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第456章

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隨著支線任務被觸發,主線任務也跟著蹦了出來。

【主線任務:小人物的逆襲之路(1)】

【任務要求:15天內晉陞為玄天衛百戶】

【任務獎勵:2點自由屬性點】

【提示:本世界為戰爭類世界,您的敵人不止是這個世界的原住民,還有敵對陣營的玩家,擊殺敵對陣營玩家,將獲得獎勵】

聽到這次的世界是戰爭類世界,葉霜落不由得有些開心,內心想道:

“好耶!是我最喜歡的戰爭類世界。”

戰爭類世界最大的好處,就是給予了葉霜落可以控製停留時間的機會,隻要他能夠碾壓敵方陣營,就能盡情的刷成就。

說到成就,葉霜落用意念開啟自己的天賦介麵。

【本世界未獲得成就:0/2758】

【日常類成就:0/2700】

【挑戰類成就:0/58】

整整2758種成就,這個數字讓葉霜落的眼中不禁閃過一抹興奮。

又到了他最喜歡的刷成就時間。

葉霜落看了一下,戰爭模式還沒有開啟,說明進入這個世界的玩家還沒有全部選擇完陣容。

他對此不是很著急,反正這個世界他註定要打持久戰。

突然,葉霜落想起自己的空間揹包內好像有一件裝備很久沒有動用了。

心念一動,葉霜落的掌心就多出了一個黑色的心形吊墜。

【掠奪之心】

【品質:黑色】

【裝備型別:飾品(特殊)】

【特效:離魂(你每次殺死同陣營玩家後,他們的技能都會被掠奪之心吞噬

你每個世界可以從你殺死的所有同陣營玩家擁有的技能中選擇一個,並將其納入自己的技能庫)】

這件裝備和【冥王星】內“背叛者”蕭玉的靈魂是配套使用的。

沒有“背叛者”蕭玉的靈魂,【掠奪之心】隻是一個每次使用都要賭概率的賭鬼之心。

有了蕭玉的靈魂就不一樣了,【掠奪之心】的價值直線上升,幾乎是葉霜落身上除了【墨誅】和【冥王星】外最珍貴的裝備了。

這次的試煉世界,葉霜落準備看看己方陣營有沒有技能比較強的隊友,不能一直讓【掠奪之心】在空間揹包裡吃灰。

……

時間很快到了第二天,葉霜落帶著大哥的屍體來到了村後的山頭。

村長領著葉霜落來到兩座墳包前,對他說道:

“葉家二郎,就把你大哥埋在這兒附近吧,正好和你父母做個伴。”

葉霜落點了點頭,順便看了一眼兩座墳包上的木碑。

“葉大寶之墓”

“葉周氏(劃掉)週二丫之墓”

葉霜落的視線在“週二丫之墓”幾個字上停留了片刻。

因為這塊木碑上,能夠明顯看出“葉周氏之墓”這五個字被劃掉,然後有人在上麵刻上了“週二丫之墓”這五個字。

不出意外的話,這應該是“自己”或者大哥做的,真有個性啊。

葉霜落在心中感慨完,又在想一件事。

都一晚上了,戰爭模式怎麼還沒有開啟。

葉霜落看著依舊灰白色的地圖,陣營頻道,不禁微微皺眉。

他們到底在猶豫什麼,這次總共就隻有人族和妖族兩個陣營嗎,很難選嗎?

葉霜落不理解。

除此之外,他的許可權進階考覈是怎麼回事,為什麼還沒有告訴他具體考覈內容。

似乎是為了回應他的困惑,腦海中終於響起了姍姍來遲的係統提示音。

【叮,您的許可權進階考覈為:千人敵】

【考覈要求:帶領人族陣營獲取本場試煉的勝利】

【請注意,這是一場1vs1425的公平對決】

公平對決?

葉霜落喚出終於可以使用的陣營頻道,果然看到了群人數後麵大大的“1”。

“真是讓人毫不意外啊。”

葉霜落揮了揮手,關閉了陣營頻道。

他猜對了,他就是1vs1425中的那個1。

其他進入這個世界的玩家,應該都被分配到妖族陣營了。

唯一的問題是,為什麼直到現在才正式觸發許可權進階考覈。

……

數個小時前,另一邊的五大妖國內,剛剛降臨的玩家們腦海中同時響起了係統冰冷無情的機械合成音。

【叮,你已觸發特殊協議:強者之憫

由於本場試煉存在實力超標玩家,且該玩家已開啟許可權進階考覈,請選擇是否繼續本場試煉】

【是(我就是頭鐵,就是不怕死)/否(溜了溜了,小命比較重要)】

【提示:由於雙方實力差距較大,提前退出試煉無任何懲罰】

【請注意,一旦你選擇留下,為了戰力平衡,你將會被強製分配到敵對陣營】

聽完這一係列條款,剛剛降臨這個世界的玩家們麵麵相覷。

實力超標,差距較大,遊戲係統都如此形容對麵了,還留下來是找死嗎?

雖然有寥寥幾人表現出了感興趣,興奮,迫不及待的情緒,但是大多數人都是惶恐不安的。

就在大部分人準備從心一波,離開這個世界時,係統的聲音卻再度響起了。

【叮,由於雙方實力並不對等,選擇留下者,將獲得以下福利】

【1.實時獲取敵對陣營玩家坐標,並擁有三次遮蔽自身坐標30分鐘的機會】

【2.三萬七千九百五十二種妖王血脈(剔除部分缺陷,可無障礙與自身血脈相融)自選其一】

【3.可從“替死之偶”,“休戰之符”,“饕餮之胃”,“神諭之甲”,“命劫之光”等技能中自選一種作為你在本世界的臨時技能(表現優異者可獲取兌換機會)】

【4.獲得臨時特性:“滅火者”(獵殺薪火道盟成員,可獲取永久屬性加成)】

【5.更改陣營獲勝條件,從全滅敵方陣營更改為擊殺薪火道盟領袖“仙君”,且保證24小時內無人繼承,即可獲取勝利】

這一係列福利硬生生叫停了玩家們想要摁下離開鍵的手指。

無他,福利實在是豐厚。

更別說,第一項福利就是可以實時獲取敵對陣營玩家的位置。

有心算無心的情況,完全可以操作一下。

大不了他們繞著那個怪物走,反正可以實時獲取那個怪物的坐標。

他們的想法很簡單:

殺不了那個怪物,殺點兒薪火道盟的成員,弄點永久屬性加成,不過分吧。

更別說,還能白撿一個自選血脈。

一念至此,不少人選擇了留下。

有被獎勵迷昏了頭腦的,自然有一直保持清醒的。

遊戲係統從來不做虧本的買賣,它竟然敢給出如此豐厚的獎勵,就說明它對那個實力超標的玩家非常有自信。

這種情況下,還選擇繼續本場試煉就是純純找死了,於是他們紛紛選擇了否(溜了溜了,小命比較重要)。

最終,1425名玩家選擇了留下,繼續本場試煉。

雖然留下的玩家十不存一,但是數量依舊龐大。

既然陣營獲勝條件改變了,那他們也不是沒有勝算。

收拾不了敵對陣營那個戰力超標的怪物,還收拾不了那個什麼薪火道盟的仙君嗎?

一個土著而已,他們這麼多人,難道還拿不下一個土著?

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