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眾所周知,遊戲公司有一條不成文的鄙視定理。
原畫(和建模)覺得策劃是傻逼。
程式覺得策劃是傻逼。
運營覺得策劃是傻逼。
就連策劃內部也一樣,數值覺得係統是傻逼,戰鬥覺得數值是傻逼…
總之,策劃是全公司最容易成為那個覺得除了自己,整個專案組都是傻逼的那個人。
林雲風今年6月剛畢業,給自己起小白這個花名,並不是真的小白,而是和網易另一位花名就叫雲風的大佬做區分。
所謂退一步海闊天空,但他的退讓並冇有換來公司上下的優待,反倒是被親切的叫做“那條”。
敢把策劃叫那條,平時的時候地位可想而知。
因為剛來,他主要負責的內容是bug的跟進。
這個時