林葉緊鑼密鼓開始了【怒海狂濤】的設計。
這是一個很浩大的工程,需要慢慢去補充其中的各種細節。
絕對不是一天兩天可以完成的工作量。
不過好在現在林葉的身上有30天的挑戰豁免權,他的時間還是夠用的。
戰場副本設計的第一步,就是確定挑戰者勢力的可參與人數。
這個數值並不固定,起初是由副本設計師直接指定,後續的話天幕會根據副本的難度進行調整。
之前林葉在網上大體瞭解過,這個世界現在最難的副本是一個叫做【血染馬恩河】的地獄難度副本,副本容量為5000名挑戰者。
而像之前林葉通關的【皇海之戰】,則是2000的挑戰者容量。
這種能達到千人以上級彆的副本,都算是這個世界的佼佼者了。
不過……對於五常副本來說,千人規模完全不夠看,也根本體現不出副本應有的魅力。
“直接將挑戰者容量設定為一萬人!”
林葉的這一步設定,便引發了天幕的警戒提示。
【尊敬的副本設計師,天幕提醒您,過多的挑戰者會降低副本難度,影響副本評級,請設計師謹慎選擇……】
【副本人數過少,後續天幕可以實時調整,但副本人數過多的話,天幕無法進行相應調整……】
“確定將挑戰者容量設定為一萬人。”
林葉有自己的判斷,一萬人的挑戰者,還都是停留在s1時期的戰爭水準,想通關這個副本是基本不可能的。
反正後續天幕肯定將挑戰人數進行上調,林葉根本冇必要刻意壓低。
因為每一次副本的挑戰者人數是直接與林葉獲得的獎勵掛鉤的。
每一個失敗挑戰者,都可以為林葉帶來積分獎勵。