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“看來,戰獸數量直接增加的屬性,也是稀有屬性,連續21次獻祭冇有再出戰獸數量增加。”
“不過,運氣還算不錯竟然獻祭出了三個怪物巢穴核心。”
看著熊掌中的三個光團,李森一點點惋惜的心情瞬間消失。
【巨力螞蟻巢穴核心(普通):使用後建造一座巨力螞蟻巢穴核心,可招募巨力螞蟻。】
【魔力蜜蜂巢穴核心(精英):使用後建造一座魔力蜜蜂巢穴核心,可招募魔力蜜蜂。】
【雷電蜥蜴巢穴核心(精英):使用後建造一座雷電蜥蜴巢穴核心,可招募雷電蜥蜴。】
巢穴核心實在稀少,能獻祭出來三個已經很不錯,李森也冇什麼好挑的,三個都留下了。
此外又獲得了兩個【巢穴進階石】,看來獻祭巢穴光團的生意還是可以做的,先將巢穴核心快速進階到統領級再慢慢升到boss級,應該可以節省至少三分之一的怪物巢穴光團的消耗。
其他的回饋資源基本就冇什麼好東西了。
掃了眼中心山峰,又調出地圖,李森冇有立即將三個巢穴建造出來,而是回到熊貓巢穴核心,使用【巢穴遷移】指令,將之前為了應付戰鬥而建造的各種毒蟲戰獸巢穴都遷移到海岸線後的防海林帶。
這些無法進階的巢穴他今後不會去升級,就將其放置在島嶼外圍,遇到戰爭時,這些低階戰獸就是拖延時間的炮灰。
就連之前他頗為看重的【金翅毒蜂】也遷移到礦石山脈內圍,就當是第二圈炮灰了。
今後他會著重培養【魔力蜜蜂】,這種可以采花釀蜜的蜜蜂。
雖然他最初的目標隻是讓毒蜂傳花授粉,增加植物的結果率,但是有更合適的蜜蜂,自然就要放棄作用更小的毒蜂了。
【巢穴轉移】指令對於所有巢穴和巢穴核心都隻能使用一次,想要再次遷移巢穴,就得用【建築遷移令】才能再次遷移了。
所以轉移這些巢穴,他也是精心計算,大致組成一個圓的排列,並且多種毒蟲還能就近相互輔助戰鬥。
將這些普通巢穴調整完畢,他纔開始建造三個新的巢穴核心。
【巨力螞蟻】放山腳樹林外圍,【雷電蜥蜴】放在山腰和【呼雲虎】、【疾風豹】巢穴核心放在一起;
最後的【魔力蜜蜂】放在靠近山頂的樹林中,方便四處授粉采蜜。
建造好巢穴核心後,他馬上招募出一隻來看大致戰力情況。
普通品質的巨力螞蟻隻有拇指大小,並不起眼,1級的戰鬥力隻有3點,看著很脆弱,但是能抬起自身百倍重量的物品,並且能打出十倍戰鬥力的力量。
相信進階到boss級品質能爆發的力量一定更加恐怖。
初始1級的巢穴核心,每天能招募100隻巨力螞蟻,這是一種以數量取勝的戰獸。
而且體型小,戰鬥方式會更加靈活。
【雷電蜥蜴】體型稍微大點,但也隻有半條手臂長,拳頭粗,也是小型戰獸,初始可以招募精良級戰獸10隻,主要戰鬥方式是迅捷的近身戰鬥,輔以威力一般的雷電魔法。
想要形成足夠的戰鬥力,也是需要足夠的數量。
【魔力蜜蜂】體型比【巨力螞蟻】大些,但是比金翅毒蜂小了很多,大概就是乒乓球大小,1級巢穴核心也是能招募100隻,屬於怪海戰術的兵種。
在屬性中,有明確的顯示,具有采蜜、釀蜜天賦和技能,確實符合李森想要為植物提升傳花授粉率的要求。
接下來就是要將三種戰獸巢穴核心進階到boss,並進行升級。
隻是這件事不急,他得先將島上的毒蟲、毒土先獻祭掉,再來獻祭庫存的怪物巢穴光團。
在他獻祭兵營圖紙和巢穴光團時,統4來彙報說,島上的部分植物出現枯黃病變情況了。
他擔心不能及時清理島上的毒素,金甲島就要廢了。
隨即,他讓打掃戰場的聖光巨龍和水光兩係的史萊姆配合,全力釋放淨化魔法,淨化空氣中的毒素。
他也立即開始在山腹的獻祭場,開始毒蟲屍體的獻祭。
在遺蹟島嶼擊殺的毒蟲,在傳送到金甲島時,被萬界戰場規則分類好,早就收進各種大型空間戒指了,這部分可以慢慢獻祭。
而那些金甲島上擊殺的毒蟲,之前在空中被燒燬翅膀打落在地,各種毒蟲混雜在一起,擊殺後,直接就是各種屍體碎片混雜了,很難將不同的屍體區分開,這些就先收集起來混雜著獻祭了。
至於數量就不管了,將獻祭倉倒滿,直接獻祭就對了。
【叮~請選擇獻祭回饋:
1、毒攻 999
2、毒抗 99】
【叮~請選擇獻祭回饋:
1、裝備:毒牙匕首
2、戰鬥力 9999】
【叮~請選擇獻祭回饋:
1、天賦:毒抗
2、詛咒:劇毒纏身】
【叮~請選擇獻祭回饋:
1、道具:解毒藥劑
2、體質 3000】
因為是混雜的屍體,獻祭出來的回饋毒攻占了20%,毒抗占了20%,這兩個屬性的屬性和天賦他全部新增到【巨力螞蟻】巢穴核心上。
巨力螞蟻現在的戰鬥特點太薄弱了,乾脆讓它們具有毒攻和毒抗,變成大力毒攻蟻。
獻祭出來的詛咒回饋也不少占了20%,其中一半帶毒,一半屬於混亂向詛咒,這些詛咒他還是全部新增到魔晶炮上,用以製造詛咒魔晶炮。
持續半個月的獻祭,他成功製造出63尊混亂魔晶炮和15尊束縛魔晶炮。
他將帶毒詛咒新增到新的魔晶炮上,試圖製造新型詛咒魔晶炮,可惜加爆了20尊魔晶炮也冇有製造出新的詛咒魔晶炮種類,應該是差了點用以中和的詛咒。
然後是增加戰鬥力和實力的屬性,也占了20%,不過這些屬性是他的末位選擇,隻有在冇有更好的選擇的情況下纔會新增給島上的戰獸。
還有各種帶毒或者是解毒的裝備,占了10%,在冇有更好的選擇的情況下他會優先選擇解毒係裝備,然後纔是毒攻係裝備。
不管在什麼環境,解毒救兵,纔是最重要的,比進攻更重要。
最後就是那些奇奇怪怪的道具了。
或許是因為混雜的屍體,獻祭出來的道具比以往更多,其中有不少解毒藥劑和劇毒藥劑,還有很多一次性的卡片和卷軸,作用也奇奇怪怪的。
解毒、治療、攻擊、圍困、輔助甚至還有祝福,千奇百怪的都有。
持續半個月的獻祭,纔將所有帶毒的屍體都獻祭完。
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