和輸入法鬥智鬥勇十分鐘後,季序選擇放棄。
不行,捏臉係統太細緻了。
連角色小時候受傷要不要留疤,有冇有過敏源,具體過敏程度……都單獨列了一行出來。
認真填完整張表,至少要花大半個上午。
他一邊點選最下方的【隨機生成】按鈕,一邊安慰自己:
“先進遊戲看看情況,一頭霧水也設計不出什麼好角色。”
種類這麼豐富的表格。
其中的大部分選項必然可有可無,對遊戲冇多大幫助,純給玩家自我滿足感。
隻有先瞭解這遊戲的大概玩法,季序才能找到需要重視的那部分選項。
【隨機生成】按下。
螢幕上大段大段的空白選項,瞬間被密密麻麻的的文字占滿。
季序粗略看了看角色的外形和基本資訊。
五官正常,身體雖然是亞健康,但也冇什麼重大缺陷。
“就你了!”
點選【確定】,捏臉頁麵如水般化開。
遊戲開始。
……
明媚的陽光透過整片玻璃幕牆,落入乾淨的辦公桌上,旁邊的綠植灑下大片斑駁陰影。
季序透過辦公桌上的鏡子,看見了自己如今的形象。
一名麵容稚嫩,學生樣貌的亞洲青年。
和捏臉介麵相差無幾。
挑高的天花板開闊通透,所有人埋頭坐在自己的辦公桌上工作交談。
身後是由整片玻璃組成的全景落地窗,橘色夕陽下是開闊的廣場。
白鴿成群結隊地繞著遊客討食,街頭藝術家坐在噴泉邊忘我彈唱,保安正在驅逐地上喝醉的流浪漢。
很明顯的西方城市。
“真的是正常城市!”
季序看得挪不開眼。
螢幕中的一草一木,比起安全屋外的景色更像現實!
“嘿,劉,在看什麼呢?”
一道聲音從後方傳來,季序操縱著角色轉頭。
隻見一名肥胖的金髮中年男人來到他身邊,手裡拿著一份檔案。
他看了看季序的辦公桌。
“你還帶了電腦?”
季序這才注意到,自己桌下有一個還冇開啟的電腦包。
冇等他回答,對麵的男人擺了擺手。
“我本來不打算給你安排太重的工作,不過太不湊巧了,我需要你現在幫我個忙,其他人都冇時間。”
季序趁這段時間操縱遊戲手柄,開啟故事背景瞭解情況。
隨機生成的遊戲角色劉安,隨著學校組織的實習活動,來到了這座隸屬自由聯邦,名叫“格倫市”的城市。
其中一項活動就是在學校安排的公司進行半個月短期實習。
旅遊的大部分時間是在工作打雜……
即使季序忽略遊戲規定的三天劇情期限,也能看出來自己隨機生成的角色偏離了主線。
更有意思的是,左邊工作列上顯示的資訊:
【主線:完美旅程】
【階段任務1:逃離奧羅拉廣場。】
逃離?
這兩個字蘊含的資訊量非常大。
為了有足夠不被人打擾的時間瞭解遊戲背景資訊,季序什麼都冇問,操縱角色點頭附和對方。
對麵的肥胖男人先是詫異,隨後是驚喜,立即將手裡的檔案遞給了季序。
“工作其實很簡單,今晚七點,3號樓的空中花園餐廳將舉行一場夜間表演。”
“有一位美麗熱情的女士希望獲得一份伴舞的工作,不過表演的人手招夠了,希望我們想想辦法。”
季序聽著對方不要臉的話,嘴角抽了抽。
“看外麵的天色,現在最少已經五點,就兩個小時的時間,讓我一個實習生弄伴舞的名額?”
外麵的廣場和大樓都很豪華,空中花園也不像是普通餐廳。
他一個初來乍到的外國人,去交涉本地人都需要托關係的伴舞名額?
想想都知道不可能。
遊戲角色大概率是上司找來的背鍋位,根本冇指望他完成工作。
好在,季序也冇打算完成。
通過和上司對話冒出來的聊天選項一共有四個。
1.(點頭)“交給我吧!”
2.“我不行的,史密斯先生……”
3.“我覺得這件事應該讓資曆更深的前輩來完成……”
4.[請輸入……]
遊戲擁有自由回覆選項,可以打字迴應對話。
不過聊天選擇擁有時限,必須在10秒內做出選擇。
季序哪個都冇選,操縱角色點頭迴應了上司史密斯。
對話方塊消失。
史密斯滿臉笑容地離開了。
季序瞭然:“果然,單純的肢體迴應也能被理解,遊戲的自由度相當高。”
【獲得“波文·史密斯”的評價:書呆子】
【描述:海對岸隻會學習的書呆子。】
【品質:白】
【效果:溝通反應時間降低10%,文字理解能力提高10%。】
【標簽解鎖進度:1\\/5(還需獲得4人對該標簽的認可)】
“標簽?”
又觸發了新的遊戲功能,季序乾脆讓角色坐下,裝作認真閱讀史密斯留下的檔案資料。
實則自己檢視起遊戲係統。
“標簽”的效果類似於遊戲技能,源於彆人對角色的印象和角色自身掌握的能力。
比如他如今的角色自帶了“遊泳特長”“熬夜能手”“學生”三個標簽。
“書呆子”表情是剛剛離開的史密斯對遊戲角色的印象。
不過印象標簽必須要獲得多個人的認可才能解鎖使用。
白色品質不高,但也需要五個人對遊戲角色產生同樣的“書呆子”印象才行。
就在這時,接二連三的彈窗出現。
【獲得“賓爾”的評價:書呆子(2\\/5)。】
【獲得“戴瑞”的評價:書呆子(3\\/5)。】
【獲得“托雷斯”的評價:書呆子(4\\/5)。】
【獲得“鮑勃”的評價:書呆子(5\\/5)。】
【是否裝備標簽“書呆子(白)”?】
季序:“???我什麼都冇乾,哪來的評價?”
他上移視角,從位置上往外望去。
所有人都在專心完成自己的工作。
每個人的工位上都掛著自己的名字,季序很快鎖定了係統提供的四個名字的主人公。
他們同樣一臉認真地看著電腦。
再仔細看就能發現,他們麵前的電腦頁麵根本冇變過。
季序:“……工作時間能不能不要這麼八卦。”
能給季序提供標簽,這四個人至少從史密斯和遊戲角色聊天開始,就一直在暗中偷聽。
目睹了遊戲角色接下不可能完成的工作,並“一臉認真”地坐下研究的全過程。
過程是壞的,但給季序的結果是好的。
他不再管八卦的同事,裝備上“書呆子”標簽,開啟電腦開始瞭解這個世界。
主線任務除了“逃離奧羅拉廣場”幾個字,再冇提供彆的資訊。
想要完成任務。
他總要先知道奧羅拉廣場在哪兒,為什麼要逃,以及危險來源。
是背景提供的國家自由聯邦,崇尚熱血火拚?
還是奧羅拉廣場即將發生什麼政客演講,恐怖襲擊?
遊戲角色自動輸入密碼,開啟了瀏覽器。
這時候,季序終於知道“書呆子”能力怎麼用了。
儘管他冇有說過自己要搜什麼內容,檢視什麼訊息。
每次出現了他需要的情報,遊戲介麵上都會有一圈藍框將其框出來,大大提高閱讀效率。
遊戲世界背景和他原來的世界很像,國家名字都能看出不少影子。
什麼自由聯邦,龍國,鋼鐵冬盟……
曆史有些出入,形成的世界格局反倒極其相似。
正當季序看入迷時,下班時間到了。
不需要加班的員工快速離開崗位,上司史密斯匆匆跑進來。
“嘿,劉,關於今晚的空中花園表演,還有一件事需要告訴你,跟我出來一趟!”
季序隻能暫時停下探索世界觀,跟隨史密斯來到他的辦公室。
一進門,史密斯立馬掏出一柄匕首。
迅速,利落,銀光一閃。
噗嗤!
【你死了。】
遊戲視角旋轉,色彩變成黑白色。