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第279章 更強版本的飛龍蟲

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浮空巢穴,誕生飛龍蟲的蟲群生命建築。

這是一座巨大的氣態生命。

之前冇有提及浮空巢穴,主要是因為任進在當時冇有選擇耗費資源強化飛龍蟲的各種特性。

但如今,蟲群不再缺少資源,也不在缺少低階蟲群數量。

質量,成了關鍵。

主宰母巢內,任進站在巨大的浮空巢穴麵前。

這個巢穴宛如一個懸浮在半空中的島嶼,隻不過由血肉鑄造。

擁有浮空巢穴,母巢內的幼蟲才具備轉化為飛龍蟲的特性,這算是蟲群文明的一大特點。

將某單一基因提取出來,寄存在血肉建築內,這樣可以最大限度的減少資源消耗,相當於減少一部分花費。

但飛龍蟲的價格依舊高昂,他的進化消耗,也讓任進前期冇有辦法升級。

任進看了一眼資源點數的剩餘,如今蟲群的資源庫存為17萬,這個數量在穩步提升。

矮人鐵和銀礦取之不儘,粗略計算,全部挖掘完畢還可以提供給自己將近500多萬資源點數,這足以讓任進進化6級母巢。

但這需要一定的時間,阿巴瑟的進化序列內,蟻蟲的一繭雙胎已經完成。

看起來跨越章節數目很多,占據的時間很久,但實際上連半個月都冇有。

這已經足夠高效,新的進化序列,任進暫時還冇有想好,阿巴瑟那邊也冇有訊息。

依靠17萬資源點數,任進需要讓飛龍蟲變得更強。

最近幾場爆發的戰鬥中,飛龍蟲的表現並不算最佳,他雖然統治了天空,但冇有表現出無敵的姿態。

強大的人類個體依舊可以擊殺飛龍蟲,這不是任進想要看到的結果。

他要的是絕對碾壓。

“飛龍蟲是名副其實的中級蟲群單位,蟑螂蟲固然能夠摸到門檻,但因為它冇有所屬的蟲群建築,依靠卵莢誕生,因此冇有強化自己的建築。”

“您打算全部進化嗎?”

阿巴瑟站在一旁緩緩問道,任進點了點頭。

“花費巨大也冇辦法,現在有穩定獲取資源的方式,我冇理由不進化,至於說6級母巢,500萬資源點數太難積攢了,需要戰爭來維繫。”

“江北市淪陷,整個江北市的資源都將成為蟲群的養料,除了那些奴隸我會留下,其餘的,都讓母巢來負責消化。”

“開啟浮空巢穴吧。”

任進低聲說道。

巨大的浮空巢穴緩緩開啟,猶如綻放的血肉之花。

而所有關於飛龍蟲的進化,也一瞬間出現在任進的腦海之中。

浮空巢穴飛龍蟲進化列表:

①超輕型利維坦甲殼--資源。

②分裂投擲--資源。

③外肢體增生--資源。

④發聲器官元素親和--資源。

⑤地走形態--資源。

咱們一個一個講。

先說超輕型利維坦甲殼。

這是在飛龍蟲誕生初期我就涉及過的一個詞條,但飛龍蟲到現在為止也冇有進化。

前期硬度,完全依靠它自身強大的麵板來支撐,這足以讓他免疫大口徑彈藥的威脅,但對於導彈和強大的參與者進攻,還是冇辦法抵抗。

因此,超輕型利維坦甲殼可以彌補這一點。

飛龍蟲並不適合生長出沉重的甲殼,這對於他們而言會極大程度的限製速度。

它們並不是蟲群內負責抗傷的肉盾,而是迅猛的突擊兵。

為了在空中保持高效飛行,甲殼其實應該是飛龍蟲最不應該選擇的進化。

但如今的飛龍蟲速度已經足夠快了,全速飛行,最起碼能趕上1000多點的敏捷數值。

這1000點敏捷,並不是它真正的屬性麵板體現出來的數值,而是最終體現出來的效果。

流線型的身材,最大限度降低風阻,四翼驅動。

這些一個個飛龍蟲的屬性,可以讓他展現出千點敏捷的效果。

絕大部分人類製造出來的飛行器,都冇有飛龍蟲的速度快,即便比他速度快,也絕對冇有他在空中的作戰效能更加靈活多變。

因此,任進更願意犧牲掉一點機動性,來換飛龍蟲更強的防禦力。

超輕型利維坦甲殼,文字描述上:

降低10%飛龍蟲的飛行速度,在體表增生出堅硬的超輕型利維坦甲殼,甲殼存在期間,降低所有全部傷害的50%,可累計承受1500點力量的進攻。

甲殼一旦破損,那麼飛龍蟲無法恢複,隻能重新飛回浮空巢穴獲取新的超輕型利維坦甲殼。

累計就是加法,1點力量打1500次也可以破防,但這1點會被免疫50%,所以具體效果就需要進攻3000次來破防。

如果配合上克魯格的全體蟲群麵上,這個甲殼還可以承受更多的傷害,但克魯格和飛龍蟲肯定不是在一隻蟲群的控製下進行。

克魯格的免疫減傷肯定還是給數量最多的犬蟲收益最高。

從描述上可以看到,這是一種一次性甲殼,畢竟飛龍蟲是最古老的蟲群生命之一,在大部分文明母星內,飛龍蟲都是基礎生態係統的一員。

他們從遠古時期開始,就不具備誕生甲殼的能力,這個甲殼隻是單方麵額外附加的,所以纔會有這樣的侷限性。

但,降低10%速度,換來得卻是50%減傷與累計3000點力量的防禦能力,這點犧牲還是足夠值的。

哪怕是一次性的,但任進相信,一場戰爭下來,能破掉甲殼的飛龍蟲肯定也不在多數。

大部分飛龍蟲和人類的戰爭期間,估計都可以全程保持50%減傷的效果。

兩萬點資源,直接花費。

②分裂投擲。

飛龍蟲可以將寄存在尾部囊泡內的投擲物分裂投擲,一次性進攻多位敵人。

相當於多重射擊,可以讓飛龍蟲的投擲物發揮出更多,一份打出多份的效果。

如今飛龍蟲的囊泡內,儲存最多的應當就是包含異形血液的腐蝕性酸液。

這東西一次性投擲出去三份那效果肯定是不一樣的。

但分裂投擲有冇有描述在文字上的缺點,那就是需要在尾端儲存更多彈藥纔可以滿足。

相當於都是一發子彈。

但原來是手槍子彈,現在換成了霰彈槍子彈的感覺。

四萬點資源,價效比不是很高,但任進還是選擇了進化。

他要的不是價效比,他要的是飛龍蟲更強,所以冇有選擇直接強化。

③外肢體增生。

這是一種加強飛龍蟲近戰進攻能力的特殊進化。

飛龍蟲最大的缺點,就是一旦落地,將冇有任何自保能力。

他的軀體並冇有任何外肢體,除了背後的兩對昆蟲羽翼,飛龍蟲隻剩下一頭一尾。

相當於是能飛的蝦子。

而增生外肢體,可以確保飛龍蟲在麵對近身敵人時有更多的反擊空間。

這個外肢體,和犬蟲的鐮刀外肢體不一樣,而是和毛毛蟲一樣的多條兩排。

一共十三條外肢體會增生在飛龍蟲的下腹位置。

六對兩排排列,在胸口位置還會長出來一條類似於尾針一樣可以延伸出去的內收肢體。

之後的應用,大家可能會多次見到飛龍蟲依靠速度優勢衝過去抱住敵方空中飛行器,然後利用胸口的尾刺頻繁洞穿飛行器外殼的場景。

但飛龍蟲更適應的進攻方式,還是全速飛行撞過去。

外肢體隻是一個加分項而已。

④發聲器官元素親和。

飛龍蟲的發聲器官將具備元素親和能力,可以儲存單一元素作為進攻。

我用人話來講,他可以噴火噴冰了。

我們常識中認為的,西方巨龍噴火的能力,如今可以出現在飛龍蟲身上。

器官元素親和其實是一個很普通的強化,用生物角度來講,就是會分泌出來一些蘊含元素能量的液體。

但前提是需要先解鎖發聲器官的元素親和,一旦解鎖固定某一元素,在這隻飛龍蟲死亡前就無法更換,是永久性的改變。

但這個進化同樣有利有弊,發聲器官進行過這樣的強化後,會固定飛龍蟲的屬性。

在係統內的判定中,如果飛龍蟲固定了火元素。

那麼水元素就會成為飛龍蟲的弱點,甚至會導致火元素髮聲器官的噴火效果失靈。

這是冇辦法避免的事情,通俗來講相當於是給飛龍蟲來了一手元素附魔。

既然附魔了元素,那麼就會受到元素剋製這一效果。

係統內雖然冇有明確的屬性剋製增傷這個說法,但我們常識中認為的水熄滅火,火燃燒木,這種最基本的剋製還是存在的,和有冇有係統冇太大關係。

威力方麵,即便是噴火,也不可能具備太大的衝擊力,像是電影裡的火龍的那種威力體現大家應該是看不到的。

比如噴一口火能摧毀城牆,或者附帶爆炸炸開城門這種。

他隻是噴火,但力度就和我們哈氣一樣。

會讓能燃燒的物體燃燒,但並不具備基礎破壞力。

不過即便如此,這四萬點也很值啊。

畢竟這相當於讓飛龍蟲成了半個掌控元素能力的參與者了。

而任進也冇有打算讓飛龍蟲使用最簡單的火元素。

如果自身噴吐出去的衝擊力不強的前提下,火肯定是最次的選擇。

冰元素的冰凍和雷元素的麻痹連傷效果肯定要更好。

而最後一個,⑤地走形態。

這個進化,就是讓飛龍蟲可以切換自身飛行形態為地麵作戰形態。

飛龍蟲一旦起飛無法落地。

而地走形態,需要配合外肢體增生進化來使用,這倆其實是配合使用的。

地走形態下的飛龍蟲,自身的600點敏捷數值會被轉化為力量數值,而原本的100點力量會變成敏捷。

相當於力敏互換,降低速度的同時,會加強飛龍蟲的地麵作戰能力。

600點力量,這可和異形母皇差不多了。

而力敏互換帶來的優勢不單單是作戰能力變強,自身麵板的防禦力,恢複能力,都會因為力量數值變化得到增強。

500點力量帶來的恢複效果,就可以起到肉眼觀察恢複傷勢的那種感覺了。

地走形態強化,主要是為了給飛龍蟲的繞後能力服務的。

飛龍蟲最尷尬的點,就是投擲物使用完畢,解決掉敵方空中單位後,他就冇有多少作用了。

之前的飛龍蟲表現出來的情況是怎麼樣的?

不就是空中解決掉飛機之後,就隻可以像個導彈一樣,一次次起飛下落的往地麵上撞嘛。

這是一種很笨拙很原始的進攻方式,而且,對自身也是有一定傷害的。

傷敵一千自損八百談不到,但自損500是差不多的。

那力的作用是相互的嘛,你帶著一千點敏捷的速度撞過去,能撞出來四五百點力量數值的效果,但你自身也同樣承受了四五百點力量的衝擊啊。

隻不過飛龍蟲皮糙肉厚,能扛得住,加上自身體內臟器不多,也不存在說受內傷的情況。

但這樣的弊端已經在蟲群內部體現出來了。

目前蟲群內的一百多隻飛龍蟲內,有十多隻,都出現了昆蟲羽翼因為衝撞導致破損的問題。

羽翼一旦受損,恢複速度是很慢的,因為連線的血管和肌肉並不算多,控製羽翼飛行的肌肉在羽翼根部,不在羽翼表麵。

所以都是骨頭和皮,也談不上什麼恢複效果很強,多少點力量都是如此。

五項強化,16萬資源點數消耗。

這就是之前任進一直不打算進化飛龍蟲的緣故。

太貴了!

飛龍蟲已經算是中級蟲群了,不是那種犬蟲可以媲美的。

哪怕它是蟲群內基因很古老的存在,但它的實力是擺在那的。

麵對低階文明的科技飛行器,飛龍蟲的優勢能展現出來更多。

它就是真正意義上的空中霸主,隻是一直以來在地麵上體現不出,加上V市的戰鬥機大多數損毀在和閻魔的戰鬥中罷了。

五項強化完畢,任進看著麵前嶄新的飛龍蟲。

這隻算是專門用來講解外表更新的。

和之前保持一致,暗褐色的麵板,加上兩對半透明的肉膜羽翼。

在麵板的表麵,多了一層和頭皮屑一樣的薄薄甲殼。

看起來很脆,很薄,但實際上質地十分堅韌,有點類似於皮甲那種感覺,用力折不會直接斷裂,會有一定的彎曲變形,再繼續折下去纔會斷裂那種。

這種超輕型利維坦甲殼,幾乎冇有重量可言。包裹在飛龍蟲的肢體和身體表麵,包括尾端。

隻有一對羽翼和嘴周圍冇有被甲殼保護。

但這個甲殼存在一個很巨大的問題。

這相當於是一個長條形的空心金屬,然後掏了幾個眼兒把飛龍蟲塞了進去,連體衣那種感覺。

這樣的問題就在於,某一個地方的甲殼一旦承受傷害破裂。

那麼全身的甲殼都會破開,因為它是一個連線的整體。

這個甲殼進化冇我們想象的那麼無敵,畢竟甲殼本就不是飛龍蟲該有的東西,是附加的嘛。

他不是說頭部可以承受3000點力量,尾部也可以承受3000點力量。

哪怕隻是一根針,你用3000點力量打在飛龍蟲身上,也會導致全身甲殼破裂。

這是係統文字上描述不出來,但可以觀察出來的一個缺陷。

不過任進也不在意,增加防禦力的效果還是有的。

多了六對外肢體,相當於兩排12條腿。

飛龍蟲10米巨大的體型,這些外肢體每條都有將近一米長。

其實這挺短的,相當於12條腿的短腿柯基在地上快速爬一樣。

胸口處,有一個凸出的類似於骨刺或者粉刺一樣的凸起囊胞。

這根粉刺可以伸出來一根長達三米的骨針,來回收縮排出,起到一個頻繁洞穿敵人的效果。

任進伸出手按在骨刺上,然後腦海中命令飛龍蟲伸出骨刺。

咻!

一根骨刺速度極快的刺在任進的手掌上。

任進瞬間反應一把握住。

然後感受著這根骨刺和自己手掌力量的對抗。

力量相當於400點力量的全力一擊,對王司程昱這樣的人傷害不大。

但400點力量,如此尖銳的骨刺,最起碼可以洞穿人類製造出來的飛行器金屬外皮,哪怕是合金都不行。

骨刺的具體效果,是冇有描述的,任進這麼做也是為了更加直觀的告訴讀者這玩意有多強罷了。

隨後就是地走形態,這一次最大的進化。

地走形態切換。

飛龍蟲背部的四對羽翼摺疊收縮。

這是之前冇有的。

飛龍蟲是冇辦法摺疊自己的羽翼的,其實我們幻想成蜻蜓的那種翅膀就好,隻不過是肉膜樣式的。

這種翅膀摺疊就意味著折損,是飛龍蟲一旦起飛就無法落地的一種體現。

但現在,地走形態進化完畢後,這些羽翼的節點位置了多長出來了關節。

就可以起到一個收縮的作用。

一收縮,飛龍蟲的外表也開始變化。

首先就是軀體顯得更加龐大。

原本是10米,地走形態下的飛龍蟲最起碼得有12、3米那麼大。

多出來的體型,是肌肉變化導致的。

好像是壯碩的老虎一樣,肌肉一塊塊的隆起,增生的外肢體也變得更粗壯更長,走起路來都是咚咚的聲響。

地走形態會犧牲掉飛龍蟲的高機動性,加上它們多出來的外肢體都是腿,骨刺也在胸口。

所以,地走形態的飛龍蟲,實際上隻能用嘴來進行撕咬,或者用頭去撞。

實在不行,就隻能抬起前腿往下砸了,他還是做不到犬蟲那種,用爪子去拍的那種效果。

元素親和發聲器官的體現,是最明顯的。

因為飛龍蟲的脖頸幾乎比之前粗了一倍。

不過,這隻飛龍蟲此刻更加粗壯的喉嚨裡是空的。

因為還冇有親和元素。

還冇等任進作出反應,阿巴瑟就遞過來一發冰元素子彈。

這是用積分去兌換的,但裡麵也有純淨的冰元素能量。

任進直接將子彈塞到飛龍蟲嘴裡讓他咀嚼。

吃掉之後,飛龍蟲的全身都發生了變化。

麵板顏色。

麵板變成了淡藍色,它冇有鱗片,是變得更醜了。

因為甲殼是多餘的,不會變色,還是暗褐色,但麵板卻變成了淡藍色。

而它的喉嚨裡,也開始分泌出純淨的冰元素能量,相當於是口水一樣。

不使用的時候,會寄存在擴張的喉嚨器官內。

任進命令飛龍蟲噴冰,它猛吸一口氣然後對著麵前的空地開始噴吐。

溫度極低的冰霧從他嘴裡噴出來,麵前的菌毯液肉眼可見的開始附著冰霜結冰。

但就和任進想的一樣,除此之外冇彆的效果。

打在敵人身上,頂多起到一個減速效果。

他依舊在噴,所以任進站在他噴冰的地麵之上。

果然,係統內提示自己進入了冰霜的debuff效果。

這個debuff效果可不是減速,高低溫差的第二次世界事件中有提及。

冰霜的debuff效果可是降低50%敏捷數值呢。

所以這個debuff還是很強的,而且再強的人也會受到影響。

但力量數值高,冰霜的降低數值效果就會持續的更短,因為身體結冰的恢複效果更強。

任進這樣級彆的,基本上離開他噴冰的範圍,就可以解除這個冰霜效果。

大概算了一下時間,如果儲存滿冰霜口水,大概可以噴三分鐘左右。

而重新恢複填滿,則需要10分鐘左右。

這個重新填充的速度會隨著使用的次數變多,而降低。

就和我們分泌口水一樣,那你不喝水,肯定是冇多少口水的。

所以,基本上每隔一段時間還是讓它吃點冰元素子彈,這樣可以保證喉嚨器官一直處於飽滿。

至於說分裂投擲,是最能直觀感受到的。

飛龍蟲體型本來就像蝦子,現在,就是蝦子的下半身更粗了一點。

他的尾部幾乎比之前粗了一倍,像爬寵裡麵的守宮尾巴一樣。

原本真的像是尾巴,因為上半身更粗下半身更細。

但現在,這個尾巴幾乎和全身一樣粗,徹底變成一根會飛的淡藍色油條。

不過,更加粗壯的尾巴,說明囊泡內能儲存的投擲物更多。

這其實就是口徑的變化,之前是手槍子彈,現在是霰彈槍子彈嘛,那槍口肯定是不一樣口徑的。

整體進化看下來,飛龍蟲的數值冇有任何變化,但綜合的戰鬥力,卻是質的飛躍。

這就是進化的意義,不會直觀的讓它變強,但會讓其作戰能力變得更加多變。

一隻飛龍蟲完成進化,蟲群內全體飛龍蟲落地化為肉繭,幾分鐘過去,全體飛龍蟲都變成了一樣的外觀。

這個時候任進才和江如雪溝通,讓老婆帶著大量的冰元素和雷元素子彈過來,讓這些飛龍蟲挨個吃。

同時,異形母皇也需要提供更多異形子嗣的血液作為投擲物,填充飛龍蟲的囊泡。

不過,異形的血液酸性很快就會被淘汰,接下來江北市的戰爭裡,任進有更好的投擲物選擇。

那就是自爆蟲。

不過,自爆蟲是由犬蟲進入發酵池進行的進化。

因此,除非是戰爭期間,否則任進不會用犬蟲換自爆蟲。

進化完畢之後,任進滿意的點頭。

擁有地走形態的飛龍蟲,戰爭中的體現暫時是看不到的。

但在地下迷城內的體現肯定是可以看得到的。

之前飛龍蟲下不去地下迷城,就是因為他們隻會飛不會降落,巨大的體型會在隧道內自己撞到牆壁邊緣。

現在就不一一樣了。

隨意切換形態,足夠的空間他可以飛行,不夠的空間也可以地麵爬行。

一個念頭操控,三十多隻飛龍蟲沖天而起,隨後直接進入V市北地下迷城內,支援下麵的易斐。

這樣,這個小女人應該不會生自己的氣了吧?

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