第22章 差距
額外觸發一次攻擊
原來是這麼回事.....
原本在蘇牧想來,攻擊後額外觸發一次他正常普通攻擊的傷害,也就是他正常麵板的攻擊傷害。
但是眼前卻是實打實出現兩把斧頭殘影,和先後兩個聲音。
傷害是一致的,看似和蘇牧之前想的差不多。
但是實際卻差太遠了。
試想一下,如果以後他在斧頭上抹汽油點火弄成火斧,扔過去造成持續傷害。
正常額外攻擊那就隻有自己普攻傷害,不會帶持續傷害。
簡單來講就是攻擊的特效也會繼承。
或者用斧頭不好比喻,那要是自己投一個原子彈呢,那就是直接兩個原子彈.......
這個銜接一個普攻天差地別。
.......
【擊殺Lv1喪屍,經驗值 0.1】
耳邊傳來提示的聲音,蘇牧纔回過神。
隻是聽到這個提示,蘇牧不由又愣了一下。
0.1?
他下意識開啟係統麵板,看了一眼經驗條。
等級2:(0.1/200)
真的是0.1。
蘇牧皺起眉頭。
是因為自己升到二級了?
殺低階怪獲得的經驗變少了?
但這也太離譜了,直接縮小了十倍!
他之前殺一級的哥布林幼崽,每隻給1點經驗。殺一級的詭蝠,也是1點。現在殺一級的喪屍,隻有0.1?
那豈不是說,升到二級之後,必須去獵殺同等級的怪物,才能獲得正常經驗?
蘇牧有些無奈。
但也沒辦法。
規則如此,抱怨也沒用。
他走上前,從喪屍腦袋裡拔出斧頭。綠色的血液和灰白色的腦漿沾了一斧子,惡臭撲鼻。蘇牧忍著噁心,在喪屍的衣服上擦了擦。
可惜沒有第二把斧頭。
否則這個天賦會更逆天。
然後他看向屍體旁邊掉落的木質盒子。
開啟。
【獲得:礦泉水×1】
【獲得:紅薯×1】
蘇牧拿起那塊紅薯,仔細端詳。
【紅薯(白色)】
【型別:食物/種子】
【效果:可食用,可補充饑餓值。也可作為種子種植,成熟後收穫紅薯×3-5。】
可食用,也可作為種子?
蘇牧想了想,將紅薯收進揹包。
種植暫時用不上,但以後說不定。而且這東西能當食物,不虧。
接著,他嘗試對喪屍屍體使用【分解】。
【分解失敗,獲得養料×1,破損布料*1,分解經驗 1】
果然又是養料。
蘇牧看著手中多出來的那份養料,,沒有撿地上掉的那份。
養料這東西,自己車上還有三十多份。而且一份就將近一斤重,佔地方又占負重。反正隻要分解怪物就能出,算不上稀缺資源。
倒是布料。
蘇牧看著手上有些破爛的布料,這應該是喪屍身上的衣服分解出的。
因為隻有巴掌大小,而且幾乎沒啥重量。蘇牧還是留著了。
他轉身繼續往前走。
走出沒幾步,身後突然傳來一陣響動。
不是喪屍的嘶吼。
是戰鬥的聲音。
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