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第312章 10分還是8分?

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遊戲發售前三天。

一封來自【GameScience】的加密郵件,如同無聲的信使,精準地抵達了全球五十家頂級遊戲媒體的評測編輯郵箱。

北美,IGN總部。

資深編輯大衛·米勒的咖啡已經涼透了。

他盯著螢幕上那封郵件,標題簡潔而有力——【《黑神話:悟空》完整評測版邀請】。

「哼,終於來了。」  【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 讀小說選,.超流暢 】

大衛靠在椅背上,揉了揉有些酸澀的眼睛。

作為一個骨灰級的西遊迷,他對這個題材的感情,遠比其他人要複雜。

他既期待,又恐懼。

期待一個真正能承載那段恢弘神話的遊戲誕生,又恐懼它被粗製濫造的商業化所玷汙。

他深吸一口氣,點開了郵件,按照指引,輸入了獨屬於他的加密金鑰。

下載進度條開始緩緩跳動。

三個小時。

整整三個小時的下載時間。

門外的陽光從黃昏的溫暖,最終沉入深夜的寂靜。

外賣盒裡的披薩早已僵硬,無人問津。

大衛的世界裡,隻剩下螢幕上那個手持棍棒,身披甲冑的身影。

他忘了時間,忘了飢餓,甚至忘了呼吸。

開場的那一幕,當那顆桃子變化成猴子模樣,鏡頭緩緩拉近,他眼中的迷茫、不羈、以及深藏的一絲悲憫,透過螢幕,直擊大衛的心臟。

「我的上帝……」

他下意識地喃喃自語。

這不是CG。

這是即時演算的畫麵。

猴子身上那數以萬計的毛髮,隨著呼吸和動作,每一根都在獨立運算,纖毫畢現。

戰鬥開始時,他更是被徹底征服。

麵對兇悍的刀狼妖,他操控的猴子沒有一絲多餘的動作。

側身、格擋、鐵棒橫掃。

金屬與利爪碰撞的火花,沉重而真實的打擊感,以及最後那乾淨利落、充滿暴力美學的處決動作。

「這……這纔是東方的戰鬥!」

大衛的腎上腺素在飆升。

他一路西前行,戰過狼妖,鬥過黑熊。

他見識了定身術的神奇,體驗過毫毛分身的震撼,更用一記捅破天的巨化金箍棒,將那龐大的黑熊精釘死在山壁之上。

然而,真正讓他靈魂為之顫慄的,是劇情。

遊戲科學沒有簡單地復刻一個斬妖除魔的故事。

他們塑造了一個真正的「行者」。

在一段劇情中,猴子和牛魔王共同對抗天兵天將。

又到後麵,他對牛魔物說出話讓大衛的眼眶濕潤了。

「你的兒子我送給觀音了;今天鐵扇公主的那把扇子,我也要定了。」

...

「認師父,修正果!隻有這條路是留給我們走的,你還不明白嗎!」

...

「我死後,不要拿我屍身所幻化的東西……」

...

妖性、佛心、人性,以及那份不屈於天地,不跪於神佛的抗爭精神。

這纔是他心中的英雄!

當螢幕上浮現出遊戲科學製作人名單的字樣時,大衛猛地從椅子上站了起來,胸口劇烈地起伏。

激動,震撼,狂喜。

無數種情緒在他的胸腔裡衝撞,最後匯成一句話。

「傑作……不,這是不朽的傑「作!」

他幾乎是撲到了鍵盤前,手指因為過度興奮而微微顫抖。

他甚至不需要構思。

那些讚美的詞句,如同山洪般從他的腦海裡傾瀉而出。

【10/10 -不朽的傑作,東方神話的終極獻禮】

他敲下了這個標題。

「IGN已經很久沒有給出滿分了,但今天,我必須打破這個慣例。」

「《黑神話:悟空》用一種近乎於『神跡』的方式,重新定義了動作遊戲的上限,也重新定義了遊戲敘事的天花板。」

「它不僅僅是一款遊戲,更是一部可以玩的,流淌著東方血脈的史詩。」

「它讓我們看到了一個角色的多麵性,他可以是焚盡八荒的妖王,也可以是心懷慈悲的行者。」

「他的每一次揮棒,都是對宿命的抗爭;他的每一次回眸,都藏著五百年的孤獨。」

「遊戲科學用他們驚人的才華和對文化的深刻理解,為全世界的玩家,重新定義了『神話』這個詞的重量。」

「去玩吧,不要猶豫,不要等待,去親身體驗這段旅程,然後你就會明白,為什麼我會給出這個分數。」

「因為,它值得。」

寫完最後一個字,大衛長長地撥出了一口氣,彷彿耗盡了全身的力氣。

他看著螢幕上的稿子,臉上露出了心滿意足的笑容。

這篇評測,將會是IGN今年的標杆之作。

他毫不懷疑。

他將稿件和評分,通過內部係統,提交給了他的頂頭上司,IGN評測部總監——湯普森。

一個小時後。

大衛的內部通訊器響了。

是湯普森。

「大衛,來我辦公室一趟。」

聲音聽不出喜怒。

大衛整理了一下襯衫,帶著一絲期待和驕傲,走向了總監辦公室。

他推開門。

一股濃鬱的雪茄味撲麵而來。

湯普森坐在寬大的真皮老闆椅上,背對著他,看著窗外的城市夜景。

「總監,您找我?」

湯普森轉過椅子,他的臉上沒有任何笑容,眼神深邃而複雜。

他指了指辦公桌上列印出來的一份檔案。

正是大衛剛剛提交的評測稿。

「大衛,這篇稿子,不行。」

湯普森的聲音很平靜,卻像一記重錘,狠狠砸在大衛的心上。

「什麼?」

大衛臉上的笑容僵住了。

「為什麼不行?總監,這是我從業十年來,寫得最滿意的一篇稿子!也是我玩過的,最出色的遊戲!」

他的聲音因為激動而拔高。

湯普森沒有直接回答,他拿起雪茄,深深吸了一口,吐出繚繞的煙霧。

煙霧模糊了他的表情。

「大衛,你來IGN多久了?」

「十年了,總監。」

「十年……」湯普森點了點頭,語氣變得意味深長,「那你應該知道,我們不僅僅是一個遊戲媒體。」

大衛皺起了眉頭,他隱隱感覺到一絲不對勁。

「我不明白您的意思。」

湯普森站起身,走到大衛的麵前,以居高臨下的狀態看著他。

「大衛,這個世界,講究的是『平衡』。」

他緩緩說道。

「夏國……這幾年發展得太快了,科技、經濟、軍事……快到讓所有人都感到不安。」

「現在,他們甚至要在我們最引以為傲,最具有文化統治力的遊戲產業上,也插上一腳,而且一出手,就是王炸。」

大衛的心,猛地沉了下去。

他終於聽懂了。

「總監!這跟遊戲本身有什麼關係?我們是評測媒體!我們的信條是客觀!公正!」

他的聲音裡充滿了憤怒和難以置信。

湯普森轉過身,嘴角勾起一抹嘲諷的弧度。

「客觀?公正?」

他像是聽到了什麼天大的笑話。

「大衛,你太天真了,這個世界上,哪有絕對的客觀公正?一切,都是生意。」

他走回辦公桌,用手指點了點那份評測稿上鮮紅的「10/10」字樣。

「10分?滿分?不朽的傑作?」

湯普森的眼神變得銳利起來。

「這個分數太高了,高到……會讓一些『大人物』不高興。」

「大人物?」

「沒錯。」湯普森靠在桌沿,雙臂抱胸,「我們的贊助商,那些每年給我們投入數百萬美元的歐美遊戲巨頭。我們的合作夥伴,那些掌握著行業話語權的資本。」

「他們……不希望看到一個來自夏國的遊戲,一個他們完全無法掌控的對手,就這樣輕而易舉地,站在行業的金字塔頂端。」

「這會讓他們顯得像個笑話。」

轟!

大衛的腦子一片空白。

他感覺自己堅守了十年的某種東西,在這一刻,被無情地擊碎了。

那些印在媒體手冊第一頁的信條,「客觀、公正、獨立、真實」,此刻看起來,就像是一串冰冷的,毫無意義的印刷符號。

他看著眼前這個西裝革履,滿嘴都是「平衡」和「利益」的男人,第一次感到如此的陌生和噁心。

這就是他尊敬了十年的上司?

這就是他為之奮鬥了十年的地方?

「所以……」大衛的聲音乾澀而沙啞,「所以,就因為這個,我們就要昧著良心,去詆毀一部偉大的作品?」

「不是詆毀。」

湯普森糾正道。

「隻是……讓它回到一個『合適』的位置。」

他走上前,伸出手,重重地拍了拍大衛的肩膀。

那隻手,像烙鐵一樣滾燙。

「最多,8分。」

湯普森的語氣,不容置疑。

「我不管你用什麼方法,找出一些無關痛癢的『缺點』。」

「比如,後期地圖的重複度略高,或者,某些支線任務的引導不夠清晰,這種話術,你應該比我更懂。」

他湊到大衛耳邊,聲音壓得極低,卻如同惡魔的低語。

「明天早上,上班之前,我要在我的郵箱裡,看到一份新的評測稿。」

「一份,8分的評測稿。」

湯普森直起身,重新拿起那根雪茄,深深地吸了一口。

「這是命令。」

辦公室的門,被輕輕關上。

大衛一個人,僵硬地站在原地,如同被抽走了靈魂的木偶。

他低頭,看著自己那雙寫出【不朽的傑作】的手。

此刻,它們卻要被迫去敲打出謊言。

職業的尊嚴,內心的熱愛,與冰冷的現實,在他腦海中瘋狂地撕扯。

他感覺自己,正站在一個深不見底的懸崖邊上。

退一步,是背叛自己的靈魂。

前一步,是粉身碎骨。

...

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