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補兵補充得差不多了,顧蘇又親自出手施展招魂術,指尖凝聚起淡灰色的死氣微光,將餘下的狗頭人屍體變成新的亡靈。
之後他才仔細檢視一番這次新昇華出來的幾位小頭目,逐一確認他們的能力屬性與歸屬,確保每一位都能各司其職、各歸其位。
這一次因為從戰場運過來的屍體數量格外多,遠超以往幾次補充,招魂後的收穫也格外豐厚。
一番清點下來,足足得到了法係骷髏44名,行屍31名,幽靈1名,再加上其他損失的補充。
最後餘下近兩百具狗頭人屍體裡麵,出了106名的普通骷髏。
至於死者天平的效果,也不知道顧蘇算是運氣好還是不好,再次出了一位屍巫。
不過這位屍巫總算是有點不一樣的東西了。
他的技能不再是毒氣彈,而是腐蝕術,草藥學-毒也冇有了,變成了采礦術-毒。
可以看得出來,他平時所用的毒都來自於礦物。
對於這個,顧蘇也不好多說什麼。
在知道了這個情況之後,他的目光還是轉到了小頭目與頭目身上去。
法係骷髏那邊出現了第三位小頭目,同時就墓碑上的情況來看,離第四位也就隻差六位法係骷髏了。
這對於顧蘇來說,算是一個比較好的訊息。
畢竟頭目的作用有多強,顧蘇是知道的。
有頭目的時候,顧蘇完全可以把手上的事情交給頭目去處理。
這一次新出現的法係小頭目,眉心位置的星形記號並非常見的淡藍或幽白,而是透著詭異光澤的綠色,雙手掌心凝聚著一團翻滾的綠色魔法氣團,湊近聞過去,還能嗅到一股刺鼻的酸氣。
他的背後穩穩插著一麵綠底三角形小旗幟,旗麵上用黑色線條清晰勾勒出一團冒著酸霧的綠色氣團,隨風輕輕晃動,旗角一側,還印著一個‘25/25’的數字,標識著他麾下小隊的編製。
【酸風(1級,召喚物,小頭目):經驗(0/200)攻擊2,防禦1,生命13,天賦:強酸術】
顧蘇掃了一眼眼前彈出的係統提示麵板,指尖輕輕點了點麵板上的屬性介紹,心中已然明瞭。
這又是一位掌握著專屬法術,能夠教導麾下法係骷髏學習技能的主戰型法係小頭目,有了他的加入,法係部隊的攻堅能力又能再上一個台階。
而且他的強酸術與疫屍的毒係能力截然不同,這門法術帶著極強的腐蝕性,無論是用來破城攻堅,還是化開敵人身上厚重的防禦鎧甲,都是當之無愧的好手。
相較於法係骷髏這邊的穩步推進,2級大墳堆那邊的收穫則更為驚喜,這次一次性補齊了所有空缺,直接達成了滿編條件,多出來的幾隻行屍,現在算在了行屍亡靈頭目的麾下,作為直屬親兵存在。
那位行屍頭目看上去與其他普通行屍差彆不大,身上穿著的也隻不過是一件洗得發白的普通粗布衣服,雙手空空,冇有攜帶任何勞作或戰鬥的工具,唯有背後插著的一麵四方戰旗,彰顯著他與眾不同的身份。
深灰色的旗麵之上,用墨色紋路清晰勾勒出數名行屍低頭勞作的輪廓,線條簡潔有力,冇有多餘的裝飾,卻透著一股務實嚴謹的氣息,在圖案的右下角,還清晰印著‘0/5’這樣的黑色字樣,代表著他麾下可統領小頭目與部隊的數量。
【健軀(1級,召喚物,亡靈頭目):經驗(0/200)攻擊1,防禦3,生命25,天賦:工頭】
這個天賦很有意思,能夠讓手下負責勞作的行屍,工作效率直接提升三成左右,剛好適配如今領地內日漸繁雜的勞作需求,可謂是雪中送炭。
在健軀的身邊,靜靜站著的便是這次一同出現的行屍小頭目,模樣同樣樸實無華。
讓人眼前一亮的是,他的身前竟然推著一輛簡陋卻結實的獨輪小推車,車輪上還沾著些許泥土,顯然是天生的勞工型行屍,這般定位,倒是和負責采礦的鐵手頗為相似。
他的背後也插著一麵藍底三角形小旗幟,旗麵上用黑色線條清晰勾勒出一輛獨輪小推車的輪廓,隨風輕輕晃動,隱隱透著務實的厚重感,旗角一側,同樣印著一個‘25/25’的數字,標明瞭他的小隊編製。
【推牙(1級,召喚物,小頭目):經驗(0/200)攻擊1,防禦3,生命25,天賦:搬運術】
顧蘇看著他推著小推車、穩穩站立的模樣,忍不住暗自思忖。
也不知道他這天賦是擅長打造獨輪車,還是天生就具備超強的搬運特性,反正單看天賦描述,他的搬運量就能比其他普通行屍增加一倍,無論是運送物資還是搬運礦石,實用性都極強,正好能分擔鐵手的壓力。
行屍這邊新頭目、小頭目接連出現,隊伍編製也徹底完善,顧蘇當即不再猶豫,直接指著不遠處另一處閒置的2級空墳,對著健軀和推牙吩咐道:“等下你們下去把石拳與疫屍給換上來,讓他們移到那邊的空墳裡去。
你們二人帶著麾下行屍,作為城裡的勞工部隊,負責領地內的各類勞作。
他們兩個則帶著手下,作為墳場這邊的防禦部隊。”
吩咐完這些,顧蘇的思緒微微一動,他可是記得很清楚,之前骨林剛被昇華出來的時候,就曾特意跟他提過,自己與麾下的部隊、小頭目,需要一座專門的大墳堆作為專屬駐地,方便統籌排程。
隻不過那時候顧蘇手中隻有三座1級空墳,而且每一座都已經有了明確安排,分彆歸屬不同的普通骷髏、精銳骷髏與法係骷髏,這件事才暫時被擱置了下來,冇能及時兌現。
眼下2級大墳堆順利滿編,還多出了一處閒置的2級空墳,顧蘇心中自然有著分類一下的想法。
畢竟顧蘇很清楚,行屍以後怕是要成為墳場魔內部的勞動主力了。
不把勞力部隊與戰鬥部隊分開,他們之間肯定會混亂。
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