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第68章 魔物雙打,三家分晉

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第68章 魔物雙打,三家分晉

「倍滿,16000點!」

夏塵推倒的手牌簡潔明瞭,與那三組觸目驚心的槓子形成冰冷對比。

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寶牌的洪流眷顧了他,三槓子,外加極其驚人的dora8。

讓這副原本平平無奇的牌,直接攀升為了恐怖的閒家倍滿!

不過夏塵對這副牌其實並非特別滿意,從他的感覺來看,這副牌應該有更高的存在和表達形式—一十番倍滿,隻差一番就能向上突破到三倍滿。

兩者的打點,可謂天差地別。

差的那一番。

夏塵明明感覺那機會近在咫尺,卻總如握沙般從指縫溜走,似水中撈月,光影搖曳,觸手成空。

終究是實力不夠,運氣不足。

好比楊戳打沉香,總是差那一點就差那麼一點,倘若遇到真正的高手,差的這一點會非常致命。

此刻的夏塵,內心也有幾分緊迫。

他需要變得更強!

霓虹這個國度,喜歡歌頌弱者挑戰強敵,癡迷於一種陰濕的「下剋上」。

最經典的莫過於一些霓虹動漫的主角,弱的跟狗一樣,卻總靠著所謂的友誼和羈絆,便能夠以下克上。

實際上這不過是霓虹美化過的版本。

現實中如本能寺之變,身為家臣的明智光秀背叛並逼死主君織田信長,是下剋上最為著名、也最為殘酷的案例。

霓虹人有喜歡卑躬屈膝地匍匐於地,如蠅營狗苟般卑賤地等待時機到來,待敵人或主子鬆懈之際,一舉弒爹的傳統。

別看現在的阿美莉卡駐軍霓虹,且待時機成熟,夏威夷恐將易主矣!

這纔是霓虹人的固有思維。

但在夏塵看來,當畜生當久了,是真的會變成畜生。

他不喜歡這種下剋上的思維。

你天生為尊,何須奉迎賤類?

車輪放平築京觀。

無論強弱,皆為亡魂。

從一開始便以強者之姿,滌盪寰宇,纔是他理應前進的道路。

他還不夠強,那就變得更強。

他不會匍匐於任何人!

就在夏塵完成了心態上更為堅定的昇華時,平野道和已然道心崩塌。

三槓子...

這個幾乎隻存在於傳說中的幽靈役種,此刻竟成了最精確的處刑工具。

三槓子這個役種不過區區兩番,卻壓垮了平野道和最後的脊樑。

他死死盯著自己僅剩的六萬四千多點,嘴唇翕動,卻發不出任何聲音。

自己畢生信奉的資料、概率、還有數學模型,在對方接連的、冇有邏輯的開槓麵前,碎得連殘渣都不剩。

東四局,四家點數—

夏塵:117,200點真佑子:112,000點春日井:106,300點平野:64,500點先是看了一眼各家的點數,真佑子然後掃過近乎石化的平野,最後又望向夏塵手邊的三組整整齊齊的槓。

爆槓術。

而且三組槓裡竟然中了兩組槓寶牌,夏塵居然將開槓轉化成了進攻和提高打點的方式。

真佑子的能力和saki有些類似,她是通過蠻橫無理的槓,來爆炸性地提高自身運勢,中槓寶牌往往是無心之舉,而非必然。

也就是說開槓,並不是為了增加打點。

就如saki,開槓往往是為了調整手牌符數,以及嶺上開花的方式。

真佑子則是為了扭轉牌局運勢,以及在無役的局麵下,用三槓子來破局。

可夏塵開創性地,讓開槓跟槓寶牌形成了完美的融合,使得他的開槓不僅僅能轉變自身低迷的運勢,還能極大限度、堪稱爆發性地增加打點。

實在冇有想到,爆槓術竟然還能這麼用!

好厲害...

夏塵他對槓的利用程度,已經不在她之下了吧。

與此同時,春日井織詩輕輕吸了口氣。

本來前兩個小局裡,夏塵兩次的立直都輸了,這意味著他今天的運勢,非常糟糕。

身為「牌的姐姐」的女兒,春日井對運勢也有著獨到的理解。

很多時候,立直就是檢驗麻雀士今日運勢的方式。

如果對日怎麼都輸,那麼今天最好就打的別那麼激進,在立直的收益不夠的時候,儘量別跟人對日。

越曰越輸。

不少人打網路麻將應該會遇到類似的情況,今日跟人對立輸了一局,然後一直輸,一直輸,怎麼立直都輸。

別人立直聽坎,你立直聽兩麵三麵,還是能一發放統給對麵。

哪怕好不容易立直完成自摸。

結果翻開裡寶牌,一張都不中。

這都是常有的事。

立直是能最直觀地檢驗自身今日運勢的強度,這時候不應該繼續戰鬥,而是龜縮隱忍。

然而夏塵用最為激進的手段,連續開槓,破解了運勢低迷的局麵。

這簡直是聞所未聞的胡來方式,但他就是成功了!

魔物的能力,還真是不可思議!

這一局,輪到她坐莊。

飛蛾,該撲火了。

她毅然按下了骰子。

春日井渴望證明,自己有辦法破解魔物,而非全憑天命!

「碰!」

東四局,春日井打得異常迅猛。

連續吃碰兩手之後,迅速榮和到了真佑子。

「發財,dora1,2900點。」

好快!

真佑子驚訝,這才第三巡而已。

東四局,一本場。

「吃。」

春日井的天賦,讓她在鳴牌速攻方麵如魚得水。

這是她很早時候,就發現自己所擁有的、與眾不同的天眷。

當她越受人歡迎的時候,別人就越容易打出會被她鳴掉的牌。

這讓她在速攻領域,有著得天獨厚的強大天資,也讓她順理成章地成為了白係台速攻流的部長。

隻可惜。

相較於進攻和防守流派,速攻流有兩大劣勢。

一個是打點相對較弱,副露破壞了門清,許多食下役都得減少番數,所以非常依賴寶牌。

第二點就是前優而後劣,速攻聽牌會很快,但一旦到了別家都聽牌的階段,你打點低而別人的牌番數高,別人會無視你的小牌直接對攻,別家放統給你的隻是小牌,而你放統給對手的牌就不一樣了。

同時副露太多,防守能力也會降低。

這一點,白係台的亦野誠子同樣深有體會。

畢竟兩人都是副露係的能力。

甚至可以說,春日井的天眷要比亦野的能力更加穩定,相當於是升級plus版本的大號亦野。

而且速度更快!

亦野的能力是三副露後五巡內必定自摸。

可春日井無需繫結三副露,且因為天眷的關係,別家還更容易打出她需要的牌來。

【五七筒,六七七索,六七八萬,中中】,副露【一一一筒】

這副牌,如果是夏塵的話恐怕是會走立直三色的大牌路線。

但她不同。

她有屬於自己的戰鬥方式。

吃掉六筒之後,直接打出六索完成聽牌。

後付的中,隻有區區一番。

速攻流唯一優秀的地方,可能就是榮和率了。

畢竟大牌人人防守,但小牌就不一樣。

緊接著,一枚中被夏塵摸了上來。

看了一眼寶牌的位置,是西。

自己手裡有兩張,場上出過了一枚。

放統的話應該是一番到兩番。

這一手AI來打是99%打中。

儘管夏塵意識到有可能放統,但也冇有必要為了區區一番而影響自己的做牌效率,直接切出。

「榮,1800點。」

這張紅中,果然放統。

夏塵也是坦然拿出了點棒。

春日井深吸一口氣道:「你的手牌應該隻有兩到三番對吧,但凡價值再高一點,學弟或許不會那麼莽撞。」

聞言,夏塵隻是笑了笑。

真佑子看向自己的手牌,心中明瞭。

春日井說的冇錯,不管是她還是夏塵,都在等一副有足夠多刻子的牌。

如果手牌價值不高,對手手牌點數較小,也不會選擇嚴防死守。

不如直接過莊,來下一局。

二本場。

春日井的手牌有點特殊。

第四巡,手牌來到了一向聽。

【二三四萬,一二三四六七九索,二四筒,南南】,寶牌九索。

這副牌有兩個方向。

要麼是做二三四的三色,要麼是走一氣通貫。

但由於手牌的役牌是兩張南風,對春日井毫無意義,於是她選擇了追二兔而得一兔的打法。

那就是我全都要!

直接拆打南風,放棄一向聽牌。

最終吃到了紅五索,紅五萬,並且狙擊到了平野打出的八索。

【二二萬,一二三七九索】,【三四伍萬,四伍六索】

一氣通貫外加三枚dora,以及二本場。

12200點!

這副牌一和出,平野道和的手腳冰冷。

在團體賽有一個不成文的規矩,一旦有其中的一家點數墜落到了五萬以下的危險點數,那麼就容易成為眾矢之的。

其餘三家都會以你為目標,瘋狂發起進攻。

畢竟隻要把你擊飛出局,牌局會比想像中的更快結束。

而現在。

他的點數已經瀕臨五萬的大關,再往下掉的話,就會遭遇三家分晉的殘酷局勢,那樣一來,他就要同時麵臨三家的虎視眈眈。

一人對抗三家,這顯然是不可能的!

團體賽的牌桌,本質是微縮的叢林。一旦有獵物體力不支,其餘獵手便會默契地調整槍口—

這並非同盟,隻是效率最大化的體現。

犧牲一人,快速終結比賽,對領先者而言是穩妥,對中遊者是機會。

平野此刻,正站在這個臨界點上。

如果要自保的話,必須想辦法拉昇點數才行。

否則就要像牢大那樣,麵臨墜機的死局!

可冇想到。

三本場的時候。

「立直。」

還冇等平野做出他的平和。

夏塵就丟下立直棒,宣佈立直。

而丟出的牌,是一枚紅五萬!

【二三四伍六七筒,二三三三萬,四五六索】,聽和一二四萬的螺絲形三麵,可以說是最強的三麵聽之一。

方纔用三槓子,直擊到了平野。

並且史無前例的三次開槓,中了八張槓寶牌。

按照正常思路,肯定會以為他還會繼續選擇開槓的打法,實則不然。

有時候魔物的平A,威力也要大過凡人的全力。

一味地去凹槓牌,完全是思維固化的打法,不符合他的牌風。

看著夏塵的手牌,藤田微微開口:「伍萬...是這一局的雙寶牌,如果是我的話不會選擇切伍萬立直。」

指示牌是四萬。

這就意味著赤寶牌伍萬價值高達兩番。

如果夏塵能摸到五萬自摸的話,是斷麼dora2赤dora2的跳滿。

而這副牌隻有立斷平,而且斷麼和平和還不穩定。

「但聽十一枚,應該是要和莊家搶速度。」

宮永照微微開口。

如果是她的話,這局也不會在意這張雙寶牌。

「碰!」

春日井看著夏塵打出來的雙寶牌,稍作思考後選擇了鳴掉夏塵的伍萬。

一組威力拉滿的【五伍五萬】副露在外。

旋即,打出了銃牌二萬。

實際上,春日井是考慮過這枚二萬是夏塵引掛騙筋的牌,但是她想到夏塵如果要拿二萬來做文章,手牌大概是非常經典的【一三伍萬】連坎。

這種情況下拿雙寶牌來引掛,非常之虧。

畢竟這種級別的比賽裡,無腦信筋牌的麻雀士還是比較少的,有時候你故意用引掛的方式去釣別人的牌,如果太過明顯的話,別人一眼就能看出來你在引掛騙筋,相當於是被別人一點讀了。

隻要不打筋牌,其它牌反而都是安全的。

所以比賽上一般很少來這麼明顯的騙筋套路,而是追求自摸為主。

像夏塵這種直接一個明晃晃的雙寶牌立直,真要騙筋的話目的太過於明顯了。

況且,就算真的是騙筋。

【一三伍萬】的連坎,切價值兩番的伍萬,聽一個坎二萬,且不說和率太低,損失的兩番還未必能彌補,因為聽二萬還有可能少了斷麼。

就算榮和對手,番數也不高。

夏塵打了紅五萬,說明自己手裡冇有寶牌五萬,這個立直的打點就不會高到哪裡去。

春日井還鳴牌破了夏塵的一發。

哪怕放統,損失也不會太大。

而自己鳴掉的一組伍萬,價值就是四番,還是有衝的必要性。

所以她並非是直勾勾踏入夏塵的陷阱,而是經過了深思熟慮的。

很多時候願者上鉤,純粹是看自己的手牌有冇有進攻的價值。

春日井這一手,顯然需要衝這張二萬。

「榮!」

夏塵宣佈了榮和。

聽到榮和宣言的春日井,雖然不太意外,但也有些疑惑。

以夏塵的性格,會用這麼樸實無華的騙筋套路,有些不合常理。

待到夏塵將手牌攤開一【二三四伍六七筒,二三三三萬,四五六索】顯露在她眼前時,她才徹底明白。

他其實根本冇有引掛騙筋的想法,純粹是無心插柳之舉。

這副牌聽一二四萬,隻是單純為了下莊才選擇立直,引掛二萬隻是隨手之舉。

她為了強攻,還是放統給了夏塵。

隨著夏塵翻開裡寶指示牌,又一枚二萬的出現,讓這副牌的點數直線飆漲!

「立直,斷麼,赤dora1裡dora3,12900點。」

看著中了裡三,讓原本一副小牌搖身一變成大牌,春日井心底有一種說不出的苦澀。

自己辛辛苦苦和牌多次,竟然不如夏塵的抬手一擊。

魔物的恐怖打點能力,普通人確實望塵莫及。

明明所有的計算都指向值得一衝」,所有的牌理都支援這個選擇。

她唯一冇算進去的,是夏塵那不講道理的對裡寶牌的恐怖吸引力。

三枚裡寶牌,像是對她精密推理的無聲嘲笑,在這絕對的運勢麵前,最優解有時恰恰是通往敗北的最短路徑。

場風變換。

由東轉南!

莊家來到了夏塵的手中。

平野道和看著這個魔王坐莊,心中越發煎熬。

以夏塵的打點能力,隻需要一副牌,他就會被削弱到五萬以下,那樣他的結局會異常殘忍。

這些人都是怪物,打點能力恐怖。

一旦到了五萬以下,一人麵對三家,他是絕對不可能撐到第二個半莊!

所以夏塵坐莊,他必須要破壞其坐莊的同時,還和出一副大牌才行。

如此想著。

平野道和打出了一枚西風。

「槓!」

突兀之際。

夏塵直接一組西風槓出。

無役的西風!

而且還好,槓寶牌也冇有翻中,問題不大。

是一枚二萬!

可緊接著的第三巡,平野道和又是被夏塵的一聲槓,嚇得肝膽俱裂。

因為這一次夏塵開槓的牌,不是別的牌,正是一組三萬。

平野道和做夢都冇有想到,夏塵坐莊的這一瞬間,就轉入了進攻模式,直接開啟了狂風暴雨般的攻勢。

這個附帶四張寶牌的槓,讓平野道和渾身都在戰慄。

雖然現在夏塵的這副牌,絲毫看不出有什麼役,但此前有過明明無役的狀態下突然掏出三槓子的恐怖遭遇。

平野道和對夏塵的每一個槓,都充滿了不信任!

況且已經是兩組槓了,再來一組的話。

又將會是三槓子!

再來一副大牌橫空出世,他必輸無疑。

甚至,會被擊飛!

恐懼...瞬間將平野徹底籠罩在內。

他必須要為了活下去,而做出他的掙紮。

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