鄒遊在係統轉移玩家之前,身處載具中。由於是晚上,他將車燈開啟照明,整理東西,一時間忘記他開了車燈這件事情。
或者說,他覺得這個不會有什麼影響。
係統轉移的時候,將他與他的載具一同轉移,車燈在黑暗裏麵十分顯眼。
一時間,骨骸直奔載具而來。
而他,並不清楚這個追逐是由於車燈引起的。
他開著載具撞擊骨骸,衝出重圍,可骨骸到處都是,吸引的越來越多,反而圍住了載具,載具耐久度直線下降。
沖不出去又沒有收納載具的東西,如果坐以待斃,等他的就是載具損壞,而他陷入包圍圈,被擊殺後強製退出遊戲。
他不願如此,放棄被圍堵的載具,背好自己收拾好的行李和武器,獨自衝出重圍。
就是載具損毀,也要自己先活下來,看看有沒有其他補救的辦法。
突破圍堵後,周圍的骸骨反而對他視而不見。
對比著差距,是光!
他躲在一邊,看著越來越多的骨骸攻擊著載具,載具損毀後車燈熄滅。
骨骸也漸漸散去。
他才找到時機上去檢視自己的載具。
損壞後的載具變成了一塊裂開的石頭。
【廢棄的載具核心】
裏麵的物資也消失不見,沒有任何掉落。
他並不失望,在他放棄載具的時候,他就已經做好了這個準備。
【廢棄的載具核心】是意外之喜。
他收好,開始探索這個區域。
想到公路遊戲開始時的白銀寶箱,他返回之前剛剛轉移的地方,還真讓他找到了地圖。
既已知周圍的骨骸喜歡光,那需要走一些不同尋常的地方。
他估算這是時間,趕在陽光升起前,尋到一個空蕩些的地下室。
清理好裏麵的骨骸後,研究起地圖,庇護所還是需要找的,也要為沒找到庇護所做打算。
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與鄒遊類似的玩家有很多,車燈在之前屬於夜晚必須開的一個功能,萬萬沒有想到這個災害如此之坑,在一開始就打算將玩家的載具損毀。
不是所有玩家都有鄒遊這樣的決斷,立刻捨棄載具。
玩家在遊戲過程中為載具投入了許多心力,沉沒成本太高了。
還有與盛鴉一樣,對自己更有信心的玩家,這些玩家也不差載具收納的東西或者其他手段,這些玩家本也不是係統需要淘汰的人。
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薑唐的載具也在一開始同樣被包圍,沒有橫衝直撞衝出去,因此也沒有吸引特別多的骨骸。
為了節省能量,她直接關閉了載具除了自我修復外的所有功能,全部用於修復耐久度。
找到個骸骨少的方向,放棄載具獨自衝出去,至於載具,她當時的想法是撐得越久越好,幫她吸引骨骸的注意力更好。
載具功能關閉後,周圍的反應倒是給她了驚喜,因此載具得以保留。
週期性靈能潮汐波動開始前,薑唐並沒有找到係統播報的、屬於自己的庇護所,但是她找到了另一個庇護所。
她不知道繫結對自己是否有影響,所以一開始並沒有打算繫結的。
但她看見了天空中的光線,感受到了骨骸的異動。
這個庇護被係統指定分發的玩家也沒有來尋,她就將這個庇護所繫結了。
庇護所位於圖書館的書架上,和她的初始位置很接近,為了避開多數骨骸,找到了這個地方稍事休息。
詫異的是,這個庇護所內的東西和她非常適配,裏麵有她目前最需要的煉金道具。
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