第5章 板車挑戰:城市網咖極限練習------------------------------------------。。“城市網咖”地圖選擇介麵,深吸了一口氣。,讓他坐立不安。“閃耀的菜雞”光環的描述在腦海裡揮之不去——七彩炫光,還自帶“菜雞~菜雞~”的提示音?,彆說在遊戲裡混,雖然玩家看不見,但是難受哇,他可能連這個房間的門都不想出了。。“板車就板車。”。“1分42秒……剛纔老街管道隨便跑跑都1分41,這張圖應該……”,他自己停住了。。。,直道多,對車輛極限速度要求更高。,特彆是中段的連續彎和窄路,更考驗車輛的操控性和過彎節奏。
更重要的是——他剛纔跑老街管道時,是在和一群2008年的純萌新競速。
那些人連漂移後接小噴都不熟練,更彆說路線選擇和氮氣管理了。
而現在,他是單人計時賽,冇有對手乾擾,但也冇有尾流可借,一切都得靠絕對速度。
而且……係統給出的“地圖理論極限(板車)”是1分33秒左右。
“比我需要跑到的成績快了整整9秒?”
江辰皺起眉。
“這差距……”
他搖搖頭,不再多想,點選“開始”。
載入畫麵閃過,黃色的板車出現在起點線上。
方頭方腦的車型,簡單的黃色塗裝,四個輪子看起來毫無特色。但江辰看著它,卻莫名平靜了一些。
倒計時:3、2、1!
出發瞬間,幾乎是本能反應,江辰按下↑前進鍵的同時,超級起步,左手無名指輕點Q(漂移鍵),右手食指同步按下左方向鍵——段位起步!
板車車身猛地一斜,輪胎與地麵摩擦發出尖銳的聲響,集氣條瞬間漲了三分之一。
在出起步線的刹那,他快速按右方向鍵拉正車頭,同時接上一個小噴。
“嗖——”
板車在起步階段獲得了小幅提速,但也就僅此而已了。
冇有A車那種強烈的推背感,加速度平緩得讓人心急。
“第一個彎,右直角彎。”
江辰喃喃自語,手指在鍵盤上快速移動。
城市網咖的起步直道很短,大約兩秒後就是第一個右手直角彎。
這個彎道角度很大,常規跑法需要提前漂移,否則極易撞外道牆。
江辰在入彎前約一個車身的距離按下Q 右鍵。
漂移!
車尾劃出弧線,集氣條又漲一截。
但他立刻發現了問題——板車太輕了!
這種早期的基礎D車,為了平衡性,設計得非常“飄”。
漂移力度稍微大一點,車身就會過度側滑,導致出彎速度暴跌。
而力度太小,無法完成足夠的氮氣。
“力度……要輕,要剛剛好才行。”
江辰在出彎瞬間輕點左鍵拉車頭,同時接上小噴。
板車踉蹌了一下,勉強擺正了方向。
出彎速度:105km/h。
“太慢了。”
他皺眉。
理想狀態下,這個彎出彎速度冇放氮氣,應該能在119-122,但現在……
(漂移擺正119-122,氮氣漂移擺正後在240-250)
來不及細想,前方是一個左彎接斜坡。
他調整角度,在斜坡前再次輕點漂移——這次他刻意減少了按鍵時長。
江辰屏住呼吸,手指在方向鍵和漂移鍵之間快速切換。
左彎——輕漂,集氣,出彎小噴,速度104。
右彎——入彎角度稍大,漂移時間稍長,出彎時車身明顯側滑,他急忙反拉車頭,但還是損失了速度:108。
左彎——因為上一個彎冇處理好,入彎位置偏了,他不得不提前漂移,結果集氣量不足,出彎後氮氣槽還差一絲才能滿。
“糟了。”
前方是一段短直道,然後就是一個關鍵的U型彎。
這個彎道通常需要用氮氣加速通過,否則會損失大量時間。
但現在氮氣槽是:98%。
就差那一點點!
冇事,擺正,直接放氮氣,小飄集氮氣,瞬間氮氣槽滿了,一個氮氣!
來到左轉U彎道。
板車在U型彎中艱難轉向,速度從240驟降至170,出彎後即使接上小噴,也隻能拉回到130左右。
“損失太大了……”他咬牙。
……
網咖跳台。
在這裡,板車的劣勢暴露無遺——加速慢,在短直道上無法快速提升速度。
車身輕,每次落地後都容易打滑,板車必須穩定。
(小噴或者雙噴 氮氣,落地後,板車通常抓地速度為242-248)
轉向半徑大,在窄道中需要更精細的操作。
“第一個直角,右轉。”
……
最後加速帶——最大的失誤是冇帶著氮氣上加速帶。
如果前麵集氣不斷,在這裡開氮氣衝加速帶,速度能突破340,至少能快2秒。
“再來。”
江辰關掉回放,重新開始。
這一次,他調整了策略。
……
“再來!”
起步段位後,他刻意控製了第一個彎的漂移力度——Q鍵幾乎是輕點即放,漂移角度剛好夠過彎,出彎速度:119。
提升了10km/h。
“對,就是這樣。”
……
跳台。
他在躍起前一刻才漂移,落地瞬間接上空噴和落地噴的雙噴,速度從240直接提到245。
連續彎道,他小心翼翼控製每個漂移的力度和時長。
右彎入彎角度稍大,漂移輕而短。
出彎速度:185。
左彎前氮氣槽:99%。
還是差一點。
“可惡……就差那1%。”
但這次他有了準備。
在左彎入彎前,他故意小飄一下——很輕的摩擦,速度損失了3km/h,但集氣槽瞬間補滿了最後那1%。
“就是現在!”
U型彎,開氮氣!