西元2076年3月28日淩晨12點整,一款名為”Rusonlea”的遊戲在stome商店上架了。stome商店是一家名為bluez的遊戲廠商開發的一款遊戲裝置windzard上的遊戲商店。
稍微介紹一下windzard這款裝置:主要架構為一個長寬高皆為3公尺的正方T金屬外殼,並配置一個門以供玩家進出。機器裡麵的空間較外殼稍小一些,邊長為兩公尺多,地板由許多小型的元件拚成,當人在上麵自由走動時,透過腳下零件的運作,使人能夠停留在原地。上方垂著一個頭戴式裝置,將其戴上便能夠有虛擬實境的效果。前方有一個螢幕,用來進行一些遊戲外的C作,例如下載遊戲或是啟動遊戲之類的。最後,機器內部的四周有許多噴出口。當遊戲開始時,那些噴出口會噴出許多微型機器人,這些機器人的密度與空氣相似,因此能夠在空間內漂浮。當玩家在裡麵運動時,這些機器人能夠感測玩家的動作及力道,以在遊戲中呈現玩家的行為。而這些微型機器人也能夠透過碰撞或發S電流等方式,使玩家感受到遊戲中的角sE發生的”任何“事。
由於過去許多人在使用這款裝置時Si亡,現在若要購買這台機器還需簽下免責證明書。即使有Si亡的風險,依然阻止不了一些瘋狂的玩家……
迴歸正題,我們的主角--張明--就在這12點整時,下載了遊戲。不到3分鐘,80TB大小的遊戲已下載完畢。點選開始遊戲的按鈕後,來到房間中央,戴上裝置。
眼前出現的是一個黑暗而廣大的空間,張明感覺自己漂浮在空間內,就像在太空中一般。此時他的耳邊傳來nVX的說話聲:
“歡迎進入Rusonlea!警告!本遊戲的危險等級為五,請自行考量風險,並瞭解可能發生的事情後,再進入遊戲。”
這裡提到的危險等級,為bluez為了windzard這款機器製定的危險程度分級,詳細的分級方式寫在了windzard的說明書中:
等級一:安全。
不會有任何生命危險,偶爾可能有輕微的搔癢或疼痛
等級二:疼痛。
可能會造成一些較為嚴重的傷害,但不至於Si亡。
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等級三:可能Si亡。
可能導致玩家Si亡,但很少見。通常是玩家在遊戲內特意做了一些遭致Si亡的事纔會發生,例如攻擊非必要的npc。
等級四:危險。
在正常遊戲中會有導致Si亡的機製,可能會痛苦的Si去。斷肢、解剖都是有可能的。
等級五:極度危險。
與等級四相b,Si亡的場景會更多一些,Si狀通常也更為殘忍。
此外,若為線上遊戲,則可能會有玩家間的互動,因此各種分級的遊戲應設立相對應的規範:
等級一,和平。
玩家間不可有互相攻擊的活動。
等級二,對戰。
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玩家僅可在遊戲允許並有提示的狀態下互相進行攻擊,且不可造成嚴重的傷害。
等級三,一些自由。
同等級二。除此之外,不帶武器的自由攻擊是可以被接受的。
等級四,基本自由。
玩家可在遊戲允許並有提示的狀態下互相進行攻擊而不受限製。除此之外的自由場合可進行攻擊,但不可致Si。
等級五,完全自由。
遊戲完全不限製玩家間的互動,但可以設立一些規則以保持遊戲的初衷。
……
“請問是否進入遊戲”
“進入“
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張明毫不猶豫的回答。
這也不是說張明是一個毫不怕Si的人,相反的,他其實是不願去玩那種會Si掉的東西的,畢竟他還有許多遊戲想玩,像是下個月將推出的“Sandayz”……
事實上,危險等級五並冇有想像中那麽可怕。遊戲的危險等級指的是本遊戲最危險內容的分級,也就是說,遊戲中大部分的內容,是冇有這麽危險的。張明過去也通關了許多危險等級為五的遊戲,大部分內容的等級都隻落在二或三而已,即使是等級四的關卡,也可以透過提升自己在遊戲內的強度來避免Si亡。
說了這麽多,其實這些都不是重點,純粹隻是張明對這個作者設計的遊戲毫無抵抗力罷了。
bluez這家公司有幾個特彆知名的遊戲設計師,而Rusonlea和剛剛提到的Sandayz都是其中一名設計師“Wisage”的作品。Wisage的作品主要為一些小而JiNg致的解謎或探索遊戲,像Rusonlea這樣龐大的遊戲可說是Wisage的第一次嘗試。這些遊戲的機製設定得極為JiNg巧,使得許多如張明這樣的玩家沉迷於其中。此外,他設計的遊戲還有一個特點,那就是它們的劇情,往往會隱藏在遊戲的一些蛛絲馬跡之中……
“好的,帶你進入遊戲大廳……”
“偵測到你為新玩家,將直接進入第一場遊戲……”
“祝福你,Rusonlea的勇士……”
四周傳來刺眼的白光,張明不禁閉上了雙眼……