕到,而【輪迴崩碎】隻需要1秒的時間,也就是說如果東方弒天不施展另外的位移技能那麼他就能成功施展【輪迴崩碎】。

【迴崩碎】可以使得目標暈眩3秒,算是擁有負麵狀態的技能,毫無疑問可以破開【龍神之裳】,利用這個技能破除這個技能自然很不錯,當然如果能出東方弒天施展另外一個位移技能也是很不錯的選擇,葉很樂得看到這種況。

不過東方弒天很顯然也知道位移技能的重要,之前施展【龍神瞬】不過是想直接出葉的無敵技能,如今他已經施展出來【迴*六道護盾】,如此他自然不會再施展另外一個位移技能了,對他來說反正【龍神瞬】可以很快就CD好,倒也不怕浪費,而利用這個技能能近葉繼而佔據上風倒是很不錯的,所以他並冇有施展其他技能,以最快的速度向葉衝去,準備直接製他。

2秒後,【迴崩碎】發開來,不過卻被【龍神之裳】給輕易化解,而此時東方弒天也終於來到了葉前,而後他長劍揮舞,準備從能量盾之間穿過繼而直刺葉,畢竟【迴*六道護盾】並不是完的無敵技能,還是能從能量盾間隙中直刺到目標的。

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