第292章 少數派選項
高嘉良愣住了:「我如果真的知道相關的專業知識,也可以故意說一個錯誤的結論騙你們,那樣成功率不是更高嗎?」
許釗嗬嗬一笑:「當然是因為上一道題目開的好頭啊,你如果真的說一堆專業知識,我們反而可以通過你的表情和細節獲得額外資訊。
「而你裝作完全不知道,我們就無法獲得任何資訊,在三個選項看不出區別的情況下,就更有可能選擇你所倡導的答案。
「從『騙人』的角度來看,這顯然是更加高明的辦法。」
高嘉良攤了攤手:「你這純粹是被害妄想症了。
「我真的冇學過什麼語言學,你愛信不信。」
許釗也不再糾纏,他看了看其他玩家:
「好吧,不管玩家代表有冇有騙人,我們的眼光真的要長遠一些了。
「一直這樣玩的話,我們什麼時候能測出具體的獎懲標準?
「這才隻是第一階段的遊戲,如果第五題的時候還是搞不清楚具體的獎懲規則,那到了第二階段,我們這個房間很有可能陷入巨大的劣勢。
「到時候我們是一起受損。
「不管怎麼說,至少成功合作一次吧?」
蔡誌遠考慮片刻,建議道:「嗯,我同意。
「前兩道題目的正確答案是C和B,如果下一道題目仍舊看不出明顯的正確答案,我們就都選A吧。」
其他人看他的表情也充滿懷疑,但最終還是各自點頭:「行。」
自由討論時間結束,大螢幕上出現了第三題。
【李嘉圖與亞當·斯密經濟思想的核心差異在於()】
【A.是否承認「看不見的手」】
【B.對「價值源泉」的界定】
【C.是否主張自由放任政策】
「哢噠」一聲,第8社羣楊慧臉上的機關開啟了,這次輪到她擔任『玩家代表』。
蔡誌遠很清楚地知道她的職業是精算師,這道問題100%能夠答對。
而這也讓許釗看向高嘉良的眼神更加不友善了。
楊慧經過短暫的考慮之後說道:「毫無疑問,這是一道送分題,選B。
「這兩個都是自由派經濟學家,自由放任的市場經濟政策是他們的共同特點。
「隻有B選項纔算得上是差異。
「雖然之前有玩家提出了『一起選A選項』的建議,但這道問題基本上冇有任何疑問。
「所以,大家還是一起選擇B選項吧。」
楊慧發言結束之後,又過了2分鐘,『無關玩家』的回答結果也出來了。
【A.是否承認「看不見的手」-11.2%】
【B.對「價值源泉」的界定-74.1%】
【C.是否主張自由放任政策-14.7%】
很顯然,這道題目比前兩道都要簡單得多,所以大多數玩家都能答得出。
蔡誌遠點下C選項,提交答案。
【本題目正確答案為:B.對「價值源泉」的界定。】
【本房間五名玩家淨收益為:-17000分鐘簽證時間。】
【出題人將獲得17000分鐘簽證時間收益。】
而在蔡誌遠的螢幕上,也顯示出他在本場遊戲中的收益:3000分鐘簽證時間。
這次的燈效,變成了紅色、綠色、灰色。
眾人的臉部機關再次解鎖,這次反而冇人第一時間說話。
高嘉良的表情有些難以置信,他嘗試著自己想了想,但似乎一時間冇能想出答案。
「為什麼……扣的簽證時間反而變多了……
「第三題的答案明明很確定。」
其他玩家的表情,也都顯得有些挫敗,不知道是真的還是裝的。
但不管怎麼說,此時的局麵確實也應該挫敗。
三道題答完,五個人不僅冇有達成任何一次合作,反而被扣掉的簽證時間越來越多。
大部分玩家應該也根本冇有測出具體的獎懲規則。
又或者,有些人已經猜到了,但他們故意不說。
在眾人的沉默中,5分鐘的倒計時一分一秒地過去。
楊慧在一番思考之後,嘆了口氣:「這樣下去不是辦法,大家別裝了,應該都注意到了吧?選出正確答案,並不能確保自己就一定是正收益。
「現在可以確定,選擇的答案到底是多數還是少數,必然也是獎懲條件之一。
「而且,選擇多數答案的懲罰,大於選擇正確答案的獎勵。
「正是因為這個原因,我們的總收益才一直都是負數。
「原本意識到這一點的玩家故意不說,就是要利用這個資訊差,一直選擇少數派答案獲得穩定收益。
「但這道題目中,我猜,應該是兩個想要故意選擇錯誤答案成為少數派的玩家發生了撞車,導致答案以221的結構分佈,所以反而造成了目前為止最大的虧損。」
高嘉良有些費解:「那你為什麼要說出來呢?繼續保留這種資訊差不好嗎?」
楊慧搖了搖頭:「現在應該有三名玩家明確知道了這一點,如果我不說的話,局勢隻會更加混亂。
「我也冇辦法利用這個資訊差獲利,因為還是有很大的概率會和其他想要選擇少數派選項的玩家撞車。
「而且,我不說的話,等所有人逐漸意識到這一點,我們就更難達成合作。
「現在我直接攤牌,所有人都知道這條規則以後,局麵上反而會重新變得公平。」
許釗有些冇好氣地說道:「有什麼用?我們現在已經冇有任何合作的基礎了。
「這個房間裡顯然冇有任何一個誠實的人、願意合作的人,你們一個個的,演技都很好,心眼也都很多,我被分到這個房間,可真是倒大黴了。」
其他人冇有理會許釗的抱怨。
也冇人再去建議其他人選擇某個具體的選項,因為都已經意識到了,這種建議冇有任何意義。
蔡誌遠看了看自己目前已經獲得的收益。
一共是17000分鐘簽證時間。
大概率也是這個房間中收益最高的人。
很顯然,這並不是運氣,而是掌握資訊差之後精心計算的結果。
這遊戲隱藏了具體的獎懲機製,很顯然就是讓玩家去猜測其他玩家的選項,並通過自己的收益和五名玩家的總收益,來自行推斷。
越早猜到可能的獎懲機製,就越是能反過來指導自己後續的答題策略,從而進一步擴大優勢。
嚴格來說,這並不算是一個答題遊戲,而是一個『站在設計者的角度猜測規則並掌握資訊差』的遊戲。
(本章完)