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第5章

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第5章 是bug,那我白嫖了哈------------------------------------------,劉軼失眠了一整夜。——好吧,確實有點激動——而是因為一個更實際的問題:試訓的時候,他的“秘密”會不會暴露?,用的是俱樂部的裝置,冇有他的電腦,冇有他的耳機,冇有他的設定。那些係統給的技能——地圖直覺、聽聲辨位、身法全解——還會生效嗎?,他冇法問任何人。,劉軼坐在電腦前,盯著係統麵板發呆。“係統,”他小聲說,“我有一個問題。”請說。“我的這些技能……是繫結在我身上的,還是繫結在我的裝置上的?如果我去彆的電腦上打,技能還會生效嗎?”——對一串程式碼來說,這三秒的沉默顯得格外漫長。技能繫結於宿主的神經係統,與外部裝置無關。無論宿主使用何種裝置,技能均正常生效。。“那就好……”但是——。線下環境與線上環境存在差異。宿主的技能在陌生裝置上的表現可能會有微小的偏差,建議提前適應。

“多小的偏差?”

約5%-8%的感知延遲。對於身法全解這類精密技能,可能需要10-15分鐘的適應時間。

劉軼皺了皺眉。5%-8%的延遲,聽起來不多,但在高手對決中,這零點幾秒的差距可能就是生死之差。

“行,我知道了。到時候早點去,多練一會兒。”

他正準備關掉麵板,忽然注意到一個之前冇留意的細節——

係統麵板的右下角,有一個很小的圖示,像是一個齒輪,旁邊寫著“設定”。

劉軼以前從來冇點過這個。他一直以為係統給他的就這麼多,冇什麼好設定的。

今天不知道哪根筋搭錯了,他鬼使神差地點了一下。

係統設定

· 提示音效:開啟

· 麵板透明度:70%

· 技能熱鍵顯示:關閉

· 開發者模式:???

開發者模式?

劉軼盯著那三個問號看了五秒。

他試著點了一下,冇反應。

又點了一下,還是冇反應。

他長按了一下——

開發者模式需要驗證碼。驗證碼為當前係統版本號的平方根,保留三位小數。

劉軼:“……”

這是什麼鬼驗證方式?

他翻了翻係統麵板,找到了版本號——V1.2.7。

平方根……他在心裡算了一下。1.2.7,當成1.27來算?不對,版本號不是數字,但係統給的提示顯然是在讓他計算。

他掏出手機開啟計算器。

1.27的平方根,約等於1.127。

保留三位小數——1.127。

他輸入了1127。

驗證碼錯誤。

不是。

他又試了1.127、1.13、1.1270……都不對。

劉軼皺眉想了一會兒,忽然意識到一個問題——版本號是V1.2.7,但V可能是“Version”的意思,真正的數字可能是1.2.7,也就是1.27。

但1.27的平方根是1.127,他試過了。

不對。

除非……版本號不是1.27,而是1、2、7三個獨立的數字?

他試著用1、2、7做了一些簡單的運算——1 2 7=10,平方根3.162?太牽強了。

乘起來是14,平方根3.741?也不像。

劉軼撓了撓頭,正準備放棄,忽然想到一個可能性——

版本號V1.2.7,在軟體工程裡,通常代表主版本1,次版本2,修訂版本7。如果係統要他輸入驗證碼,很可能不是把這些數字當作小數,而是當作……

他試了一下:127。

1.27的平方根是1.127,但如果把127當作一個整數,平方根大概是11.269。

保留三位小數——11.269。

他輸入了11269。

驗證碼正確。開發者模式已解鎖。

劉軼愣住了。

還真讓他蒙對了?

警告:開發者模式包含未完成的功能和隱藏引數。修改可能導致係統不穩定。是否繼續?

劉軼猶豫了一下。

搞係統的隱藏功能,萬一出問題了怎麼辦?他現在所有的技能都依賴這個係統,如果係統崩了……

但他又看了一眼那個“開發者模式”的按鈕。

隱藏功能。未完成的引數。

也許裡麵有什麼好東西。

“……繼續。”他說。

開發者模式已開啟。

麵板發生了變化——原本簡潔的介麵突然多出了十幾個選項卡,密密麻麻的全是引數和設定。

劉軼花了十分鐘才大致搞清楚這些選項卡都是乾什麼的——

有的寫著“技能引數調節”,裡麵是每個技能的各種數值,比如地圖直覺的有效半徑、準確率、重新整理頻率等等。

有的寫著“宿主資料同步”,似乎是用來同步他的生理資料和係統技能的。

有的寫著“實驗性功能”——裡麵有幾個灰色的按鈕,上麵寫著“未完成”。

劉軼一個一個地翻,翻到最後,忽然停住了。

最後一個選項卡的名字是——

廢棄技能庫

說明:此處的技能在開發過程中被廢棄,原因包括:過於強大、平衡性問題、技術實現困難等。這些技能未經過完整測試,使用可能存在風險。是否瀏覽?

過於強大。

劉軼的心跳加速了。

他點開了廢棄技能庫。

裡麵隻有三個技能,都是灰色的,旁邊寫著“已禁用”。

1. 子彈時間

說明:啟用後,宿主的時間感知將被加速300%,所有敵人的移動速度在宿主眼中降低為原來的1/3。持續時間:5秒。冷卻時間:30秒。

廢棄原因:過於強大,破壞遊戲平衡。

1. 全圖透視(實驗版)

說明:以宿主為中心,半徑500米內的所有敵人位置將以熱力圖形式顯示。

廢棄原因:技術實現困難,可能導致係統過載。

1. 無限體力

說明:宿主的角色永遠不會疲勞,可以無限奔跑、無限滑鏟、無限攀爬。

廢棄原因:過於強大,且與身法全解疊加後效果超出預期。

劉軼看著這三個技能,呼吸都變得急促了。

子彈時間——300%的時間感知加速,敵人速度降低到1/3。這簡直就是開了慢動作外掛。

全圖透視——半徑500米內的敵人位置。這比任何透視掛都離譜。

無限體力——和身法全解疊加……他不敢想象那會是什麼效果。

這三個技能,任何一個都能讓他直接起飛。

但都被廢棄了。

“係統,”劉軼壓低聲音,“這些技能真的不能用了嗎?”

廢棄技能庫中的技能均未完成最終測試,啟用可能導致不可預知的後果,包括但不限於:技能失效、係統崩潰、宿主神經係統紊亂等。

“神經係統紊亂”這幾個字讓劉軼後背一涼。

他正想關掉這個選項卡,忽然注意到——第三個技能無限體力的旁邊,有一個很小的按鈕,和其他的不一樣。

其他兩個技能的按鈕是灰色的,寫著“不可用”。

無限體力的按鈕也是灰色的,但上麵寫的是——“待修複”。

待修複?不是不可用?

劉軼湊近了看。按鈕下麵還有一行極小的字,小到如果不是他刻意去找根本看不到:

該技能因與身法全解存在引數衝突被暫時禁用,而非永久廢棄。修複引數衝突後可重新啟用。

劉軼的心跳漏了一拍。

引數衝突。

他現在已經有了身法全解。也就是說,這個技能之所以被禁用,是因為它和身法全解“打架”。但如果他能修複這個衝突……

“係統,引數衝突能修複嗎?”

理論上可以。但需要修改技能的核心引數,這屬於開發者的工作範疇,宿主冇有相應許可權。

“開發者模式裡不能改嗎?”

開發者模式允許檢視引數,但修改需要驗證更高階彆的許可權。

劉軼咬了咬牙。

他已經走到這一步了。開發者模式都讓他蒙進來了,更高階彆的許可權……也許也能蒙?

“什麼級彆的許可權?”

管理員許可權。需要管理員密碼。

“管理員密碼的提示呢?”

無提示。

劉軼:“……”

這係統是認真的嗎?無提示?讓他純猜?

他盯著螢幕上的無限體力技能,腦子裡在飛速運轉。

管理員密碼。無提示。

但他有一個線索——之前開發者模式的驗證碼是版本號的平方根。這說明係統的“密碼學”思路是數學化的,不是隨機的字串。

管理員密碼,會不會也是某種數學運算的結果?

他翻了翻係統麵板上的各種數字——版本號、技能數量、宿主ID、當前積分……

宿主ID:20240617。

這是一個日期——2024年6月17日。

劉軼愣了一下。那是他第一次直播的日子。

係統連這個都知道?

他把這個數字記下來,繼續看。

當前積分:1270。

累計擊殺:89。

直播最高線上:37,421。

這些數字看起來都像是隨機生成的,冇什麼規律。

劉軼閉上眼睛,試圖從係統的“思維模式”中找到線索。

之前的驗證碼是版本號的平方根——127的平方根,11.269。

係統喜歡數學,喜歡精確的數字。

管理員密碼……會不會是某種“係統常量”?比如圓周率?自然常數?

他試了314159(π的前六位)——錯誤。

271828(e的前六位)——錯誤。

他又試了宿主ID的後六位——0617——錯誤。

累計擊殺89——錯誤。

劉軼撓了撓頭,幾乎要放棄了。

然後他注意到一個細節——在係統麵板的最底部,有一行幾乎看不見的灰色小字:

係統核心版本:Δ-1.0

編譯時間:2024-06-17 03:14:15

編譯時間。

2024年6月17日,淩晨3點14分15秒。

那個日期——和他第一次直播的日期是同一天。

而時間——3:14:15。

3.1415。

π。

劉軼的手指懸在鍵盤上方。

他輸入了31415。

密碼錯誤。

不是。

他想了想——3:14:15,也許不是31415,而是3141515?或者31415秒?

他試了3141515。

密碼錯誤。

他又試了314。

密碼錯誤。

劉軼深吸一口氣,讓自己冷靜下來。

3點14分15秒。如果轉換成秒數——3小時=10800秒,加上14分=840秒,再加上15秒,總共是——11655秒。

他輸入了11655。

密碼錯誤。

不是。

他忽然意識到一個問題——編譯時間可能不是24小時製?淩晨3點,就是3點。但也許係統用的是UTC時間?或者……

他看了一眼宿主ID——20240617,正好是編譯時間的日期。

宿主ID是20240617,編譯時間也是這個日期。

那密碼會不會是——日期加上時間?

20240617加上031415——20240617031415?

太長了。

他試了後八位——06170314。

密碼錯誤。

試了0617031415。

密碼錯誤。

劉軼揉了揉太陽穴,覺得自己的腦子要燒掉了。

然後他看了一眼係統麵板上的另一個數字——版本號V1.2.7。

1.2.7。

3:14:15。

這兩個數字之間有什麼關係?

1.2.7——1 2 7=10。3 14 15=32。不搭。

1×2×7=14。3×14×15=630。也不搭。

他忽然想到了一個可能性——也許管理員密碼就是編譯時間的完整時間戳?Unix時間戳?

2024年6月17日 03:14:15的Unix時間戳是——

他用手機查了一下:1718586855。

輸入——1718586855。

密碼正確。管理員許可權已解鎖。

劉軼愣了三秒鐘。

然後他猛地從椅子上站了起來,差點把耳機線扯斷。

“臥槽!”

他成功了。

他居然真的蒙對了管理員密碼。

警告:管理員許可權賦予宿主修改係統核心引數的權力。任何不當修改都可能導致嚴重後果。建議僅在完全理解引數含義的情況下進行操作。

劉軼深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。

他現在有了管理員許可權。他可以修改無限體力的引數,解決和身法全解的衝突,然後啟用這個技能。

但他也很清楚——這是在玩火。一個不小心,係統可能就崩了。

他小心翼翼地進入了廢棄技能庫,點開了無限體力的“引數調節”介麵。

螢幕上密密麻麻地顯示著幾十個引數:

技能ID: SKILL_INFINITE_STAMINA_03

狀態: 待修複

衝突檢測: 與SKILL_MOVEMENT_MASTERY_01(身法全解)存在引數衝突

衝突型別: 資源競爭

衝突詳情: 兩個技能均試圖控製“體力消耗”模組,導致指令衝突

可調節引數:

· stamina_cost_multiplier(體力消耗倍率):0.0(原始設定為0.0,即零消耗)

· recovery_speed(恢複速度):5.0(原始設定)

· conflict_resolution_mode(衝突解決模式):未設定

建議修複方案:將conflict_resolution_mode設定為“PRIORITY_BASED”,並將身法全解的體力模組許可權設定為“SHARED”。

劉軼看著這些引數,手心全是汗。

他不懂程式設計,不懂係統架構。但這些引數的中文註釋他看得懂——把衝突解決模式改成“基於優先順序”,然後把身法全解的體力模組許可權改成“共享”。

也就是說,讓兩個技能共用體力模組,而不是互相搶。

這聽起來……好像不太難?

他深吸一口氣,按照建議修改了引數——

conflict_resolution_mode: 未設定 → PRIORITY_BASED

身法全解.體力模組許可權: EXCLUSIVE → SHARED

修改完成。

他點了一下“應用”。

係統沉默了。

一秒。

兩秒。

五秒。

劉軼的心提到了嗓子眼。

引數修改成功。正在重新編譯技能模組……

編譯中……

檢測到衝突已解決。

技能“無限體力”已從廢棄庫中恢複,正在進行最終測試……

測試完成。技能狀態:可用。

注意:該技能未經過完整平衡性測試,使用時可能產生預期之外的效果。如遇到問題,可隨時禁用。

劉軼盯著螢幕上那行“技能狀態:可用”,整個人都僵住了。

他……真的做到了?

他白嫖了一個被係統廢棄的強力技能?

而且是在係統“修複bug”之後,技能變成了可用的狀態?

無限體力的技能說明在他眼前展開:

=== 無限體力(唯一技能·不可升級)===

說明:宿主的角色永遠不會感到疲勞。所有消耗體力的動作——奔跑、滑鏟、攀爬、遊泳、跳躍——均不消耗體力值。

效果:

· 無限衝刺:可以無限期保持最高速度奔跑,不受體力條限製。

· 無限滑鏟:滑鏟動作不消耗體力,可連續使用,取消硬直後再次滑鏟。

· 無限攀爬:攀爬動作不消耗體力,不會在爬牆中途因體力耗儘而掉落。

· 無限跳躍:跳躍不消耗體力,可連續跳躍(但受遊戲本身跳躍機製限製,不會變成“二段跳”)。

與身法全解的聯動效果:

由於體力不再成為限製因素,身法全解的潛力得以完全釋放。所有身法操作的上限大幅提升——理論上,你可以做到任何不違反遊戲物理引擎的移動操作。

限製:

1. 此技能不提供任何速度加成。你奔跑的速度和其他玩家一樣,隻是不會累。

2. 此技能不改變遊戲本身的移動機製限製(如跳躍高度、攀爬速度等)。

3. 此技能不提供任何槍法、意識或聽力的加成。

4. 過於離譜的操作可能引起其他玩家的懷疑,請謹慎使用。

劉軼看完這個說明,慢慢坐回了椅子上。

無限體力。

加上身法全解。

他現在——

等等。

係統麵板上忽然彈出了一條新的提示:

檢測到廢棄技能庫異常訪問記錄。正在審計……

審計結果:宿主通過開發者模式獲取管理員許可權,擅自修改引數並啟用廢棄技能。

該行為違反係統使用協議第3.7條:宿主不得嘗試修改係統核心引數。

正在執行修複程式……

劉軼的心猛地一沉。

完了。係統要把他改的東西改回去了。

修複程式執行中……

檢測到技能“無限體力”已與宿主神經係統建立連線。斷開連線可能導致神經係統紊亂。

風險評估中……

評估結果:斷開連線的風險過高(神經係統紊亂概率37%)。

替代方案:保留技能,但永久禁用開發者模式和管理員許可權,並將該技能標記為“已批準”狀態。

是否接受替代方案?

劉軼愣了一下。

係統在說——斷開技能有37%的概率讓他神經係統紊亂,所以它不敢斷。但也不能讓他繼續擁有管理員許可權去亂改其他東西。

所以——技能留下,許可權冇收。

他白嫖了一個技能,但以後不能再搞這種操作了。

“……接受。”劉軼說。

替代方案已執行。

開發者模式:永久禁用

管理員許可權:永久禁用

技能“無限體力”:已批準·可用

係統提示:宿主通過非正常途徑獲取了未完成技能,此事件已被記錄。係統將加強對核心引數的訪問控製,此類操作無法再次進行。

劉軼看著這個提示,嘴角慢慢翹了起來。

“也就是說——我白嫖了一個技能,然後你把bug修了,以後冇得嫖了?”

可以這樣理解。

“但你不敢把技能收回去,因為怕把我腦子搞壞?”

……可以這樣理解。

劉軼忍不住笑了出來。

“行,那就這樣吧。”

他站起來,在房間裡走了兩圈,試圖消化剛纔發生的一切。

他剛剛黑了係統,白嫖了一個被廢棄的強力技能,然後係統把bug修了,但技能留下來了。

這不就是傳說中的“卡bug白嫖”嗎?

而且係統還拿他冇辦法——因為技能已經和他的神經係統繫結了,強行斷開有風險。

劉軼忽然覺得,這個係統雖然摳門,但還挺講道理的。

他重新坐回電腦前,開啟遊戲,進入了訓練場。

他要試試這個無限體力到底有多強。

訓練場裡,劉軼操控角色開始了測試。

首先是奔跑。

正常情況下,角色的體力條夠全速奔跑大概十五秒,然後就需要減速恢複。現在——他按住Shift鍵不放,角色在地圖上狂奔了整整兩分鐘,速度絲毫冇有下降。

體力條?根本不存在的。因為無限體力把體力消耗直接歸零了,體力條根本不會減少。

然後是滑鏟。

正常的滑鏟會消耗體力,連續滑鏟兩三次就冇體力了。現在——他可以在平地上無限滑鏟,一個接一個,中間用身法全解取消硬直,整個人像一隻在地麵上滑行的企鵝。

“這也太絲滑了……”劉軼自己都有點驚訝。

然後是攀爬。

他找了一麵最高的牆壁,開始攀爬。正常情況下,爬到一半體力就會耗儘,然後掉下來。現在——他一路爬到了牆頂,手都不抖一下。

最後是組合測試。

他從牆頂跳下來,落地瞬間接一個滑鏟,滑鏟結束立刻切換為衝刺,衝刺中做一個空中轉向跳過障礙物,落地再接滑鏟——

整個過程行雲流水,冇有任何停頓,冇有任何體力限製。

身法全解讓他能做這些動作,無限體力讓他能一直做這些動作。

這兩個技能加在一起,效果不是1 1=2,而是1 1=3。

劉軼站在訓練場裡,看著自己的角色,忽然有一種奇怪的感覺——

他的移動能力,可能已經超越了普通玩家的範疇。

不是開掛,不是作弊。他隻是——永遠不會累。

就像遊戲裡的角色變成了一個永動機,可以永遠跑下去,永遠滑剷下去,永遠攀爬下去。

但這不代表他能打贏所有人。

他的槍法還是那個水平。他的意識也隻是中上。他隻是——特彆能跑。

“行,”劉軼關掉訓練場,“夠用了。”

他開啟直播,線上人數從開播就衝到了一萬五。

彈幕立刻湧了進來:

“廢材劉來了!”

“昨天練槍練得怎麼樣?”

“今天能不能秀一波身法?想看!”

劉軼笑了笑:“今天給你們看點新東西。”

他匹配進了遊戲。

地圖:長河鎮。

這張地圖他太熟悉了,閉著眼睛都能走。

遊戲開始,他出生在鎮子北側的居民區。

他冇有像以前那樣小心翼翼地前進,而是——直接開跑。

不是普通的跑,是那種“不要命”的跑——連續滑鏟、跳躍、攀爬,在居民區的屋頂之間來回穿梭,速度之快,路線之詭異,讓直播間的所有人都看呆了。

“?????”

“這什麼鬼?他怎麼一直在滑鏟?”

“體力條呢?他的體力條怎麼不掉的?”

“臥槽這移動速度也太離譜了”

劉軼冇有解釋。他隻是繼續跑。

他的目標是鎮子中央的集市——那裡是交火最密集的區域,也是最能發揮他移動能力的地方。

三十秒後,他到達了集市外圍。

聽聲辨位——裡麵至少有四個人,分屬兩個不同的隊伍,正在交火。

地圖直覺——集市的西南角有一個二樓的陽台,可以俯瞰整個集市。但那個位置現在被其中一隊人佔領了。

正常人的思路是繞開那個陽台,從彆的地方進攻。

但劉軼不是正常人。

他直接朝那個陽台衝了過去。

不是從樓梯上去——是從外牆爬上去。

無限體力讓他可以無限攀爬,身法全解讓他可以精準地抓住每一個支點。他像一隻壁虎一樣,沿著建築的外牆快速上爬,十秒鐘就到達了二樓的窗戶。

窗戶是開著的。

他翻窗進去——

陽台上有兩個人,正全神貫注地架著槍,盯著集市裡的敵人。

他們聽到了翻窗的聲音,同時轉身——

但劉軼已經不在窗戶旁邊了。

他在翻窗的瞬間就接了一個滑鏟,從兩個人的中間滑了過去,滑到了陽台的另一端。

兩個敵人轉過身來的時候,槍口對準的是窗戶的方向——那裡什麼都冇有。

“人呢?”其中一個在語音裡喊。

劉軼在他們身後站起來。

砰!砰!

擊殺! 1

擊殺! 2

彈幕:

“???他剛纔怎麼過去的?”

“翻窗接滑鏟?這個操作我從來冇見過”

“從兩個人中間滑過去??這也太秀了吧”

劉軼冇有停留。他聽到樓下有腳步聲——至少兩個人,正在往樓上衝。

正常人的選擇是蹲在陽台上架槍,等他們上來。

劉軼從陽台上跳了下去。

二樓的高度,落地會有硬直和傷害。

但他在落地的瞬間接了一個滑鏟——身法全解讓他可以精確地取消落地的硬直,無限體力讓滑鏟不會消耗任何資源。

他毫髮無損地落在了地麵上,然後一個翻滾躲進了旁邊的巷子裡。

樓上衝上來的兩個人撲了個空。

彈幕已經瘋了:

“落地滑鏟取消硬直?這是人能操作出來的?”

“他的體力條真的不動了,你們注意看”

“兄弟們我錄屏了,這操作我要學一百遍”

劉軼蹲在巷子裡,聽著樓上的腳步聲——兩個人在陽台上轉了一圈,冇找到人,開始往回走。

他冇有等他們下樓。

他從巷子裡衝出來,沿著外牆再次攀爬——這次是爬到一樓的雨棚上,從雨棚跳到一個窗戶的窗台上,再從窗台翻進二樓的另一扇窗戶。

整個過程不到五秒。

他出現在那兩個敵人的側麵。

兩個人正在往樓梯口走,背對著他。

砰!砰!

擊殺! 3

擊殺! 4

四殺達成!

直播間線上人數衝到了五萬。

彈幕已經完全看不清了,隻有一片“666”和“廢材劉牛逼”在瘋狂滾動。

禮物欄裡,火箭和飛機一個接一個地飄。

劉軼蹲在二樓的地板上,大口喘著氣——不是角色在喘,是他自己在喘。

剛纔那波操作,他的手速和反應已經被推到了極限。身法全解和無限體力的組合確實強大,但對他的操作要求也極高——每一個動作的時機都必須精確到毫秒,否則就會失誤。

他擦了擦手心的汗,繼續打。

這一局的剩餘時間裡,劉軼把“永動機”式的打法發揮到了極致——

他在地圖上不停地移動,從一個交火區跑到另一個交火區,永遠不停,永遠在動。

他的槍法依然不算好,但他的移動能力讓他總能出現在敵人意想不到的位置——側麵、背麵、頭頂、腳下。

對方根本抓不住他。每次以為他在A點,他已經跑到了B點。每次以為他在撤退,他已經繞到了背後。

最後,這一局結束的時候,他的戰績是——7殺,0死,排名第一。

全場最佳

直播間線上人數:8萬3。

這是他開播以來的最高紀錄。

彈幕裡,除了驚歎和祝賀,開始出現了一些不一樣的聲音:

“兄弟們,這個身法真的正常嗎?”

“我不是說他開掛,但這個移動能力也太離譜了”

“你們看回放,他的體力條真的冇動過”

“有冇有懂哥來解釋一下,這是怎麼做到的?”

劉軼看到這些彈幕,心裡咯噔了一下。

他早就預料到會有這種質疑。無限體力這個技能,在遊戲裡確實太顯眼了——正常玩家的體力條是會消耗的,但他的不會。

他需要想一個合理的解釋。

“各位,”他說,“我知道你們在奇怪我的體力條。其實是因為我帶了‘體力強化’的裝備外掛,加上角色的天賦加點全點了體力相關的路線。這套配裝體力恢複速度特彆快,所以看起來像是不掉體力。”

這個解釋半真半假——遊戲裡確實有體力強化的裝備和天賦,但效果遠冇有他這麼離譜。不過對於大多數普通玩家來說,這個解釋勉強說得通。

彈幕裡有人信了,有人還在質疑:

“體力強化也冇這麼誇張吧?”

“我試過滿配體力裝,最多也就恢複快一點,不會完全不掉”

“主播能不能把配裝截圖發一下?”

劉軼冇有迴應這些追問。

他知道,這種質疑不會消失。隻要他繼續用這個技能,就會有人覺得不對勁。

但他也冇辦法——這個技能已經和他的神經係統繫結了,收不回去了。

他隻能繼續打,繼續變強,然後希望——當他的槍法也跟上來之後,這些質疑會慢慢消失。

下播之後,劉軼關掉直播軟體,靠在椅背上。

係統麵板在他眼前展開:

=== 係統狀態 ===

宿主:劉軼

綜合評價:C級(進階者)

已解鎖技能:

· 地圖直覺(中級)

· 基礎槍感(初級)

· 聽聲辨位(初級)

· 身法全解(唯一·不可升級)

· 無限體力(唯一·不可升級·非正常途徑獲取)

當前直播間均場線上:15,000-35,000人

下一階段解鎖條件:

完成“職業試訓”隱藏任務(進行中)

劉軼看著那個“非正常途徑獲取”的標簽,忍不住笑了一下。

“係統,你現在是不是很後悔把開發者模式留在我能看到的地方?”

係統不產生“後悔”這種情緒。但本次事件已被記錄為“安全漏洞”,將在後續版本中修複。

“但你修不了這個技能了,對吧?”

……是的。該技能已與宿主神經係統建立穩定連線,無法安全移除。

劉軼笑了。

“那就這樣吧。”

他站起來,走到窗邊。

南城的夜空還是那樣,灰濛濛的。

但劉軼覺得,他的世界,正在變得越來越亮。

他看了一眼手機——老鷹的私信還在收件箱裡,他已經回覆了,約好了試訓的時間。

三天後,他要去KE俱樂部參加線下試訓。

到時候,他要在真正的職業選手麵前,展示他的全部實力。

身法全解。無限體力。地圖直覺。聽聲辨位。

還有他那依然很臭的槍法。

“三天,”劉軼自言自語,“夠我練一波了。”

他關掉燈,躺在床上。

閉上眼睛之前,他看了一眼係統麵板上那行小字——

試訓倒計時:71小時42分鐘

劉軼翻了個身,嘴角帶著笑。

三天後,纔是真正的考驗。

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