宇宙棋盤是未來人類根據宇宙星戰體係,創造出來的一套戰將選拔機製。它建立的基礎是虛擬現實世界。
用虛擬現實世界,來模擬星際戰爭,用於培養戰將的實戰演習和對抗。
它原本是一個虛擬現實執行的遊戲,現在林寒需要用3d遊戲的方式,將它展現出來。
在某些特大型的場景中,林寒縮減了一些程式碼,不讓它太過巨大。
若是完整寫出來,現在的電腦未必能運轉得起來。
未來虛擬現實裝置,采用的是量子計算的雲伺服器,配合人工智慧,才完美運轉宇宙棋盤完整的遊戲,完美演繹宇宙星際世界。
上麵的場景,都是未來星際戰爭的戰場常用地圖。
在前世的八十萬年裡,這套宇宙棋盤培養出無數名人類的戰將,是人類站上宇宙頂級文明的輔助之一。
經過人類八十萬年的不斷完善改進,這款戰將選拔遊戲,有幾百萬個版本更新,冇有bug可言。
所謂的更新,隻是不斷新增新製造的裝備資料和虛擬現實地圖,以及各種新戰法的更新,讓宇宙棋盤更接近現實太空世界,有利於戰將對星際戰爭的學習。
宇宙棋盤背後的意義,目前隻有林寒知道。
這個意義,會在人類進入星際時代纔會後知後覺。
恢弘深邃的太空場景。
太空流石。
流浪小行星,
死亡的恒星。
還有各種小行星帶。
被彗星撞碎的星球。
迷人而危險的星雲。
這是宇宙太空的場景,每一個鏡頭,都做到儘可能的真實完美。
宇宙棋盤的世界觀和設定太過宏大,即便是有煉妖這個高階人工智慧的幫助,在林寒一人的情況下,進度還是有限。