舊日網路科技公司。
孟凡仰躺在辦公椅上,在腦海中龐大的歷史資料庫中翻找著遊戲中用得到的場景和資訊。
下一個時代出場的偉人已經選定了。
這個時代的主角毫無疑問是提出萬有引力的艾薩克·牛頓。
但這個時代主角的脾氣似乎不太好,同時代的好幾個偉人都與其有些學術上的糾紛。
如惠更斯與牛頓對於光到底是波還是粒子產生的分歧,這場微粒說與波動說之間的紛爭後來持續了將近300年。
以及萊布尼茨和牛頓的微積分之爭,胡克和牛頓的萬有引力之爭。
在檢索資料時孟凡發現,這個時代偉人之間的互動較之前的時代要多一點。
而且越靠後麵的時代,偉人數量越多,之間的互動也會變多。
這是很正常的現象,因為時代車輪一直在滾滾向前。
將最後一部分整理出來的資料交給劉詩羽,孟凡終於可以休息一下了。
兩天後,帶著晚飯和最新完成的偉人劇情,孟凡推開了房門。
夏楠罕見的沒有開播,似乎剛洗過澡,穿的很涼快,正躺在沙發上一副鹹魚樣。
見孟凡回來,她興奮的湊上來詢問:「東西呢!」
孟凡晃了晃手中的磁碟,說道:「在裡麵了。」
迅速消滅掉晚飯,夏楠戴上頭盔,潛入遊戲。
看到如此多的偉人,夏楠有些眼花繚亂,有幾個人物的名字比較熟悉,但她也是隻知道其成就。
猶豫片刻後夏楠選中了一個比較陌生但又有些印象的名字,戈特弗裡德·萊布尼茨。
【戈特弗裡德·萊布尼茨:世界上沒有兩片相同的樹葉】
進入劇情,一段過場cg大致描述了萊布尼茨之前的經歷。
他在幼年時期就輟學回家,在家自學了多國語言,飽覽群書,14歲就考上了大學。
夏楠震驚,遇到天才了。
畢業時萊布尼茨謀得了一份法律顧問的工作,這項工作導致萊布尼茨要經常乘坐馬車往返各地。
所以,cg結束時,夏楠看到自己就在馬車上,對麵坐著的就是萊布尼茨。
文明前夜的偉人模式中玩法其實也就那幾種,協助進行某種工作,與偉人對話,以及一些跑腿任務。
與偉人對話的內容是最多的,對話過程中就能感受到其思想和智慧。
文明前夜做的最棒的就是這點,每個偉人都是活生生的,就好像孟凡真的和他們生活過,聆聽過他們的教誨一般。
而協助進行某些工作,例如協助安德烈·維薩裡進行解剖可以學到一些有關人體的知識、協助克卜勒觀星會學到一些天文知識等等。
跑腿任務則是增加玩家對當前時代的瞭解和代入感。
此刻,馬車上,夏楠和萊布尼茨正在進行對話。
「精煉我們的推理的唯一方式是使它們同數學一樣切實,讓我們計算,這樣我們就能看出誰是正確的……」
「所有事物在細微處都有所差異,天地間沒有兩個彼此完全相同的東西……」
「存在者乃是單一的存在物,是單體。」
「每個單體都是一麵鏡子,反映了整個宇宙的圖景……」
哲學、數學、政治……
這些對話聽的夏楠頭腦發脹、昏昏欲睡,就在她想著怎麼還沒觸發後續劇情時,馬車之旅終於結束。
他們來到了法國,萊布尼茨結識了克裡斯蒂安·惠更斯,開始跟隨其學習數學。
期間他們還協助惠更斯製作擺鐘。
根據論壇上網友的攻略,如果夏楠先完成了惠更斯的劇情嗎,這裡應該不會出現製作鐘擺的支線任務。
夏楠看到萊布尼茨在紙上寫著一串數字。
那是0和1。
沉睡的記憶被喚醒了,這是二進位。
原來是萊布尼茨發明的。
不知此刻寫下這最原始的字串的萊布尼茨,能否從那0和1之間,窺見未來終將會出現的那虛幻與現實交織的資訊時代。
夏楠有些興奮,文明前夜讓人著迷的其中一個原因,可能就是在遊戲中見證歷史的那一瞬間的感動吧。
萊布尼茨開始計算無窮小,他自創了一堆符號,而這些符號同樣喚醒了夏楠記憶深處的恐懼。
微積分!
不止如此,萊布尼茨還自創了一堆概念函式、常量、變數、參變數……
夏楠有些畏懼了,她覺得這個偉人要不還是先存檔吧。
但好在孟凡並沒有在遊戲中教會玩家數學的打算,隻是簡單科普了一下,重點還是日常。
最終,萊布尼茨決定將自己的學術成果發表。
就在他信心滿滿將成果公開後,卻被告知,牛頓早就在使用微積分解決問題了。
萊布尼茨在瞭解過牛頓的微積分後,認為牛頓的微積分還不夠完善,而且兩者的偏重不同。
但牛頓依舊堅持聲稱微積分是自己的發明。
兩人開始了長久的爭辯,但牛頓此刻已經是英國皇家學會的會長,在科學界的地位非常高。
出於對牛頓的盲目崇拜,英國皇家學會發布公告,確認牛頓是發明微積分的第一人。
萊布尼茨遭受了冷遇,他發明的那些更優越的符號,則是受到了牛頓派的抵製。
遊戲劇情還在繼續。
夏楠有些同情萊布尼茨,但好在萊布尼茨是個樂觀的人,他很快就繼續起了其他研究工作。
他們去了德國。
在柏林旅行時,萊布尼茨路過一片空曠的地方,他感覺這個地方很好。
於是萊布尼茨說服選帝候在這裡建設起了科學院,並擔任首任院長。
晚年的萊布尼茨很孤獨,去世時身旁隻有夏楠和幾名扛著鐵鍬的工人。
很久後,世人才注意到他留下的寶貴財富。
劇情最後,遊戲cg給到了那座萊布尼茨建設的科學院。
幾名偉人穿著院士服,在不同的時間從中走出。
他們的身旁標註出了他們的名字。
拉格朗日、黎曼、普朗克、愛因斯坦