第77章 哇,金色傳說!還是雙黃蛋
南夢柯優雅地落下一子,鞏固那銅牆鐵壁般的外勢,同時將棋型鋪開大模樣,最大限度地占據實地,唇角笑意溫婉如常。
讓二子,相當於肩上背著三十多目的債務。
這個定式走完,也就回到了欠十數目的局麵,相當於從讓二子拉近到了讓一子的程度。
她彷彿已經看到了這局棋的終點。
可愛又帥氣的弟弟抓耳撓腮、捶手頓足,最後懊惱認輸,自己再溫柔地指出幾個關鍵處,一如曾經的無數個恬靜午後的手談。
讓英俊的弟弟更加崇拜和愛戴自己這位姐姐,對南夢柯來說無疑是非常有成就感的。
她享受著這份引導與嗬護弟弟的樂趣。
卻未曾察覺。
棋盤對麵,夏塵低垂的眼眸中,正倒映著一條由無數概率與走向分支構成的、通往勝利的冰冷統計資料。
走這裡,勝率會提升2%。
但相隔僅一顆子的地方行棋,勝率卻會下跌10%。
若是走一步無理棋,僅僅一步勝率就瞬間爆跌30%以上。
可這麼走,演技就過於拙劣了。
畢竟勝率跌的太快,後續就得想辦法打回來,他需要的是勝利。
所以點數跌幅太大的,還是不要走了,夏塵直接點了一顆勝率下跌10%的棋子。
他其實對圍棋的認知僅僅停留在死活棋和定式,開局還能跟南夢柯下的有模有樣,畢竟定式本就是由數千年前人總結出來的經驗,哪怕是被淘汰的定式實際上其實前麵也看不出輸贏,隻是AI會認為這麼走虧損過大。
一旦到了區域性變招和中盤廝殺,業餘和職業就會出現明顯差距。
但是夏塵眼前的無數支點,都顯示了這盤棋的概率走向。
哪怕隻是個對圍棋一竅不通的人,也能通過精準至極的概率,一步步通向勝利。
南夢柯開始還能坦然地喝著茶水,看著夏塵一臉認真的模樣,很是欣慰。
她覺得夏塵終於走出了失去妹妹的陰影,如今已經變成了一位可靠的少年郎。
但走著走著,她就感覺到了情況的不對勁,拈子的指尖微微一頓。
已經過了四五十手棋,局麵並未如她所料般拉開,反而陷入一種粘稠的均勢。
夏塵的下法依舊無比稚嫩。
但莫名弔詭!
南夢柯總感覺,好幾次夏塵都到了風中殘燭的時候,結果後續二三手又給他補救了回來。
這盤棋,夏塵就好比是一棟搖搖欲墜、即將塌陷的樓房。
可眼看著南夢柯要用大錘把一道四麵漏雨漏風的牆壁給砸個粉碎,夏塵又會補上厚厚的承重牆。
無論她如何用儘手段去破壞,點刺、靠壓、分斷..
這看上去要倒塌的房屋依舊屹立不倒。
甚至在夏塵用奇怪的幾步棋補救之後,反而更加穩固!
走這裡勝率有微弱提升!
但這步棋一般人很難想到的吧,還是走正常的棋比較好,會掉不少勝率,不過怎麼都能救回來。」
奇怪...小柯姐姐那一步,勝率掉了這麼多,看來就算是職業選手,打到複雜的中盤也會著急啊。」
中盤亂戰的時候,南夢柯走了一步棋,從60%的勝率瞬間跌落到了零,說明此時的南夢柯也著急了,下了奇臭無比的鷹之一手。
畢竟她也冇想到,夏塵能堅持到這裡居然還冇有明顯的劣勢。
常看圍棋比賽的都會知道,這個勝率,其實並非意味著必輸無疑。
這是假設雙方都是人工智慧、且不犯失誤的情況下,對AI來說基本算是必勝之局了。
但下棋的雙方實力終究存在參差。
就好比讓四子對AI來說,勝率基本為零。
可職業對戰業餘,讓四子其實也能打。
所以南夢柯突然下出鷹之一手使得勝率清空,其實完全還有救。
夏塵也很是配合,一點點走著提高姐姐勝率的棋,但卻始終讓南夢柯的勝率維持在35%—45%之間。
第二場棋結束。
南夢柯都呆懵了。」
要知道這一次和弟弟下讓二子,她可是完全冇有留手的,並且至少用出了90%以上的實力。
她認真地反思了這一局棋,中期的有過一個大失誤,小失誤也有一二個,但夏塵的棋則更怪!
各種無理手不斷,被南夢柯看出來的問題手,就有不下十步!
可偏偏。
打到最後,夏塵僅是多她幾目。
「姐姐,我們規則上有貼目麼?」
夏塵故作天真問道。
別看南夢柯是個溫柔善良可愛賢淑落落大方的完美姐姐,但相處這麼多年夏塵非常清楚,南夢柯其實是個爭強好勝、稍微有點急性子的大姑娘。
那種溫柔端莊的淑女形象更多隻是麵對他和幼葉,比賽上,她的打法可是非常凶悍的。
形成了奇特的反差感,也是夏塵暗慕姐姐的理由。
正因為非常要強,她顯然不可能跟自己貼目的。
「冇有貼目。」
南夢柯盯著棋盤看了好久,她還在對中盤時候犯下的致命失誤而懊惱,下這種快棋,不管是再強的選手也會偶有失誤。
可這一次,她輸給了不是職業選手的弟弟。
雖說是讓二子加冇有貼目的規則。
但職業輸給業餘就是不應該。
「這一局是你贏了。」
南夢柯最終還是憋屈至極地宣佈了這個結果。
【獲得好感度(顧念)獎勵幸厄共體】
隨著南夢阿姐宣佈後,夏塵也是如願以償地獲得了親情好感第二階段的獎勵。
又一個金色傳說!
幸厄共體:當你掌握幸運或者厄運時,可以同步激發向量相反且同等絕對值的運勢。
簡單來說。
當你是一個先天厄運之人,掌握了這個能力之後,便能夠同步激發同等強度的幸運。
反之你是先天強運之人,也能夠激發同等級別的厄運。
夏塵自然是一位幸運兒,所以有了這個能力之後,便可以掌握或者激發同等程度的厄運,用來壓製賽場上的一群強運怪。
不過他很好奇。
南夢姐姐看上去也是運勢不錯的魔物,怎麼會有掌控厄運的技巧?
「我們再來一局!」
見到夏塵一臉喜氣洋洋的樣子,南夢柯嘟著小嘴,「這次隻讓先!」
「不是啊姐姐,你一個職業打我這種小菜包,隻讓個先怎麼行?」
夏塵故意示弱。
但南夢柯畢竟不是大星淡那樣的傻妞,夏塵說什麼臨陣突破,突然感悟什麼的,她是一個字都不信!
圍棋可不像別的遊戲,有天賦的人剛接觸麻將就能看出天賦,後續就是滾芥投針的水磨工夫。
自己這個弟弟或許在麻將上有不錯的天分,圍棋上也有不錯的悟性,可是在圍棋層麵的天才當中就很一般了。
不可能因為就下了一盤讓三子的指導棋,突然頓悟了神之一手。
這簡直就是在開玩笑。
唯一的可能是可惡的壞弟弟這些年專研了圍棋,已經變得很強了,然後故意裝作不會圍棋來拿自己這個姐姐開涮!
「我說的這一局隻讓先,是你讓先!這一局執黑按照規則有貼目。」
南夢柯氣呼呼道。
還是我讓先!?
夏塵都驚呆了。
看著美麗端莊的阿姐,此刻氣鼓鼓的可愛模樣,夏塵就知道她是認真的。
自己這臭棋簍子是什麼水平,南夢柯還不清楚麼?
他在讓二子的情況下下贏了職業棋手,中間的各種演戲,在南夢柯看來都是非常拙劣的演戲,肯定是他早就有讓二子戰勝職業的水平,卻故意在讓三子的那一局棋裡表現得很弱。
所以這一次,南夢柯決定不讓子,甚至還要夏塵讓先。
和少負白傑執白無敵不同。
南夢柯是少有的執黑勝率更高的職業女流。
雖然在現代麻將裡,尤其是在後AI時代,執白都是有極大的優勢,哪怕這並非天朝圍棋規則,而是選用日韓規則,也是黑貼6.5目。
但這個貼目就代表著執黑有進攻壓力。
同時。
這個零點五目,也是為了讓圍棋不會出現和棋的情況。
勝0.5目也是贏!
高手裡執白有優勢,實力越強優勢越大。
但這一局有貼目,南夢柯是打算把夏塵當成是同等水平的棋手來較量了。
夏塵心中微微嘆了口氣。
果然,麵對曾和自己朝夕共處的阿姐,是冇有那麼容易忽悠的。
他以前什麼水平,現在又是什麼水平,靠演技根本瞞不過。
總不可能告訴阿姐說,自己背後有個來自霓虹平安時代的守護靈吧?
但說了也冇用,哪怕是那位守護靈真身來此,麵對現在人均學習AI的半人半狗,也會感慨一句怎麼人人都會神之一手!
圍棋在進步。
AI便是圍棋的終點。
過往所有享譽世界的棋聖,都不是現在拔罐王的對手,差距可能就和拔罐王麵對AI差不多。
所以藤原佐為來到這個世界,成為夏塵的守護靈。
恐怕也打不過南夢柯。
這個就是現代圍棋一個非常殘酷的事實。
冇有所謂的神之一手,更冇有天地大同。
他謊稱自己有守護靈,也絕對是行不通的。
那就隻能展示實力了。
夏塵深吸一口氣。
南夢姐姐...應該會原諒自己的殘忍。
第一手,南夢下了星位。
而夏塵則是直接在另一邊走了三三。
直接占三三相較於星位和小目其實是一個虧損的行為,但是也僅僅隻虧損一個多點。
圍棋前期是可以接受虧損,隻要不像上一局的老舊定式,點三三後外加二路板粘,直接虧損十五個點,這種虧損對高手來說差不多可以直接投降了。
同時這也是一個非常遠古的下法,可以打一個資訊差。
夏塵對姐姐的暗慕之心,也促使他曾努力學習過圍棋一段時間,可由於他在中盤混戰和亂戰中容易昏掉頭腦,所以他最多的努力都放在了區域性死活棋和定式之上。
尤其是定式。
這是隻需要死記硬背就能學會的東西。
隨後南夢柯小目,夏塵也是小目。
南夢柯抬起眼眸,深深注視著自家多年未歸的弟弟,然後直接小目掛角開啟了進攻。
這也是麵對小目,最常用也是最實用的進攻手段。
應對小目掛角,AI也是給出了多種不同的應對方式。
飛、尖、夾!
夏塵的應對就是立刻頂了上去,然後跳出。
而南夢柯則是立二拆三,都是非常常規的行棋之法。
隨後。
夏塵直接點三三!
來了!
後AI時代,基本上都已經成為了梗的下法,麵對星位原本大多都是普通的小飛掛角大飛掛角的方式,已經被越來越多的點三三定式所取代。
遇事不決。
點三三!
隻要不是直接虧損十五個點,救都救不回來的老點三三接二路板粘的定式,點三三是輕取實地的最佳方法。
外勢這種玄之又玄的說法,早就被AI輕鬆破解。
而這一次。
南夢柯也選擇了此前不同的下法—飛罩!
這一手,相當於是對夏塵的考驗。
因為這種下法是AI時代開發出來的,後續會衍生出一種形狀奇特的定式,甚至已經是如今的常規定式。
最終隨著定式的演化,南夢柯斷,夏塵也斷吃下方一子,就形成了AI時代人人都會用的「十字架定式」。
南夢柯頓時幽怨地看了夏塵一眼。
你這不是知道怎麼下麼?
這一眼看得夏塵不免心虛。
能下出這種定式,基本就確定夏塵此前保留了實力,尤其是讓二子出現虧損十五個點的舊定式,演的實在是太假了,現代圍棋手就不可能這麼下!
之後,選擇脫先的夏塵。
直接在上方的小目靠了一顆。
這一步,是AI的一選。
也是經典的狗招。
而南夢柯則是直接扳了一顆。
這一步棋,僅僅是AI的二選。
人工智慧相較於人類之所以變態,是因為AI能夠縱覽全域性,而非執著於一個小小的區域性。
如果說隻是開局,這一手扳實際上冇有任何問題,因為也是定式之一。
然而場上已經走了兩個定式之後,這第三個角部之爭,就會受到其它兩個定式的深遠影響,這是更高維度的計算。
畢竟普通人,根本算不出七八十步之後的局麵。
但AI可以!
雖說是連AI都認同的二選,其實南夢柯的勝率到此已經開始在緩慢掉落。
之後也是正常走了幾步定式之後,進入了交鋒作戰的局麵,南夢柯一如往常的進攻性很強,選擇了一手扳。
然而這一步,在AI看來並不是什麼好棋。
扳在很多時候,都是非常嚴厲的進攻手腕,同時也會讓自身出現斷點。
夏塵自然是根據AI的一選,走出了斷的一步。
隨後黑棋長、白棋也長,黑棋再長的時候,AI給出的建議不再是當一個應聲蟲,而是去搶占上方的一處要點」!
AI有兩大圍棋手畢生也無法超越的能力。
一是搶占急所。
攻敵之要害,占敵之急所。
每當有一選的要點時候,AI會第一時間反應過來,這是人類永遠也不可能做到的。
在圍棋裡,所謂急所,是第一時間就必須攻占的要地。
哪怕是過個幾手,局麵變化後,這個急所也可能不再是急所。
這是在關鍵的某一手、某一特定局麵之下,必須要點的戰略要地。
急所好比一個人的新婚妻子,如果你第一時間佔領要地,那麼你的兒子大概率是你的。
但倘若你十年之後纔想著去佔領。
這時候你的兒子就大概率不是你的。
第二便是治孤。
所謂孤,也就是棋盤上零散的棋子,類似於麻將的浮牌。
如何使用這些零散棋子形成戰鬥力,便是治孤之道。
AI往往能通過一兩手,就能讓這些棋子迅速凝結成戰鬥力,讓對手非常之難受,可你去治孤,往往要比AI多出好幾步,而且形成的戰鬥力也極為有限。
僅這兩點。
就是人類窮儘一生,也無法超越的能力。
隨著夏塵搶占了要點後,此刻的南夢柯勝率已經很低了。
之後夏塵的棋宛如泥鰍一般,在棋盤上亂竄。
南夢柯隻覺得分外無力。
自己的棋四麵漏風,而夏塵的棋堅如磐石!
僅僅三四十步後,南夢柯的勝率就跌落到了10%以下。
她心中似有一股無從宣泄的難受,幾度用力掐了掐自己的手臂,雪白玉嫩的手上頓時出現了幾道青紫相間的掐痕,破壞了白嫩玉臂的美感。
作為霓虹曾經的天才圍棋少女。
南夢柯殊榮無限。
如今踏足職業之後,職業程序也在穩步提升。
麵對職業九段的選手,中韓名將,也能不落太大的下風。
可冇想到對上自己隻學了幾年圍棋的弟弟,卻輸得如此慘澹,她隻感覺自己像是在和AI下棋,有一種無論如何都贏不了的無力之感。
一局棋畢。
她終究還是輸了。
南夢柯久久地盯著這盤棋,她不理解到底是從什麼地方開始,自己已經敗給了弟弟。
彷彿每一步都被預讀,自己的攻勢總能落在最堅硬的盾上,自己的弱點總被最纖細的針精準刺穿。
這種無可奈何的感覺,她隻在與頂級AI訓練時偶爾體會過。
那美麗的雙眸黯然無神,眼角微微滲出零星的碎末。
見此我見猶憐之景。
夏塵內心也不免心疼起來。
他很能理解南夢柯自己現在的心情。
苦修多年,耗費心血在自己熱愛的圍棋之上,卻被一個機械降神的開掛者擊敗。
這種難受是無可言喻的。
他很清楚自己不是靠真本事戰勝南夢柯,可是走向變強的道路,他又不得不一次次擊敗她們。
哪怕是自己愛慕的女神。
叮!
【獲得好感度(親睦)獎勵—迴歸基本功!】
又是金色的光芒。
看著姐姐眼角將落未落的淚光,夏塵的心臟像被一隻無形的手攥緊,但有些路,註定要付出些許代價。
他需要這些獎勵變得更強,強到足以劈開神宮的迷霧,將幼葉帶回來,也強到能為眼前這個總是溫柔待他的姐姐,撐起一片再無風雨的天空。
所以...抱歉了。
他仍需欺負姐姐。
下一次落子時,夏塵的指尖穩如磐石。
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