林克睜開雙眼,身體傳來如同潮水般的疲倦感。
一天工作十八個小時是常態,每天隻有泡在虛擬網路裡玩遊戲的這段時間是可以讓身體稍微休息,同時讓精神得到放鬆的。
這就是骨王林克生存的反烏托邦結構社會。
「我會隱身這項概念技倒是挺實用的。」
林克回想了一下哪個概念技對自己最有用,發現竟然是其餘林克分體用不太上的【我會隱身】。
靠著這個概念技,林克可以在工作的時候瘋狂摸魚,讓每個同事略微替他分擔一些工作,這樣整體下來節省的精力就很可觀了。 【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 追書神器,.隨時讀 】
不然即使其餘林克分體共享給他部分身體潛能也沒用,原因是反烏托邦社會的普通人基因就這樣,在缺乏營養和休息的情況下不是說憑空就能夠強化體質的。
「可惜,存在感低的時候雖然甚至能夠讓檢查績效的機器都無視我,但畢竟不是無時不刻都在打團,所以這種方法隻能應付一時。」
林克神色疲倦地心想,然後戴上頭戴式潛行裝置進入了虛擬網路。
找到那款名為世界樹的遊戲後,林克將其開啟,然後開始按照其餘林克的思路建立遊戲角色起來。
「單純的戰鬥強度角色並非我所願,最好是具有研究類技能成長性豐富的,這樣也能夠給其餘林克分體提供更好的幫助……」
林克先是選定了種族。
「幻影,一種類似於泥偶偽人的異類種族,種族職業一開始是初階幻影,後續的進階方向有幻影賢者,二重幻影等等……最重要的是本身也是沒有壽命限製的特殊生命。」
建立好角色後,林克直接毫不猶豫地就是將自己絕大部分的工資給充進遊戲裡,然後拿下了新手畢業裝,等級快速提升等氪金服務大禮包。
世界樹這款遊戲的自由性之一在於職業方麵。
基本和高階職業的數量加起來輕鬆超過兩千種。
每種職業的最高等級上限是十五級,因此如果想要達到綜合等級極限的一百級,至少要練七種以上的滿級職業……當然,你也可以選擇練一百種一級的職業,不過那樣的遊戲角色肯定很垃圾就是了。
因此在這個遊戲體係裡,隻要不是特意為之,基本不會出現一模一樣的角色。
而林克接下來當然不準備自己摸索,直接就是進行一個抄作業。
畢竟世界樹這款遊戲已經公測好幾年,絕大部分玩法都被摸透了,本身實際上也是在走一個下坡路,可以說現在林克入場氪金絕對是事半功倍的效果。
「讓我看看……種族職業選擇滿級的擬態幻影和無麵模仿者,這兩種都是加強智慧和多麵手能力。」
「之後關於職業的話,在學習技能與研究方麵有著極大幅度加成的有像是魔法大賢者,神器鍛造師等等。」
林克開始挑選起來。
雖然是抄作業,但也不是說就真的硬複製人家的角色,畢竟再怎麼說也還是有就職條件,發育難度,遊戲環境,版本現狀等等細微區別的。
而兩個滿級種族職業三十級,這意味著林克還有七十級的高階職業可以自由支配。
「魔法頌唱者之類的高階職業還是要一個,這關係到是否能夠解鎖自由編輯和學習世界樹魔法體係的相關許可權。」
「神器鍛造師之類的高階職業同樣也需要一個,世界樹本身的裝備道具體係還是很強大的。」
林克快速規劃好了自己的綜合等級。
【LV15擬態幻影 LV15無麵模仿者 LV15至高鍛造者 LV15禁咒**師 LV15道具專家 LV15女武神 LV10魔法先知】
「這種其實就是PVE高手的配置,反倒是不適合PVP戰鬥。」
林克神色平靜地心想。
就好像這個世界的主角鈴木悟,其遊戲角色能夠消耗經驗值創造高階不死族,同時還有即死類特殊技能和各種高階魔法,但是實際上擅長的也是PVE。
即通過事先準備好的情報進行針對,靠著各種BUFF和道具還有強力隊友來消滅指定目標,而不是在忽然發生的隨機匹配遭遇戰中打敗對手。
雖然鈴木悟其實也在玩家競技場中靠著高超的遊戲意識和理解創下過不錯的戰績,但那本質上其實還是打PVE的那種思路。
而PVP強度較高的角色,實際上反倒不會特意去堆疊滿級職業,更多的是靠著相同體係的10級5級職業來堆數值和專屬技能……或者說這樣做是價效比拉滿的選擇,很多玩家創造的NPC都是沿用這種思路。
「這遊戲也確實開始走下坡路了。」
林克如是心想。
作為一款MMO遊戲,可以說滿級纔是這個遊戲真正的開始。
什麼攻打野外巢穴,建立自己的地盤大搞基建,參與公會戰爭,打敗世界主線BOSS,奪取如同伺服器規則許可權的世界級道具……雖然最初的世界樹還需要自己慢慢升級,可現在靠著經驗包,林克剛進入就直接滿級了。
不過林克對於這款遊戲的玩法其實本身沒有多大興趣。
在知曉要穿越後,遊戲角色本身的強度與效能,還有各種能夠囤積的資源,這些纔是他最在意的地方。
而在進入遊戲後,林克看了一眼遊戲角色身上各種琳琅滿目的東西,卻是準備隨便找個地方練練手。
可就在戰鬥發生之後……林克忽然愣住了。
原因是【我會隱身】這個概念技此時竟然是成功生效了。
「等等,這樣的話……」
林克嘗試設定了一下遊戲角色自動戰鬥,然後摘下頭盔暫時退出遊戲。
「我的存在感還在降低。」
林克原本疲憊的神情忽然不由得為之一振。
這意味著什麼林克自然是很清楚,那就是接下來完全可以全天候地將精力集中到遊戲上,不用再去當苦逼牛馬被壓榨勞動力了。
同時,林克發現自己好像跟遊戲角色之間產生某種無形的聯絡,隻需要沉下心來就能夠隔空控製遊戲角色。
「這是和光同塵的特性?」
「那麼,接下來的目標就是先穩定製造一個讓概念技持續生效的環境,然後再想辦法接觸創造公會之類的玩法……等等,所以我為什麼不直接想辦法用金遁去獲取鈴木悟的好感度,到時候直接繼承對方的公會?」
林克忽然靈光一閃。
相較於自己從頭開始積累,直接繼承一家排名前幾的大公會無疑更加輕鬆,尤其是鈴木悟身處的環境。
雖然在穿越後改名為安茲烏爾恭後,鈴木悟逐漸做出了各種不當人的行為,可實際上那是對方的角色特性外加大環境影響。
本身不死族就會抑製劇烈的情感波動,外加上鈴木悟本身的性格還是家人俠,周圍幾乎全是正義值負數的角色,可以說自身行事想不受到影響是不可能的。
如果林克同樣成為公會玩家,即至高無上的主宰之一,那麼以鈴木悟相對好拿捏的性格,想要將納薩力克大墳墓改造成自己的形狀並不是難題。
「說乾就乾……」
林克一邊開始嘗試著深入學習有關於這個遊戲的常識,一邊開始想辦法打探鈴木悟的訊息。
這並不困難,畢竟人家公會排名也不低,當初也是遭受過上千名滿級玩家圍攻,可以說納薩力克大墳墓的位置都暴露了,接下來林克隻需要去大墳墓附近定點蹲守,總能夠找到機會。