回到賽場上麵,在四麵土牆升起之後,菲菲的攻擊頻率雖然有所降低,但是她依舊在持續移動著,並沒有停下來,她讓雨燕箭矢通過高空鳥瞰的視角同步觀察著土牆裏麵,不過因為四麵土牆把希斯蒂婭圍得嚴絲合縫,再加上製造出土牆時所產生的塵土全部被關在密閉的空間裏麵,所以視野受到了限製。
不過這並沒有難住菲菲,在丟失了希斯蒂婭的身影之後她立馬使用了第二靈技,釋放出一道具有探測效果的波紋,在提升感知能力和視覺效果的同時,在波紋範圍之內的所有的一切都顯露在菲菲的眼中!就類似於神虛視能夠捕捉到靈能的流動一樣,菲菲在釋放她第二靈技的二式之後,也就是靈技的第二個效果能夠對靈能生效範圍進行一次探測,而範圍之內的所有東西都會毫無保留的暴露在菲菲的視線之中,其中當然也包括躲在土牆裏麵的希斯蒂婭,不過隻能夠短暫地看見她的身形輪廓,但這就夠了,起碼知道希斯蒂婭還在土牆裏麵。
雖然能夠洞悉探察的時間並不長,但能夠獲得三百六十度全方位無死角的視野,這對於菲菲來說完全足夠了,因為視野對於一個遠端射手來說是很重要的。
通過第二靈技二式的洞悉能夠看見希斯蒂婭一直待在土牆裏麵,不知道她想要做什麼,不過菲菲能夠看見希斯蒂婭並沒有做出釋放魔法的動作,莫非是想要拖延時間?就算希斯蒂婭真的想要拖延時間的話菲菲也沒有不辦法,因為希斯蒂婭所釋放出來的土牆厚度要比普通土牆厚上許多,她的魔力強度目前並不算高,而是由於魔力量多,以量所引發的質變!
具備風屬性靈能的攻擊都有一個痛點,穿透性並不高,更何況具有天壤防禦力優勢和超強穩定性的土屬性還對掌控風之力的風屬性具有一定剋製效果,所以菲菲想要在短時間內將土牆擊穿是不可能辦到的,隻能夠用強化風箭矢的傷害一點一點地去累積,要不然就隻有等魔法的持續時間過了,等土牆自動消失。
通常情況下魔法都是分為瞬髮型和持續型兩種。
瞬發就是能夠在短時間裏麵發揮其作用,讓效果瞬間展現出來的型別,同時消失的時間很很快,不會出現長時間的停留,就比如希斯蒂婭之前所使用過的岩彈術,還有火係魔法裏麵知名度最高的火球術,這些都是屬於瞬發魔法,而瞬發魔法多為攻擊魔法。
持續型也很好理解,就是在釋放過後會存留一段時間,持續魔法一般都是防禦型別的魔法比較多,因為會需要進行持續的防禦,還有就是通過魔法製造出來的具有各種各樣效果的魔法陣也是屬於持續魔法的範疇。
魔法會出現持續時長這種問題,主要是因為魔法陣圖裏麵的魔法咒文所絕對,有的魔法需要在短時間之內擁有攻擊力和破壞力,那麼就會將所有的魔力集中起來聚整合一個點,當魔法發動之後這個點就像是被引爆了一樣能夠瞬間將所有的魔力全部爆發出來;而有的魔法需要的是長效的持續性,所有魔力就會被分散開來,讓魔法的每一個部分都充滿魔力,這樣的話魔法就會相對穩定一點,持續的時間自然就更長。
一個魔法是否持久並不是由魔法師的魔力強度所決定的,而是以刻在魔法陣圖裏麵的魔法咒文或是銘文和魔法師自身的,魔力量所決定,魔力隻是讓魔法生效的動力,不過當一個魔法師的實力過於強大的話,那麼他也能夠將瞬發魔法發揮出持續魔法的效果出來!
就像希斯蒂婭所釋放的兩個土係魔法,岩彈術在釋放出來擊中目標,達到一定的飛行距離或是時間之後就會自然化作魔力消散,還有釋放出來之後能夠在比賽場上存在一段時間的土牆術,這些魔法都會消散,因為憑空出現的土元素都是通過魔法將希斯蒂婭體內的魔力經過轉化纔得到的,失去了希斯蒂婭持續提供魔力之後,魔法想要繼續存在就隻能夠依靠自身的魔力才行,所以當這些魔法中所蘊含的魔力耗盡之時,就是魔法崩潰之際。
不過想要用魔法創造出不會消散的元素也不是做不到,但是能夠創造出如同從自然中產生的永恆存在的元素隻有達到大魔導師的境界,也就是得達到尹月那般境界,並且要將元素魔法修鍊極致才行!
當然還有一種辦法,這種辦法並不想要魔法師達到大魔導師的境界,即便是還處於魔法學徒的希斯蒂婭也能夠做到!不過這些辦法需要用到魔石。
之前說過,魔石是這個世界上用出最多也是最難以參透的東西,魔石不僅能夠當做鍛造的材料來對裝備進行各種強化,而且利用魔石還能將通過魔法創造出來的元素的持續時間不斷延長,甚至能夠接近於永恆!
辦法很簡單,隻需要用魔法創造出元素,然後在元素沒有因為魔力耗盡而消散之前,加入魔石,再經過特殊的方法進行手動融合,那麼魔石的能量就會滲透進創造元素當中,對其的魔力波動和消耗進行穩定和降低,這樣就能夠延長創造元素的持續時間。
不過雖然創造元素的持續時間得到了延長,可終究還是有到期限的一天不是嗎?著個問題不用擔心,如果第一次延長的時間快要到了,那麼隻需要再用魔石進行第二次持續時間的延長就行~反正就是利用魔石給創造元素進行長期的續命,但這個續命也是存在極限的,在達到極限之後就算是神奇的魔石也無法阻止創造元素的消散。
這種方法在早幾千年前就得到廣泛的應用,現在基本上九成的國家都在使用經過魔石延長持續時間的魔法創造元素來進行建造,這樣的方式不僅能夠在最大程度上減少對自然資源的消耗,而且還省去了挖掘的時間,隻要有元素魔法師和魔石就能夠得到用之不盡的自然元素!
不過對於一些通過用魔法也無法創造出來的元素,那也是沒有辦法的事情,還是隻能夠老老實實地去開採、去挖掘,不過聖靈大陸有著極其特殊的生態環境,資源的再生性特彆強,這給了人類足夠的時間在自然資源完全、徹底耗盡之前,開發出用魔法能夠複製出來的其他一倍發現的自然資源!甚至開發出全新的元素也沒有問題!
隻要世界神樹帕巴拉還沒有枯萎死亡,那麼整片聖靈大陸就是一個資源永遠也不可能有耗盡的那一天!就是一個有著無限財寶和資源的天然寶庫!
除了這兩種方式之外,還有一種方法能夠讓魔法元素的產物不會消散,那就是以自身魔力為引,調動自然界中存在的元素!這也是釋放元素魔法的另外一種方式,因為所使用的元素並不是用自身魔力通過魔法轉化出來的,而是自然中現有的元素,所以以這種方法釋放出來的魔法也就不會存在因為魔力耗盡而消亡的問題。
如果希斯蒂婭是利用賽場地磚下麵的土地來釋放土牆術的話,那麼她所創造並釋放出來的則四麵土牆就永遠也不會消散,隻要不受到任何外力打擊,那麼唯一能夠讓土牆消散的也就隻有自然的風化。
菲菲第二靈技的第二個能力,也就是靈技的二式,第一次釋放的時候能夠不僅能夠提升她有關於視覺和感知方麵的能力,還能夠瞬間獲去靈技範圍內的所有視野,然後在靈技持續生效的時間裏麵會還會週期性地以菲菲自身為圓心向四周發射出一道精神探測波,這道精神探測波在碰到生物或是物體的時候就會回饋給菲菲。
因此就算是有遮擋物擋住視線,進入了潛行、偽裝、隱身,或是不在正麵視線範圍之內的任何東西,隻要被精神探測偵測到的東西都會暴露在菲菲的視線之中,無處遁行!
這是一個很強的探測類靈技,不管是一式可以用來進行空中偵測和乾擾的雨燕箭矢,還是二式的探測波,都很適合菲菲這種想要遠距離作戰的靈使。
在第二靈技二式的持續探測下,菲菲能夠感受到希斯蒂婭一直待在土牆裏麵遲遲沒有任何行動,就像是在等待著什麼一樣,不過就算是這樣菲菲也不敢掉以輕心,她可是很瞭解希斯蒂婭的,雖然希斯蒂婭這段時間才開始參與正式比賽,以前就算是訓練賽或是任何需要進行戰鬥課程她都不會參加,但希斯蒂婭學得很快,再加上她天賦很高,要不了多長的時間就能夠把以前所落下的進度全部補回來。
就像開學前菲菲完全不用擔心自己會輸,因為那個時候的希斯蒂婭可是一個連訓練用的木劍都握不住的怯懦女生,但是到現在連一個月的時間都沒有,這個時候的菲菲反而沒有信心自己能夠贏下這場比賽,這就是天賦上的差距!
間隔的時間到,探測波再一次擴散開來,這一次菲菲依然捕捉到了希斯蒂婭的輪廓身影,但不同的是菲菲看見希斯蒂婭她將靈武插在地上,然後正在用皮筋正在紮頭髮!
其實之前菲菲就很好奇,以前希斯蒂婭一直是留著不過肩的短髮,而且以前隔三差五地就會去理髮,可是這段時間希斯蒂婭連一次理髮店都沒有去過,就這段時間希斯蒂婭她的頭髮居然已經長到過肩了!這長頭髮的速度看的菲菲不知所措。
可就是菲菲這一分神的時間,希斯蒂婭重新拿起她的靈武,在兩堵土牆之間來回跳躍,順著土牆翻了出來!落地之後一個帥氣翻滾卸去落地時產生的衝擊力,然後朝著菲菲沖了過去。
菲菲連忙回過神來,她也開始加速移動,雖然知道希斯蒂婭的速度比不過自己,可要是被一直追著的話總會產生壓力。
跟之前有所不同,此時身披鐵傀儡靈態鎧甲的希斯蒂婭,她的速度要比之前穿戴土鎧的時候明顯快了許多,而且就光是被希斯蒂婭追著,菲菲的心裏麵看就出現一種害怕的感覺,也不是說菲菲真的怕希斯蒂婭,更像是一種來自本能的反應,或者是因為希斯蒂婭身上所散發出來的氣場和壓迫感所致。
不過這種害怕和恐懼還是可以克服的,因為菲菲知道希斯蒂婭又不是真的想要殺了自己,畢竟希斯蒂婭認真起來就是這個樣子的,就跟艾倫一樣是同一個模子裏麵刻出來的!
於是菲菲舉起“盧卡的颶風”,瞄準、蓄力,發射強化風箭矢來阻擊希斯蒂婭的追擊,不過可能是因為鐵傀儡靈態鎧甲降低了給身體帶來的重量上的負擔,所以希斯蒂婭移動起來更加輕鬆了不少,跟之前穿戴土鎧時相比,此時的她能夠通過作為了移動躲避的強化風箭矢的數量更多,不過還是有一些來不及反應或是躲不了強化風箭矢會打在靈態鎧甲上麵。
雖然在受到攻擊的時候還是會造成一定的僵直效果,不過實際產生的僵直效果會受到自身的韌性和防具的影響。
韌性是眾多屬性數值的其中一個,那屬性數值又是什麼?
屬性數值其實很好理解,靈能給人的身體帶來某些方麵的強化,這些強化的形式就體現在方方麵麵,比如說力量、速度、敏捷、感知能力等等,基本上都是跟人自身能力有關的,而這些就統稱為基礎能力數值;像攻擊力、防禦力、攻擊速度這些,並不是人體天生所具備的,於是叫做戰鬥能力數值,在這些戰鬥數值上,雖然靈能也可以進行一定的強化,不過最主要還是通過裝備道具、魔法或是靈技得到的加成比較多。
而韌性就屬於戰鬥能力數值的其中一個,所謂的韌性就是能夠降低受到的控製效果的持續時間,但隻能夠減少非硬控和強製性控製之外的控製效果,舉個例子,假人說希斯蒂婭在受到強化風箭矢的攻擊時會因為衝擊力而出現零點五秒的硬直時間,那麼如果希斯蒂婭的韌性越高的話,那麼她所受到的實際控製時間就會越短,就會縮短到零點四、零點三、零點二秒。
隻要韌性數值足夠高,甚至還能夠做到通過縮短控製時間直接將控製給抵消!
至於裝備道具,這個就更好理解了。
因為控製效果主要分為軟控和硬抗,軟控製有減速、定身、束縛等等,軟控的定義就是指被敵方控製技能命中後,仍可以做出指定動作,但部分能力被限製,即是可反打,但反打能力並不如被控製前,包括能夠限製技能、魔法、攻擊以及移動能力和範圍的招式也算是軟控製。
硬控製有眩暈、擊飛、冰凍、嘲諷等等,而硬控製的定義就是指控製技能命中敵方後,在被控製期間無法進行任何操作,除了使用具備凈化效果或是擁有霸體之外,能將敵方留在原地敵方無法進行任何行動。
不過也有的硬控製也是可以剋製凈化和霸體,就比如說是壓製或是抓取這類強製控製,這些控製效果都是強製性地限製目標的行動,因此在受到強製控製的期間無法做出任何行動或是動作,具有凈化效果的就能沒有辦法化解,即便是霸體也會在霸體持續的期間被強製性控製起來。
還有就是普通型別的控製,這一類的控製不具備軟控製的一定的限製效果,也不具備硬控製地強大的壓製效果,說白了這一類的控製效果就是體現在攻擊所造成的僵直上麵,所以隻要能夠攻擊都會具備這種控製的效果。
有的裝備道具就有能夠提升韌性的屬性,還有就是如果裝備的防禦能力強,在某一些方麵上擁有具備針對性的防禦,那麼就算沒有提升韌性的效果,不過也能夠達到類似於提升韌性的效果。
舉個例子,就比如說是重甲,這種重型鎧甲能夠也很有效地抵禦許多常規的攻擊,如果攻擊沒有作用到身體上麵,所產生的攻擊力完全沒重型鎧甲或是裝甲給抵消的話,那麼就不存在僵直的出現;還或者,假如說對方擅長火屬性的攻擊,而裝備道具正好就具備火屬性的防禦,那麼就能夠在很大程度上削減對方的攻擊。
也就是說,現在希斯蒂婭在受到強風箭矢的攻擊之後沒有出現很明顯的僵直,很有可能就是鐵傀儡的靈態鎧甲的防禦力在土鎧之上,將風箭矢所產生的攻擊力給抵消了,那這個衝擊力都沒有傳遞到希斯蒂婭的身體上還怎麼會出現僵直效果呢?
不得不說,鐵傀儡的這一條魂段用在希斯蒂婭的身上再合適不過了,不管是靈技的被動效果,還是主動效果的第一、第二階段,都跟希斯蒂婭完美相適應,第一階段能夠穿上鐵傀儡的那一副鎧甲,不僅重量輕,防禦力還高!再加上希斯蒂婭自身的靈能儲備量,基本上她想要整場都穿戴都不是問題!然後就是第二階段的靈技本體,蓄力期間具有霸體效果,不會被打斷而且免疫除強製性控製之外一切控製效果,還有近戰和遠端兩種釋放方式,關鍵是蓄力完畢之後傷害還高,就算是瞬發的傷害也不低!最起碼艾倫不敢硬抗……
還有就是即便希斯蒂婭瞬發她的破蒼重戰依舊在那一瞬間具有霸體效果,所以隻要經過練習的話,希斯蒂婭完全可以憑藉著瞬發的有一瞬間霸體去抵消很多的控製效果,這比站在原地一直蓄力要靈活得很多!
這還隻是希斯蒂婭第一靈技的效果,別忘了她還有第二靈技的!
所有希斯蒂婭的上限要比同級別的大部分靈使高出許多,這就是根據自身情況來魂段搭配所帶來的好處和優勢。
殷雨露發現,從希斯蒂婭翻出土牆之後艾倫就一直很認真地看著,一句話都沒有說,雖然之前艾倫也是這個樣子沒有什麼太大的變化,不過此時艾倫的雙眼始終都沒有從兩人的身上移開過,即便是殷雨露都能夠看得出來,艾倫並不是因為看希斯蒂婭和菲菲兩人過招才會這麼專註的,而是另有其因!因為他的眼神裏麵還流露出一種看呆了的神情!
身為女生的殷雨露敏銳地察覺到了什麼,她似問非問地說到:“從小到大我還是第一次見希斯蒂婭姐姐紮高馬尾呢~艾倫你覺得呢?好看嗎?”
依舊看得出神,艾倫順著殷雨露的話回答:“嗯,很好看,不僅看起來清爽帥氣,給人甜美感覺的同時還不失青春的活力……”
說著,艾倫感覺到身邊傳來一股寒意,他立馬就反應過來自己好像說了什麼敏感詞,於是艾倫連忙進行解釋:“最主要還是因為把頭髮紮起來方便活動,我剛才的話沒有別的意思……”
而殷雨露則是露出讓艾倫感覺到害怕的微笑,說道:“哦?是嗎?既然你這麼喜歡馬尾辮的話那麼本小姐今後每天都紮給你看!然後你每一天都要用至少十個形容詞來誇我,而且每天都不能重樣,說過的不能夠在重複,要是做不到的話,哼哼~”
這讓艾倫百口莫辯,他承認,剛纔看見希斯蒂婭紮起馬尾的時候確實有一種跟平時不一樣的感覺,畢竟以前希斯蒂婭的頭髮不算長,還紮不起頭髮,不過這確實是艾倫第一次看希斯蒂婭換了一種髮型,所以她本能地就看入迷了。
對於殷雨露的要求,艾倫不好拒絕,隻能夠點頭答應,但說完之後殷雨露卻有點生氣,她難為情地抱怨著:“你還說對大家都是一視同仁的,希斯蒂婭姐姐不過就是換了一個髮型你就看入迷成這個樣子,眼珠子都快掉出來了!本小姐那麼多好看的衣服,特意穿給你看來之後都不見得你的反應有剛才的一半……”
嗅嗅~什麼味道?酸酸的,該不會是哪家的醋罈子翻了吧?
這話讓艾倫回想起來,上一次去六彩天陽宗找殷雨露的時候,她確實換了很多套不同風格的衣服給艾倫看過,不過那一次卻是在大小姐的威逼利誘之下,那時候艾倫根本就不敢拒絕,而且都知道艾倫對於那場麵的知識儲備可以說是一片空白,除了最常聽到的幾個詞彙,比如說什麼“很適合你”、“很可愛”、“很漂亮”之類的以外也就點點頭。
關於這件事情殷雨露不可能不知道,可即便她知道還是會這麼說,還不是因為她吃醋了,傲嬌的她是不可能憋著不說出來的,所以就隻能想盡辦法各種翻舊賬。
而艾倫也沒有任何一點怨言,就坐在位置上低著頭,就好像是他做錯了事情一樣的,看見艾倫這個樣子之後,殷雨露覺得是不是自己的話說得有點重了?但傲嬌的她卻沒有辦法好好道歉,於是隻能夠換一種說法。
殷雨露說:“你,你別這樣,不知道的還以為我欺負你,我還是是隻想讓你多說兩句好聽的,多誇誇我,多看看我……”
這個很簡單啊!
艾倫立馬就回答:“因為之前希斯蒂婭一直都是一個髮型,第一次看見她紮馬尾之後確實給了我一種特別的感覺,不過我覺得雨露你就不適合把頭髮紮起來,把頭髮散開,披著的話能夠更好多的體現你大小姐的氣質!之前我沒怎麼誇你,是因為我不會,這個你應該知道。”
確實不怎麼會誇,不過艾倫反而格外的真誠,不像其他某些男生那樣油腔滑調,最起碼可以證明艾倫是不會去主動找女生搭訕的,因為他不會。
聽見艾倫說散開的長發很適合自己的氣質,聽見這麼說殷雨露當然是會很高興啦~不過她卻不能夠把害羞表現出來,所以就回答:“這個,這個本小姐當然知道!還用得著你說嗎?油嘴滑舌的,你跟別的女生也是這麼說的吧?”
啊,著不誇不是,誇了也不是,艾倫一瞬間不知道該說些什麼纔好,就有一種有苦說不出的感覺,很難受……
不過殷雨露雖然嘴上不饒人,不過她還是用手撥弄著自己的頭髮,心裏麵是很開心的,從小到大都是把頭髮散開的,很少會紮起來,原本之前殷雨露還想著要不要去換一個髮型,不過現在她聽了艾倫說的話之後就絕對了,不會換髮型了!
在別人看來就是殷雨露在欺負艾倫,而且艾倫既不敢還手,也不敢還嘴,就一副特別卑微的樣子,但實際上殷雨露並沒有欺負過艾倫,她的脾氣就是這樣,雖然說話不好聽,性格還極其容易被引爆,不過艾倫知道殷雨露的本性不好,反而還是一個很懂事的大小姐,那隻不過是殷雨露用來發泄情緒的一種方式。
所以艾倫會選擇去包容她,願意接受她的壞脾氣,會去接納她的不講道理和蠻橫,因為艾倫尊重殷雨露,就不會去跟她吵架、不會去責怪她,而且還會默默獨自承受,所以在希斯蒂婭她們麵前會表現出害怕和卑微並不是艾倫真的害怕女生,雖然多少還是有點更害怕的……而是艾倫都拿希斯蒂婭他們當做自己的朋友看待,會儘可能的尊重她們,包容她們。
艾倫並非是其他人口中所說的耙耳朵。
而也隻有在艾倫的麵前,殷雨露纔能夠沒有任何負擔,不需要進行任何掩飾和偽裝,換句話說艾倫就是殷雨露的避風港,隻有在那裏殷雨露纔能夠完全放鬆下來做真正的自己,不光是殷雨露,還有希斯蒂婭、菲菲以及安伊麗娜她們都是一樣的,對於她們來說艾倫就是自己最堅實、牢固又溫暖,而且也是最重要的港灣。
如果說之前穿戴土鎧的希斯蒂婭是一個笨重的坦克,那麼此時身披靈態鎧甲的希斯蒂婭就是一個擁有著不錯坦度的戰士,她的速度跟之前比起來明顯的有了提升,這很大程度上是希斯蒂婭自身的身體素質。
常態在不使用靈能的情況下,靈能會跟隨靈源覺醒之後對身體進行潛移默化的加強,而且在釋放出靈能確實能夠對身體進行主動的強化,這讓靈使的身體素質要超過了普通人,不過強化的強度是根據靈源覺醒後受到靈能影響的時間和靈能強度所決定的。
希斯蒂婭的身體素質確實有得到靈能強化,不過還是她自身的身體素質要佔很大一部分,這跟她長期不間斷的鍛煉離不開關係,即使在小時候遭遇那樣的事情也沒有能將希斯蒂婭徹底打敗,讓她自甘墮落,雖然她自律鍛煉的強度肯定是比不上在聖甲軍裏麵當的那些騎士和士兵們,但效果卻絲毫不比他們差!光倫身體素質的話,那麼希斯蒂婭可以說是學院裏麵最拔尖的那個人之一!
雖然艾倫可能在身體素質上會比希斯蒂婭強,畢竟他可是接受過地獄式魔鬼訓練錘鍊出來的暗殺者,但是別忘了希斯蒂婭最大的特點就全能又全麵,隻是擅長敏捷的艾倫怎麼可能比得過作為“六邊形戰士”的公主殿下呢?
能夠施展靈技第一階段的靈獸附體這招的前提條件是得具備進行靈獸附體的能力,如果在滿足了前提條件的話還需要魂段裏麵殘留的靈獸靈魂徹底臣服於靈使,而且兩者必須的達到境界於百分之百的高度融合,也就是類似於一心同體或是雙方的內心能夠完全接納對方的這種狀態才行。
就像菲菲的第一靈技隻有第二階段所帶來的靈技效果,但是卻不施展第一階段的靈獸附體,並不是靈獸沒有臣服菲菲,也不是兩者靈魂還不夠相通,而是菲菲的第一靈技並不具備施展靈獸附體的前提條件。
所以並不是所有的靈技都有能夠釋放靈獸附體,如果不能夠釋放的話也不用自我懷疑自己的能力,可能不是自己不夠努力,也不是自己的能力不行,或許是魂段本來就不具備這種釋放靈獸附體的這種能力。
而這種能力可以在一定程度上讓靈使在持續時間裏麵獲得靈獸的部分能力,一般靈獸附體主要體現的都是靈獸最擅長的能力,比如鐵傀儡的靈使附體的狀態效果就是能夠讓希斯蒂婭穿上它的盔甲,得到防禦力方麵的增強,迅捷雨燕的靈獸附體效果是讓菲菲的視覺和感知能力提升,這些都是靈獸附體所帶來的效果。
因為比賽的勝負判定是根據靈璧的耐久所決定的,而靈獸附體所需要消耗的是靈使體內靈源中所剩餘的靈能,所以開啟魂段之後使用靈獸附體是不會影響到靈璧的,普通的能夠釋放靈獸附體的靈使一般都是用這個狀態在短時間裏麵打出優勢出來,並不會長時間使用。
這種狀態確實能夠一定程度能增強靈使的戰鬥能力,不過這種狀態並不會持續太久,因為想要保持這種狀態是需要持續消耗靈能的,要是把大部分的靈能都用來維持靈獸附體的狀態,那麼剩下來的靈能就沒有多少了,把大量的靈能都用來維持這個強化身體狀態的能力,雖然做法並沒有錯,但卻這樣必要,因為還要把靈能留在為接下裡的戰鬥做準備,跟靈獸附體比起來靈技纔是最重要的攻擊手段。
就像之前跟艾倫在入圍賽時遇到的那個本·克羅達一樣,他在大部分的比賽時間都是使用的靈獸附體狀態,也就是頭上長出牛角的那個樣子,雖然靈獸附體賦予了他像牛能夠橫衝直撞的攻擊方式,但同時也在消耗他的靈能,不過像希斯蒂婭這種靈能堪稱海量的人就不用擔心這個問題。
在靈獸附體的狀態下希斯蒂婭在得到防禦力強化的同時,還不會影響到她機動性,不過菲菲的強化風箭矢雖然需要一點時間來蓄力,但還是又快又準,希斯蒂婭僅憑自身的反應能力還是能夠抵禦幾支的,可想要全部都擋下來的話夠嗆,能夠做到這一點印象裏麵估計應該隻有艾倫了。
之前希斯蒂婭穿土鎧的時候行動能力比較緩慢,這就給了菲菲很大的空間進行拉扯,不過現在在穿戴著靈態鎧甲的希斯蒂婭速度一下子就提升了起來,而且在追趕全速奔跑並且擁有風屬性創生魔法一點速度加成的菲菲能夠保持在最多兩三米的距離!
可就算能夠保持這樣的距離又有什麼用呢?菲菲是遠擊係靈使,她能夠做到一邊移動的同時一邊利用手長的優勢進行消耗,可是希斯蒂婭現在除了土係的攻擊魔法岩彈術之外就沒有任何其他的遠端攻擊手段了,而且就以岩彈術的那個魔法準備前搖和射速,菲菲想要躲開就跟散步一樣簡單,隻要不能夠近身的話希斯蒂婭還是拿菲菲一點辦法都沒有,不過菲菲同樣也因為攻擊沒有穿透打不破希斯蒂婭的防禦而那她沒有辦法。
所以兩個人都是處於一個互相拿彼此都無招的一個狀態,所以不斷地進行消耗,儘可能的拖延時間直到比賽結束是菲菲能夠想到的唯一行之有效的辦法了。
但是,菲菲又突然停了下來,不過這一次她的手上沒有進行蓄力的動作,而是吟唱著魔法跑了回來。
“無拘無束的自然之風啊~請在此聆聽我的召喚,化作利刃為我所用!風刃術!”
菲菲所使用的是風係魔法裏麵的攻擊魔法,是將風元素化作氣刃進行切割的一種魔法,可隨著魔法的釋放,空氣中的風元素開始在“盧卡的颶風”上麵匯聚,很快就讓弓的兩側變得像利劍一般鋒利!這隻是是菲菲稍微改變了一下釋放的方式,把攻擊魔法變成了附加魔法,本質上還是“風刃術”沒有變。
不過想要使得攻擊魔法轉變成為附加魔法,著需要在原本的魔法陣圖上麵進行修改,因為隻是單純地使用風元素纏繞和讓攻擊魔法的效果進行附加完全就是兩回事。
如果隻是附加元素的話很簡單,隻需要將轉換好的魔力或者是直接呼叫周圍環境裏麵已存在的元素就行了,而將攻擊魔法變成附加魔法的化就需要在攻擊魔法原有的魔法陣圖上麵進行一些修改,直接使用附加魔法是達不到想要的效果。
但在短時間裏麵想要把攻擊魔法修改變成附加魔法很困難,最起碼希斯蒂婭目前還不會這種操作,而且就算是身為高階魔法師的安伊麗娜也沒有絕對的信心能夠保證百分之百成功,因為時間很短、很倉促,是屬於非常考驗經驗和技術的操作,但是菲菲便顯得卻很是熟練,而且還是一次成功的。
把原本是攻擊魔法的“風刃術”更改成附加魔法附加在“盧卡的颶風”上,著著是個人都看得出來,菲菲這是準備跟希斯蒂婭進行近戰啊!
菲菲這樣的操作就讓很多人看不懂和想不通了,本來是可以憑藉著自身的速度和手長優勢一直拉扯到比賽結束的,但菲菲這樣的做法可是會把自己的優勢全部丟棄,一個遠擊係的射手跑到人家麵前去貼身打架,這誰能想得到?估計除了菲菲之外很難再找到第二個人了。
看見菲菲又之前那樣跑了回來,希斯蒂婭當然也隨時做好的迎戰的準備,她手握靈武揮砍出去,可是就在即將擊中菲菲的時候,菲菲縱身一躍,憑藉著她那出色的敏捷性從希斯蒂婭的麵前踢掉她的身後平穩落地,而且落地之後還能夠在第一時間發起攻擊。
來不及反應的希斯蒂婭後背發出一聲尖銳的摩擦聲,如果不是有靈態鎧甲保護的話,可能後背就會被割開一個大口子!
在菲菲率先發起進攻並且成功擊中之後,希斯蒂婭也立馬調整狀態,她此時腦海裏麵想的隻有一件事情,那就是好好看著菲菲,要把她接下來的每一次攻擊都接下來,雖然自己有靈獸附體的鎧甲保護,但目前能夠使用出來的鎧甲隻是部分,身體上還是有很多部位是裸露的,即便亞西亞就在場邊待命,準備隨時過來進行醫治,可要是真的被打中的話那可是很痛的!
剛才菲菲她憑藉自身敏捷能力發起的突然進攻不僅在躲過了自己攻擊的同時還出其不意地攻擊了自己,即便身上的鎧甲是由靈能構成的,不過希斯蒂婭能夠很清楚地感受到鎧甲後背的位置上被菲菲當成近戰武器的“盧卡的颶風”給留下了一道深深劃痕!要是希斯蒂婭反應稍微慢一點,或者是菲菲的實力再強一點,要是沒有穿鎧甲直接用肉身去接的話,那麼剛才這一下絕對會被砍得皮開肉綻!深可見骨!
所以由此看來菲菲的攻擊還刮痧嗎?而且菲菲所使用的“風刃術”還隻是風係攻擊魔法裏麵最基本的一種,就跟“岩彈術”一樣是屬於一階的低位魔法,但是就從破壞力和威力來看,菲菲所施展的“風刃術”絕對要比希斯蒂婭的“岩彈術”厲害!而能夠影響魔法威力的元素除了魔力的量和強度之外,就隻有魔力的純度了。
以魔力量的角度來說,菲菲比不過希斯蒂婭,因為魔力就是由靈能經過魔力迴路轉化得到的,希斯蒂婭的靈能總儲備量本來就多,所以她能夠轉換得到的魔力自然也就多,在進行轉換的過程中,魔力迴路是沒有辦法將全部的靈能全部轉換成魔力的,總會因為其他的原因要麼被浪費掉,要麼流失掉,就像是全自動化的加工廠裏麵總會出現幾個遭受損壞的產品一樣,都還沒有把這一部分的靈能消耗算在內。
而一個沒有接受過魔法師這個職業訓練的靈使,擁有的魔力量其實沒多少,不僅要把自身的靈能總儲備量考慮在內,還要去除在轉換過程中被浪費掉的那一部分,而且魔力迴路並不是每一個人都能夠在體內構成的,就像是靈源一樣,看運氣,所以在能夠使用魔法的靈使更是少之又少,但隻要有的話後期戰鬥力絕對不是常規魔法師能夠比擬的!
再說魔力強度,如果說魔力的量能夠決定魔法的規模,那麼魔力的強度是決定魔法威力和效果的唯一標準!同樣等級的魔法在不同等級的魔法師手裏麵會呈現出不一樣的效果出來,就拿火係魔法裏麵最基礎的攻擊魔法“火球術”來舉例子,像類似於希斯蒂婭這樣才剛開始接觸魔法沒幾天的新人手中,可能釋放出來的“火球術”連最低的標準都達不到,但如果是安伊麗娜或是尹月她們那種高等級的魔法師使用的話,那麼“火球術”所展現出來的威力就遠遠不止是一階的低位魔法了。
而想要提升魔力的辦法也有不少,像什麼通過裝備道具或是魔法這種得到外在的加成,服用藥劑或是丹藥這些內用後能夠直接在體內進行強化,不過那些都是具有時間或是其他一些限製條件的。
比如裝備道具是隻有在穿戴的時候纔能夠生效,一旦脫下、分離或是受到嚴重破壞的話加成的效果就會立馬消失,藥劑和丹藥也是一樣,服用之後確實能夠維持一段時間,可藥效還是會過的,而且這一類能夠增強魔力強度、什麼效果的葯不管是哪一種多多少少都會有一點副作用,而基本上並不存在那麼隻要吃了之後就能夠永久增強魔力強度的葯,就算有的話想要得到也比登天還難,因為那種品質的藥物最次的都是堪比傳說級裝備和道具的神葯!
畢竟魔力這種東西最開始是從魔物的身上發現的,雖說現在看來魔物的邪能和釋放魔法所想要的魔力完全就是兩種東西,但是在人類最開始研究魔法的時候,魔力最初的形態就是邪能經過很多到凈化和提純的工序後纔得到的,也就是說最開始的魔法是需要經過凈化過後的邪能纔能夠釋放。
隨著時代的不斷發展和先輩們的研究,最後才創造出能夠將靈能轉換成魔力的魔力迴路出來,因為靈能和邪能是相同本質卻呈現形式不一樣的兩種東西,而邪能是作為釋放魔法的必須能量,所以按理論和推斷來說靈能也能夠成為釋放魔法的能量,不過並不能夠將靈能直接作為動力能量使用。
因為先輩進行過實驗,若是用靈能直接發動魔法的話,那麼就會因為靈能和魔法咒語符文的衝突而導致釋放失敗,再要麼就是會因為靈能在注入魔法陣圖之後會變得極其不穩定,導致魔法還沒有釋放出來就會原地爆炸。
所以前人們才會以邪能為參考,在靈能的基礎上通過悠久歲月的研究和改進,最後才創造出一種能夠代替邪能,並且不會出現像靈能那樣各種不適應反應的新能量,也就是現在所知道的魔力。
想要提升魔力強度最穩妥的辦法還是努力的提升魔法師的等級,隻有魔法師等級越高纔能夠學習是施展等位高階的魔法,而通過參透和使用高階的魔法,纔能夠使魔力的強度在魔法咒語符文的影響下增強。
也就是說,魔法師需要等級的提高纔能夠施展高階的魔法,而高階的魔法纔能夠使得魔力的強度提升,所以想要提升魔力的強度一句話就是得先提升等級和在魔法這方麵的實力,這是一個相輔相成的過程
還有一點就是魔力的純度,說直白一點就是越是純粹的魔力能夠讓魔法的威力和效果越是強大!因為魔力迴路算是一種人造的器官,而使用魔力迴路的次數越多、越頻繁,那麼魔力迴路的活性就會越強,能夠轉換魔力的速度和效率也就會越高,那如果效率變高的不就是說明由靈能轉換成的魔力質量也就越好了嗎?那樣的話魔法的威力自然也就越強。
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