“叮!”
“恭喜您學會弩箭製造技能,請在個人係統處檢視。”
點開個人係統:
在特殊能力上麵果然增加了一欄:
技能:弩箭製造
下麵是他曾經看到過的溫馨提示:
良好級及以下裝備,製造過程消耗精神力!優秀級及以上裝備製造消,耗精神力與特殊能量!
說明:精神力和特殊能量屬於隱藏屬性,無法資料化,請合理分配使用。
緊接著是普通級、良好級和優秀級弩箭所需材料,每項後麵都有一個製造選項。
夏炎嘗試著選擇良好級弩箭製造。
光屏上方出現了一個單獨的視窗,介麵和揹包視窗很像。
“請把所需材料放入製造視窗。”
夏炎從籮筐裡翻出來那兩隻良好級獠牙和10支翎羽,放到製造視窗,
隨後又從揹包裡取出1單位木材放了進去。
開始分析您投入的材料,
木材:10/1(1單位木材正常可產出10支弩箭)
獠牙:8/4
翎羽:10/10
綜合計算:可產出8支良好級弩箭,可剩餘材料:2支翎羽,不可剩餘材料:木材(不足1單位,剩餘部分將消失)。
“有些虧材料,可惜手頭沒有多餘的獠牙或者鐵錠,也隻能這樣了!”
夏炎直接選擇製造弩箭。
製造視窗光芒一閃,一陣輕微的眩暈感襲來,緊跟著係統提示音隨即響起:
“良好級弩箭×8”
弩箭製作完畢,夏炎的眩暈感仍然存在:
“剛才的眩暈感就是精神力損耗的狀況嗎?這才製造了幾支弩箭就耗費這麼多的精神力!”
強忍著不適,把弩箭取回。
“弩箭:良好級”
耐久度:20
有了良好級弩箭應該就可以射穿狼皮了,夏炎心安了不少,自己的計劃更有把握了。
躺在床上休息了半個小時,身體才恢復過來。
還有要緊事沒有辦完,夏炎沒有選擇繼續休息,而是爬起來開啟係統,繼續尋找材料賣家。
通過與人交流,他才知道鐵錠獲取難度更大,需要含有鐵礦的山體,根據鐵礦含鐵量不同而產出不同,
有兩個用鐵錠換熊肉的人透露,一個是每5單位的石材,纔可以產出1單位的鐵錠,一個是4:1的比例產出。
經過幾個小時的努力,用14斤熊肉交易得到了50單位的石材,20單位的木材,10單位的鐵錠則耗費了他10斤熊肉。
實施自己的獵狼計劃,50單位的石材夠用了!
起來烤了幾塊肉,胡亂吃了一些,開啟製造視窗開始準備繼續製造弩箭。
突然,那種渴望而又悸動的感覺再次出現,夏炎下意識的點開交易市場。
“奇怪,我怎麼這麼想開啟交易市場?這直覺能感應到交易市場裡有需要的東西?”
排在前麵的一條交易資訊引起了他的注意,這是剛剛發布沒多久的交易連結。
“400單位基礎材料交易治療藥劑,誠心交易,有的可私聊詳談!”
之前見到的都是要出售治療藥劑,第一次見有人求購,而且標的價格還這麼低。
好奇心頓起,隨手點開私聊:
“你這個價格根本換不到的,你還能拿出來其它什麼物資?”
訊息幾乎是秒回:
“我是誠心換的,實話告訴你,我被野獸偷襲,受了重傷,死馬當活馬醫吧,我可以用我所有的物資交換治療藥劑。”
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