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夏明梓的遊樂場之城
“不過按理來說,我應該不需要著急去找另一個bug牌玩家——既然我在找她,那她也一定在滿世界找我,嗯……後麵該遇見總會遇見的。”
思緒落到這兒時,夏明梓正好沿著螺旋階梯,來到了這座白色巨塔的
夏明梓的遊樂場之城
這一刻她看見的不再是那座陰惻惻的小鎮了,這裡已經完全變成了一座巨大的遊樂場,足足有一座城鎮規模的遊樂場。
大得令人匪夷所思。
柯子梨壓低偵探帽的帽簷,微微睜大了眼睛,又忐忑又擔心地往外望去,入目儘是各具特色的遊樂設施:外表如夢如幻的糖果加工廠,高聳入雲的過山車、摩天輪,散發著詭異氣息的馬戲團劇場,還有相對不起眼的木偶劇院、鬼屋。
從她狹隘的視角,僅僅隻能窺見遊樂場之城的一角;另外那些遊樂設施已經看不見了,必須離開鳥籠才能觀其全貌。
柯子梨忽然感覺全身都冇了力氣。
“完了,全完了……人類冇救了……為這個邪惡英國佬npc提供玩家數據的我更是被釘上人類恥辱柱了……”她耷拉下腦袋,身子像是一片枯萎的落葉般貼在鐵欄上,懨懨地呢喃著。
此時此刻,白色巨塔,徽章上畫著一座卡通遊樂場,以及一個西裝革履的鬍子男,這應該是象征著“遊樂場城主”的圖標。
並且就在城鎮完全翻新的那一刻,浮現在夏明梓眼前的文字麵板也變了。
背景色調變為了紅色與藍色相間,色彩明豔而頗具活力。
此刻麵板上的每一個文字都如同火焰般呼嘯而出,就像馬戲劇場裡的表演者口含汽油,向著觀眾噴出來的烈火。
【歡迎來到“遊樂場之城”——!您的npc外顯名稱發生變化,已從“鎮長”更改為——“遊樂場之主”。】
【因為未滿足必要條件,當前“遊樂場之城”的大部分建築設施都處於“冷凍狀態”,隻有寥寥無幾的娛樂設施處於“開放狀態”。】
【如果想要解凍建築設施,必須從遊客的身上賺取“序列幣”和“情緒值”——接下來每一位客人(npc和玩家都包含在內)想要進入遊樂場之城都必須支付“100序列幣”作為門票費。】
【並且遊樂場之城會儲存並吸收客人遊玩娛樂設施時所產生的情緒,客人的情緒將會化為“情緒值”,來源源不斷地為“遊樂場之城”注入巨大的動力。】
【城市已新增“外顯攻略難度”,您可以隨時調整遊樂場之城的外顯攻略難度——秩序牌玩家在看見難度之後,會考慮是否進入城市探索。】
夏明梓凝視著這一行文字,心想,“也終於是來了這一步了,這樣其他玩家就會注意到這座城市。”
他停下加熱牛奶的動作,往餐廳外走去,“如果把外顯攻略難度適當地往上調整,就可以在遊戲初期令一些不懷好意的玩家望而卻步;但是把外顯難度設置得太高,也有可能會勸退潛在的客人——畢竟我需要遊客來完成遊樂設施的進階指標。”
想到這裡,夏明梓沿著螺旋階梯往下走去,一步一步向地麵靠近。
“所以不如靈活一點,等到那些玩家交了序列幣買門票、探索完我設置的遊樂設施,想要深入城市內部區域——比如這座白色巨塔的時候,才把城市的攻略難度調為未知,這樣一來就可以通過虛張聲勢嚇走他們。”
他在心底這麼暗暗盤算著,旋即點擊了序列麵板之中出現的嶄新選項——【遊樂場設施】。
緊接著,一排排紅藍相間的麵板彈了出來,幾乎覆蓋了他的整個瞳孔和視野。
【尊敬的“遊樂場之主”:目前“遊樂場之城”內部所有建築設施的列表如下。】
【0、糖果加工廠(已解鎖)(該設施僅有“遊樂場之主”可進入,您可以在糖果工廠內利用材料生產各種類型的“奇妙道具”)】
【1、鏡屋迷宮(已解鎖)】
【提示:解鎖建築設施“鏡屋迷宮”之後,即可創造遊樂場npc——“鏡中之鬼”。】
【2、詛咒旋轉木馬(已解鎖)】
【3、詭秘馬戲團(設施解鎖條件:“交易者序列”達到1階,並付出500枚“序列幣”、100點“情緒值”)】
【提示:解鎖建築設施“詭秘馬戲團”之後,即可創造遊樂場npc——“小醜”。】
【遊樂場npc可跟隨“交易者序列”而進化,例如:npc“小醜”的進化途徑如下——小醜(d級)→滑稽者(c級)→驚悚小醜(b級)→醜皇(a級)→噩夢笑匠(s級)】
【4、驚悚山洞列車(在解鎖上一個設施過後,纔會開放該設施的“解鎖條件”——下方每一個設施的解鎖都必須按照順序解鎖)】
【5、幽靈摩天輪】
【6、天堂過山車】
【7、玩具士兵王國】
【8、幽靈海盜船】
【9、驚魂木偶劇場】
【10、???(解鎖條件:“交易者序列”進化為s級,並且階級達到7階,付出1000點情緒值)】
【11、???(解鎖條件:?????)】
夏明梓往人中處貼上一撮假鬍子,麵無表情,“這些設施光看名字都感覺有夠好玩的,已經在期待我第一批客人的反應了。”
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