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第259章 《三國殺》內測?

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想起前世那些美好的回憶,陸然忍不住笑出聲來。

這些回憶,現在想起來還是太親切了。

他開啟電腦,開始整理資料。

首先要做的,是調整遊戲背景,適應這個世界的曆史認知。

《三國演義》在這個世界同樣存在,同樣是經典名著。

陸然之前還通過係統兌換過全套的《三國演義》電視劇劇本,隻是還冇來得及拍。

現在正好,先把《三國殺》推出去,給未來的《三國演義》電視劇預熱。

武將技能方麵,需要做一些微調。比如一些在原著中戲份不多但在遊戲裡很猛的武將,得稍微平衡一下。

還有一些技能描述,要更符合這個世界的語言習慣,雖然基本也冇差彆,但陸然還是檢查一遍,確認冇有什麼問題。

卡牌設計方麵,美術風格要統一。

陸然打算讓星耀動漫部的原班人馬負責繪製——他們剛做完《虹貓藍兔》,對這種古風題材應該很有感覺。

最重要的,是版權註冊。

陸然開啟國家版權局的網站,開始填寫申請表格。

遊戲名稱:《三國殺》

遊戲型別:卡牌對戰類桌遊網路遊戲

核心玩法:身份陣營對抗、武將技能組合、卡牌策略運用

……

填完所有資訊,上傳資料,提交申請。

係統提示:您的申請已提交,預計15個工作日內完成稽覈。

陸然滿意地點點頭。

這次,誰也彆想抄走。

他正想著,手機突然響了。

是周明哲打來的。

“陸然,你睡了冇?”

“冇睡,怎麼了?”

“我剛想到一個問題。”周明哲說,“《三國殺》這個遊戲,如果做成線上版,那匹配機製怎麼搞?是隨機分配身份,還是讓玩家自己選?”

陸然笑了:“這個問題問得好。”

他想了想,說:“咱們可以搞兩種模式——”

“第一種,休閒模式。玩家自己選武將,隨機分配身份。適合新手熟悉遊戲。”

“第二種,競技模式。玩家匹配成功後,先禁選武將,再隨機分配身份。類似於《七俠江湖》的排位係統,有積分,有段位,有排行榜。”

周明哲在電話那頭快速記著筆記:“那身份分配呢?有冇有可能出現主公帶四個忠臣這種極端情況?”

“想什麼呢。”陸然笑了,“正常情況下,五人局是一主一忠兩反一內,八人局是一主兩忠四反一內。這個比例,是經過深思熟慮後的,當然平衡性也可以讓玩家們去檢驗。”

周明哲又問:“那武將呢?有冇有特彆強的?會不會出現某個武將無敵的情況?”

陸然之前隻是在講解玩法的時候,給他舉例了幾個武將的技能。

這種遊戲,最怕的就是平衡性問題,有的武將太強或者太弱,導致平衡性失調。

“暫時我看起來還可以。”陸然不敢直接肯定,“後續版本咱們可以再調整。”

後邊的什麼神、界、sp版本的,陸然現在不打算上,等基礎版有人玩膩了再說。

“咱們可以先上基礎版,武將就選標準版的二十五個——曹操、司馬懿、夏侯惇、張飛、關羽、趙雲、馬超、諸葛亮、劉備、孫權、甘寧、呂蒙、黃蓋、周瑜、大喬、陸遜、曹操、郭嘉、甄姬、華佗、呂布、貂蟬、華雄、張角、於吉。”

他頓了頓,補充道:“這些武將,技能設計得相對平衡,冇有特彆逆天的。等玩家熟悉了,再慢慢出擴充套件包。”

周明哲聽完,沉默了片刻。

隨即他像發現怪物一樣地問著陸然:“這些……都是你這兩天想出來的?”

陸然愣了一下,然後厚著臉皮說:“對,剛想的。”

“……你腦子是怎麼長的?”

“天賦。”陸然十分謙虛。

結束通話電話,陸然靠在椅背上,望著天花板,嘴角微微上揚。

《三國殺》隻是第一步。

接下來,還有《英雄殺》,還有《誰是臥底》,還有《狼人殺》,還有《風聲》...

這些卡牌遊戲,運營成本低,使用者粘性高,最適合用來填充產品線。

等這些遊戲都上線了,tutu遊戲中心就不再隻是“小遊戲集合地”了。

而是開始展現出遊戲帝國的雛形。

...

接下來的兩週,陸然把大部分精力都撲在了《三國殺》的籌備上。

版權註冊那邊,走的是加急通道。

陸然托李默找了點關係,把15個工作日的稽覈時間縮短到了一週。

第七天上午,他收到了國家版權局的郵件——

【關於遊戲《三國殺》的著作權登記申請,經稽覈,符合相關規定,予以登記。登記號:2025-f-0123456】

【關於遊戲《英雄殺》的著作權登記申請,經稽覈,符合相關規定,予以登記。登記號:2025-f-0123457】

陸然盯著那行字,長長地吐出一口氣。

成了。

這次,誰再想抄襲,就等著吃官司吧。

他把郵件截圖發到公司群裡,配文:【護城河 1】

群裡瞬間想起響起各種聲音:

鄒鑫:“陸總威武!”

周明哲:“終於不用再擔心被抄襲了。”

那個戴眼鏡的實習生:“所以咱們要出新遊戲了?什麼型別的?”

運營小楊:“卡牌對戰!我看了陸總髮的資料,太有意思了!”

技術部老王:“什麼時候立項?我手已經癢了!”

陸然看著群裡的訊息,嘴角的笑意有些壓製不住。

他打字回覆:

【下週立項。技術部先熟悉資料,運營部準備預熱方案。遊戲名叫《三國殺》,咱們要做一款能讓人一玩玩一下午的卡牌遊戲。】

發完訊息,他放下手機,看向坐在對麵的周明哲。

“美術那邊,聯絡得怎麼樣了?”

周明哲點點頭:“星耀動漫部那邊,周曉鷗說冇問題。他們剛做完《虹貓藍兔》,正好有空。而且聽說要做三國題材,那群人激動得不行,說終於可以畫英雄人物了。”

陸然笑了:“讓他們畫歸畫,但得按咱們的要求來。武將立繪要帥,要有辨識度,但不能太浮誇。關羽得有大鬍子,張飛得是黑臉,趙雲得是白袍小將——這些基本特征不能變。”

“明白。”周明哲在本子上記了幾筆,“那卡牌設計呢?要不要統一風格?”

“要。”陸然說,“錦囊牌、裝備牌、基本牌,每個類彆要有自己的視覺特征。錦囊牌用暖色調,裝備牌用冷色調,基本牌用中性色調。這樣玩家一看顏色,就知道是什麼牌。”

周明哲點點頭,又問:“那遊戲介麵呢?咱們是做成網頁版,還是客戶端?”

陸然想了想:“先做網頁版,輕量級,方便快速上線。等使用者量起來了,再做客戶端和手機版。”

“行。那我讓技術部先搭框架。”

“等等。”陸然叫住他,“還有一件事——咱們得搞個內測。”

周明哲愣了一下:“又內測?這次準備搞多少名額?”

陸然笑了:“這次不搞饑餓營銷。這次搞精準測試。”

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