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顧蘇這邊剛果斷選定招魂精英的升級方向,指尖還殘留著微弱的亡靈能量波動,正準備抬手對餘下的狗頭人屍體施展招魂術。
眼角餘光卻忽然瞥見,大墳堆東側的一座墓碑上,竟有一道骷髏身影傲然佇立。
這骷髏身形比普通骷髏足足高大半頭,身形挺拔如鬆,骨身並非普通骷髏的灰白,而是泛著一層瑩潤的瓷白光澤,質感緊實堅硬,一看就遠超普通骷髏的骨骼強度。
它的關節處,緊緊纏著幾圈黝黑的粗皮繩,將原本鬆散的骨架牢牢鎖住,每微微轉動一下脖頸或手臂,關節處隻發出極輕的哢噠脆響。
眼窩之中,跳動著一簇幽綠色的魂火,火舌間還隱隱夾雜著幾縷暗紅紋路,深邃而淩厲,褪去了普通骷髏所有的呆滯與麻木,反倒透著一股久經戰場的沉穩與銳利。
在他的身後,還靜靜跟著另一位骷髏,身形模樣與踏碑而立的骷髏截然不同,一眼就能看出差距。
這位骷髏的身形與普通骷髏相差無幾,骨身依舊是標準的灰白底色,卻異常規整光滑,渾身上下無絲毫骨骼殘缺,連指尖的指骨都完好無損。
它的關節處雖冇有黑皮繩加固,卻銜接得異常緊密,站立時身姿挺拔,偶爾晃動身形,動作靈活流暢,不見半分滯澀。
眼窩中的魂火是純粹的幽綠色,亮度卻比普通骷髏的魂火高出不少,火舌微微跳動,透著幾分警惕與銳利,彷彿能敏銳捕捉到周圍的一切動靜。
顧蘇目光一凝,仔細打量之下才發現,這兩位骷髏的背後,都各自背著一麵小巧卻醒目的戰旗,隨風微微晃動。
隻不過,踏著墓碑而立的那位骷髏,背後背著的是一麵正方形的戰旗,純黑色的旗麵之上,用鮮紅如血的紋路,勾勒出一個嘴裡緊咬著長刀的骷髏頭圖案,圖案猙獰淩厲,透著一股嗜血的氣息,在這骷髏頭圖案的後方,還清晰印著『0/5』這樣的紅色字樣。
另一位跟在身後的骷髏,背著的則是小頭目專屬的三角戰旗,旗麵同樣是純黑底色、紅色紋路,上麵繪製的是一隻昂首吐信的眼鏡蛇頭,血紅色的蛇眼看起來格外陰冷,眼鏡蛇頭旁邊,也印著『25/25』的紅色字樣,字跡工整清晰。
看到這兩麵截然不同的戰旗,顧蘇心中瞬間瞭然。
很明顯,這兩位骷髏,一位是大墳堆四號坑人滿之後,自然昇華出來的小頭目,另一位則是大墳堆完全填滿、達到滿級狀態後,昇華出來的正式頭目。
顧蘇心中清楚,比起隻能統領少量士兵的小頭目,眼前這樣的頭目,纔算是亡靈法師手下真正正式的編製,也是亡靈部隊的核心戰力之一。
按照亡靈體係的規則,一位正式頭目,本身可以自帶50名精銳士兵,除此之外,還能額外統領四位小頭目,形成一個完整的作戰小隊。
也就是說,眼前這位踏碑而立的骷髏頭目,若是達到滿編狀態,他總共可以帶兵150人。
不過這裡也有明確的要求,頭目統領的部隊,必須是統一兵種,不能混雜編製。
就像顧蘇手下的亡靈部隊,頭目要麼全額統領骷髏兵,要麼統領行屍或殭屍,後麵出現的幽靈、吸血鬼也是這樣的情況。
隻能選擇其中一種,絕對不能串著來,否則會打亂亡靈部隊的作戰節奏。
再往上追溯,亡靈體係的編製便是英雄,一位英雄可以自帶300名士兵。
除此之外,還能統領七位正式頭目,算下來總兵力可達1350人。
不過英雄與頭目不同,英雄冇有兵種統一的嚴格要求,編製更加靈活。
英雄統領的部隊,可以混雜不同兵種,骷髏兵、行屍、殭屍、幽靈、吸血鬼隨意搭配。
甚至如果有足夠的本事,還能將亡靈部隊與活人部隊混編在一起,形成更具戰鬥力的聯軍。
隻不過,英雄對於現在的顧蘇來說,還是太過遙遠了。
眼下,顧蘇費儘心思,纔剛剛擁有一位正式頭目,連基礎的部隊滿編都還冇實現,哪裡有空去考慮英雄的問題。
倒是顧蘇再次仔細看了一眼眼前兩位骷髏的屬性麵板,心中總算是安定了不少,臉上也露出了一絲不易察覺的笑意。
這一次,他的運氣確實不錯,昇華出來的頭目和小頭目,掌握的都是實用性極強的戰鬥天賦,而非輔助類天賦,對於眼下急需提升戰力的顧蘇來說,無疑是雪中送炭。
【蛇牙(0級,召喚物,小頭目):經驗(0/100)攻擊1,防禦1,生命10,天賦:毒擊】。
小頭目蛇牙的情況比較特殊,它的核心天賦毒擊實用性極強。
不僅能讓自己的攻擊附帶毒性,還能加持給手下的所有士兵,讓整支小隊都擁有毒攻能力。
而且隨著蛇牙的等級不斷提升,毒性的選擇也會變得更加多樣化,如今才0級的它,就已經有著三種不同的毒性可供使用。
第一種是瞬間爆發的急性毒,發作極快,能在短時間內讓敵人大量失血,適合快速擊殺單個目標。
第二種是針對敵人神經體係的麻痹毒,能減緩敵人的動作,削弱其反應速度,適合群體作戰時限製敵人。
還有一種是持續扣血的流毒,毒性綿長,能持續消耗敵人的生命值,適合打BOSS持久戰。
蛇牙可以根據當前的戰場局勢和作戰需求,靈活切換毒性型別,給手下部隊上對應的毒,最大化提升小隊的作戰效率。
【骨林(0級,召喚物,亡靈頭目):經驗(0/100)攻擊2,防禦2,生命15,天賦:襲殺】。
而那位名為骨林的亡靈頭目,情況則明顯更強一些。
單看基礎屬性,他的攻擊、防禦和生命就比小頭目高出一倍。
除此之外,最重要的是它的核心天賦,襲殺。
這是一項純粹的攻擊類天賦,隻要骨林自身,或是它統領的手下部隊,從敵人或敵人部隊的側後方發起攻擊,就能獲得25%-75%的攻擊力加成,攻擊威力大幅提升。
而且這個攻擊力加成的比例,會隨著骨林的等級不斷提升而增加。
等級越高,偷襲時的威力就越強,容錯率也越高。
毫不誇張地說,骨林就是一位天生的偷襲戰高手。