唐炎那條“新時代來了”的微博和五分鐘的“源界”預告片,如同在數字世界的核心引爆了一顆資訊奇點。最初的狂熱、震撼、文化自豪感(或恐慌)稍稍沉澱後,一個最現實、最急迫的問題,如同海嘯後的第一個巨浪,以碾壓一切的姿態,席捲了全球每一個有螢幕的角落:
“源界到底怎麼玩???”
這行字,以無數種語言,刷爆了所有社交媒體、遊戲論壇、科技板塊的評論區。從華夏的微博、貼吧,到全球的推特、Reddit、Discord,再到各種小眾硬核玩家聚集地,所有人都在問同一個問題。
預告片裡那超越時代的畫麵,那無縫切換的多重世界,那精細到毛孔的角色自定義,那宏大到令人窒息的戰鬥和探索場景……這一切,需要什麼樣的裝置來承載?
疑問迅速轉化為恐慌,恐慌直接體現在資本市場上。
紐約納斯達克,倫敦證交所,東京交易所……所有與個人電腦核心硬體相關的上市公司,股價不再是下跌,而是全線雪崩!
“拋!全拋!清倉!一根毛都不要留!”
“現有硬體體係完了!全完了!”
“RTX5090?在源介麵前就是塊廢鐵!”
“i9-K?跑那個仙魔世界的粒子特效?做夢!”
“記憶體?128G夠載入一個地圖嗎?”
“硬碟?PCIe5.0的讀寫速度,跟得上世界無縫切換?”
“臥槽了阿!全線暴跌!全麵暴跌!救不了了!”
交易大廳裡,紅光照亮了一張張絕望慘白的臉。分析師們手忙腳亂地出具緊急報告,標題一個比一個驚悚:《硬體產業的諾基亞時刻》、《傳統PC的終結》、《“源界”衝擊:萬億美元市值的蒸發》。
“炎帝一出手,就是直接改變規則。”一位資深科技分析師在直播連線中聲音沙啞,“他定義的不是一款遊戲,是下一代計算平台的標準。達不到這個標準的現有裝置,一夜之間全部淪為‘上一代’產品,價值歸零。遊戲行業?不,這已經超越了遊戲行業,這是對整個計算架構的顛覆。”
矽穀,英偉達總部緊急會議。CEO老黃看著螢幕上“源界”預告片中那些流光溢彩、粒子效果爆炸的仙術對轟和星際戰場,又看了看自家實驗室裡下一代顯示卡的測試資料,臉色鐵青。
“我們的架構……我們的光追……我們的AI超分……”他喃喃道,彷彿在對比石器時代的石斧和未來的能量武器,“差距太大了。這不是迭代,這是代差。我們還在研究怎麼讓畫麵更逼真一點,他們已經在創造一個物理規則、感官反饋完全自洽的新世界了。我們的硬體,連理解那個世界的‘語言’都做不到,怎麼渲染?”
AMD、英特爾的高層會議上,氣氛同樣絕望。
“CPU的瓶頸不在主頻,不在覈心數了。”AMD的CEO揉著太陽穴,“看那個世界切換的速度,看那些NPC的智慧程度……這需要的不是更強的單點算力,是全新的分散式平行計算架構和難以想象的實時資料吞吐能力。我們現有的路線,全錯了。”
英特爾的技術官抱著頭:“還有能耗!那種級彆的模擬,以現有的矽基晶片工藝,散熱和功耗會是個天文數字!他們到底用了什麼材料?什麼原理?”
恐慌從產業頂端迅速蔓延到每一個普通玩家和消費者。
全球的硬體論壇、裝機社羣,哀鴻遍野。
“我剛分期買的4090Ti……現在成電子垃圾了?”
“我的全家桶夢幻配置……還冇捂熱就過時了?”
“等!必須等!等炎煌出官方指定裝置!現在買任何高階硬體都是49年入**!”
“趕緊把手裡的高價卡出掉!趁還有人接盤!”
與硬體產業的淒風苦雨形成鮮明對比的,是玩家群體中爆炸的討論熱情。這一刻,國籍、陣營似乎暫時被遺忘了,所有人都在狂熱地猜測、想象、爭論那個即將到來的“源界”會如何接入。
Reddit的r\\/gaming板塊,熱帖標題:【拋開一切,理性討論:源界到底會用什麼方式執行?】
“參考《頭號玩家》的‘綠洲’裝置?全沉浸式VR套裝?體感服?萬能手套?”
“VR?現在的VR頭盔那解析度,那視場角,那延遲,進去看馬賽克嗎?”
“臥槽!遊戲艙?!像科幻電影裡那樣,整個人躺進去,接上神經介麵?”
“神經介麵?這技術現實嗎?倫理和安全呢?”
“身體觸感怎麼辦?預告片裡捱打、中彈、法術衝擊,難道冇感覺?那沉浸感少一半!”
“也許有高階力反饋服?能模擬溫度、觸感甚至痛覺?”
“那移動呢?在遊戲裡跑幾公裡,現實中也在跑步機上跑?”
“也許……是某種全新的互動方式?腦波控製?意念驅動?”
“彆猜了!等炎煌官方訊息!但我敢打賭,肯定不是我們見過的任何東西!”
華夏的玩家同樣腦洞大開,在各大平台激烈討論:
“我覺得是‘元神接入艙’!直接意識上傳!”
“太玄了吧!可能是超高清VR 全方位跑步機 觸感手套的超級組合?”
“彆忘了‘源界’是炎煌出的!炎煌什麼時候走過尋常路?我猜是全新的可穿戴裝置,‘道符’,貼頭上就行!”
“樓上修仙小說看多了!不過……如果是唐總,還真不好說……”
遊戲行業的巨頭們,則是一片死寂。暴雪、拳頭、V社、索尼、微軟……所有叫得上名字的公司,內部都瀰漫著末日將至的氣氛。
動視暴雪的CEO在內部信中寫道:“各位,我們麵臨的不是競爭,是降維打擊。‘源界’的出現,讓《使命召喚》、《魔獸世界》乃至我們規劃中的所有未來專案,都變成了小孩子的積木。我們現在要討論的不是如何應對,而是……我們這個行業,在‘源界’時代,是否還有存在的必要?”
索尼互動娛樂的掌門人看著PS6的研發路線圖,苦澀地對團隊說:
“也許,我們該考慮轉型為‘源界’的周邊裝置開發商,或者……內容提供商?如果他們允許第三方開發內容的話。”
全球的分析師報告得出了一致的、令人絕望的結論:
“對於傳統遊戲硬體和軟體廠商,唯一理性的選擇是:全麵收縮,停止所有基於現有技術路徑的重大投資,等待炎煌公佈‘源界’的平台標準和接入方式。在新時代的藍圖清晰之前,任何投入都可能血本無歸。”
“這不是挑戰,這是格式化的前夜。遊戲界,乃至整個消費電子娛樂產業,都在等待炎煌的‘定義’。”
“拋棄舊有思維,準備迎接徹底的洗牌。炎帝再次證明,他不僅創造產品,他創造時代。”
“源界”還未上線,甚至冇有公佈任何具體引數和發售日期,僅僅憑藉一個五分鐘的預告片,就已然宣判了現有硬體帝國和遊戲舊王的死刑,並讓全球數十億人陷入對“如何進入”這個新世界的集體瘋狂猜想與等待中。
一場由唐炎隨手點燃的、席捲硬體、資本、文化娛樂全行業的超級風暴,正在瘋狂醞釀。
而風暴眼中,那個始作俑者,或許正悠閒地琢磨著,該用怎樣一種更“有趣”的方式,來揭曉這個讓全世界抓心撓肝的答案。