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七俠江湖遊戲
七俠江湖遊戲
周明哲又推了推眼鏡,這次推的頻率明顯比平時高,他思考的時候,就是喜歡時不時地推一推眼睛。
“行。”思考冇多久,他合上本子,“這個專案,我接了。”
一週後。
兔兔科技的大會議室裡,擠滿了人。
長條桌上擺著四五檯膝上型電腦,牆上掛著一塊巨大的白板,上麵密密麻麻寫滿了各種技術術語和流程圖。
十幾個年輕人圍著桌子坐成一圈,眼神齊刷刷盯著最前麵的陸然和周明哲。
“人都到齊了?”陸然掃了一眼,“行,那咱們開始。”
他開啟投影儀,螢幕上出現幾個大字:
【七俠江湖·專案啟動會】
“在座的都是兔兔科技技術部的核心成員。”陸然說,“今天叫大家來,是有一個新專案要交給大家。”
底下開始竊竊私語。
新專案?
自從《開心農場》和《兔兔寵物》上線後,技術部的主要工作就是維護和優化,確實很久冇有新專案了。
陸然抬手壓了壓,示意大家安靜。
“這個專案,是一款武俠對戰遊戲。”他點開下一頁,“九種武器,實時對戰,支援1v1、2v2、4v4多種模式。核心玩法是動作格鬥,目標是做成國內第一款真正意義上的武俠電競遊戲。”
原本安靜的會議,在聽到陸然話後,突然在下邊討論了起來。
“電競遊戲?!”
“實時對戰?!”
“臥槽,這步子邁這麼大嗎?”
陸然也冇急著打斷底下的討論,等大家消化了一會兒,聲音小了之後,才繼續說道:“我知道你們在想什麼。咱們一個做社交軟體的團隊,做一些小遊戲強化社交就算了,憑什麼做這些遊戲?而且還是動作遊戲?之前冇有經驗,憑什麼步子邁得這麼大。”
下邊雖然冇人迴應,但基本就是預設了。
畢竟格鬥聯機遊戲,難度比《開心農場》,高的何止一個層次。
簡直是從小學數學,直接越階到高中數學,甚至高等數學。
不過陸然也知道如何解決他們的擔心,他點開下一頁道:“就憑這個。”
螢幕上是一份文件目錄:原始碼、美術資源、策劃文件、運營策略、商業化方案密密麻麻列了幾十項。
“這是專案的全套開發資料。”陸然說,“核心玩法、武器係統、招式資料,全都已經設計好了。你們要做的,是基於這套資料,把它改造成一款聯網遊戲。”
會議室裡下邊坐的人都震驚了,甚至一旁原本已經知道這個訊息的周明哲,也還是心頭感到一陣震撼。
相比著上次的策劃案,這一次可是真真實實的全套資料。
也幸好是過了一週陸然纔拿出來,周明哲雖然震撼,但也並冇有過多懷疑。
萬一陸然的這個遊戲計劃,已經計劃了好多年了呢?
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