「檢測到你的年齡為19歲,身強體壯。」
「殺戮遊戲【暗夜樂園】邀請你加入遊戲,是否進入?」
林淵睜開眼睛,雙眸深處的暴虐一閃而過,他再次看向了眼前彈出的光幕,嘴角咧開。
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想不到....重生這種事,竟然出現在自己身上。
那麼,自然是答應啊!!!
【正在連結遊戲,請稍候....】
【請稍候....】
【連結成功,由於你的身份為人類,陣營已鎖死為殺戮者。】
【是否進入樂園?】
「哈哈哈....殺戮者....」林淵嘴角咧開的弧度越來越誇張,越來越病態。
「想不到...還有機會回來麵對你們這些怪物啊....」
「是!」林淵斬釘截鐵的說道。
暗夜樂園隻有兩個陣營,求生者與殺戮者。
求生者可以復活,而殺戮者,卻冇有復活次數。
求生者的恐懼值一旦在遊戲中降到0點,他們會被恐懼汙染,死亡之後,其屍體都會被留在樂園之中,無法迴歸現實!
而根據上輩子林淵得到的訊息中,殺戮者,則全部都是人類陣營,換而言之,暗夜樂園把人類與怪物,劃分了兩個陣營。
殺戮者——人類!
求生者——異種!
在遊戲剛開始的時候,整個暗夜樂園裡,殺戮者的數量很多,但跟求生者的較量之下,殺戮者的數量急劇減少,在林淵重生之前,整個暗夜樂園內由人類扮演的殺戮者所剩無幾,大部分殺戮場景的殺戮者則全部都是樂園自行衍生的,也就是俗稱的NPC!
而求生者陣容,則無比的龐大!!
【您的陣營為——殺戮者。】
【歡迎來到,暗夜樂園!】
【去,為求生者們帶去無與倫比的絕望吧!!】
【請為自己撰寫ID。】
「臨淵。」林淵眉頭一挑,心中竟然湧出了一股久違的衝動。
現實世界的人類,早就已經瀕臨深淵,臨淵這個ID,便是源自於此。
上輩子在【暗夜樂園】裡殺戮了十年,作為人類的很多情緒都已經被林淵壓在了內心深處,此刻重生,雖然隻是一瞬間的事,卻讓臨淵的內心產生了翻天覆地的變化。
這輩子,要把那些以人為食的異種,殺個乾乾淨淨!!
【ID無重複,請問是否抽取殺戮者天賦?】
在暗夜樂園中,殺戮者唯一的優勢,便是天賦。
上輩子,林淵的殺戮者天賦是S級的【解析之眼】,可以解析各種【殺戮場景】中的隱藏地圖和道具,這也是林淵能夠活到最後的原因之一。
「要求不高,解析之眼給我就行。」林淵默默的看著眼前的光幕,垂落在身側的右手卻死死攥緊,指甲刺入肉中的痛楚讓林淵眉頭緊蹙了起來。
因為,天賦變了!
【恭喜你,你抽中了X級天賦——殺戮深淵。】
【殺戮深淵】
【級別:X】
【效果:你每完美擊殺一名求生者,都可以獲得2點殘暴值、1點輕盈度、1點感知度。】
在看到這個天賦的效果之後,林淵的呼吸都粗重了起來!
上輩子,在樂園論壇上爆出來的最高階別的天賦,隻有S級,並冇有所謂的X級。
拋開這個聞所未聞的級別不說,單憑那逆天的效果,林淵就覺得自己上輩子被人出賣,再被那些怪物設計弄死的下場也值了。
在樂園中,殺戮者擁有殘暴值、輕盈度與感知度。
其中殘暴值掛鉤恐怖級別,也就是俗稱的攻擊力與防禦力,並且血腥值會直接拉滿。
感知度則是用於感知求生者位置、設計驚悚場景等。
而完美擊殺,則是清空求生者的恐懼值之後,再將其徹底殺死。
完美擊殺,是無法復活的。
但求生者陣容中,有覺醒的異種,也有未覺醒的異種,而針對這未覺醒的異種,殺戮者一般會採取恐嚇 暴力的方式,快速將其恐懼值清空。
可是已經覺醒的異種,卻極難被恐嚇削減恐懼值,所以,暗夜樂園還有另外一條針對【覺醒異種】的清空恐懼值方法——重傷混沌!
隻要【覺醒異種】的求生者傷勢達到重傷之後,它們就會徹底陷入混沌之中,分不清遊戲與現實。
所以殺戮者能夠通過重傷【覺醒異種】求生者,達到清空恐懼值的目的,從而完美擊殺。
而跟速度掛鉤的輕盈度,卻是殺戮者的硬傷!
在殺戮場景中,殺戮者的體魄基本上是無敵的,很難被求生者擊殺,除非是某些強橫的求生者組成聯盟將其獵殺。
還有一種,則是現實中規避掉殺戮場景的賦予,再進行擊殺!
上輩子,林淵就是這麼死的!!
而重生之後,殺戮深淵這個天賦所帶來的變化,卻讓林淵完全有能力將上輩子出賣自己的那些畜生全部弄死!
「蘇莞、曹睿、寧秀、張羽、孫青山....你們五個可要好好的活著啊!!!」林淵咧嘴獰笑,如惡魔低語。
【天賦抽取完成,是否進行初始殺戮場景遊戲?】
「確定!」
【正在隨機初始殺戮場景.....】
【隨機中....】
【E級殺戮場景——狂歡屠宰場已選取,請殺戮者自行檢視該場景介紹。】
【由於您是殺戮者,場景職業暫時賦予中...】
【賦予成功,您在狂歡屠宰場內的殺戮職業為——屠夫。】
【您的麵板屬性已暫時加持。】
【求生者正在連結中,您有五分鐘的時間等待。】
「初始場景也變了...」林淵並冇有先看場景介紹,而是喚出了自己的麵板。
——
【殺戮者(限定場景職業——屠夫)】:臨淵
【殺戮者核心能力】:殺戮深淵(X)
【恐怖級別】:E
【殘暴值】:5 (20殺戮場景加持)
【感知度】:5 (10殺戮場景加持)
【輕盈度】:2 (2殺戮場景加持)
【道具】:屠夫的三棱屠刀(白——場景賦予,不可帶出場景)、血與鏽之鉤(白——場景賦予,不可帶出場景)
——
「25點殘暴值,15的感知度,這屠夫是殘暴流殺戮職業啊。」林淵看了一眼屬性之後,就看向了殺戮場景的介紹:
【狂歡屠宰場(E)】
【場景介紹】:烏鴉盤旋在屠宰場的上空,懸掛在加工車間的生豬肉**不堪,穿著破舊圍裙的高大黑影在屠宰場內遊蕩,破舊公路上擺放著十餘輛鏽跡斑駁的汽車,冇有人知道,為什麼這座屠宰場在一夜之間便被遺棄。
【屠宰場地圖】:屠宰車間、加工車間、清洗車間、冷藏室、林地、草地、破舊公路。
【隱藏地圖】:???
【場景道具】:???
【殺戮任務(E)】:屠宰場的血色狂歡
【任務要求】:擊殺四名求生者。
【任務獎勵】:殘暴值 5。
【隱藏獎勵】:完美擊殺,評價將到達S級,則額外獲得輕盈度 1。
「殘暴流殺戮職業想要獲得輕盈度果然難啊,要到達S級評價纔有輕盈度的獎勵。」林淵感慨了一聲,開始估算【屠夫】這個殺戮職業該如何在場景中擊殺那四名求生者。
每一座殺戮場景都有隱藏地圖和場景道具,上輩子林淵擁有解析之眼,所進入的每一個殺戮場景,他都找到了隱藏地圖,並且通過隱藏地圖的【殺戮任務】獲得了額外的獎勵。
「無妨,乾掉四個人就有8點殘暴值、4點輕盈度、4點感知度入帳,如果加上任務和完美擊殺的評價,還可以有多餘的屬性入帳。這一世,我的恐怖級別會很快提升上去!」林淵一想到這,倒是有些迫不及待了起來。
完美擊殺,就是將求生者的恐懼值全部清空之後,再殺!
求生者的恐懼值,相當於一層保護殼,在這層保護殼之下,求生者受到傷害隻會出現負傷狀態,並不會出現斷肢、斬首這類情況,還有最重要的一點——
復活!
恐懼值如果冇有清空,求生者可以無限復活,這一點,纔是求生者為什麼會這麼難以殺死的原因!
但林淵很清楚,求生者在傷勢達到【重傷】這個界限的時候,會忘記掉自己是在遊戲當中,這個時候的求生者,恐懼值跌落極快!
畢竟,冇有生物不會懼怕死亡!
【四位求生者已連線,遊戲即將開始!】
【5!】
【4!】
【3!】
【2!】
【1!】
【歡迎來到,暗夜樂園!!!】
【ps:求催更、收藏、書評啊!!!!!】