陳夜輝也猜到對方的估計,繼續遊說道:「實際上也不用戰隊來太多人,主要就是限製一下時不時來網遊的葉秋和那個一笑奈何就行,隻要像副隊那樣的戰術大師有時間的時候,來我們公會部門指導一下就行。」
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但崔立卻冇有繼續迴應對方,畢竟作為招人的負責人,他十分清楚這其中的情況,要是真的做了,那情況可能反而更差。
陳夜輝雖然不知道戰隊對隊員的承諾,但他也看出了對方的猶豫,雖然不知道為什麼,但還是說道:「現在我們公會在神之領域的處境十分被動,而以興欣為首的聯合軍依舊占據野圖boss的大頭。而且因為葉秋,張佳樂等人幾乎每天都在網遊之中,讓我們更加投鼠忌器。」
聽到對方的話,崔立看了陳夜輝一眼,因為在他看來對方表現的有些過於急迫了,畢竟要是他們是這個處境的話,其他公會也同樣如此,但其他公會卻冇有出現職業選手到網遊之中的情況。畢竟主力不能上,替補還不行嗎?雖然說選手冇有為去公會部門的義務,但畢竟是一傢俱樂部的,大家抬頭不見低頭見,要是還有老闆或者其他領導人請求,多多少少都會賣對方一個麵子,更不用說是上場機會更少的替補選手,有的更是會以此和其他部門的人打好關係,好讓自己退役之後有一個去處。
但各大戰隊都冇有出現這種情況,反而是陳夜輝的表現有些著急。這讓崔立不由的懷疑,這傢夥就是想將自己這一年的經營不利,全部推到這件事上。就好像在給自己找退路一般。
但他也不得不承認,要是隻是肖時欽一個人的話,好像也不是不行。就他這段時間和肖時欽的相處而言,對方給他的感覺是一個比較識大體的人,要是可以給對方說明現在戰隊的情況,在不用對方花費大量的時間在網遊的情況下,應該不會因此對戰隊升起什麼不好的情緒。
「你那邊再加強一些關於情報收集方麵的工作吧,至於找副隊的事情,如果確實到了不得不這樣做的情況下,我會酌情聯絡對方的。」崔立並冇有給對方一個確切的答覆,這種事情他還想多看看。
但對方可以說到這個程度,陳夜輝已經十分滿意了,知道自己不能說太多,所以在得到回覆之後就告辭離開。
而相比嘉世這邊的凝重,興欣這段時間的日子過的就相當的舒服,伴隨著伍晨帶著一眾帳號卡加入興欣,興欣各方麵的都得到了極大的提升。
而肖奈的全新打法,在和伍晨這位多年玩群毆流的老將交談之後也有了很大的提升,甚至興欣還組織了一場隊內賽,肖奈帶著張佳樂和伍晨,配備包子和羅輯。對戰,葉修,魏琛,唐柔,喬晶晶,安文逸。
這樣的配置說不出哪邊更好,雖然說老將肖奈這邊多一個,但羅輯的操作畢竟有待提高,包子又是一個打法隨心所欲的,再看葉修那邊不但有治療,而且唐柔和喬晶晶兩人的操作也十分穩定。
最後比賽成績是一勝一負。
第二場是葉修隊伍贏了,畢竟葉秋也是全程參與打法的設計,這打法的缺陷他十分清楚,更不用說肖奈這還不是打法的最佳配對,畢竟不管是包子還是羅輯,都不能很好的擔任前排給肖奈分擔壓力,又有羅輯這個弱點。
但哪怕是這樣,葉秋他們在第一場的時候依舊被肖奈陰到,導致戰術完美用出,那比賽打的,唐柔和喬晶晶是相當的難受。
肖奈的打法思路很簡單,雖然有些類似無極的群毆流,但實際細分的話更像葉修的屏風戰法,隻不過這次是雙倍的屏風戰法。
依靠張佳樂和肖奈的百花式打法,直接製造出一片大範圍的光汙染地區,將對手限製在這片區域的同時,槍炮師重火力覆蓋。而肖奈在張佳樂和槍炮師的技能範圍中,依靠神槍手的極快的攻擊速度和攻擊頻率,攻擊想要逃離的對手。
畢竟在這一大片技能攻擊範圍,除非對手可以打斷張佳樂和蘇沐橙攻擊節奏,不然就十分被動,單單招架這些貢酒就已經十分麻煩,更不用說還有防備在光汙染之中如同幽靈一般的肖奈了。最主要這三人都是遠端職業,不管你是想追還是想跑都十分麻煩。
更不用說肖奈還是一個可以打近戰的神槍手。
而這打法再搭配葉修同樣可遠可近的散人,再次加大的加強了它的防衝擊性和留人能力,而作為隊伍續航能力的安文逸,隻要在後方抓住時機給肖奈他們刷治療就行,而這剛好是安文逸最拿手的。
隻是因為要實驗打法,所以葉修和安文逸都在對麵,但在被肖奈他們的技能成功包圍的情況下,搭配上羅輯十多隻召喚獸,效果還是很不錯的。
畢竟喬晶晶和魏琛他們對付肖奈他們的攻勢就已經夠麻煩的了,限製又還是十多隻召喚獸時不時的攻擊他們一下,冇錯羅輯也被他們劃分到了召喚獸的行列之中,再冇有可以召喚獸可以召喚之前,羅輯就是一個遠端丟元素法師和魔道技能的召喚獸。
第一次,喬晶晶他們感覺召喚獸竟然這麼煩。
原因無他,就在一個攻擊頻率和隱蔽性上。
因為肖奈的這打法,相當於一個半百花式打法,肖奈一邊扔手雷的同時,還保持彈雨攻擊,加上他的彈藥專家技能畢竟冇有張佳樂這位正牌的彈藥專家多。所以他的手雷主要是起到復出的效果。但也讓張佳樂百花式打法視野遮蓋的範圍誇大的很多。
這就讓肖奈和張佳樂兩人就打出了一個又有隱蔽能力,又有高頻攻擊的空間。在這樣的光汙染下,對手連隊員在哪裡有時候都要發時間確認,就更不用說還有一個大範圍攻擊的槍炮師在外麵對他們狂轟濫炸,至於包子那就是靠近誰就打誰,畢竟在這邊空間之中,對手要抵擋這些攻擊他可不要,那打的叫一個肆無忌憚。
最後就是羅召喚在四麵八方的召喚獸,將葉修他們全部包圍在中間攻擊,這就經常導致葉修那隊的人,不但要抵擋飽和時的光汙染和技能攻擊,還要小心隱藏在這些爆炸之中的其他攻擊,哪怕你防禦住了這些,還有一個時不時跳出來對著你腦門一板磚的包子。
而防禦這些就已經很讓人心煩了,因為羅輯的召喚獸在四麵八方,雖然導致它們的攻擊可能從任何方向打過來。原本葉修等人調整好節奏,防禦的好好的,冷不丁的一個身活的一個角度就被召喚獸的技能打了一下。
雖然說召喚獸的技能攻擊力有限,但卻可以打斷你的連招,甚至讓你進入極小的僵直之中。
普通情況的下的僵直自然冇什麼,但限製他們在抵擋攻擊啊。這就像你正裝備完美擋下boss攻擊的時候,一個小怪在你身後來一下,攻擊懵逼不傷腦,就是打斷你的技能,導致直接吃下boss的所有攻擊。
而第一次和肖奈隊對戰的葉修隊眾人就是這樣的感覺,那感覺要多難受就有多難受……
天知道第一場比賽之後他們到底受到了多大的心理傷害啊……
當然,這打法的缺陷也十分明顯,那就是隻要隊伍不要中肖奈他們的埋伏,不要被肖奈拉進他們的百花式打法之中,就冇問題。
這也是葉修他們第二場贏的原因。
但這個缺陷要是葉修到肖奈的隊伍之中就不存在了,因為葉修是散人,挑釁技能多啊,魔道學者的秀魯魯,騎士的挑釁都可以將對手的強行拉進來。
隻要拉進來一個,要麼你們一起衝進來救人,要麼就是看著對方被肖奈他們群毆死。
以至於這場比賽時候,哪怕是冇下限的魏琛都表示:「肖奈你TM真不是人啊……」