第2章 纜車等級也有三選一
聽到這裡,蘇牧眼前不由一亮。
覺醒天賦?
那應該是自己的金手指了!
而正在他思考時,在他麵前憑空浮現出三張鎏金邊的卡牌,隨即卡牌依次翻轉。
三個選項清晰地列在眼前:
【選項一(資訊類):每天隨機獲得一個情報。有20%概率獲得兩個,10%概率獲得三個。】
【選項二(個人類):力量永久提升50%。】
【選項三(建築類):打造建築、裝備等物品時,所需時間縮短10%。】
不能都要嗎?
蘇牧盯著三個選項,每一項看起來都挺有用。
然而,像網上段子裡那種“我全都要”在這裡並不存在。
得認真選。
略微思考。
他首先排除選項三。
前期自己一窮二白,連資源都沒有,拿什麼去打造建築、裝備?
縮短10%時間聽起來不錯,但在資源為零的前提下,這個效果等於沒有。
而且按照一般建設類遊戲的邏輯,前期建築花費的時間本就不長,這個加成要到中後期才能真正發力。
旋即蘇牧將目光在選項一和選項二之間徘徊。
選項二,個人類,力量永久提升50%。
看著很香。
但仔細盤算一下——他現在隻有8點力量,提升50%也就是4點。12點力量確實比現在強,但起不了決定性作用。
這種百分比加成,後期作用巨大,前期卻遠不如固定數值來得實在。
而選項一……
情報。
在這裡,他什麼都不清楚。
周圍有什麼?怪物是什麼實力?物資分佈在哪裡?撤退點長什麼樣?
一切都是未知。
每天至少一個情報——這個優勢,在前期絕對堪稱bug級別的存在。
甚至到後期,情報的價值也不會降低。
蘇牧不再猶豫,伸手點向選項一。
【選擇成功。】
伴隨著提示。
那張鎏金卡牌直接化成光點,融入他的身體。
【獲得天賦:每日情報】
【當前等級:Lv1】
【效果:每天隨機獲得一個情報。20%概率獲得兩個,10%概率獲得三個。】
【當前可使用次數:1】
【是否使用?】
蘇牧點頭。
【使用成功。】
【情報一:在距離您所在纜車22.53公裡處的和平鎮小賣部內,有一個青銅寶箱。周圍無危險,可放心獲取資源。】
【情報二:在距離您所在纜車27.32公裡處的警局後院中,有一個白銀寶箱。請注意,該區域有Lv3變異生物徘徊。】
兩條?
蘇牧微微一怔。
20%的概率,竟然被他撞上了?
看來今天運氣不錯。
而,隨著兩條情報的資料被閱讀完畢,蘇牧眼中突然浮現出兩個綠色的坐標點,就標註在前方的迷霧區域中。
雖然依舊無法看透那灰色的濃霧,但這兩個坐標精準地標示了距離和方位,就像遊戲裡的地圖示記一樣清晰可見。
蘇牧迅速開始分析。
首先可以確定,在二十多公裡外存在城鎮。
以纜車每小時5公裡的速度,到達那裡需要四個多小時。這個時間在可接受範圍內。
兩個寶箱,一個青銅,一個白銀。
按照正常遊戲邏輯,青銅肯定不如白銀。
但白銀寶箱那裡有Lv3的變異生物徘徊。
Lv3……
他還不知道這個世界的怪物實力劃分標準,但既然專門標註了等級3,而他隻有1級,就說明這怪物不是他現在能隨便對付的,至少很危險。
先拿青銅寶箱,再觀察那邊怪物的實際強度,決定要不要嘗試白銀。
蘇牧迅速做出判斷。
而就在他思考的這短短十幾秒內,腦海中再次響起提示音:
【你的纜車當前等級為Lv1,獲得一次天賦三選一。】
纜車等級也算?
蘇牧眼前一亮。
下一刻。
他的麵前再次浮現三張鎏金卡牌,不過這次有些不一樣,這三張卡牌中的第二張卡牌上出現了一個火焰圖示,而圖示裡麵寫著幸運二字。
這是什麼?蘇牧有些疑惑。
而下一刻,卡牌依次翻轉::
【選項一(資訊類):獲得怪物圖鑑。目光觀測變異生物時,可獲得更加詳細的怪物屬性麵板,並自動記錄。根據圖鑑解鎖進度,略微增加相應屬性。】
【選項二(個人類):你的任意攻擊都將鎖定怪物弱點。(規則)】
【選項三(建設類):打造裝備、建築時,資源消耗減少10%。】
規則?
這就是幸運帶來的不同嗎?
看完這一條後,蘇牧又將其餘兩條看完。
這一次,蘇牧幾乎沒有猶豫。
選項三,建設類,直接排除。
減少10%消耗當然有用,但比起另外兩個選項,明顯不夠看。
選項一,怪物圖鑑。
這個能力很實用。能夠看到怪物的詳細屬性,意味著可以提前判斷能不能打、該怎麼打。而且還能根據圖鑑解鎖進度增加屬性,屬於成長型能力。
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